ディナエルマッドハッター

 

ディナエルを何とかして落とす

エンジェロイドで釣ってくる
(ディナエルが召喚時に完全耐性を得る)

ウスバハッターで乗る

がしたいデッキです。

シンボル確保に断蔵、
ディナエルを落としたいがために闇弁慶とセブンブリッジを入れてみました。
(ついでにドローもする)

バチボコに条件が揃うと先2で完全耐性ウスバハッターが出来ます。

コンセプトに合いそうなカード教えて下さい。

<'21/02/19>
セブンブリッジでのディスカードが
「黄のスピリット」縛りなのが結構キツいので抜きました。
代わりにアンドロメダReを入れて、玉座やフーリンで帽子屋が落ちても回収できるようにしました。
白の女王と迷いましたが、サブフィニッシャーのミレディやアラフィを回収できるアンドロメダにしています。

<何で入れてるの?なカードの採用理由>
・断蔵
 …黄色シンボルが稼げつつ、疑似コアブが出来るため。
  ミレディで回復できるので痛手ではありません。
・おんみょ~フーリン
 …主なる役目は断蔵の探索ですが、
  ディナエル、メリエル、帽子・水・火熾天使を落としたい
  ディナ・メリはエンジェロイドで釣る
  帽子・水・火熾天使はアンドロメダで釣る
・闇弁慶
 …①.フーリンから釣れる。
  ②.ディナエルをディスカードしつつ2ドローできる。
・アラフィエル
 …プリン魔神 or エンジェロイドを付けた3コス天霊に煌臨して
  ブレイヴごと煌臨元に入れてしまえば一発で煌臨時効果が使えるのに気づきました。
  多すぎてもアレなんで1枚だけ入れてますが、2枚あってもいいかもしれません。
・プリン魔神
 …手札に帽子屋が居なくても、
  プリン付きディナエルアタック→メリエル釣り→帽子屋(運)みたいなパワープレイもできそう。

<’21/02/21>
おんみよーフーリンで闇弁慶を持ってこれないのに気づきました…(天渡が無い)
代わりに、
・ウスバを引けてなくてもディナエルにマッドハッターを乗せて、
 煌臨時に運命力でウスバを引きに行くマーリン
 (普段遣いも普通に可能)
・マーリンでボトムに送った防御札やマッドハッターを引きに行くミニエル
をいれました。

 

 

 並び順:
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  • スピリット (24枚)

  • BS37-CP03加速戦士イエロー・マーリン 3枚 X [黄]
    • スピリット
      4(2)/黄/加速戦士・十冠
      <1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000 <3>Lv3 6000
      相手の効果で自分のライフが減るとき、自分の手元にあるこのスピリットカードを破棄することで、自分のライフは減らない。
      メイン【アクセル】コスト3(2)(この効果は手札から使用できる)
      自分のデッキを上から3枚オープンできる。その中の【アクセル】を持つカードすべてを手札に加える。
      残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
      この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
      シンボル:黄

  • BS39-RV017妖精神官アンドロメダ 3枚 R [黄]
    • スピリット
      4(2)/黄/十冠・星魂・楽族
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <3>Lv3 5000
      【トリガーカウンター】
      手札にあるこのカードは、相手のUトリガーがヒットしたとき、ヒット効果発揮前に召喚できる。
      召喚後次の効果を発揮する。
      ■ヒットしたカードが黄のカードならガードとする。ガードしたとき、自分のトラッシュにある黄のカード1枚を手札に戻す。
      フラッシュ【アクセル】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる)
      自分のトラッシュにある黄のカード1枚を手札に戻す。
      この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
      シンボル:黄

  • BS40-047黄の探索者 天使メリエル 3枚 R [黄]
    • スピリット
      3(2)/黄/天霊
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000 <6>Lv3 7000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキを上から3枚オープンできる。
      その中の《煌臨》を持つカードすべてを手札に加える。
      残ったカードは破棄する。
      Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      自分が《煌臨》するとき、このスピリットをコスト5にできる。
      Lv3『自分のアタックステップ』
      自分が《煌臨》するとき、このスピリットをコスト6にできる。
      シンボル:黄

  • BS40-X05火の熾天使アラフィエル 1枚 X [黄]
    • スピリット
      9(5)/黄/天霊
      <1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000 <3>Lv3 13000
      フラッシュ《煌臨:黄&コスト6以上》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨時』
      このスピリットの煌臨元カード2枚を破棄することで、相手のスピリット/アルティメット/ネクサスすべてを好きな順番でデッキの下に戻す。
      【煌臨中】Lv3
      【煌臨中】の自分のスピリットすべては、このスピリットと《煌臨》を持つ相手のスピリット以外の効果を受けない。
      シンボル:黄黄

  • BS42-X05不思議王ジークフリード・マッドハッター 3枚 X [黄]
    • スピリット
      9(黄3赤3)/黄/古竜・四道
      <1>Lv1 10000 <2>Lv2 12000 <3>Lv3 15000
      フラッシュ《煌臨:コスト6以上》『自分のアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨/アタック時』
      自分の手札/フィールドの【アクセル】1つをコストを支払わずに発揮させることで、このスピリットは回復する。
      【煌臨中】Lv2・Lv3:フラッシュ【煌革命】『このスピリットのアタック時』
      自分の手札/手元にある系統:「古竜」/「四道」を持つコストが同じスピリットカード4枚を破棄することで、次の【煌革命】までの間、相手は『リフレッシュステップ』と『アタックステップ』を入れ替えて行う。
      シンボル:黄

  • BS44-X05水の熾天使ミレディエル 2枚 X [黄]
    • スピリット
      8(4)/黄/天霊
      <1>Lv1 7000 <2>Lv2 11000 <3>Lv3 13000
      フラッシュ《煌臨:天霊&コスト6以上》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
      ボイドからコア3個を自分のライフに置く。
      この効果はゲーム中に1回しか使えない。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      自分のライフのコア1個をこのスピリットに置ける。
      そうしたとき、このスピリットは回復し、相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
      シンボル:黄

  • BS45-045エジットの天使ディナエル 3枚 [黄]
    • スピリット
      3(1)/黄/天霊
      <1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      次の『相手のエンドステップ』まで、このスピリットは、相手の効果を受けない。
      シンボル:黄

  • BS50-015十式戦鬼・断蔵制限カード<1> 1枚 R [紫]
    • スピリット(制限カード<1>)
      1(紫1黄1)/紫/天渡・魔影
      <1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000
      自分のカード名:「創界神ツクヨミ」の効果でデッキからトラッシュに置かれたこのカードは、コストを支払わずに召喚できる。
      Lv2『自分のメインステップ』
      〔ターンに1回:同名〕自分のライフのコア1個をこのスピリットに置くことで、このステップの間、このスピリットに黄シンボル2つを追加する。
      この効果で自分のバーストは発動できない。
      シンボル:紫

  • BS52-RV007選ばれし探索者アレックス 3枚 M [赤・紫・緑・白・黄・青]
    • スピリット
      4(赤1紫1緑1白1黄1青1)/赤紫緑白黄青/起幻・遊撃隊
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 6000
      セットしている/トラッシュにあるこのカードは、一切の効果を受けない。
      【バースト:自分のライフ減少後】
      このカードをコストを支払わずに召喚する。
      その後、このバトルが終了したとき、アタックステップを終了する。
      Lv1・Lv2
      このスピリットのシンボルは赤/紫/緑/黄/青としても扱う。
      Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
      〔ターンに1回:同名〕このスピリットを疲労させることで、自分はデッキから1枚ドローするか、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
      シンボル:白

  • BS54-046天使ミニエル/主天使ドミニエル 2枚 転醒R [黄]
    • ■天使ミニエル
      スピリット
      4(2)/黄/起幻・天霊
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <3>Lv3 6000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分はデッキの下から1枚ドローする。
      Lv2・Lv3《転醒:自分のカウント3以下(転醒は同時に使えない)》
      このスピリットがアタックしたとき、自分の手札が4枚以上なら、このスピリットを裏返せる。
      Lv3『このスピリットのアタック時』
      自分はデッキの下から1枚ドローする。
      シンボル:黄

      ■主天使ドミニエル
      スピリット
      6()/黄/起幻・天霊
      <1>Lv1 6000 <2>Lv2 8000 <3>Lv3 10000
      この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウント+1する(ボイドからコア1個を自分のカウントエリアに置く)
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの転醒時』
      ボイドからコア1個を自分のライフに置ける。
      そうしたとき、このターンの間、このスピリットはブロックされない。
      Lv3
      自分の手札が7枚以上の間、このスピリットのシンボルを黄シンボル3つにする。
      シンボル:黄

  •  
  • ブレイヴ (8枚)

  • BS36-062プリン魔神 2枚 R [黄]
    • ブレイヴ
      3(黄1紫1)/黄/異魔神・菓族
      <0>Lv1 2000 <0>合体+2000
      このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。
      右合体条件:コスト4以下
      【右合体時】『このスピリットのアタック時』
      自分の手札/トラッシュにあるコスト3以下のスピリットカード1枚をコストを支払わずに召喚できる。
      左合体条件:コスト4以下
      【左合体時】『このスピリットのアタック時』
      このターンの間、コスト7以下の自分のスピリットすべてをBP+5000する。
      シンボル:なし

  • BS51-CP03黒蟲の妖刀ウスバカゲロウ 3枚 CP [緑]
    • ブレイヴ
      5(緑2神1)/緑/剣刃・天渡
      <1>Lv1 5000 <0>合体+5000
      フラッシュ【アクセル】コスト5(3)(この効果は手札から使用できる)
      このバトルの間、相手は、バースト効果を発揮できない。
      この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
      または、手元に置かずに1コスト支払って召喚する。
      合体条件:コスト5以上
      【合体中】『このスピリットのアタック時』
      BPを比べ相手のスピリット/アルティメットだけを破壊したとき、相手のライフのコア1個を相手のトラッシュに置く。
      シンボル:緑

  • SD15-006エンジェロイド 3枚 [黄]
    • ブレイヴ
      4(2)/黄/天霊
      <1>Lv1 2000 <0>合体+2000
      Lv1『このブレイヴの召喚時』
      自分のトラッシュにある系統:「天霊」を持つコスト3以下のスピリットカード3枚をコストを支払わずに召喚する。
      合体条件:天霊
      【合体時】『このスピリットの合体アタック時』
      相手のスピリット1体を指定する。このターンの間、そのスピリットはブロックできない。
      シンボル:なし

  •  
  • ネクサス (2枚)

  • BS43-087熾天使の玉座 2枚 [黄]
    • ネクサス
      5(3)/黄
      <0>Lv1 <1>Lv2
      Lv1・Lv2『このネクサスの配置/破壊時』
      自分のデッキを上から4枚オープンできる。
      その中の系統:「天霊」を持つスピリットカード1枚を手札に加える。
      残ったカードは破棄する。
      この効果でカード名に「熾天使」を含むスピリットカードを手札に加えたとき、相手のスピリット1体を相手のデッキの下に戻す。
      Lv2
      自分が《煌臨》で系統:「天霊」を持つカードを重ねるとき、自分のスピリットすべてのコストを+2する。
      シンボル:黄黄

  •  
  • マジック (6枚)

  • BS10-100ブレイヴセメタリー 3枚 [紫]
    • マジック
      2(1)/紫
      メイン:
      自分のトラッシュにあるブレイヴカード1枚を手札に戻す。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体をBP+1000する。

  • SD56-RV009絶甲氷盾 3枚 [白]
    • マジック
      4(2)/白
      トラッシュにあるこのカードは、一切の効果を受けない。
      手札にあるこのカードは、相手の効果を受けず、相手によって自分のライフが減ったとき、コストを支払わずに使用できる。
      【バースト:自分のライフ減少後】
      ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
      その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
      フラッシュ:
      このバトルが終了したとき、アタックステップを終了する。


 

 

 



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