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コスト1
コスト2
コスト3
コスト4
コスト5
コスト6
コスト7
コスト8
コスト9
コスト10
コスト11
コスト12
コスト13
コスト14
コスト20
契約スピリット
コスト0
コスト1
コスト2
コスト3
コスト4
コスト5
コスト6
コスト10
アルティメット
コスト1
コスト2
コスト3
コスト4
コスト5
コスト6
コスト7
コスト8
コスト9
コスト10
契約アルティメット
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ブレイヴ
コスト0
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ネクサス
コスト0
コスト1
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マジック
コスト0
コスト1
コスト2
コスト3
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コスト12
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【分散】に対応するマジック一覧
†
フラッシュで相手のスピリット/アルティメット1体を対象に取る(【
分散
】に対応する)マジックカード
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該当:447枚(1~50枚) Page:1/9
1
2
3
4
5
・・・
表示数
20
50
100
200
スピリット
BS32-042
琵琶剣士ぼくぼく
[黄]
スピリット
4(2)/黄/剣使・妖戒
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
このスピリットカードは、マジックカードとしても扱う。
フラッシュ:(この効果は、フィールドにいる間、使用できない)
このターンの間、相手のスピリット1体をBP-4000する。
この効果でBP0になったスピリットを破壊する。
シンボル:黄
BS32-X05
妖戒大将カシャネコ・イクサ
X [黄]
スピリット
5(3)/黄/主君・妖戒
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <4>Lv3 9000 <10>Lv4 25000
Lv1・Lv2・Lv3・Lv4『お互いのアタックステップ』
系統:「主君」/「妖戒」を持つ自分のスピリットカードすべてを、“[フラッシュ]相手のスピリット1体を指定する。このターンの間、そのスピリットはアタック/ブロックできない”という効果のマジックカードとしても扱う。
Lv2・Lv3・Lv4『自分のアタックステップ』
このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、スピリットカードをマジックカードとして使用したとき、その効果発揮後、そのスピリットカードをコストを支払わずに召喚できる。
シンボル:黄
BS33-044
豆腐ボーイ
U [黄]
スピリット
3(2)/黄/妖戒
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000
このスピリットカードは、マジックカードとしても扱う。
フラッシュ:(この効果は、フィールドにいる間、使用できない)
このターンの間、相手のスピリット1体のシンボルを0にする。
シンボル:黄
BS34-042
ギュウキ
[黄]
スピリット
2(黄1白2)/黄/妖戒・機獣
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000
このスピリットカードは、マジックカードとしても扱う。
フラッシュ:(この効果は、フィールドにいる間、使用できない)
このターンの間、相手のスピリット1体をBP-3000する。
この効果でBP0になったスピリットを破壊する。
Lv1・Lv2
このスピリットの色とシンボルは白としても扱う。
シンボル:黄
BS43-050
天使クリーエル
[黄]
スピリット
3(2)/黄/天霊
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
このスピリットカードは、マジックカードとしても扱う。
フラッシュ:(この効果は、フィールドにいる間、使用できない)
このターンの間、相手のスピリット1体のシンボルを0にする。
シンボル:黄
BS43-052
天使リースリエル
[黄]
スピリット
4(2)/黄/天霊
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 4000
このスピリットカードは、マジックカードとしても扱う。
フラッシュ:(この効果は、フィールドにいる間、使用できない)
相手のスピリット1体を指定する。このターンの間、そのスピリットはアタック/ブロックできない。
Lv1・Lv2
お互いのデッキは破棄されず、このスピリットは相手の効果で破壊されない。
シンボル:黄
BS43-X05
土の熾天使ラムディエル
X [黄]
スピリット
4(2)/黄/天霊
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 7000
このカードは、マジックカードとしても扱う。
フラッシュ:(この効果は、フィールドにいる間、使用できない)
このターンの間、相手のスピリット1体をBP-10000し、BP0になったとき破壊する。
この効果発揮後、このカードをトラッシュに置かずに、コストを支払わずに召喚できる。
Lv1・Lv2『相手によるこのスピリットの消滅/破壊時』
このスピリットは手札に戻る。
この効果はターンに1回しか使えない。
シンボル:黄
BS45-051
神世界紀行 土の熾天使ラムディエル
M [黄]
スピリット
5(黄3極1)/黄/界渡・天霊
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000
このカードはマジックカードとしても扱い、相手の効果を受けない。
フラッシュ:(この効果は、フィールドにいる間、使用できない)
このターンの間、相手のスピリット1体をBP-10000し、BP0になったときデッキの下に戻す。
この効果発揮後、このカードをトラッシュに置かずに、自分のライフから1コスト支払って召喚できる。
Lv2『お互いのアタックステップ』
自分が《煌臨》するとき、このスピリットをコスト6にできる。
シンボル:黄
BS50-051
吹雪ガール
R [黄]
スピリット
2(1)/黄/天渡・妖戒
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000
自分のカード名:「創界神ツクヨミ」の効果でデッキからトラッシュに置かれたこのカードは、コストを支払わずに召喚できる。
このカードは、マジックカードとしても扱う。
フラッシュ:(この効果は、フィールドにいる間、使用できない)
このターンの間、相手のスピリット1体をBP-3000する。
効果の記述を持たない自分のスピリットがいるとき、この効果でBP0になったスピリットを破壊する。
この効果発揮後、このカードをトラッシュに置かずに、コストを支払わずに召喚できる。
この効果はターンに1回しか使えない。
シンボル:黄
BS50-053
あずきウォッシャー
[黄]
スピリット
3(黄1神1)/黄/妖戒
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 6000
このカードは、マジックカードとしても扱う。
フラッシュ:(この効果は、フィールドにいる間、使用できない)
〔ターンに1回:同名〕Lv1の相手のスピリット1体を手札に戻す。
この効果発揮後、このカードをトラッシュに置かずに、コストを支払わずに召喚できる。
Lv2『自分のターン』
このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、コスト3/4の相手のネクサスすべての効果は発揮されない。
シンボル:黄
BS51-061
プリンセス川姫
R [黄]
スピリット
3(黄1紫1)/黄/天渡・妖戒
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000
自分の紫/黄の効果でデッキからオープンされたこのカードは手札に加えられる。
このカードは、マジックカードとしても扱う。
フラッシュ:(この効果は、フィールドにいる間、使用できない)
このターンの間、相手のスピリット1体をLv1として扱う。
この効果発揮後、このカードをトラッシュに置かずに、1コスト支払って召喚できる。
この効果はターンに1回しか使えない。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/破壊時』
ボイドからコア1個を自分のカード名:「創界神ツクヨミ」に置く。
シンボル:黄
BS51-RV004
琵琶剣士ぼくぼく
[黄]
スピリット
4(黄2紫1)/黄/剣使・妖戒
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
このカードは、マジックカードとしても扱う。
フラッシュ:(この効果は、フィールドにいる間、使用できない)
このターンの間、相手のスピリット1体をBP-5000する。
この効果でBP0になったとき破壊する。
この効果発揮後、このカードをトラッシュに置かずに、1コスト支払って召喚できる。
この効果はターンに1回しか使えない。
シンボル:黄
BS56-050
天使長フリューエル
M [黄]
スピリット
6(黄3緑2)/黄/占征・天霊
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 10000
このカードは、マジックカードとしても扱う。
フラッシュ:(この効果は、フィールドにいる間、使用できない)
このターンの間、相手のスピリット1体をBP-12000するか、相手のアルティメット1体をBP-24000し、BP0になったとき破壊する。
この効果で破壊したとき、自分はデッキから1枚ドローする。
自分の緑/黄のミラージュをセットしているとき、この効果は効果名に「装甲」を含む効果以外では防げない。
この効果発揮後、このカードをトラッシュに置かずに、コストを支払わずに召喚できる。
シンボル:黄
BS57-042
天使ルナリエル
[黄] (ただし、対象が追加された場合は発揮できない(【分散】Q&A10参照))
スピリット
4(黄2緑1)/黄/来是・天霊
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 <3>Lv3 4000
このカードは、マジックカードとしても扱う。
フラッシュ:(この効果は、フィールドにいる間、使用できない)
このターンの間、相手のスピリット1体のシンボルを0に固定する。
さらに、自分の緑のミラージュをセットしているとき、相手のスピリット1体を疲労させる。
この効果発揮後、このカードをトラッシュに置かずに、コストを支払わずに召喚できる。
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットの色とシンボルは緑としても扱う。
シンボル:黄
BS57-044
天使長セレファリエル
M [黄]
スピリット
5(黄3緑1)/黄/占征・天霊
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <3>Lv3 8000
このカードは、マジックカードとしても扱う。
フラッシュ:(この効果は、フィールドにいる間、使用できない)
Lv1/Lv2の相手のスピリット1体を手札に戻し、Lv2のスピリットを戻したとき、自分はデッキから1枚ドローする。
この効果発揮後、このカードをトラッシュに置かずに、召喚/セットできる。
【ミラージュ:コスト4(2)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】
ターンに1回、系統:「占征」を持つ自分の緑/黄のスピリットがアタックしたとき、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
シンボル:黄
CB15-001
仮面ライダーウィザード フレイムスタイル
R [赤]
スピリット
3(1)/赤/仮面・導魔
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 4000
このカードは、マジックカードとしても扱い、軽減シンボルは黄としても扱う。
フラッシュ:(この効果は、フィールドにいる間、使用できない)
BP3000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
この効果発揮後、このカードをトラッシュに置かずに、1コスト支払って召喚できる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から3枚オープンできる。
その中の系統:「仮面」と「導魔」を持つ赤/緑/黄/青のスピリットカード1枚ずつを、好きなだけ手元に置く。
残ったカードは破棄する。
シンボル:黄
CB15-043
仮面ライダーウィザード ハリケーンドラゴン
[緑]
スピリット
5(3)/緑/仮面・導魔
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000
このカードは、マジックカードとしても扱い、軽減シンボルは黄としても扱う。
フラッシュ:(この効果は、フィールドにいる間、使用できない)
相手のスピリット1体を疲労させる。
または、疲労状態の相手のスピリット1体を手札に戻す。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」と「導魔」を持つ自分のスピリットと同じ状態で入れ替える。
Lv2『このスピリットのアタック時』
バトル終了時、ターンに1回、このスピリットは回復できる。
シンボル:黄
CB15-054
仮面ライダーウィザード ランドスタイル
[黄]
スピリット
3(2)/黄/仮面・導魔
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000
このカードは、マジックカードとしても扱う。
フラッシュ:(この効果は、フィールドにいる間、使用できない)
このターンの間、相手のスピリット1体のシンボルを0にする。
Lv2『このスピリットのアタック時』
自分のデッキを上から3枚オープンできる。
その中のカード名に「ウィザード」を含むカード1枚を手札に加える。
残ったカードは破棄する。
シンボル:黄
CB15-059
白い魔法使い
M [黄]
スピリット
6(3)/黄/仮面・導魔
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000
このカードは、マジックカードとしても扱う。
フラッシュ:(この効果は、フィールドにいる間、使用できない)
Lv1/Lv2の相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
この効果発揮後、このカードをトラッシュに置かずに、コストを支払わずに召喚できる。
この効果はターンに1回しか使えない。
Lv2『このスピリットのアタック時』
相手の創界神ネクサス1つのコアすべてをボイドに置く。
シンボル:黄
CB15-063
仮面ライダーウィザード ウォータードラゴン
[青]
スピリット
5(3)/青/仮面・導魔
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000
このカードは、マジックカードとしても扱い、軽減シンボルは黄としても扱う。
フラッシュ:(この効果は、フィールドにいる間、使用できない)
ブレイヴのコストを無視して、コスト6以下の相手のスピリット1体を破壊する。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」と「導魔」を持つ自分のスピリットと同じ状態で入れ替える。
Lv2『このスピリットのアタック時』
自分がマジックカードを使用したとき、コスト7以下の相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:黄
CB17-003
仮面ライダーウィザード&ウィザードラゴン
[赤]
スピリット
4(2)/赤/仮面・導魔
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
このカードは、マジックカードとしても扱い、軽減シンボルは黄としても扱う。
フラッシュ:(この効果は、フィールドにいる間、使用できない)
シンボル2つ以上の相手のスピリット1体を破壊する。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から3枚オープンできる。
その中のカード名:「変身!! 仮面ライダーウィザード」1枚と、系統:「仮面」と「導魔」を持つスピリットカード1枚を手札に加える。
残ったカードは破棄する。
シンボル:黄
SD57-RV003
ギュウキ
[黄]
スピリット
3(黄1白1)/黄/妖戒・機獣
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
このカードは、マジックカードとしても扱う。
トラッシュにあるこのカードは、カード名に「ゴッド・ゼクス」を含む自分のスピリットが召喚されたとき、手札に戻せる。
この効果はターンに1回しか使えない。
フラッシュ:(この効果は、フィールドにいる間、使用できない)
このターンの間、相手のスピリット1体をBP-5000する。
この効果でBP0になったとき破壊し、自分はデッキから1枚ドローする。
シンボル:黄
マジック
BS01-134
バインディングソーン
[緑]
マジック
2(2)/緑
フラッシュ:
相手のスピリット1体を疲労させる。
BS01-146
ドリームリボン
[白]
マジック
4(3)/白
フラッシュ:
相手のスピリット1体を手札に戻す。
BS03-149
デルタクラッシュ
U [青]
マジック
7(4)/青
フラッシュ:
系統:「闘神」を持つ自分のスピリットが3体以上いるとき、相手のスピリット1体を破壊する。
BS04-094
ダンスマカブル
[紫] (ただし、外せるコア数は手札1枚につき1個(【分散】Q&A6参照))
マジック
4(2)/紫
フラッシュ:
自分の手札を好きなだけ破棄する。
その破棄したカード1枚につき、相手のスピリット1体のコア1個を相手のトラッシュに置く。
BS04-101
ミストカーテン
[白]
マジック
2(2)/白
フラッシュ:
相手のスピリット1体を指定する。
このターンの間、ブロックされなかったそのスピリットのアタックでは、自分のライフは減らない。
BS06-096
レベルドレイン
[紫]
マジック
3(3)/紫
フラッシュ:
相手のスピリット1体の上のコアを、1つ下のLvコストと同じになるように相手のトラッシュに置く。
BS07-074
ニードルショット
[緑]
マジック
3(2)/緑
フラッシュ:
このバトルの間、系統:「剣獣」を持つ自分のスピリット1体をBP+2000する。
そのスピリットが、BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、相手のスピリット1体を疲労させる。
BS09-068
ランドマイン
[赤]
マジック
5(赤3青2)/赤
フラッシュ:
【覚醒】/【呪撃】/【神速】/【光芒】/【粉砕】を持つ相手のスピリット1体を破壊する。
このマジックカードが相手のスピリット/ネクサス/マジックの効果で自分のデッキから破棄されたとき、この効果はコストを支払わずに即時に発揮される。
BS09-069
フレイムガスト
R [赤]
マジック
6(3)/赤
フラッシュ:
BP6000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
BS09-080
エグゾーストネクサス
[黄] (ただし、効果で対象数が増えた場合は発揮できない(【分散】Q&A9参照))
マジック
4(黄2紫1)/黄
フラッシュ:
疲労状態の相手のネクサス1つにつき、【転召】を持たない相手のスピリット1体を破壊する。
このマジックカードが相手のスピリット/ネクサス/マジックの効果で自分のデッキから破棄されたとき、この効果はコストを支払わずに即時に発揮される。
BS10-101
ハングドマン
R [紫] (ターン中継続)
マジック
3(2)/紫
フラッシュ:
このターンの間、【不死】を持つ自分のスピリットが破壊されたとき、相手は、相手のスピリット1体を破壊する。
BS10-102
コアスティール
[紫]
マジック
4(2)/紫
フラッシュ:
相手のスピリット1体の上のコアを、1個だけになるように相手のリザーブに置く。
BS10-104
トライアングルトラップ
R [緑]
マジック
3(2)/緑
フラッシュ:
相手のスピリット1体を疲労させる。
または、コスト4以下の相手のスピリット3体を疲労させる。
BS11-077
スタークレイドル
R [緑]
マジック
3(2)/緑
フラッシュ:
相手のスピリット1体を疲労させる。
【神速】を持つ自分のスピリット1体を手札に戻す。
BS12-084
マーキュリーゴブレット
U [青]
マジック
5(3)/青
フラッシュ:
相手のフィールドで最もコストが低いスピリット1体を破壊する。
BS13-076
アサシネイト
U [紫]
マジック
5(3)/紫
フラッシュ:
疲労状態の相手の合体スピリット1体を破壊する。
または、疲労状態の相手のコスト3以下のスピリット2体を破壊する。
BS13-080
クレッセントハウリング
[白] (2種類の効果それぞれに適用)
マジック
4(2)/白
フラッシュ:
相手のスピリット1体を手札に戻す。
その後、カード名に「ストライク」を含む自分のスピリットがいるとき、相手のスピリット1体を手札に戻す。
BS14-094
天翔龍神覇
R [赤]
マジック
6(2)/赤
【バースト:相手の『このスピリット/ブレイヴの召喚時』発揮後】
相手のネクサス2つを破壊する。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
BP6000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
BS14-096
冥皇封滅呪
R [紫] (「することで」ルールが適用される(その他Q&A13参照))
マジック
4(2)/紫
【バースト:自分のライフ減少後】
疲労状態のコスト5以下の相手のスピリット1体を破壊する。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
自分のスピリット1体を破壊することで、相手は、相手のスピリット1体を破壊する。
BS14-100
ストームアタック
R [緑]
マジック
4(2)/緑
フラッシュ:
相手のスピリット1体を疲労させる。
その後、自分のスピリット1体を回復させる。
BS14-103
幻影氷結晶
U [白]
マジック
2(1)/白
【バースト:相手による自分のスピリット破壊後】
このバースト発動時に破壊された、自分のトラッシュにあるスピリットカード1枚を手札に戻す。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
相手のスピリット1体を指定する。このターンの間、ブロックされなかったそのスピリットのアタックでは、自分のライフは減らない。
BS14-104
ドリームスパイラル
[白] (ターン中継続/ただし、効果で対象数が増えた場合は発揮できない(【分散】Q&A9参照))
マジック
3(1)/白
フラッシュ:
このターンの間、自分のスピリットが破壊されたとき、破壊されたスピリット1体につき、相手のスピリット1体をデッキの上に戻す。
BS14-107
夢幻祈祷
U [黄]
マジック
3(1)/黄
【バースト:相手による自分のスピリット破壊後】
ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
アタックしている回復状態の相手のスピリット1体を破壊する。
BS14-114
雷神轟招来
R [青]
マジック
6(3)/青
【バースト:自分のライフ減少後】
コスト4以下からコスト1つを指定する。
指定したコストの相手のスピリットすべてを破壊する。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
コスト5以下の相手のスピリット1体を破壊する。
BS15-076
妖華吸血爪
R [紫] (ただし、外せるコア数は手札1枚につき1個(【分散】Q&A6参照))
マジック
5(2)/紫
【バースト:自分のライフ減少後】
自分はデッキから2枚ドローする。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
自分の手札を好きなだけ破棄する。
その破棄したカード1枚につき、相手のスピリット1体のコア1個を相手のトラッシュに置く。
BS15-079
プロボケイション
U [白]
マジック
3(2)/白
自分の手札にあるこのマジックカードは、相手のメインステップ終了時に使用できる。
フラッシュ:
相手のスピリット1体を指定する。
このターンの間、そのスピリットは可能ならば必ずアタックする。
BS15-080
光速三段突
R [白]
マジック
6(3)/白
【バースト:相手のスピリットのアタック後】
このターンの間、自分のスピリットすべてをBP+3000する。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
BS15-083
秘剣燕返
[青]
マジック
4(3)/青
【バースト:相手の『このスピリット/ブレイヴの召喚時』発揮後】
相手の手札が5枚以上のとき、相手は、相手の手札を2枚になるように破棄する。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
相手の合体スピリットのブレイヴ1つを破壊する。
この効果発揮後、コスト3以下の相手のスピリット1体を破壊する。
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Last-modified: 2023-09-17 (日) 00:28:13