【ウルトラマンジードデッキ】
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PC08 アイカツ! ソレイユ&ぽわぽわプリリン
PC07 最強銀河 究極ゼロ ~バトルスピリッツ~
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現在の閲覧者:122
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yesterday: 5
【ウルトラマンジードデッキ】
†
解説
†
我らバトスピ同好会II #92で紹介され、
最新デッキ開発
で公開されたデッキ。
デッキレシピ
†
詳細
画像
カード
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デッキカード枚数:40 枚 (カード種類:15 種)
BS53-070
ドラグーンシュート
通常カード
2枚
[マジック/紫]
マジック
5(4)/紫/起幻
【バースト:自分のライフ減少後】
自分のトラッシュにあるコスト6以下の赤/紫のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
相手のスピリットのコア1個をリザーブに置く。
さらに、自分のカウント2以上のとき、相手のスピリットのコア2個をリザーブに置く。
CB32-015
ペガッサ星人ペガ
通常カード
3枚
[スピリット/紫]
スピリット
3(1)/紫/冥主
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000
【ミラージュ:コスト3(2)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】『自分のアタックステップ』
自分のカウント6以上の間、自分の「ジード」/「ゼロ」すべては、コア2個以下の相手のスピリット/アルティメットからブロックされない。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分はデッキから1枚ドローする。
その後、魂状態を含む自分の「ジード」がいるとき、自分のカウント+1する。
シンボル:紫
CB32-016
ウルトラヒーロー ウルトラマンゼロ
通常カード
3枚
[スピリット/紫]
スピリット
4(2)/紫/闘神
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/アタック時』
ターンに1回、相手のスピリットのコア1個をリザーブに置き、消滅したとき、自分はデッキから1枚ドローする。
その後、魂状態を含む自分の「ジード」がいるとき、自分のカウント+1する。
Lv2『自分のアタックステップ』
自分の「ジード」/「ゼロ」/「ゼット」がアタックしている間、相手は効果でアタックステップを終了できない。
シンボル:紫
CB32-017
ウルトラマンジード ソリッドバーニング
通常カード
3枚
[スピリット/紫]
スピリット
4(2)/紫/闘神
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 OC<2+>+2000
フラッシュ《契約煌臨:「ジード」》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/煌臨時』
自分の手札にある紫の「ジード」/「ゼロ」/「ゼット」/「ペガ」1枚を破棄することで、自分のカウント+1し、自分はデッキから2枚ドローする。
OC条件:カウント2以上
【OC中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット1体のコア2個をリザーブに置く。
シンボル:紫
CB32-018
ウルトラマンジード アクロスマッシャー
通常カード
3枚
[スピリット/紫]
スピリット
5(3)/紫/闘神
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 7000 OC<3+>+3000
フラッシュ《契約煌臨:「ジード」&C2以上》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
自分のカウント+1する。
その後、相手のスピリット1体のコアを1個になるようにリザーブに置く。
OC条件:カウント3以上
【OC中】Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
〔ターンに1回:同名〕自分の「ジード」/「ゼロ」/「ゼット」の効果で相手のスピリット/アルティメットが消滅したとき、自分のトラッシュにある紫のスピリットカード1枚を手札に戻せる。
シンボル:紫
CB32-019
ウルトラマンジード マグニフィセント
通常カード
3枚
R [スピリット/紫]
スピリット
6(4)/紫/闘神
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 10000 OC<6+>+8000
フラッシュ《契約煌臨:「ジード」&C4以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
〔ターンに1回:同名〕手札にあるこのカードは、相手のスピリットがいるとき、[ソウルコア]をトラッシュに置いたものとして《契約煌臨》できる。
Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨/アタック時』
このスピリットの色を無色として扱い、相手のスピリット/アルティメットのコア2個をリザーブに置く。
OC条件:カウント6以上
【OC中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
疲労状態の相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:紫
CB32-020
ウルトラマンゼット アルファエッジ [3]
通常カード
3枚
R [スピリット/紫]
スピリット
6(4)/紫/闘神
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 8000 <5>Lv3 13000
【バースト:相手のスピリットのアタック後】
相手のスピリット3体のコア1個ずつをリザーブに置く。
この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
コア3個以下の相手のスピリット1体を指定してアタックできる。
そうしたとき、ターンに1回、このスピリットは回復する。
シンボル:紫
CB32-021
遅れてきた主役ウルトラマンゼロ ビヨンド
通常カード
3枚
M [スピリット/紫]
スピリット
7(4)/紫/闘神
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000 <4>Lv3 13000
〔ターンに1回:同名〕手札にあるこのカードは、系統:「闘神」を持つ自分のスピリットの「ジード」/「ゼロ」/「ゼット」が相手の効果でフィールドを離れるとき、コストを支払わずに召喚できる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/アタック時』
相手のスピリット/アルティメット1体のコア2個をリザーブに置ける。
自分の手札1枚を破棄することで、この効果でリザーブに置くコアを+2個する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分のトラッシュにある「バルキーコーラス」1枚を、手札に戻すか、1コスト支払ってセットする。
シンボル:紫
CB32-022
ウルトラマンジード ロイヤルメガマスター
通常カード
3枚
M [スピリット/紫]
スピリット
8(4)/紫/闘神
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000 OC<7+>+8000
フラッシュ《契約煌臨:「ジード」&C5以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/煌臨時』
相手のスピリット/アルティメット2体のコア6個までをリザーブに置ける。
OC条件:カウント7以上
【OC中&煌臨中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
自分のトラッシュにある「ロイヤルメガマスター」以外の系統:「闘神」を持つ「ジード」/「ゼロ」/「ゼット」1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
シンボル:紫
CB32-050
星雲荘
通常カード
3枚
R [ネクサス/紫]
ネクサス
3(2)/紫
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2『このネクサスの配置時』
自分のデッキを上から3枚オープンできる。
その中の「ペガッサ星人ペガ」1枚か、系統:「闘神」を持つ「ジード」/「ゼロ」/「ゼット」1枚を手札に加える。
残ったカードは破棄する。
Lv2『お互いのアタックステップ』
〔ターンに1回:同名〕系統:「闘神」を持つ自分のスピリットの「ジード」/「ゼロ」/「ゼット」が、相手によってフィールドを離れるとき、自分の手札1枚を破棄することで、その対象1体を手札に戻す。
このとき、その煌臨元の契約カードの「ジード」1枚を魂状態にできる。
シンボル:紫
CB32-051
レム
通常カード
3枚
[ネクサス/紫]
ネクサス
3(2)/紫
<0>Lv1
【ミラージュ:コスト2(1)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】『自分のメインステップ』
魂状態/煌臨元を含む自分の契約カードの「ジード」1枚を、2コスト支払って召喚できる。
そうしたとき、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv1『自分のアタックステップ』
自分の「ジード」/「ゼロ」/「ゼット」がアタックしたとき、自分の手札1枚を破棄することで、このバトルの間、その対象の色を無色として扱う。
そうしたとき、自分のカウント4以上なら、相手のスピリット1体のコアを1個になるようにリザーブに置ける。
シンボル:紫
CB32-055
レッキングバースト
通常カード
2枚
[マジック/紫]
マジック
4(2)/紫
〔ターンに1回:同名〕トラッシュにあるこのカードは、系統:「闘神」を持つ自分の「ジード」の効果で相手のスピリット/アルティメットが消滅したとき、手札に戻せる。
フラッシュ:
相手のスピリット/アルティメット1体のコア2個をリザーブに置く。
自分の「ウルトラマン」があるとき、この効果は「ウルトラマン」の効果としても扱う。
CB32-056
バルキーコーラス
通常カード
2枚
[マジック/紫]
マジック
7(4)/紫
【バースト:自分のライフ減少後】
相手のスピリットすべてのコアを、それぞれ1個になるようにリザーブに置く。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
相手のスピリット8体のコア2個ずつをリザーブに置き、消滅したとき、自分はデッキから1枚ドローする。
CB32-CX02
宿命のヒーロー ウルトラマンジード プリミティブ
通常カード
1枚
契約X [契約スピリット/紫]
契約スピリット
3(2)/紫/闘神
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 OC<2+>+2000
魂状態のこのカードには《契約煌臨》できる。
このとき、煌臨するカードに、自分のフィールド/リザーブのコアを好きなだけ置く。
【魂状態】【契約煌臨元】/【スピリット】Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
〔ターンに1回:同名〕自分の「ウルトラマン」の「コア除去効果」を発揮したとき、相手の創界神ネクサス1つのコア3個をボイドに置き、自分はデッキから1枚ドローする。
【契約煌臨元】/【スピリット】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
自分のカウント+2する。
その後、相手のスピリット/アルティメット1体のコア2個をリザーブに置く。
シンボル:紫
CB32-X03
ウルトラマンジード ウルティメイトファイナル
通常カード
3枚
X [スピリット/紫]
スピリット
9(4)/紫/闘神
<1>Lv1 8000 <2>Lv2 13000 OC<8+>+10000
フラッシュ《契約煌臨:「ジード」&C6以上》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
自分のカウント1につき、相手のスピリット/アルティメットのコア1個までをリザーブに置ける。
この効果で消滅したとき、このスピリットは回復できる。
OC条件:カウント8以上
【OC中&煌臨中】Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
相手は、マジックカード/【アクセル】を使用するとき、スピリット/アルティメット1体からしかコストを支払えない。
シンボル:紫紫
デッキカード枚数:40 枚 (カード種類:15 種)
関連
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デッキ集
最新デッキ開発
外部リンク
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Last-modified: 2024-12-27 (金) 22:14:15