スターバディ ムゲン†
契約スピリット
2(全1極1)/赤/極契約・新生
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 6000 OC<3+>+4000
魂状態のこのカードには《契約煌臨》できる。
このとき、煌臨するカードに、自分のフィールド/リザーブのコアを好きなだけ置く。
【魂状態】【契約煌臨元】/【スピリット】Lv1・Lv2
〔重複不可〕自分のUトリガー発揮後、自分はデッキから1枚ドローできる。
さらに、ヒットしたカードがコスト7以上なら、このバトルの間、そのアルティメットに赤シンボル1つを追加する。
【契約煌臨元】/【スピリット】Lv1・Lv2『このスピリット/アルティメットのアタック時』
自分のカウント+2する。
その後、自分のカウント4以上のとき、最もBPの低い相手のスピリット/アルティメット1体を破壊できる。
シンボル:赤
イラスト:石川てつや
フレーバーテキスト:
オレはお前のバディだ! 派手にいこうぜ!
SD67-CX01 バトスピドリームデッキ【究極の新星】
SD67-CX01 バトスピドリームデッキ【究極の新星】 シークレット
SD67-CX01 バトスピドリームデッキ【究極の新星】 シークレット
SD67-CX01 3枚 |
カード番号:
SD67-CX01
バトスピドリームデッキ【究極の新星】で登場した赤の契約スピリット。
1つ目の効果は、Uトリガーの発揮後に1枚ドローする効果。
Uトリガーの成否は問わないため、仮にガードされた場合でもドローは出来る。
後半のシンボル追加効果はヒットが指定されており、なおかつコスト7以上のカードをヒットさせることが要求されるためハードルが高い。
確実に発揮させるためには、同デッキ収録の冥騎獅アロケインやレイキ、戦馬ブケファロスなどのヒットしたカードのコストを上げる効果と併用するか、CUトリガー/WCUトリガーといったヒット範囲を広げられるUトリガーと共に使いたい。
2つ目の効果はアタック時のカウント増加と、カウント4以上の時の最低BPスピリット/アルティメットの破壊。
「このスピリット/アルティメット」指定なので、アルティメットに契約煌臨しても問題無く発揮可能。
特にアルティメット・ムゲンドラは無条件で契約煌臨できる上に、即座にOCを達成できるため相性が良い。
同じ極契約の契約カードである極相棒ゼッターと比較すると、スピリットとの併用が出来るので構築の幅が広く、ドロー能力にも優れる代わりに、単体性能でやや劣っている。
また、真聖は召喚/煌臨条件にスピリットが存在しないことを要求するカードが多く、スピリットであるこのカードとの噛み合わせが悪い。魂状態か契約煌臨元にしてしまえばスピリットとしては扱わなくなるため併用自体は不可能ではないものの、召喚するタイミングが限られ腐る可能性があることも考慮すると、採用は少数に留めるべきだろう。
- 2枚目となるムゲン(ムゲンドラ)の契約スピリット。「究極のゼロ」を模した鎧を着ている。
- 1枚目がスピリットデッキだったのに対し、こちらはアルティメットデッキ要員としてデザインされている。
バトスピドリームデッキ【究極の新星】 <契約X>
アニメにおいて†
『15周年記念ショートアニメ』に登場。
元々契約スピリットムゲンだったが、一番星のレイが最強の契約カードが眠る『究極のバトスピネオスーパー』を入手したことでバトル時にはこの姿へと変化した。
馬神 トッパvs契約のゼロ(レイ)において、テッペンバディ アイボウとのバトル中アルティメット・ムゲンドラゴン・マックスターの《契約煌臨》元となった。
- 契約スピリットになった際のムゲンの口上は「熱いオナラはミントの香り!ムゲンが、スターバディ ムゲンに大大リニューアル!」。
収録/掲載/配布 ブロックアイコン †
[SD67]
バトスピドリームデッキ【究極の新星】 ブロックアイコン:<10> 2023年09月23日
■■SD67-CX01■■ 更新日:2023/09/15 21:00 [
Q&A情報の修正]
Q1.この
スピリットは、通常の
スピリットと違うの?
A1.はい、カード種類に「
契約スピリット」と書かれた
スピリットは、「契約カード」の1種で、特殊なルールがあります。
→
カードの効果 汎用編 契約カードに関して を参照
Q2.「魂状態」ってなに?
A2.「魂状態」にできるルールや効果で、フィールドに置かれた契約カードのことです。この状態では
スピリットなどではないため、上にコアを置いたり、アタックやブロックしたり、そのシンボルでコストの軽減はできません。また、Lvのある効果は発揮できません。ただし、【
魂状態】と書かれた効果であれば、Lvに関係なくその効果を発揮します。
→
カードの効果 汎用編 契約カードに関して を参照
Q3.「カウント」や《
OC》(オーバーカウント)ってなに?
A3.「カウント」は、カウントエリアに置かれたコアの数のことです。カウントに関する効果以外でカウントエリアのコアを移動、参照したり、コストの支払いに使用することはできません。
《
OC》は、自分のカウントが指定以上のとき、《
OC》のBP+でBPが増えたり、そのカードに書かれた【OC中】効果が発揮できるようになる効果です。
→
カードの効果 汎用編 カウントに関して を参照
Q4.この
スピリットの1つ目のLv1・Lv2効果は、自分の【
Uトリガー】がガードされたときもドローできるの?
A4.はい、ドローできます。
Q5.バトルしていない自分の
アルティメットの【
Uトリガー】がコスト7以上のカードでヒットしたら、この
スピリットの1つ目のLv1・Lv2効果で、その
アルティメットに赤シンボル1つが追加されるの?
更新履歴(1件)A5.はい、「このバトルの間」なので、バトル中であれば追加されます。メインステップやアタックステップ開始時などに発揮する【
Uトリガー】では追加されません。
Q6.バトルしている自分の
アルティメットの【
WUトリガー】がコスト7以上のカードでダブルヒットしたら、この
スピリットの1つ目のLv1・Lv2効果で、その
アルティメットに赤シンボル2つが追加されるの?
A6.いいえ、赤シンボルは1つしか追加されません。
Q7.バトルしている自分の
アルティメットの【
WUトリガー】が、コスト4とコスト7のカードでダブルヒットしても、その
アルティメットに赤シンボル1つは追加されるの?
A7.はい、ヒットしたカードの中に、コスト7以上のカードが1枚でもあれば、赤シンボルは追加されます。
関連リンク †