【仮面ライダーゼッツデッキ】

解説

デッキ特集/スタンダードで公開されたデッキ。

デッキレシピ

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  • 26RCB01-019仮面ライダーノクス ウルフシャドウ通常カード 3枚 R [スピリット/紫]
    • スピリット
      4(2)/紫/ZEZTZ・仮面
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
      Lv1-2【Fチェンジ:「ノクス」&コスト5】【起動:メイン】
      疲労状態のこのスピリットを手札に戻し、自分の手札の異なるカード名でコスト5の「ノクス」1枚をコストを支払わずに召喚しなければならない。
      自身は同じカード名のこの効果をターンに1回しか使えない。
      シンボル:EX紫

  • 26RCB01-020仮面ライダードォーン通常カード 2枚 M [スピリット/紫]
    • スピリット
      5(2)/紫/ZEZTZ・仮面
      <1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000
      Lv1-2『召喚時』
      自分の手札の系統:「ZEZTZ」を持つカード1枚を、相手に見せてデッキの下に戻せる。
      戻したなら、疲労状態のコア2個以下の相手のスピリット1体を指定する。それを破壊する。
      シンボル:紫

  • 26RCB01-021仮面ライダーノクス ガンシャドウ通常カード 3枚 [スピリット/紫]
    • スピリット
      5(3)/紫/ZEZTZ・仮面
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000
      Lv1-2『アタック中』
      このスピリットをBP+1000する。
      Lv2【Fチェンジ:「ノクス」&コスト6】【起動:メイン】
      疲労状態のこのスピリットを手札に戻し、自分の手札の異なるカード名でコスト6の「ノクス」1枚をコストを支払わずに召喚しなければならない。
      自身は同じカード名のこの効果をターンに1回しか使えない。
      シンボル:紫

  • 26RCB01-022仮面ライダーノクス ミッドナイトシャドウ通常カード 3枚 M [スピリット/紫]
    • スピリット
      6(3)/紫/ZEZTZ・仮面
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2/真界放 7000
      Lv1-2『召喚時』
      自分の手札の系統:「ZEZTZ」を持つカード1枚を、相手に見せてデッキの下に戻せる。戻したなら、1枚ドローする。
      【Fチェンジ】で召喚していたなら、かわりにドローの枚数を2枚にする。
      Lv2《真界放》『アタック時』
      疲労状態のコスト3以下の相手のスピリット1体を指定する。それを破壊する。
      シンボル:紫

  • 26RCB01-063インパクトバニッシュ通常カード 2枚 R [マジック/紫]
    • マジック
      7(4)/紫/ZEZTZ
      《継召》
      トラッシュのEXシンボルを除外し軽減できる。
      フラッシュ:
      コア1個の相手のスピリット1体を指定する。それを破壊する。
      自分のスピリット/ネクサスすべてが系統:「ZEZTZ」を持つなら、かわりに指定する体数を2体にする。

  • 26RCB01-X03仮面ライダーゼッツエクスドリーム通常カード 3枚 X [スピリット/紫]
    • スピリット
      9(4)/紫/ZEZTZ・仮面
      <1>Lv1 8000 <3>Lv2/真界放 10000
      《継召》
      トラッシュのEXシンボルを除外し軽減できる。
      Lv1-2『召喚時』
      疲労状態のコア3個以下の相手のスピリット1体を指定する。それを破壊する。
      【Fチェンジ】で召喚していたなら、かわりに指定する体数を2体にする。
      Lv2《真界放》『アタック中』
      このスピリットはコア2個以下の相手のスピリットからブロックされない。
      シンボル:紫

  • 26RSD07-002仮面ライダーゼッツ フィジカムインパクト通常カード 3枚 R [スピリット/紫]
    • スピリット
      3(1)/紫/ZEZTZ・仮面
      <1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000
      Lv1-2『召喚時』
      自分のデッキの上から3枚をオープンする。その中のこのスピリットと異なるカード名で系統:「ZEZTZ」を持つスピリットカード1枚を手札に加える。残りは好きな順でデッキの下に戻す。
      シンボル:紫

  • 26RSD07-003仮面ライダーゼッツ フィジカムウイング通常カード 3枚 [スピリット/紫]
    • スピリット
      3(2)/紫/ZEZTZ・仮面
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000
      シンボル:EX紫

  • 26RSD07-004仮面ライダーゼッツ フィジカムトランスフォーム通常カード 3枚 [スピリット/紫]
    • スピリット
      3(2)/紫/ZEZTZ・仮面
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
      Lv1-2【Fチェンジ:「ゼッツ」&コスト3】【起動:メイン】
      疲労状態のこのスピリットを手札に戻し、自分の手札の異なるカード名でコスト3の「ゼッツ」1枚をコストを支払わずに召喚しなければならない。
      自身は同じカード名のこの効果をターンに1回しか使えない。
      シンボル:EX紫

  • 26RSD07-012カプセムドロッパー通常カード 3枚 [ネクサス/紫]
    • ネクサス
      4(2)/紫/ZEZTZ
      <0>Lv1 <3>Lv2
      Lv1-2『自分のアタックステップ』
      アタックしている系統:「ZEZTZ」を持つ自分のスピリットすべてをBP+1000する。
      Lv2『自分のメインステップ開始時』
      自分の手札が4枚以下で、疲労状態の系統:「ZEZTZ」を持つ自分のスピリットがいるなら、自分のデッキの上から1枚をオープンできる。それが系統:「ZEZTZ」を持つスピリットカードなら手札に加える。残りはデッキの下に戻す。
      シンボル:紫

  • 26RSD07-013カタストロム・クラッシャー通常カード 3枚 [マジック/紫]
    • マジック
      4(2)/紫/ZEZTZ
      フラッシュ:
      自分のスピリット/ネクサスすべてが系統:「ZEZTZ」を持つなら、相手のスピリット1体を指定する。それの[ソウルコア]以外のコア1個をリザーブに置く。
      シンボル:EX紫

  • 26RSD07-014ブレイカムスラッシュ通常カード 3枚 [マジック/紫]
    • マジック
      5(3)/紫/ZEZTZ
      《ソウルマジック:[紫]》
      自分の紫シンボルがあれば[ソウルコア]だけで使用できる。
      フラッシュ:
      系統:「ZEZTZ」を持つ自分のスピリット1体を指定する。このバトル中、それをBP+3000する。その後、それが【Fチェンジ】を持つなら、1枚ドローする。

  • 26RSD07-X01仮面ライダーゼッツ カタストロム通常カード 3枚 X [スピリット/紫]
    • スピリット
      8(3)/紫/ZEZTZ・仮面
      <1>Lv1 7000 <2>Lv2 8000
      《継召》
      トラッシュのEXシンボルを除外し軽減できる。
      Lv1-2『召喚時』
      コア1個の相手のスピリット1体を指定する。それを破壊する。
      【Fチェンジ】で召喚していたなら、かわりに指定するコアを2個以下にする。
      Lv2『自分のアタックステップ』
      系統:「ZEZTZ」を持つ自分のスピリットすべてをBP+2000する。
      シンボル:紫

  • 26RSD07-X02仮面ライダーゼッツ オルデルム通常カード 3枚 X [スピリット/紫]
    • スピリット
      8(4)/紫/ZEZTZ・仮面
      <1>Lv1 7000 <3>Lv2/真界放 9000
      《継召》
      トラッシュのEXシンボルを除外し軽減できる。
      Lv1-2【Fチェンジ:「ゼッツ」&コスト8/9】【起動:メイン】
      疲労状態のこのスピリットを手札に戻し、自分の手札の異なるカード名でコスト8/9の「ゼッツ」1枚をコストを支払わずに召喚しなければならない。
      自身は同じカード名のこの効果をターンに1回しか使えない。
      Lv2《真界放》『アタック時』
      相手のスピリット1体を指定する。それの[ソウルコア]以外のコア1個をリザーブに置く。
      シンボル:紫


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Last-modified: 2026-06-12 (金) 18:44:02