【究極ゼロ編18話 紫電のゼロのデッキ】

解説

最強銀河 究極ゼロ第18話、第21話で紫電のゼロが使用したデッキ。

デッキレシピ

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  • スピリット (28枚)

  • BS24-011ワンアイドデーモン通常カード 3枚 [紫]
    • スピリット
      0(0)/紫/呪鬼
      <1>Lv1 1000 <3>Lv2 2000
      Lv1・Lv2【スピリットソウル:紫】
      自分がアルティメットカードを召喚するとき、このスピリットに[紫](紫のシンボル1つ)を追加する。
      シンボル:紫

  • BS24-012ガスウサギ通常カード 3枚 [紫]
    • スピリット
      1(1)/紫/霊獣
      <1>Lv1 1000 <3>Lv2 2000 <4>Lv3 3000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分のスピリット/アルティメット1体につき、相手の手元に置いてあるカード1枚を破棄する。
      シンボル:紫

  • BS24-018冥獣王オセロ通常カード 2枚 U [紫]
    • スピリット
      5(2)/紫/冥主・皇獣
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <6>Lv3 10000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      相手のスピリット1体のコアを、1個だけになるように相手のリザーブに置く。
      自分のアルティメットがいるとき、さらに、相手の合体スピリットのブレイヴ1つを破壊する。
      Lv2・Lv3
      このスピリットの色とシンボルは赤としても扱う。
      シンボル:紫

  • BS25-009冥騎獅アロケイン通常カード 3枚 [紫]
    • スピリット
      1(1)/紫/冥主
      <1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000
      Lv1・Lv2【スピリットソウル:紫】
      自分がアルティメットカードを召喚するとき、このスピリットに[紫](紫のシンボル1つ)を追加する。
      Lv2『相手によるこのスピリットの破壊時』
      自分の手札にある紫のスピリットカード1枚を破棄することで、このスピリットは疲労状態でフィールドに残る。
      シンボル:紫

  • BS25-010ボーン・サーベルタイガー通常カード 3枚 [紫]
    • スピリット
      2(1)/紫/無魔
      <1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      このターンの間、自分の紫のアルティメットすべてのコストを+1する。
      Lv1・Lv2『このスピリットの破壊時』
      このターンの間、自分の紫のアルティメットすべてのコストを+1する。
      シンボル:紫

  • BS25-011生還者ヴァサーゴ通常カード 3枚 [紫]
    • スピリット
      3(1)/紫/護将・冥主
      <1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000 <5>Lv3 5000
      Lv1・Lv2・Lv3
      このスピリットは、相手の効果で破壊されない。
      Lv2・Lv3
      自分のアルティメットがいる間、相手がマジックの「アタックステップを終了する」効果を発揮したとき、相手は、相手の手札2枚を破棄する。
      Lv3『このスピリットのアタック時』
      自分はデッキから1枚ドローする。
      シンボル:紫

  • BS25-013冥侯爵フォカロール通常カード 3枚 U [紫]
    • スピリット
      4(2)/紫/冥主
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <4>Lv3 6000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分の手札1枚を破棄することで、自分はデッキから2枚ドローする。
      Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      カード名に「ベルゼビート」と入っている自分のアルティメットのUトリガーがヒットしたとき、その効果で召喚するスピリットカードを2枚にできる。
      シンボル:紫

  • BS25-014冥騎兵エリゲイル通常カード 3枚 U [紫]
    • スピリット
      4(2)/紫/冥主
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <5>Lv3 7000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分はデッキから1枚ドローする。
      自分のアルティメットがいるとき、さらに、疲労状態の相手のスピリット1体を破壊する。
      シンボル:紫

  • BS25-015冥闘牛モラックス通常カード 2枚 [紫]
    • スピリット
      6(紫2極2)/紫/冥主
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000
      Lv1・Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
      系統:「冥主」を持つ自分のスピリット/アルティメット1体を破壊することで、自分はデッキから1枚ドローする。
      Lv2『自分のアタックステップ』
      系統:「新生」/「冥主」を持つ自分のアルティメットがアタックしたとき、相手は、相手のフィールドのコア1個を相手のトラッシュに置かなければブロックできない。
      シンボル:紫

  • BS25-016ダークヴルム・ノヴァ・レムナント通常カード 2枚 R [紫]
    • スピリット
      8(4)/紫/星竜・夜族
      <1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <4>Lv3 13000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      合体スピリットのブレイヴすべてを破壊する。
      Lv1・Lv2・Lv3
      スピリットすべては合体できない。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      疲労状態の相手のスピリット1体を指定し、そのスピリットにアタックできる。
      自分のアルティメットがいるとき、さらに、このスピリットをBP+10000する。
      シンボル:紫紫

  • SD22-006ムゲンドラゴン通常カード 1枚 U [緑]
    • スピリット
      4(緑2紫2)/緑/新生
      <1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000 <3>Lv3 7000
      Lv1
      このスピリットの色とシンボルは紫としても扱う。
      Lv2
      このスピリットの色とシンボルは赤としても扱う。
      Lv3
      このスピリットの色とシンボルは白としても扱う。
      シンボル:緑

  •  
  • アルティメット (1枚)

  • BS25-X04アルティメット・ベルゼビート通常カード 1枚 X [紫]
    • アルティメット
      8(4)/紫/新生・冥主
      <1>Lv3 13000 <3>Lv4 24000 <5>Lv5 29000
      【召喚条件:自分の紫スピリット1体以上】
      【Uトリガー】Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』
      Uトリガーがヒットしたとき、自分のトラッシュにある紫のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      【クリティカルヒット】:ヒットしたカードのコストが3以下なら、さらに、相手のスピリット1体のコアすべてを相手のトラッシュに置く。
      (Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
      Lv4・Lv5『自分のアタックステップ』
      このアルティメット/自分のスピリットがアタックによって相手のライフを減らしたとき、疲労状態の相手のスピリット1体を破壊する。
      シンボル:極

  •  
  • ネクサス (3枚)

  • BS25-065冥都アンテノーラ通常カード 3枚 [紫]
    • ネクサス
      4(2)/紫
      <0>Lv1 <1>Lv2
      Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
      コスト4以上の自分のアルティメットが召喚されたとき、自分はデッキから1枚ドローする。
      Lv2『自分のアタックステップ』
      ステップ開始時、自分の手札1枚を破棄することで、このターンの間、系統:「冥主」を持つ自分のスピリット/アルティメットすべてをBP+2000する。
      シンボル:紫

  •  
  • マジック (8枚)

  • BS24-101ソウルバースト通常カード 3枚 [紫]
    • マジック
      5(2)/紫
      【バースト:自分のライフ減少後】
      相手のスピリット1体のコアを、1個だけになるように相手のリザーブに置く。
      その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
      フラッシュ:
      相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。

  • BS25-074ブレイヴクリメイション通常カード 3枚 [紫]
    • マジック
      4(1)/紫
      フラッシュ:
      疲労状態の相手の合体スピリット1体を破壊する。
      その後、相手がその合体スピリットのブレイヴをフィールドに残したとき、自分はデッキから2枚ドローする。

  • BS25-075ネオ・ポイズンシュート通常カード 2枚 R [紫]
    • マジック
      6(2)/紫
      メイン:
      相手のスピリット/アルティメット1体のコア1個を相手のリザーブに置く。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット/アルティメット1体をBP+5000する。


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デッキ集
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Last-modified: 2019-09-20 (金) 21:11:57