【仮面ライダーゼロワンデッキ】
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BS71 契約編:真 第4章:神王の帰還
BS70 契約編:真 第3章:全天の覇神
BS69 契約編:真 第2章:原初の襲来
BS68 契約編:真 第1章:神々の戦い
BS67 契約編:界 第4章:界導
BS66 契約編:界 第3章:紡約
BS65 契約編:界 第2章:極争
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BS63 契約編 第4章:ビヨンドエボリューション
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SD66 バトスピドリームデッキ【紅蓮の異世界】
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SD63 メガデッキ【光主の共鳴】
SD62 コラボスターター【エヴァンゲリオン ~目醒めの刻~】
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BSC43 ディーバブースター【10thパーティー】
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CB33 コラボブースター【ペルソナ3 リロード】
CB32 コラボブースター【ウルトラマン ~イマジネーションパワー~】
CB31 コラボブースター【仮面ライダー ~Exceed the limit~】
CB30 コラボブースター【仮面ライダー ~神秘なる願い~】
CBX01 コラボブースターEX【ガンダム ~運命と自由~】
CB29 コラボブースター【ガンダム ~魔女の宿命~】
CB28 コラボブースター【ゴジラ ~怪獣王ノ帰還~】
CB27 コラボブースター【ガンダム ~魔女の覚醒~】
CB26 コラボブースター【TIGER&BUNNY ~HERO SCRAMBLE~】
プレミアムカードセット
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PC10 TIGER&BUNNY UNSTOPPABLE HERO
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PC08 アイカツ! ソレイユ&ぽわぽわプリリン
PC07 最強銀河 究極ゼロ ~バトルスピリッツ~
PC06 バトルスピリッツ 少年突破バシン
PC05 エヴァンゲリオン 紡がれる想い
PC04 ウルトラマン 新たな光
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PB38 バトルスピリッツ ディーバ総選挙BOX 2024
PB37 バトルスピリッツ プレミアム激覇BOX
PB36 バトルスピリッツ バトラーズグッズセット 仮面ライダー03
PB35 バトルスピリッツ プレミアム レイ・オーバBOX
PB34 バトルスピリッツ 15th プレミアムバトラーズBOX
PB33 エクストリームゲーム メモリアルバトスピセット
PB32 コラボスターター【ウルトラマン 英雄たちの軌跡】
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スピリット
契約スピリット
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アルティメット
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コスト2
コスト3
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コスト5
コスト6
コスト7
コスト8
コスト9
コスト10
コスト11
コスト12
コスト13
コスト14
コスト20
コスト30
契約スピリット
コスト0
コスト1
コスト2
コスト3
コスト4
コスト5
コスト6
コスト10
トークンスピリット
コスト0
アルティメット
コスト1
コスト2
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ネクサス
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コスト8
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コスト0
コスト1
コスト2
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SandBox(削除)
カード効果:自分のカウントを参照
カード効果:コスト破壊(アルティメット)
カード効果:コスト破壊
カード効果:合体しているブレイヴのコストを無視してコスト破壊
カード効果:フラッシュでコスト参照破壊するカード
カード効果:相手のスピリットをデッキの下に戻す
カード効果:トラッシュからスピリットカードを召喚する
カード効果:手札にあるスピリットカードを召喚する
カード効果:スピリットカードをコストを支払わずに召喚する
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カード効果:BP破壊(アルティメット)
カード効果:アタック時BP破壊
カード効果:合体しているブレイヴの数を参照
カード効果:ブレイヴの数を参照
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ザ・デッキ破棄
現在の閲覧者:112
Counter: 254
today: 2
yesterday: 2
【仮面ライダーゼロワンデッキ】
†
解説
†
我らバトスピ同好会II #104で紹介され、
最新デッキ開発
で公開されたデッキ。
デッキレシピ
†
詳細
画像
カード
簡易
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デッキカード枚数:40 枚 (カード種類:14 種)
CB34-031
仮面ライダーバルカン シューティングウルフ [2]
通常カード
3枚
[スピリット/緑]
スピリット
3(1)/緑/仮面
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のカウント+1する。
その後、ボイドからコア1個を自分のスピリットに置く。
デッキから召喚していたとき、この効果でスピリットに置くコアを+1個する。
Lv2『このスピリットのアタック時』
このスピリットをBP+5000する。
シンボル:緑
CB34-032
仮面ライダー迅 フライングファルコン [3]
通常カード
3枚
[スピリット/緑]
スピリット
3(2)/緑/仮面
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 5000
フラッシュ【神速】
手札にあるこのカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/アタック時』
ターンに1回、自分のカウント+1する。
その後、相手のスピリット1体を疲労させる。
シンボル:緑
CB34-033
仮面ライダーバルキリー ラッシングチーター [2]
通常カード
3枚
[スピリット/緑]
スピリット
3(2)/緑/仮面・戦姫
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
自分のカウント+1する。
その後、ボイドからコア1個を自分のトラッシュに置く。
Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット1体を疲労させる。
自分のカウント6以上のとき、かわりに、相手のスピリット1体を重疲労させる。
シンボル:緑
CB34-034
仮面ライダーゼロワン シャイニングホッパー [2]
通常カード
3枚
[スピリット/緑]
スピリット
4(2)/緑/仮面
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000 OC<2+>+3000
フラッシュ《契約煌臨:「ゼロワン」》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
自分のカウント+1する。
その後、ボイドからコア1個を自分のスピリットに置ける。
OC条件:カウント2以上
【OC中&煌臨中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
自分のデッキを上から1枚オープンできる。
そのカードを、自分の手札にある系統:「仮面」を持つカード1枚と入れ替えられる。
オープンしたカードはデッキの上か下に戻す。
シンボル:緑
CB34-037
仮面ライダーゼロワン シャイニングアサルトホッパー [3]
通常カード
3枚
[スピリット/緑]
スピリット
5(3)/緑/仮面
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 OC<4+>+5000
フラッシュ《契約煌臨:「ゼロワン」&C2以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨/アタック時』
ターンに1回、自分のカウント+1する。
その後、自分のデッキを上から1枚オープンできる。
そのカードのコスト以下の相手のスピリット1体を重疲労できる。
オープンしたカードは破棄する。
OC条件:カウント4以上
【OC中】Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
ターンに1回、自分の効果で自分のデッキからカードがオープンされたとき、相手のスピリット1体を疲労できる。
シンボル:緑
CB34-039
仮面ライダー滅 スティングスコーピオン [3]
通常カード
3枚
M [スピリット/緑・紫]
スピリット
5(緑2紫1)/緑紫/仮面・仇敵
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
魂状態/煌臨元を含む系統:「仮面」を持つ自分の契約スピリットがいるとき、自分のカウント+1する。
そうしたとき、自分はデッキから1枚ドローする。
自分のカウント6以上のとき、この効果でドローする枚数を+1枚する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット/アルティメット1体のコア2個をリザーブに置き、消滅したとき、相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労させる。
シンボル:緑
CB34-040
仮面ライダーゼロワン メタルクラスタホッパー [3]
通常カード
3枚
R [スピリット/緑]
スピリット
6(3)/緑/仮面
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000 OC<6+>+6000
フラッシュ《契約煌臨:「ゼロワン」&C4以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/煌臨時』
相手の創界神ネクサスのコア5個をボイドに置く。
さらに、疲労状態の相手のスピリット2体までをデッキの下に戻す。
OC条件:カウント6以上
【OC中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック/ブロック時』
ターンに1回、自分のデッキを上から1枚オープンできる。
それがスピリットカードのとき、ボイドからコア2個を自分のスピリットに置く。
オープンしたカードは破棄する。
シンボル:緑
CB34-041
仮面ライダーゼロワン ヘルライジングホッパー [2]
通常カード
3枚
R [スピリット/緑・紫]
スピリット
7(緑3紫2)/緑紫/仮面
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 9000 <4>Lv3 13000
自分のアタックステップに自分の「ゼロワン」/「イズ」の効果でデッキからオープンされたこのカードは、自分のカウント6以上のとき、次のバーストをただちに発動できる。
【バースト:相手による自分のスピリット破壊後】
相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労させる。
その後、疲労状態の相手のスピリット/アルティメット2体を破壊する。
この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv3『このスピリットのアタック時』
自分のライフの[ソウルコア]以外のコア1個をボイドに置ける。
そうしたとき、相手のライフのコア1個をボイドに置く。
シンボル:緑
CB34-CP06
変身!! 仮面ライダーゼロワン
通常カード
3枚
CP [ネクサス/緑]
ネクサス
3(2)/緑/創界神・仮面
<0>Lv1 <5>Lv2
《神託》〔仮面&「ゼロ」/「バルカン」/「バルキリー」/「滅」/「亡」/「迅」/「雷」〕
◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、このネクサスにコア+1できる。
◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、このネクサスにコア+1する。
【神技:4】Lv1・Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
〔このネクサスのコア4個をボイドに置く〕自分のデッキを上から1枚オープンできる。
オープンしたカードはデッキの上か下に戻す。
その後、相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労させる。
【神域】Lv2『自分のアタックステップ』
相手は、疲労状態の相手のスピリット/アルティメットの[ソウルコア]以外のコアを移動できない。
シンボル:緑
CB34-CP07
飛電インテリジェンス社長秘書・イズ
通常カード
3枚
CP [ネクサス/緑]
ネクサス
1(0)/緑/創界神・機人
<0>Lv1 <4>Lv2
《神託》〔仮面&「ゼロ」/「バルカン」/「バルキリー」/「滅」/「亡」/「迅」/「雷」〕
◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、このネクサスにコア+1できる。
◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、このネクサスにコア+1する。
系統:「仮面」を持つ自分の効果でデッキからオープンされたこのカードは配置できる。
【神域】Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
〔重複不可〕系統:「仮面」を持つ自分のスピリットが相手の効果でフィールドを離れるとき、このネクサスのコア4個をボイドに置くことで、フィールドを離れる「ゼロワン」1体を疲労状態でフィールドに残す。
その後、ターンに1回、自分のデッキを上から1枚オープンできる。
オープンしたカードはデッキの上か下に戻す。
【神域】Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「仮面」を持つ自分のスピリットがアタックしている間、相手は、バースト効果を発揮できない。
シンボル:なし
CB34-CX03
仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー [4]
通常カード
3枚
契約X [契約スピリット/緑]
契約スピリット
3(2)/緑/仮面
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 OC<2+>+4000
魂状態のこのカードには《契約煌臨》できる。
このとき、煌臨するカードに、自分のフィールド/リザーブのコアを好きなだけ置く。
【契約煌臨元】/【スピリット】Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
〔重複不可〕自分の「ゼロワン」/「イズ」の効果で、デッキからオープンされた、《契約煌臨》を持つ「ゼロワン」1枚を手札に加えられる、または、紫/緑の「バルカン」/「バルキリー」/「滅」/「亡」/「迅」/「雷」1枚を、1コスト支払って召喚できる。
【契約煌臨元】/【スピリット】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック/ブロック時』
自分のカウント+2する。
その後、自分のデッキを上から1枚オープンできる。
それがスピリットカードのとき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
オープンしたカードは破棄する。
シンボル:緑
CB34-RV009
仮面ライダー迅 バーニングファルコン
通常カード
3枚
[スピリット/緑・紫]
スピリット
7(緑3紫2)/緑紫/仮面・仇敵
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000 <6>Lv3 12000
フラッシュ『お互いのアタックステップ』
手札にあるこのカードは、自分のスピリット/創界神ネクサスの「ゼロワン」/「滅」があるとき、軽減シンボルすべてを満たして召喚できる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/アタック時』
疲労状態の相手のスピリット1体を破壊でき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置ける。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
このスピリットの効果と、自分の「ゼロワン」/「滅」の効果を無色として扱う。
シンボル:緑
CB34-RV013
飛電ゼロワンドライバー
通常カード
1枚
[マジック/緑]
マジック
4(2)/緑
自分の「ゼロワン」/「バルカン」/「ゼア」/「イズ」の効果でデッキからオープンされたこのカードは、手札に加えられる。
【ミラージュ:コスト2(1)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】
自分の創界神ネクサスの「ゼロワン」/「イズ」/「アズ」すべてのコアは、相手の効果で3個より少なくならない。
フラッシュ:
手札/魂状態のコスト5以下の自分の「ゼロワン」/「ローンウルフ」/「飛電インテリジェンス社長秘書・イズ」1枚を、コストを支払わずに召喚/配置できる。
その後、自分のミラージュをセットしていないとき、このカードをセットできる。
CB34-X04
仮面ライダーゼロワン&ゼロツー(イズ)
通常カード
3枚
X [スピリット/緑]
スピリット
9(4)/緑/仮面・機人
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 13000 OC<8+>+12000
フラッシュ《契約煌臨:「ゼロワン」&C6以上》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
自分の効果で自分のデッキからカードがオープンされたとき、相手のスピリット1体を重疲労できる。
さらに、「ゼロワン」/「イズ」がオープンされたとき、このスピリットは回復できる。
OC条件:カウント8以上
【OC中&煌臨中】Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
相手がマジックカードを使用したとき、その効果発揮前に、自分のカウント-4することで、ただちにその効果を無効にする。
シンボル:緑緑
デッキカード枚数:40 枚 (カード種類:14 種)
関連
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デッキ集
最新デッキ開発
外部リンク
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YouTube 【我らバトスピ同好会Ⅱ】#104『コラボブースター 仮面ライダー 善悪の選択』クウガデッキVSゼロワンデッキ!
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Last-modified: 2025-03-28 (金) 21:32:46