お久しぶりです。
五年間ほど離れているうちにミラージュ?カウント?転生?相棒?契約?やらなーんかまたややこしいルール増えてて草ですよ。
そのうち「スタートステップを終わります。何かありますか?」「コアステップを行います。何かありますか?」みたいにいちいち聞かなきゃ進められない時代が来ちゃうかもね。
まだ誰も組んでなさそうだったのでヘラデッキ組んでみたものを投稿しようと思います。
防御札は〜、とかハンドで反応する奴〜、とかは耳タコです。とりあえず自分のやりたい事を押し通せるデッキを考えてみました。
ひたすらヘラのグランスキル/コントラクトスキル(当て字めんどくせえ)を使いまくるのがやりたい事です。
ポイントはヘラ・パスト。ネグローニのリクルートやヘラパストループでの神託、転生後は呪鬼スピリットの回収白晶封じ、微妙に足りないカウントを増やす手段など使用用途は多岐に渡ります。
意外にありなのではと思ってます。どうかな。
でも足場多いとは言えやっぱ低コストもうちょい増やした方がいいですよねー…
2025/1/5 一部修正しました。
デスディゴスの枚数を減らして,ネグローニOut。
ウエハースで当たったリバイバルベルゼビートと、軽減が多くて微妙にえらいデストロードを二枚、ラショウ君を一枚In。
カウントを増やす手段が増えました。
リバイバルのベルゼは下ブレた時は悲惨ですが,バースト種類が増えたのと,2種類の魔界七将がダブシンで突っ込めるようになったのは新たな強みですね。
2025/3/9
新弾の影響で枚数調整しました。
自分で調整していて思ったのは,ポンピエとデスディゴスが抜けるとは…。と驚愕しておりました。
前者は能力が全部強制なので可能な限り解決しないといけないところ,後者は軽減が足りないところが災いした感じです。
リバースクルスどうしよう…本当に抜けそう。ただリバースクルスの使い道結構多いし…うーん、と悩んでいます。呪鬼は採用枠が多過ぎて嬉しい悲鳴が止みません。