ウィンドプレッシャー†
マジック
2(1)/緑
メイン:
このターンの間、系統:「爪鳥」を持つ自分のスピリットすべてをBP+2000する。
フラッシュ:
相手のスピリット1体を疲労させる。
イラスト:吉岡愛理
- BS20-077
剣刃編 第2弾:乱剣戦記
BS20-077 |
カード番号:
BS20-077
剣刃編 第2弾:乱剣戦記で登場した緑のマジック。
バインディングソーンの互換カード。
あちらと比べると軽減が少ない分、こちらにはメイン効果がある。
爪鳥が主軸の場合、こちらを使うのも良いだろう。
同コスト・軽減で同じく1体疲労に加えて光牙鳳凰レックウマルをサポートするシャイニングシャドウが登場した。
剣刃編 第2弾:乱剣戦記 <C>
収録/掲載/配布 ブロックアイコン †
[BS20]
剣刃編 第2弾:乱剣戦記 2012年12月21日
■■BS20-077■■ [
Q&A情報の修正]
関連リンク †
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- BS01-134バインディングソーン [緑]
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マジック
2(2)/緑
フラッシュ:
相手のスピリット1体を疲労させる。
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- BS20-077ウィンドプレッシャー [緑]
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マジック
2(1)/緑
メイン:
このターンの間、系統:「爪鳥」を持つ自分のスピリットすべてをBP+2000する。
フラッシュ:
相手のスピリット1体を疲労させる。
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- BS22-077シャイニングシャドウ [緑]
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マジック
2(1)/緑
フラッシュ:
相手のスピリット1体を疲労させる。
この効果発揮後、自分の[光牙鳳凰レックウマル]がいるとき、自分の[光牙鳳凰レックウマル]1体の【分身:2】を発揮させる。
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- BSC22-132バインディングソーン [緑]
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マジック
2(2)/緑
フラッシュ:
相手のスピリット1体を疲労させる。
自分のリザーブにソウルコアがあるとき、さらに、このターンの間、自分のスピリット1体をBP+3000する。
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- BSC26-048鱗粉&プリズム光線 [緑]
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マジック
2(1)/緑
フラッシュ:
相手のスピリット1体を疲労させる。
その後、カード名に「モスラ」と入っている自分のスピリットと、カード名に「バトラ」と入っている自分のスピリットが1体ずついるとき、疲労状態の相手のスピリット1体を相手のデッキの下に戻す。
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- SD28-013カウンターバインド [緑]
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マジック
2(1)/緑
【トリガーカウンター】
手札にあるこのマジックカードは、相手のUトリガーがヒットしたとき、ヒット効果発揮前に次の効果を使用できる。
■ヒットしたカードが緑のカードならガードとする。
フラッシュ:
相手のスピリット1体を疲労させる。
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- SD31-013土遁之術 [緑]
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マジック
2(1)/緑
フラッシュ:
相手のスピリット1体を疲労させる。
コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、さらに、この効果で疲労したスピリットは次の『相手のリフレッシュステップ』が終了するまで回復できない。
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- SJ16-04ゲイルロードウィンド SJ [緑]
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マジック
2(1)/緑
フラッシュ:
相手のスピリット1体を疲労させる。
《封印時》その後、疲労状態の相手のスピリット1体を手札に戻す。