ゲイルロードウィンド†
マジック
2(1)/緑
フラッシュ:
相手のスピリット1体を疲労させる。
《封印時》その後、疲労状態の相手のスピリット1体を手札に戻す。
イラスト:一式まさと
- SJ16-04
プロモーションカード 最強ジャンプ2016年7月号付録カード
SJ16-04 |
カード番号:
SJ16-04
プロモーションカードで登場した緑のマジック。
《封印》しなければ軽減が一つ減ったバインディングソーンであり、シャイニングシャドウなどの互換カードの一つ。
効果は名称からもわかるように軽量版ゲイルロードフィニッシュ。
《封印時》のバウンスは、《封印》と疲労状態という条件があるとはいえ、バウンスマジックとしては最軽量。
このマジック自身で疲労させたスピリット以外も戻せるため、アタックしてきたスピリットを戻す、【走破】で指定アタックしたスピリットを戻してBP勝負を避けるなど、《封印》を主力とするデッキならば扱いやすい。
序盤では使いにくいゲイルロードフィニッシュとの兼ね合いを考え、投入枚数を検討したいところ。
プロモーションカード <SJ>
最強ジャンプ2016年7月号付録カード
収録/掲載/配布 ブロックアイコン †
プロモーションカード ブロックアイコン:<3>
■■SJ16-04■■ [
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関連リンク †
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- BS01-134バインディングソーン [緑]
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マジック
2(2)/緑
フラッシュ:
相手のスピリット1体を疲労させる。
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- BS20-077ウィンドプレッシャー [緑]
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マジック
2(1)/緑
メイン:
このターンの間、系統:「爪鳥」を持つ自分のスピリットすべてをBP+2000する。
フラッシュ:
相手のスピリット1体を疲労させる。
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- BS22-077シャイニングシャドウ [緑]
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マジック
2(1)/緑
フラッシュ:
相手のスピリット1体を疲労させる。
この効果発揮後、自分の[光牙鳳凰レックウマル]がいるとき、自分の[光牙鳳凰レックウマル]1体の【分身:2】を発揮させる。
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- BSC22-132バインディングソーン [緑]
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マジック
2(2)/緑
フラッシュ:
相手のスピリット1体を疲労させる。
自分のリザーブにソウルコアがあるとき、さらに、このターンの間、自分のスピリット1体をBP+3000する。
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- BSC26-048鱗粉&プリズム光線 [緑]
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マジック
2(1)/緑
フラッシュ:
相手のスピリット1体を疲労させる。
その後、カード名に「モスラ」と入っている自分のスピリットと、カード名に「バトラ」と入っている自分のスピリットが1体ずついるとき、疲労状態の相手のスピリット1体を相手のデッキの下に戻す。
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- SD28-013カウンターバインド [緑]
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マジック
2(1)/緑
【トリガーカウンター】
手札にあるこのマジックカードは、相手のUトリガーがヒットしたとき、ヒット効果発揮前に次の効果を使用できる。
■ヒットしたカードが緑のカードならガードとする。
フラッシュ:
相手のスピリット1体を疲労させる。
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- SD31-013土遁之術 [緑]
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マジック
2(1)/緑
フラッシュ:
相手のスピリット1体を疲労させる。
コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、さらに、この効果で疲労したスピリットは次の『相手のリフレッシュステップ』が終了するまで回復できない。
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- SJ16-04ゲイルロードウィンド SJ [緑]
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マジック
2(1)/緑
フラッシュ:
相手のスピリット1体を疲労させる。
《封印時》その後、疲労状態の相手のスピリット1体を手札に戻す。