カード効果:疲労しない
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CB27 コラボブースター【ガンダム ~魔女の覚醒~】
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コスト2
コスト3
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コスト6
コスト7
コスト8
コスト9
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コスト0
コスト1
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コスト10
アルティメット
コスト1
コスト2
コスト3
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契約アルティメット
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コスト3
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コスト1
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ネクサス
コスト0
コスト1
コスト2
コスト3
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コスト9
契約ネクサス
コスト2
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マジック
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コスト1
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契約星竜ver1.0
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契約剣獣ver2.0
アレス忍風ver2.0
冥契約ver.1.0
2024-10-09
ディケイドコンプリート軸仮面
現在の閲覧者:81
Counter: 23,452
today: 2
yesterday: 16
カード効果:疲労しない
†
異魔神
ブレイヴ
†
回復状態のとき疲労せずにアタックできる
†
【
無限刃
】はキーワード能力参照。
詳細
画像
カード
簡易
グリッド
並び順:
標準
カードNo
属性
カテゴリ
[
閉じる
] [
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]
該当:4枚(1~4枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
BS38-RV X06
天蠍神騎スコル・スピア
X [スピリット/青]
スピリット
5(青3緑1)/青/神皇・光導・異合
<1>Lv1 10000 <4>Lv2 18000 <6>Lv3 22000
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
コアが1個以上置かれているスピリット状態の自分の異魔神ブレイヴすべては、ブレイヴとしての効果を発揮せず“コスト10/系統:「神皇」/<1>Lv1 BP20000”のスピリットとして扱う。
そのスピリットは疲労せず、ターンに1回アタックできる。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「神皇」/「十冠」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、そのスピリットのコスト以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
シンボル:青
BS39-032
癸の獣戦艦キングオックス5世
M [スピリット/白]
スピリット
8(5)/白/十冠・機獣
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <4>Lv3 12000
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「神皇」/「十冠」を持つ自分のスピリットが、ターンの最初にアタックするとき、疲労せずにアタックできる。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
シンボル2つ以上を持つ自分のスピリットすべては相手のアルティメットからブロックされない。
《封印時》さらに、シンボル2つ以上を持つ自分のスピリットすべては相手のスピリットからブロックされない。
シンボル:白
BS46-CP02
烈火 幸村
CP [ネクサス/赤]
ネクサス
2(赤1神1)/赤/創界神・ウル
<0>Lv1 <4>Lv2
このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
《神託》〔武竜/家臣/主君/界渡/化神&コスト3以上、バースト効果を持つ〕
◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
Lv1・Lv2『自分のSバースト発動後』
ボイドからコア2個をこのネクサスに置く。
【神技:4】Lv1・Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
〔ターンに1回、このネクサスのコア4個をボイドに置く〕自分のトラッシュの[ソウルコア]を系統:「武竜」を持つ自分のスピリットに置くことで、このターンの間、そのスピリットをBP+10000する。
【神域】Lv2『自分のアタックステップ』
ターンに1回、カード名に「ソウルドラゴン」を含む自分のスピリット1体は、疲労せずにアタックできる。
シンボル:神
BS53-CP08
九神龍「闘」アラバスター
CP [スピリット/赤・紫・緑・白・黄・青]
スピリット
10(神4)/赤紫緑白黄青/滅龍・ミニオン
<1>Lv1 12000 <3>Lv2 15000 <6>Lv3 30000
このカードの軽減シンボルは赤/紫/緑/白/黄/青としても扱う。
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
このスピリットが召喚されたターンの最初にアタックするとき、このスピリットは疲労せずにアタックできる。
Lv3『このスピリットのアタック時』
バトル終了時、相手のライフのコア3個をリザーブに置く。
シンボル:神神
該当:4枚(1~4枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
ブロックで疲労しない
†
詳細
画像
カード
簡易
グリッド
並び順:
標準
カードNo
属性
カテゴリ
[
閉じる
] [
開く
]
該当:6枚(1~6枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
BS02-X07
巨神機トール
X [スピリット/白]
スピリット
7(3)/白/武装・機人
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
系統:「武装」を持つ自分のスピリット1体を疲労させることで、このスピリットをBP+(疲労させたスピリットのBP)する。
Lv2・Lv3『このスピリットのブロック時』
このスピリットは、相手の赤のスピリットをブロックしたとき疲労しない。
Lv3『このスピリットのアタック時』
バトル終了時、系統:「武装」を持つ自分のスピリット1体を破壊することで、このスピリットは回復する。
シンボル:白
BS07-048
シルバー・ゴレム
[スピリット/青]
スピリット
3(1)/青/造兵
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2『相手のアタックステップ』
このスピリットは、相手のコスト3以下のスピリットをブロックしたとき疲労しない。
シンボル:青
BS07-062
ブリシンガメンの首飾り
[ネクサス/白]
ネクサス
4(2)/白
<0>Lv1 <2>Lv2
Lv1・Lv2
自分のネクサスが、相手のスピリット/ネクサス/マジックの効果で破壊されたとき、相手は、相手のスピリット3体をデッキの上に好きな順番で戻す。
Lv2『相手のアタックステップ』
ターンに1回、自分のスピリットが【転召】を持たない相手のスピリットをブロックしたとき、そのスピリットは疲労しない。
シンボル:白
BS07-065
造兵工房
[ネクサス/青]
ネクサス
3(2)/青
<0>Lv1 <2>Lv2
Lv1・Lv2『相手のアタックステップ』
系統:「造兵」を持つ自分のスピリットすべては、相手の同じコストのスピリットをブロックしたとき疲労しない。
Lv2『お互いのアタックステップ』
系統:「造兵」を持つ自分のコスト3以上のスピリットすべてをBP+2000する。
シンボル:青
BS38-026
辛の獣戦艦ガード・ウル
R [スピリット/白]
スピリット
4(3)/白/十冠・機獣
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <5>Lv3 8000
Lv1・Lv2・Lv3【超装甲:紫/白/黄/青】
このスピリットは、相手の紫/白/黄/青のスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
このスピリットと自分の[丑の十二神皇アバランシュ・バイソン]は、疲労せずにブロックできる。
シンボル:白
PX02
極甲王グラン・トルタス
PX [スピリット/白]
スピリット
8(3)/白/甲獣
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 10000
Lv1・Lv2『このスピリットのブロック時』
このスピリットは、相手のLv1スピリットをブロックしたとき疲労しない。
Lv2『このスピリットのブロック時』
このスピリットをBP+4000する。
シンボル:白
該当:6枚(1~6枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
効果で疲労しない
†
詳細
画像
カード
簡易
グリッド
並び順:
標準
カードNo
属性
カテゴリ
[
閉じる
] [
開く
]
該当:26枚(1~26枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
BS03-112
トランプの王国
[ネクサス/黄]
ネクサス
5(4)/黄
<0>Lv1 <3>Lv2
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「四道」を持つ自分のスピリットすべては、相手のスピリット/ネクサス/マジックの効果で疲労しない。
Lv2『自分のアタックステップ』
自分の黄のスピリットが破壊されたとき、系統:「四道」を持つ自分のスピリット1体を回復させる。
シンボル:黄
BS12-012
戦車皇ディルガン
U [スピリット/紫]
スピリット
4(2)/紫/無魔・星魂
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <6>Lv3 8000
Lv1・Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
ステップ開始時、このスピリットのコアを好きなだけ自分のトラッシュに置くことで、置いたコア1個につき、シンボル2つを持つ相手の合体スピリット1体のコア1個を相手のトラッシュに置く。
Lv2・Lv3
このスピリットは、相手のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果では疲労しない。
シンボル:紫
BS18-014
冥司書ダンタリアン
[スピリット/紫]
スピリット
4(2)/紫/冥主
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000 <5>Lv3 7000
Lv1・Lv2・Lv3
自分の紫のスピリットが相手のスピリット/ブレイヴの効果によって疲労するとき、疲労するスピリット1体につき、自分のデッキの上から1枚を自分のトラッシュに置くことで、そのスピリットは疲労しない。
シンボル:紫
BS19-082
魂彷徨う骨の森
U [ネクサス/紫]
ネクサス
4(2)/紫
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
自分のスピリットが破壊されたとき、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2
系統:「無魔」を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果では疲労しない。
シンボル:紫
BS19-099
フレイムフィールド
R [マジック/赤]
マジック
5(3)/赤
メイン:
お互いのスピリットすべては、お互いの効果で、疲労せず、フィールドから手札/デッキに戻らず、入れ替わらない。
このカードは、自分のフィールドに置かれ、その間、効果を発揮し続ける。
自分のスピリットが相手の効果で破壊されたとき、このカードを破棄する。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
BS23-071
聖ミカファール大聖堂
[ネクサス/黄]
ネクサス
5(3)/黄
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2
お互いのデッキは破棄されず、スピリットすべては、効果では疲労しない。
Lv2『お互いのアタックステップ』
系統:「天霊」を持つコスト5以上の自分のスピリットが相手によって破壊され、自分のトラッシュに置かれたとき、自分はデッキから2枚ドローする。
シンボル:黄
BS36-012
スチームスネーク
[スピリット/紫]
スピリット
2(2)/紫/妖蛇
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 4000
Lv1・Lv2
シンボルを持たないブレイヴと合体している自分の合体スピリットすべては、相手の効果で疲労しない。
シンボル:紫
BS38-RV006
戦車皇ディルガン
[スピリット/紫]
スピリット
4(紫2赤1)/紫/十冠・星魂・無魔
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 5000 <6>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは、相手の効果では疲労しない。
《封印時》Lv2・Lv3『相手のアタックステップ開始時』
最もコアの置かれている相手のスピリット/アルティメット1体を破壊できる。
シンボル:紫
BS40-022
黒剣鬼デアルカイン
M [スピリット/紫]
スピリット
7(4)/紫/呪鬼
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 9000 <5>Lv3 12000
セットしているこのバーストは相手の「バーストを発動できない」効果を受けない。
【バースト:自分のライフ減少後】
疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
この効果発揮後、このスピリットカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは、相手の効果で疲労しない。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊することで、このスピリットは回復する。
シンボル:紫
BS52-002
シールダー・ドラゴン
R [スピリット/赤]
スピリット
3(2)/赤/起幻・戦竜
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 5000
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは、アタックできず、相手の効果で疲労しない。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのブロック時』
BP4000以下の相手のスピリット3体を破壊する。
または、このスピリットをゲームから除外することで、このターンの間、自分のライフは1しか減らない。
Lv2・Lv3
このスピリットは、相手の効果でフィールドを離れるとき、同じ状態でフィールドに残ることができる。
シンボル:赤
BS52-012
冥府の守護騎士
[スピリット/紫]
スピリット
1(1)/紫/天渡・無魔
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000
Lv1・Lv2
自分のカード名:「創界神ディオニュソス」がある間、このスピリットは、相手の効果を受けず、シンボル0になる。
Lv1・Lv2
カード名に「ディオニュソス」を含む自分の創界神ネクサスすべては、相手の効果で、破壊されず、疲労しない。
シンボル:紫
BS54-014
竜騎士ウルリッヒ
R [スピリット/紫]
スピリット
4(2)/紫/起幻・魔影
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
フラッシュ『相手のアタックステップ』
手札にあるこのカードは、相手のスピリット/アルティメットがアタックしているとき、召喚できる。
そうしたとき、アタックしているスピリット/アルティメットのコア2個をリザーブに置く。
この効果はターンに1回しか使えない。
Lv1・Lv2
カード名に「竜騎士」を含む自分のスピリットすべては、相手の効果で疲労しない。
シンボル:紫
BS54-X03
蛇皇龍ガルメジャード
禁止カード
X [スピリット/紫]
スピリット(禁止カード)
8(4)/紫/起幻・醒皇・妖蛇
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 13000 <5>Lv3 17000
手札にあるこのカードを自分のスタートステップに破棄することで、このターンの間、自分が、系統:「起幻」を持つ紫1色のスピリットの効果でドローするとき、1度だけ、その枚数を+2枚できる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリットは、ブロックされず、相手の効果で疲労しない。
Lv2・Lv3【Cブレイク:4】『このスピリットのアタック時』
カウント-4する(自分のカウントエリアのコア4個をボイドに置く)ことで、相手のフィールド/リザーブ/トラッシュのコア8個までをボイドに置く。
【Cブレイク】はゲーム中に1回しか使えない。
シンボル:紫紫
BS63-022
羽蛇トラコパン
[スピリット/紫]
スピリット
3(2)/紫/妖蛇
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000
手札にあるこのカードは、自分のカウントエリアに[ソウルコア]が置かれたとき、コストを支払わずに召喚できる。
Lv1・Lv2『相手のアタックステップ』
相手は、効果でボイドからコアを増やせない。
Lv2『お互いのアタックステップ』
系統:「妖蛇」を持つ自分のスピリット/ネクサス/創界神ネクサスすべては、相手の効果で重疲労しない。
シンボル:紫
BS63-023
ガスベリックス
[スピリット/紫]
スピリット
4(2)/紫/血晶・霊獣
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000
Lv1・Lv2
自分のトラッシュが20枚以下の間、自分のトラッシュにあるカードすべては相手の効果を受けない。
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ開始時』
自分のデッキを上から1枚破棄できる。
それが系統:「血晶」を持つカードのとき、このターンの間、自分のスピリットすべては相手の効果で疲労しない。
シンボル:紫
BS64-052
近衛獅団バンド・ゴレム
[スピリット/青]
スピリット
3(2)/青/蒼波・造兵
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000 <4>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3【AFO】
このスピリットと煌臨元を含む自分の「相棒獅子ラオン」すべてに“【契約煌臨元】/【スピリット】このスピリットは相手の効果で、重疲労せず、フィールドから手札/デッキに戻らない”を与える。
Lv2・Lv3
系統:「王契約」を持つ自分のスピリットの効果で自分の手札が増えたとき、相手は「ドローしたとき/手札が増えたとき」効果を発揮できない。
シンボル:青
BS65-012
魔銃使いアルタヴァール
R [スピリット/紫]
スピリット
3(1)/紫/血晶・魔影
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/アタック時』
ターンに1回、自分のカウント+1する。
その後、自分の手札にある系統:「冥契約」を持つカード1枚を手元に置ける。
そうしたとき、自分のデッキを上から3枚オープンする。
その中の系統:「血晶」を持つカード1枚を手札に加える。
残ったカードは破棄する。
Lv1・Lv2
このスピリットと、系統:「冥契約」を持つ自分のスピリットすべては、相手のネクサスの効果を受けず、相手の効果で疲労しない。
シンボル:紫
BS66-038
ヴィシュナーガ・クールマ
R [スピリット/白]
スピリット
7(白4神1)/白/天渡・甲竜
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 12000 <4>Lv3 14000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分の手札にある、神話ブレイヴカード1枚か、系統:「甲竜」を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
Lv1・Lv2・Lv3
系統:「甲竜」を持つコスト7以上の自分のスピリットすべては、相手の効果で、コアが2個より少なくならず、重疲労しない。
シンボル:白
BSC39-052
オフショットミラージュ
[ネクサス/黄]
ネクサス
3(2)/黄/詩姫
<0>Lv1
【ミラージュ:コスト4(2)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】『自分のアタックステップ』
【ショーアップ】を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果で疲労せず、相手の効果でフィールドを離れるとき、同じ状態でフィールドに残ることができる。
Lv1『自分のアタックステップ』
ターンに1回、自分のスピリットが【ショーアップ】したとき、自分の手札にある黄1色のミラージュカード1枚を、コストを支払わずにセットできる。
シンボル:黄
BSC45-019
天鎌の勇者ザンバLT
R [スピリット/紫]
スピリット
3(紫1全1)/紫/夜族・勇傑
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 5000 <3>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3
自分のスピリットの「勇者」すべては、相手の緑の効果で疲労しない。
Lv3『自分のアタックステップ』
自分のスピリットの「勇者」がアタックしたとき、相手のスピリットのコア1個をリザーブに置ける。
シンボル:紫
CB06-033
仮面ライダーローグ
R [スピリット/紫]
スピリット
5(赤1紫1緑1白1黄1青1)/紫/仮面
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <5>Lv3 8000
Lv1・Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
このスピリットはBP比べでは破壊されず、相手の効果で疲労しない。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
疲労状態の相手のスピリット1体を指定してアタックできる。
バトルしているそのスピリットが破壊されたとき、そのスピリットの[ソウルコア]以外のコアはリザーブではなくボイドに置かれる。
シンボル:紫
CB09-035
キャンサー・ゾディアーツ
[スピリット/紫]
スピリット
4(紫2神1)/紫/光導・冥主
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 6000 <6>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは相手の効果で、破壊されず、疲労しない。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このバトルの間、このスピリットの色とシンボルを無色として扱い、相手のスピリット1体のコア2個を相手のリザーブに置く。
シンボル:紫
CB10-022
仮面ライダーゾンジス
[スピリット/紫]
スピリット
4(3)/紫/仮面
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分の手札にある系統:「仮面」を持つ紫のカード1枚を破棄することで、自分はデッキから2枚ドローする。
この効果はターンに1回しか使えない。
Lv2
このスピリットと、自分のカード名:「仮面ライダーザモナス」/「仮面ライダーバールクス」すべては、相手の効果で疲労しない。
シンボル:紫
CB15-010
メタル・ドーパント
[スピリット/紫]
スピリット
3(2)/紫/冥主
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000
このカードがトラッシュにある間、自分のカード名:「仮面ライダーエターナル」すべては、相手の効果で疲労しない。
Lv1・Lv2『このスピリットの破壊時』
ターンに1回、相手のリザーブのコア2個をトラッシュに置く。
この効果で相手のリザーブのコアが0個になったとき、このスピリットは疲労状態でフィールドに残る。
シンボル:紫
CB30-011
仮面ライダーグレア
[スピリット/紫]
スピリット
3(1)/紫/仮面・仇敵
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 5000 <5>Lv3 7000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/破壊時』
自分はデッキから1枚ドローする。
その後、自分のデッキを上から1枚破棄できる。
それが系統:「仇敵」を持つカードのとき、自分のカウント+1する。
Lv1・Lv2・Lv3
系統:「仇敵」を持つ自分の契約スピリットすべてと、《契約煌臨》と系統:「仇敵」を持つ自分のスピリットすべては相手の効果で疲労しない。
シンボル:紫
P22-11
空挺竜コブラ・ドラグーン
P [スピリット/赤]
スピリット
3(2)/赤/緋炎・翼竜
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
Lv1・Lv2
このスピリットは、相手の効果で疲労しない。
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
1コスト支払うことで、自分はデッキから1枚ドローする。
この効果発揮後、自分のトラッシュにある「相棒翼竜テラード」1枚を手札に戻す。
Lv2『このスピリットのアタック時』
自分の手札にある「相棒翼竜テラード」1枚を召喚できる。
シンボル:赤
該当:26枚(1~26枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
合体で疲労状態にならない/同じ状態で合体する/回復して合体する
†
詳細
画像
カード
簡易
グリッド
並び順:
標準
カードNo
属性
カテゴリ
[
閉じる
] [
開く
]
該当:19枚(1~19枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
BS13-053
モクバオー
[ブレイヴ/緑]
ブレイヴ
3(2)/緑/樹魔
<1>Lv1 4000 <0>合体+4000
Lv1『お互いのアタックステップ』
【神速】を持つ自分のスピリットが召喚されたとき、バトルしていないスピリット状態のこのブレイヴを回復させ、そのスピリットに合体できる。
合体条件:コスト3以上
【合体時】『このスピリットのバトル時』
BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、【神速】を持つ自分のスピリット1体を手札に戻すことで、相手のスピリット1体を手札に戻す。
シンボル:なし
BS59-003(A)
太陽星龍フレイヴァーン
転醒R [スピリット/赤]
スピリット
4(赤2緑1)/赤/来是・星竜
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 6000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
自分はデッキから1枚ドローできる。
自分の赤/緑のミラージュをセットしているとき、この効果でドローする枚数を+1枚する。
Lv2《転醒:自分のカウント3以下(転醒は同時に使えない)》
このスピリットのアタック終了時か、このスピリットが相手の効果でフィールドを離れるとき、このスピリットを裏返せる。
このとき、この転醒後ブレイヴは、自分のスピリットに回復して合体するか、自分のリザーブ/フィールドのコア1個を置いてスピリット状態にする。
シンボル:赤
BS59-005(A)
光刃機龍ダンシング・ソーダー
転醒R [スピリット/赤]
スピリット
5(3)/赤/占征・機竜
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
BP10000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊でき、破壊したとき、ターンに1回、このスピリットは回復できる。
Lv1・Lv2・Lv3《転醒:自分のカウント3以下(転醒は同時に使えない)》
このスピリットのアタック終了時か、このスピリットが相手の効果でフィールドを離れるとき、このスピリットを裏返せる。
このとき、この転醒後ブレイヴは、自分のスピリットに回復して合体するか、自分のリザーブ/フィールドのコア1個を置いてスピリット状態にする。
シンボル:赤
BS59-012(A)
隠者騎士ヴィジャーレアル
転醒R [スピリット/紫]
スピリット
4(紫2白1)/紫/来是・魔影
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分の手札1枚を破棄することで、自分はデッキから2枚ドローする。
Lv2《転醒:自分のカウント3以下(転醒は同時に使えない)》
このスピリットのアタック終了時か、このスピリットが相手の効果でフィールドを離れるとき、このスピリットを裏返せる。
このとき、この転醒後ブレイヴは、自分のスピリットに回復して合体するか、自分のリザーブ/フィールドのコア1個を置いてスピリット状態にする。
シンボル:紫
BS59-014(A)
バル・マスケ 女公爵 ジークルーネ
転醒R [スピリット/紫]
スピリット
4(紫2青1)/紫/来是・夜族
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
コア2個以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊し、破壊したとき、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2《転醒:自分のカウント3以下(転醒は同時に使えない)》
お互いのアタックステップのフラッシュタイミングで1コスト支払うか、このスピリットが相手の効果でフィールドを離れるとき、このスピリットを裏返せる。
このとき、この転醒後ブレイヴは自分のスピリットに回復して合体するか、自分のリザーブ/フィールドのコア1個を置いてスピリット状態にする。
シンボル:紫
BS59-020(A)
ロボ刑事ヘラク・ビートロイド
転醒R [スピリット/緑]
スピリット
4(2)/緑/来是・刃虫
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000
フラッシュ【神速】
手札にあるこのカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
Lv1・Lv2《転醒:自分のカウント3以下(転醒は同時に使えない)》
このスピリットのアタック終了時か、このスピリットが相手によってフィールドを離れるとき、このスピリットを裏返せる。
このとき、この転醒後ブレイヴは、自分のスピリットに回復して合体するか、自分のリザーブ/フィールドのコア1個を置いてスピリット状態にする。
シンボル:緑
BS59-034(A)
砲獣狼機キャノン・ウルフィード
転醒R [スピリット/白]
スピリット
5(3)/白/占征・機獣
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 9000
Lv1・Lv2《転醒:自分のカウント3以下(転醒は同時に使えない)》
お互いのアタックステップのフラッシュタイミングで1コスト支払うか、このスピリットが相手の効果でフィールドを離れるとき、このスピリットを裏返せる。
このとき、この転醒後ブレイヴは、自分のスピリットに回復して合体するか、自分のリザーブ/フィールドのコア1個を置いてスピリット状態にする。
Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
ターンに1回、系統:「機獣」を持つ自分のスピリット1体を回復させ、ボイドからコア1個をそのスピリットに置く。
シンボル:白
BS59-054(A)
宇宙海賊 鎖剣のソー・ジャルカ
転醒R [スピリット/青・紫]
スピリット
5(青2紫1)/青紫/占征・獣頭
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 8000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
コスト4以下の相手のスピリット1体を破壊し、破壊できなかったとき、相手のスピリットのコア2個をリザーブに置く。
Lv1・Lv2《転醒:自分のカウント3以下(転醒は同時に使えない)》
このスピリットのアタック終了時か、このスピリットが相手の効果でフィールドを離れるとき、このスピリットを裏返せる。
このとき、この転醒後ブレイヴは、自分のスピリットに回復して合体するか、自分のリザーブ/フィールドのコア1個を置いてスピリット状態にする。
シンボル:青
BS64-028
樹狼フェンリーフ
R [スピリット/緑]
スピリット
6(5)/緑/碧雷・剣獣
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 13000
フラッシュ『お互いのアタックステップ』
手札にあるこのカードは、自分の緑のブレイヴがあるとき、召喚できる。
そうしたとき、手元/魂状態/煌臨元の自分の「花相棒フラウ」を、コストを支払わずに好きなだけ召喚できる。
Lv1・Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
系統:「花契約」を持つ自分のスピリットが召喚されたとき、自分のブレイヴを好きなだけ合体/分離できる(このとき、自分のスピリットすべては、合体で疲労状態にならない)。
シンボル:緑
BS64-069
バグズロッド
[ブレイヴ/緑]
ブレイヴ
4(3)/緑/剣刃・碧雷
<1>Lv1 2000 <0>合体+2000
フラッシュ【神速】
手札にあるこのカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
Lv1:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
スピリット状態のこのブレイヴを、自分のスピリットにそのスピリットと同じ状態で合体できる。
合体条件:コスト4以上
シンボル:緑
BS65-064
召喚徽章ユニコーンメダイユ
R [ブレイヴ/黄]
ブレイヴ
5(3)/黄/剣刃・金雲
<1>Lv1 5000 <0>合体+5000
Lv1『このブレイヴの召喚時』
自分のカウント+1する。
その後、自分のトラッシュにある【幻魂】を持つマジックカード1枚を手札に戻すか、自分のフィールドに置く。
Lv1
系統:「幻契約」を持つ自分のスピリットが《契約煌臨》したとき、スピリット状態のこのブレイヴを、そのスピリットと同じ状態でただちに合体できる。
合体条件:金雲&コスト4以上
シンボル:黄
BS68-033
ケラヴノ・ハンミョウ
[スピリット/緑]
スピリット
7(4)/緑/碧雷・殻人
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分の手札にある系統:「碧雷」を持つブレイヴカード1枚を、1コスト支払って召喚できる。
そうしたとき、相手のスピリット/アルティメット2体を疲労させる。
Lv2:フラッシュ『自分のアタックステップ』
ターンに1回、自分の合体スピリットのブレイヴ1つを分離させ、自分のスピリット1体にそのスピリットと同じ状態で合体できる。
シンボル:緑
CB03-CP01
ズバモン
CP [ブレイヴ/赤・紫・緑・白・黄・青]
ブレイヴ
4(赤1紫1緑1白1黄1青1)/赤紫緑白黄青/成長期・機竜
<1>Lv1 3000 <0>合体+3000
Lv1【進化:全色】『自分のアタックステップ開始時』
このスピリットを手札に戻すことで、手札にある系統:「成熟期」を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
合体条件:コスト4以上
【合体時】
このブレイヴは、合体しているスピリットが【超進化】するとき、回復状態にし、召喚されたスピリットに合体できる。
シンボル:赤
CB25-025
メッサーF型ネイキッド[指揮官機]
R [スピリット/緑]
スピリット
4(2)/緑/MS・閃光
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/アタック時』
自分のカウント+1する。
その後、ターンに1回、自分のデッキを上から1枚オープンする。
その中の系統:「閃光」を持つカード1枚を手札に加える。
残ったカードは破棄する。
自分のカウント5以上のとき、この効果でオープンする枚数を+2枚できる。
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
自分の「Ξガンダム」が《契約煌臨》したとき、自分の「ハサウェイ」1つを、そのスピリットと同じ状態でただちに合体できる。
シンボル:緑
CB25-056
スレッタ・マーキュリー
R [ブレイヴ/黄]
ブレイヴ
3(2)/黄/パイロット・学園
<0>Lv1 1000 <0>合体+4000
このブレイヴはスピリット状態のとき、アタック/ブロックできない。
Lv1
自分の「エアリアル」が《契約煌臨》したとき、スピリット状態のこのブレイヴを、そのスピリットと同じ状態でただちに合体できる。
合体条件:学園
【合体中】
系統:「学園」を持つ自分のスピリットによって相手のスピリットがフィールドを離れるとき、自分はデッキの下から1枚ドローできる。
さらに、〔ターンに1回:同名〕「エアリアル」との合体中、自分のアタックステップなら、自分の[ソウルコア]をリザーブに置ける。
シンボル:なし
CB25-061
ブライト・ノア[U.C.0093]
[ネクサス/赤]
ネクサス
3(2)/赤/艦長・LB
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2
〔重複不可〕自分が系統:「LB」を持つカードを召喚/配置するとき、その軽減シンボル1つを満たす。
Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
スピリット状態の自分のブレイヴの「アムロ」1つを、自分の「νガンダム」にそのスピリットと同じ状態で合体できる。
または、〔ターンに1回:同名〕自分の手札にある、系統:「LB」を持つスピリットカード1枚を召喚できる。
このとき、自分のスピリットすべてのコアはLv1コストより少なくならない。
シンボル:赤
CB29-009
コアスプレンダー[エンジェルダウン作戦]
[スピリット/白]
スピリット
2(1)/白/MS・ザフト
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000
〔重複不可〕手札にあるこのカードは、自分の「インパルス」が相手によってフィールドを離れたとき、召喚できる。
そうしたとき、自分のブレイヴの「シン・アスカ」1つを、このスピリットにこのスピリットと同じ状態で合体できる。
Lv2『このスピリットのアタック/ブロック時』
1コスト支払うことで、このスピリットと、自分の手札にある「インパルス」1枚を、回復状態で入れ替える。
シンボル:白
CB29-073
やってみせろよ、マフティー!
[マジック/緑]
マジック
3(1)/緑/閃光
フラッシュ:
自分の手札にある「ハサウェイ」1枚までを、コストを支払わずに召喚する。
この効果発揮後、自分の「ハサウェイ」1つを、自分のスピリットにそのスピリットと同じ状態で合体できる。
CB29-077
風向き、変わりそうね
[マジック/黄]
マジック
2(1)/黄/学園
【ミラージュ:コスト2(1)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】『自分のアタックステップ』
系統:「学園」を持つ自分のスピリットがブロックされたとき、そのスピリット1体を回復させることで、ただちにバトルを終了する。
そうしたとき、このミラージュを手札に戻す。
フラッシュ:
系統:「パイロット」を持つ自分のブレイヴ1つを、自分のスピリットにそのスピリットと同じ状態で合体できる。
その後、このターンの間、「エラン」と合体している自分のスピリット1体はブロックされない。
該当:19枚(1~19枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
関連カード
†
カード効果:「疲労しない」効果対策
†
【
激暴風
】は当該ページ参照。
カード効果:自分の効果は相手の効果で防げない
カード効果:効果は発揮されない
カード効果:ネクサスの効果は発揮されない
カード効果:創界神ネクサスの効果は発揮されない
カード効果:その他の「効果を受けない」効果対策
詳細
画像
カード
簡易
グリッド
並び順:
標準
カードNo
属性
カテゴリ
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該当:15枚(1~15枚) Page:1/1
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20
50
100
200
BS42-034
黒王獣コク・ガロウ
M [スピリット/緑]
スピリット
6(3)/緑/剣獣
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000
【バースト:相手の効果によって相手の手札が増えた後】
【旋風:2】相手のスピリット/アルティメット2体を重疲労させる。
(重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「剣獣」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手は、相手のスピリット1体を重疲労させなければブロックできない。
シンボル:緑
BS49-082
破城斧槍ランパートブレイカー
M [ブレイヴ/緑]
ブレイヴ
5(緑3神1)/緑/神話・神装・天渡
<1>Lv1 5000 <0>合体+6000
合体条件:コスト4以上
【スピリット合体中】『このスピリットのアタック時』
このスピリットの「疲労効果」/「重疲労効果」は、【重装甲】/【超装甲】以外では防げない。
合体条件:「創界神アレス」
【ネクサス合体中】【神域】『自分のアタックステップ』
〔このネクサスにコア4個以上〕お互い、効果名に「界放」を含む効果以外で、スピリット/アルティメット/創界神ネクサスのコアを移動できない。
シンボル:緑
BS53-X03
醒獣王レオ・ジーヴェン
X [スピリット/緑]
スピリット
8(4)/緑/起幻・醒皇・剣獣
<1>Lv1 9000 <3>Lv2 15000 <6>Lv3 18000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/アタック時』
相手のスピリット/アルティメット/ネクサス1つを指定できる。
そのスピリット/アルティメット/ネクサスは重疲労し、次の相手のエンドステップまで回復できず、効果すべては発揮されない。
(重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
自分のスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個をリザーブに置く。
自分のカウント4以上のとき、かわりに、相手のライフのコア2個をリザーブに置く。
シンボル:緑
BS57-TX02(B)
時空警察リッキー捜査官 -ヘラクレスフォーム-
転醒X [スピリット/緑]
スピリット
8()/緑/占征・刃虫・殻人
<1>Lv1 13000 <3>Lv2 16000 <7>Lv3 22000
この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウント+1する(ボイドからコア1個を自分のカウントエリアに置く)
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの転醒/アタック時』
このバトルの間、相手は、バースト効果を発揮できない。
さらに、ターンに1回、2コスト支払うことで、このスピリットは回復する。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
相手は、フラッシュタイミング以外で手札のカードを使用するとき、相手のスピリット2体を疲労させなければ使用できない。
シンボル:緑緑
BS60-X04
雷狼牙王グローム・ランポ
X [スピリット/緑]
スピリット
9(6)/緑/雷契約・碧雷・剣獣
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 15000 OC<8+>+12000
フラッシュ《契約煌臨:雷契約&C7以上》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
【煌臨中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット/ネクサス2つを重疲労させる。
その後、重疲労状態の相手のスピリット/ネクサス2つをデッキの下に戻せる。
この効果で戻したスピリット1体につき、相手のライフのコア1個をリザーブに置く。
OC条件:カウント8以上
【OC中】Lv1・Lv2
自分の「相手のスピリット/ネクサスを、重疲労させる/デッキの下に戻す」効果は、相手の効果では防げない。
シンボル:緑緑
BS62-035
エクレル・ライノ
[スピリット/緑]
スピリット
7(4)/緑/雷契約・碧雷・遊精
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000 OC<8+>+8000
フラッシュ《契約煌臨:雷契約/遊精&C4以上》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
疲労状態の相手のスピリット1体を指定してアタックできる。
さらに、BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、ボイドから、破壊したスピリットのコアと同じ数のコアをこのスピリットに置く。
OC条件:カウント8以上
【OC中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
このスピリットがブロックされている間、相手は、相手のスピリット1体を疲労させなければ、手札のカードを使用できない。
シンボル:緑
BS62-036
G∴B 女王フレル・メイア
R [スピリット/緑]
スピリット
7(4)/緑/碧雷・殻人
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 12000
セットしているこのカードは、自分の効果で自分のスピリットを手札に戻したとき、ただちに発動できる。
【バースト:相手による自分のスピリット消滅/破壊後】
相手のスピリット3体を疲労させる。
この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「碧雷」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手は、ブロックしない相手のスピリット1体を疲労させなければブロックできない。
シンボル:緑
BS64-X08
翠花槍ブルーム・ステム
X [ブレイヴ/緑・黄]
ブレイヴ
5(緑3)/緑黄/結誓・碧雷
<1>Lv1 5000 <0>合体+6000
合体条件:碧雷&コスト4以上
《合体結誓:「花相棒フラウ」が煌臨元の契約煌臨スピリット》
〔ゲームに1回:同名〕対象と合体したとき、次の効果を発揮できる。
■自分はデッキの下から3枚ドローする。自分のライフが7以上のとき、この効果でドローする枚数を+2枚する。
【合体中】『このスピリットのアタック時』
相手は、バースト効果を発揮できない。
さらに、自分のカウント3につき、相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労させる。
【合体中】『このスピリットのアタック/ブロック時』
自分のカウント6以上の間、このスピリットの「疲労効果」と「除外効果」は相手の効果では防げない。
シンボル:緑
BSC25-030
甲蛾忍ノコギリ
M [スピリット/緑]
スピリット
6(4)/緑/忍風・殻人
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「殻人」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手は、相手のスピリット1体を疲労させなければブロックできない。
Lv2『このスピリットのアタック時』
自分の合体している[甲蛾忍ノコギリ]と[甲蛾忍ヒゲナガ]がいるとき、相手のスピリット/アルティメットすべてを疲労させる。
シンボル:緑
CB11-009
カブテリモン [2]
[スピリット/緑]
スピリット
4(2)/緑/成熟期・殻人
<1>Lv1 4000 <4>Lv2 8000
Lv1・Lv2【超進化:緑】『このスピリットのアタック時』
このスピリットを手札に戻すことで、手札にある系統:「完全体」を持つ緑のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
Lv2
このスピリットの【超進化】で召喚されるカード名:「アトラーカブテリモン」に、このターンの間、“『自分のアタックステップ』相手はフラッシュ効果を使うとき、相手のスピリット1体を疲労させなければ使えない”を与える。
シンボル:緑
CB15-049
仮面ライダーバルキリー ライトニングホーネット [2]
[スピリット/緑]
スピリット
6(3)/緑/仮面・戦姫
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 8000
フラッシュ【チェンジ】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる)
相手のスピリット1体を疲労させることで、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「仮面」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手は、相手のスピリット1体を疲労させなければブロックできない。
シンボル:緑
CB19-004
50th 仮面ライダーV3
R [スピリット/緑]
スピリット
6(3)/緑/仮面・昭和
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 13000
Lv1・Lv2・Lv3【集結:3】『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から3枚オープンできる。
その中の系統:「昭和」を持つカードを、コストを支払わずに好きなだけ召喚する。
残ったカードはデッキの下に戻す。
【集結】はターンに1回しか使えない。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「昭和」を持つ自分のスピリットがアタックしている間、相手は、バースト効果を発揮できず、相手は、ブロックしない相手のスピリット1体を疲労させなければブロックできない。
シンボル:緑
CB25-X04
Ξガンダム[初陣]
X [スピリット/緑]
スピリット
8(4)/緑/MS・閃光
<1>Lv1 8000 <4>Lv2 14000 OC<6+>+7000
フラッシュ《契約煌臨:「Ξガンダム」&C2以上》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
【煌臨中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット/ネクサス2つを重疲労させ、相手のスピリット/ネクサス2つを疲労させる。
その後、自分の「ハサウェイ」があるとき、回復状態の相手のスピリット/ネクサス1つにつき、相手は、相手の手札1枚を破棄する。
OC条件:カウント6以上
【OC中&煌臨中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
重疲労状態の相手のスピリット/ネクサスがあるとき、このスピリットはブロックされない。
シンボル:緑
CB27-XX01
ストライクフリーダムガンダム
XX [スピリット/白]
スピリット
9(6)/白/MS・オーブ
<1>Lv1 10000 <2>Lv2 15000 <4>Lv3 20000 <6>Lv4 24000
フラッシュ《煌臨:オーブ&コスト7以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3・Lv4『このスピリットの召喚/煌臨時』
このステップの間、相手のスピリット25体と相手のネクサス3つの効果を発揮させない。
その後、相手のスピリット25体までか、相手のネクサス3つまでをデッキの下に戻すか、疲労させる。
Lv1・Lv2・Lv3・Lv4【VPS装甲:コスト7以下】
このスピリットは本来のコストが7以下の相手の効果を受けない。
Lv2・Lv3・Lv4『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット1体をデッキの下に戻すか、疲労できる。
バトル終了時、相手のライフのコア1個をトラッシュに置ける。
シンボル:白
CB31-X02
仮面ライダーW サイクロンジョーカーゴールドエクストリーム [3]
X [スピリット/緑]
スピリット
9(6)/緑/仮面
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 13000 OC<8+>+9000
フラッシュ《契約煌臨:「仮面ライダーW」&C7以上》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
【煌臨中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット/アルティメット2体を重疲労させる。
この効果で重疲労できなかったとき、このバトルの間、相手は、相手の手札の枚数以下のコストのカードを使用できない。
OC条件:カウント8以上
【OC中】Lv1・Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
相手のトラッシュにあるカード2枚をゲームから除外することで、このスピリットは回復する。
シンボル:緑緑
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スピリットに関する効果
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Last-modified: 2024-09-18 (水) 00:01:37