ソウルシュート
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**ソウルシュート [#kd80ce08] マジック 5(3)/紫 フラッシュ: 相手のスピリット/アルティメットのコア1個を相手のリザーブに置く。 コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、さらに、相手のスピリット/アルティメットのコア1個を相手のリザーブに置く。 イラスト:青井岳人 #refcard [[烈火伝 第1章]]で登場した[[紫]]の[[マジック]]。 もはや恒例となった[[ポイズンシュート]]の上位互換。 ソウルコア効果対応版として登場。 2コアシュートと言えば[[騎士王蛇ペンドラゴン]]同様の広範囲のものとなるため消滅させやすく、【[[アクセル]]】登場以前の[[【紫速攻】]]では[[マーク・オブ・ゾロ]]と並んで警戒すべきカードであった。 自分のフィールドに紫の【[[強化]]】を持つスピリットが1体いる時に、[[ソウルコア]]でコストを支払ってこのマジックを使用した場合、一回目のコアシュートに「+1」が適用さる。 そのため、このマジックの効果で相手のスピリット/アルティメットのコア2個を相手のリザーブに置いた後、さらに コア1個をリザーブに置く。 後に完全上位互換の[[アカシックブレイク]]/[[ドラグーンドライブ]]が登場した。 ***収録 [#u3515c6f] [[烈火伝 第1章]] <C> ***アニメにおいて [#b4507749] 「ダブルドライブ」5話のバトスピ講座・マジックの回に登場した。 #clear -テキスト関連 [[ソウルコア]] ***[[サイクル一覧]] [#j7fac8c9] #include(サイクル:BS01-129同型 ,notitle)
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**ソウルシュート [#kd80ce08] マジック 5(3)/紫 フラッシュ: 相手のスピリット/アルティメットのコア1個を相手のリザーブに置く。 コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、さらに、相手のスピリット/アルティメットのコア1個を相手のリザーブに置く。 イラスト:青井岳人 #refcard [[烈火伝 第1章]]で登場した[[紫]]の[[マジック]]。 もはや恒例となった[[ポイズンシュート]]の上位互換。 ソウルコア効果対応版として登場。 2コアシュートと言えば[[騎士王蛇ペンドラゴン]]同様の広範囲のものとなるため消滅させやすく、【[[アクセル]]】登場以前の[[【紫速攻】]]では[[マーク・オブ・ゾロ]]と並んで警戒すべきカードであった。 自分のフィールドに紫の【[[強化]]】を持つスピリットが1体いる時に、[[ソウルコア]]でコストを支払ってこのマジックを使用した場合、一回目のコアシュートに「+1」が適用さる。 そのため、このマジックの効果で相手のスピリット/アルティメットのコア2個を相手のリザーブに置いた後、さらに コア1個をリザーブに置く。 後に完全上位互換の[[アカシックブレイク]]/[[ドラグーンドライブ]]が登場した。 ***収録 [#u3515c6f] [[烈火伝 第1章]] <C> ***アニメにおいて [#b4507749] 「ダブルドライブ」5話のバトスピ講座・マジックの回に登場した。 #clear -テキスト関連 [[ソウルコア]] ***[[サイクル一覧]] [#j7fac8c9] #include(サイクル:BS01-129同型 ,notitle)
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