【仮面ライダーギーツ】†
コラボブースター【仮面ライダー ~最高の相棒~】で仮面ライダーギーツ マグナムブーストフォームが初登場。こちらは恒例となった新ライダーのお披露目としての登場であり、デッキタイプの確立はコラボブースター【仮面ライダー ~神秘なる願い~】に譲ることとなる。
デッキタイプとしては最重要カードであるDGPと契約スピリットである仮面ライダーギーツ マグナムブーストフォーム [2]を軸としたコントロールデッキ。相手のライフを減らさずにDGPによる特殊勝利を狙うことができ、特殊勝利のためには最低7回のアタックを通さなければならないが、ライフを減らさないという特性上【バースト】や魔弾に引っ掛かりにくい利点もある。
白属性らしくバウンスやコアブースト、【重装甲】を得意としており、さらに仮面ライダーナーゴ ビートフォームやDGPの効果で手札補充も可能。序盤から活躍できるカードが豊富なので活用していきたい。
契約スピリット†
契約煌臨スピリット†
スピリット†
- 仮面ライダータイクーン コマンドフォーム キャノンモード
召喚時とアタック時にカウント+1し、ターンに1回の制限もないため召喚したターンでは合計でカウント+2できる。また、DGPがあれば相手のネクサス1つをデッキ下に戻すことができ、戻した場合は追加で相手のスピリット1体を手札に戻せる。
Lv2では自分のエンドステップで自分のスピリットすべてを回復できる。
- 仮面ライダータイクーン ブジンソード
自分のカウント5以上なら、自分の白1色のスピリットが相手によってフィールドを離れるときにフル軽減で召喚できる。
アタック/ブロック時ともにボトムバウンスを発揮し、コスト4以下の相手を戻したときにターンに1回回復する。
Lv2以降は【重装甲:赤/紫/白]]】を発揮。
ネクサス†
- DGP
本デッキタイプの最重要ネクサス。仮面ライダーギーツ マグナムブーストフォーム [2]の効果でこのネクサスにコアを溜めてコントロールおよび特殊勝利を狙うのが基本戦術。
コアが1/2/3/4個になったときに1ドロー、3/4/5個になったときに条件なしで相手のスピリット/アルティメットを破壊、4/6個になったときに2コアブーストが可能で、7個になったときにゲームに勝利する。
シンボルがないため2枚目以降は扱いに困ることもあるが、一方がコア5個以上になっても別のDGPでドローするといった動きは可能。
マジック†
- マグナムブーストグランドビクトリー
軽減シンボルが無いかわりにDGPすべてのコアの数だけコストを減らし、最終的に2コストで撃つことが可能。
スピリット2体とアルティメット2体をボトムバウンスすることができる強力な防御札。
スピリットとアルティメットを同時採用できる【ムゲン極契約】などには特に刺さることだろう。
- 白晶防壁(リバイバル)
白軽減を満たしやすいデッキタイプのため、撃ちやすさなら仮面の魂よりも上。
効果によるライフバーンを防いだり自分のスピリットを回復したりもできる優秀な一枚。
デッキの動かし方†
まずは仮面ライダーギーツ マグナムブーストフォーム [2]とDGPを着地させるところから。
その後は各種サーチ効果や仮面ライダータイクーン ニンジャフォームのコアブーストで盤面を展開し、キーカードとなる仮面ライダーナーゴ ファンタジーフォームや仮面ライダーギーツIXまで繋げる。
仮面ライダーパンクジャック モンスターフォームや仮面ライダーギーツ ブーストフォームマークIIなど防御手段も豊富。
手札事故・デッキ事故でDGPがなかなか出せないと展開が遅れてしまうので注意。DGPをサーチできるカードとして該当する主なカードが仮面ライダーギーツ マグナムブーストフォーム [2]と仮面ライダーナーゴ ビートフォームなので、これらで素早くDGPを引き込みたい。
また、できる動きは多彩ながら一度のバウンス数が少ないという弱点もあり、ブロッカーを大量展開されると苦戦を強いられる可能性も。仮面ライダーギーツIXのライフバーンや仮面ライダーナーゴ ファンタジーフォームのアンブロッカブルを活用したい。
関連リンク†
デッキ集