チェンジ†
コラボブースター関連のスピリットが持つキーワード能力。
仮面ライダーやデジモン、ウルトラマンの形態変化をモチーフとした能力である。
手札からマジックのように使用できるスピリットカードの効果。効果の裁定面も【アクセル】に通じる。
スピリット破壊などの固有効果を発揮後、条件を満たす自分のスピリットと入れ替えられる共通効果を発揮する。
入れ替えない場合、破棄してトラッシュに置く。
条件を満たすスピリットであっても、「【チェンジ】で入れ替えられる」効果を持たなければ分身スピリットやスピリットとして扱っているブレイヴ/ネクサスとは入れ替えられない。
【チェンジ】を含む「入れ替える」効果は当初「手札が増える」効果として扱われていたが、ルールマニュアルVer.11.0以降、「手札が増える」効果としては扱わないように裁定変更された。
そのため、【チェンジ】に対して手札増加後【バースト】は発動できず、「手札が増えたとき」効果や「手札を増やすことができない」効果の対象にならない。
煌臨元カードを持つ煌臨中スピリットを入れ替え対象にした場合は結果的に手札枚数が増えているが、その場合も裁定は同様。
効果詳細†
メイン/フラッシュ【チェンジ】コスト*(軽減)(この効果は手札から使用できる)
(効果テキスト)
この効果発揮後、このカードを破棄するか、(条件)の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
コラボブースター【仮面ライダー ~Extreme edition~】より前のテキスト
フラッシュ【チェンジ】コスト*(軽減)(この効果は手札から使用できる)
(効果テキスト)
この効果発揮後、このカードを破棄するか、(条件)の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
コラボブースター【仮面ライダー ~欲望と切札と王の誕生~】では、入れ替えのみを効果として持つものが登場。
フラッシュ【チェンジ】コスト*(軽減)(この効果は手札から使用できる)
このカードを破棄するか、(条件)の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
- 回復状態での入れ替えは「回復させる」行為には当てはまらないため、天魔王ゴッド・ゼクスの【六天連鎖】影響下や重疲労状態でも問題なく回復状態にできる。
また、疲労状態の合体スピリットと入れ替えた際はブレイヴを含め回復状態となる(参考)。
所持カード †
【チェンジ】に関する効果を持つカード †
公式Q&A †
Q1.【
チェンジ】ってどんな効果なの?
A1.「フラッシュ」など、それぞれのカードに書かれたタイミングに手札からコストを支払って使用できる効果です。効果発揮後、使用したカードを、破棄してトラッシュに置くか、それぞれのカードに書かれた対象の自分の
スピリットを手札に戻し、回復状態で入れ替えることができます。
Q2.【
チェンジ】は
スピリットの効果なの?
A2.はい、その通りです。
マジックカードを使用できないときでも使用できます。
Q3.【
チェンジ】のコストには軽減が書かれているけど、フィールドの自分のシンボルでコストを軽減できるの?
A3.はい、軽減できます。
Q4.手札の
スピリットカードのコストや軽減シンボルの数などを変更する効果で、手札の【
チェンジ】のコストや軽減シンボルも変更されるの?
A4.いいえ、【
チェンジ】のコストや軽減シンボルは変更されません。
Q5.入れ替えてフィールドに出るとき、追加でコアを置ける?
A5.いいえ、置けません。手札に戻した
スピリットに置かれていたコアをそのまま入れ替えた
スピリットに置きます。
Q6.入れ替えてフィールドに出たとき、召喚時効果は発揮される?
A6.いいえ、発揮されません。入れ替える効果は、召喚ではありません。
スピリットが召喚されたときに発揮する効果も発揮しません。
Q7.「コストを支払わずに召喚できない」効果が発揮しているとき、
スピリットを入れ替えてフィールドに出すことはできるの?
A7.はい、できます。入れ替える効果は、召喚ではありません。
Q8.アタックしている
スピリットと入れ替えたら、入れ替えてフィールドに出た
スピリットがアタックしているものとしてバトルを続けるの?
A8.はい、その通りです。同様にブロックしている
スピリットを入れ替えたら、ブロックしているものとしてバトルを続けます。
Q9.合体している
スピリットと入れ替えたら、合体していた
ブレイヴはどうなるの?
A9.
スピリットだけを入れ替え、
ブレイヴとは合体したままになります。このとき、合体条件を満たさなくなった
ブレイヴは分離します。
Q10.異魔神
ブレイヴと合体している
スピリットと入れ替えるとき、その
ブレイヴが他の
スピリットとも合体していたらどうなるの?
A10.
スピリットだけを入れ替え、異魔神
ブレイヴは他の
スピリットとも合体したままになります。このとき、合体条件を満たさなくなった
ブレイヴは分離します。
Q11.手札に戻した
スピリットが「このターンの間、
スピリット1体をBP-5000する」効果を受けていたら、入れ替えてフィールドに出た
スピリットもその効果を受けるの?
A11.はい、入れ替えた
スピリットがその効果を受けたままになります。
Q12.煌臨中の
スピリットを手札の
スピリットカードと入れ替えるとき、その煌臨元カードはどうなるの?
A12.煌臨元カードは
スピリットカードと同じ場所に移動するので、煌臨していた
スピリットカードと一緒に手札になります。
Q13.「効果で手札に戻らない」効果を受けている
スピリットを手札の
スピリットカードと入れ替えることはできるの?
A13.いいえ、できません。
Q14.「効果で手札を増やせない」効果を受けているとき、
スピリットを手札の
スピリットカードと入れ替えることはできるの?
A14.はい、できます。入れ替えは手札を増やす効果ではありません。そこで煌臨中の
スピリットと入れ替えても手札は増えたことにはなりません。
Q15.相手が
スピリットを手札の
スピリットカードと入れ替えたとき、「相手の手札が増えたとき」の効果を発揮したり、「相手の効果によって相手の手札が増えた後」のバーストを発動できる?
A15.いいえ、入れ替えでは手札は増えたことにならないので、効果の発揮も、バーストの発動もできません。
Q16.疲労状態の合体
スピリットと入れ替えたら、
ブレイヴは疲労したままだから、入れ替えた合体
スピリットも疲労状態になるの?
A16.いいえ、合体
スピリットを対象に回復状態で入れ替えているので、回復状態になります。
Q17.分身
スピリットや、
スピリットとして扱っている
ブレイヴや
ネクサスを手札の
スピリットカードと【
チェンジ】で入れ替えることはできるの?
A17.いいえ、できません。ただし、【
チェンジ】で入れ替えられる効果を持っていれば可能です。
Q18.「CB04-050
仮面ライダービルド 海賊レッシャーフォーム」の効果などで、アタックした
スピリットがアタック時に使用した【
チェンジ】で入れ替わったとき、入れ替わった
スピリットの『
このスピリットのアタック時』効果はLvを満たしていたら発揮するの?
A18.アタック時に破壊やドローなど瞬間的に発揮する効果は、発揮できません。ただし、フラッシュやバトル解決時、破壊されたときなど別のタイミングに発揮する効果や、「この
スピリットをBP+5000する」や「相手は、バースト効果を発揮できない」など「このバトルの間」や「このターンの間」と書かれていなくバトル中に有効な効果は発揮されます。
自作デッキ †
リンク†
キーワード能力
外部リンク†