エジット・グラデュエーター強そう。え?使われてない?いやん

 

最近このシリーズ続いてごめんなさい。第4弾検索結果にヒットしなかったカードをなんとか運用してみようのコーナー始まります。
今回は出たと思ったら勝手に退場していく歩く自爆テロことエジット・グラデュエーター君です。グラディエーターじゃないんだね。
バリューは素晴らしいのですがコアが0個だとお互いのエンドステップ時に勝手に死んでしまいます。まあ居座り続けたら壊れだし多少はね。
だったらリアニメイトしたターンに押し切ればいいじゃない、と考えた訳です。ということでこのデッキレシピになりました。
主な復活方法は聖魔神とオグマの能力で復活させていきます。コア管理がカツカツな紫にとって、髙BPのスピリットを用意するのは簡単ではないので、正直エジット・グラデュエーター君の存在は案外ありがたかったりして。攻め続けるスタイルなので防御は絶甲氷盾さんにおんぶにだっこでやって行きます。バーンが来たらそっとリタイヤボタンを押しましょう。
上手くぶんまわれば後攻1ターン目竜魔神、2ターン目にエジット・グラデュエーターと陰陽童君を一気に展開してそのままGGなんて事も…ないか。
エジット・グラデュエーター君可能性あると思うんだけどなあ。

 

BS32-011[陰陽童] は2024年3月30日より制限カード<1>です。1枚までしか入れられません。

 並び順:
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  • スピリット (29枚)

  • BS31-017鎧闘鬼ラショウ制限カード<1> 1枚 M [紫]
    • スピリット(制限カード<1>)
      4(2)/紫/家臣・呪鬼
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000 <6>Lv3 8000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキを上から4枚破棄することで、自分はデッキから2枚ドローする。
      Lv2・Lv3
      自分のトラッシュに[ソウルコア]がある間、相手のネクサスすべてのLvコストを+2する。
      シンボル:紫

  • BS31-X02邪法師オグマ 3枚 X [紫]
    • スピリット
      6(4)/紫/夜族
      <1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <5>Lv3 12000 <8>Lv4 28000
      Lv1・Lv2・Lv3・Lv4:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
      このスピリットの[ソウルコア]を自分のトラッシュに置くことで、自分のトラッシュにある系統:「呪鬼」/「霊獣」/「夜族」を持つスピリットカード/ブレイヴカードを、好きなだけ召喚する。
      Lv2・Lv3・Lv4『相手によるこのスピリットの破壊時』
      自分のデッキを上から4枚破棄することで、このスピリットは同じ状態でフィールドに残る。
      シンボル:紫

  • BS32-011陰陽童制限カード<1> 3枚 U [紫]
    • スピリット(制限カード<1>)
      2(2)/紫/家臣・夜族
      <1>Lv1 1000 <3>Lv2 2000
      Lv1・Lv2
      このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、このスピリットはアタックできず、相手の効果を受けない。
      Lv1・Lv2『お互いのメインステップ』
      お互い、効果でボイドからコアを増やすとき、ボイドではなく、その効果を発揮した持ち主のライフから置く。
      この効果でライフが減ってもお互いはバーストを発動できない。
      シンボル:紫

  • BS33-019紫煙獅子制限カード<1> 1枚 R [紫]
    • スピリット(制限カード<1>)
      6(3)/紫/家臣・霊獣
      <1>Lv1 5000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 10000
      このスピリットカードを召喚するとき、自分のデッキを上から3枚まで破棄できる。
      この効果で破棄したカード1枚につき、このスピリットカードのコストを-1する。
      Lv2・Lv3
      お互い、効果で紫以外のスピリットカード/ブレイヴカードを召喚するとき、5コスト余分に支払わなければ召喚できない。
      シンボル:紫

  • BS35-X02六冥魔導ディエス・レイス 3枚 X [紫]
    • スピリット
      6(3)/紫/呪鬼・冥主
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 9000 <6>Lv3 16000
      Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      自分の合体スピリットがアタックしている間、相手がマジックカードを使用するとき、相手のスピリットのコア4個を、相手がボイドに置かなければ、そのカードを使用できない。
      【合体時】Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      相手のスピリットのコア3個を相手のリザーブに置く。
      系統:「異魔神」を持つブレイヴとの合体時、かわりに、相手のスピリットのコア6個を相手のトラッシュに置く。
      シンボル:紫

  • BS37-013クルセイダードラゴン 3枚 [紫]
    • スピリット
      1(1)/紫/死竜
      <1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
      フラッシュ【アクセル】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる)
      相手のスピリット1体のコア2個を相手のリザーブに置く。
      この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
      シンボル:紫

  • BS37-023戦鬼ムルシエラ 3枚 M [紫]
    • スピリット
      8(4)/紫/呪鬼
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 12000
      自分の手元にあるこのカードを召喚するとき、自分のデッキを上から3枚まで破棄できる。
      この効果で破棄したカード1枚につき、このカードのコストを-1する。
      フラッシュ【アクセル】コスト6(3)(この効果は手札から使用できる)
      コア3個以下の相手のスピリット/アルティメットすべてを破壊する。
      この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
      シンボル:紫紫

  • BS39-015庚の水晶龍アメジスト・ドラゴン・ソニック 2枚 M [紫]
    • スピリット
      7(4)/紫/十冠・死竜
      <1>Lv1 6000 <2>Lv2 8000 <4>Lv3 10000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分はデッキから2枚ドローする。
      その後、自分の手札/トラッシュにあるブレイヴカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      この効果で異魔神ブレイヴを召喚したとき、相手のアルティメット1体のコアすべてをリザーブに置く。
      【合体中】Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      系統:「神皇」/「十冠」を持つ自分のスピリット1体につき、相手のスピリットのコア1個をリザーブに置く。
      シンボル:紫

  • BS42-XX01道化神レディ・フランケリー 3枚 XX [紫]
    • スピリット
      4(3)/紫/道化神
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
      このカードの【アクセル】はトラッシュからでも使用できる。
      フラッシュ【アクセル】コスト3(2)(この効果は手札から使用できる)
      相手のスピリット/アルティメットのコア1個をリザーブに置く。
      この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
      Lv2
      自分の手札にある【アクセル】の記述を持たない紫のスピリットカードすべてに、このスピリットの【アクセル】を与える。
      シンボル:紫

  • BS44-020エジット・グラデュエーター 3枚 [紫]
    • スピリット
      4(3)/紫/界渡・呪鬼
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 13000
      Lv1・Lv2・Lv3
      このスピリットのLv1コストを0にする。
      Lv1・Lv2・Lv3『お互いのエンドステップ』
      このスピリットのコアが0個のとき、このスピリットを破壊する。
      シンボル:紫

  • CB07-X03ベルゼブモン ブラストモード 2枚 X [紫]
    • スピリット
      10(紫4神1)/紫/究極体・冥主・呪鬼
      <1>Lv1 12000 <3>Lv2 16000 <6>Lv3 20000
      このカードの【チェンジ】を『自分のアタックステップ』で使用するとき、相手のリザーブの[ソウルコア]以外のコアでもコストを支払うことができる。
      この効果はターンに1回しか使えない。
      フラッシュ【チェンジ】コスト6(3)(この効果は手札から使用できる)
      最もコアの多い相手のスピリット/アルティメット1体のコアすべてを相手のリザーブに置く。
      この効果発揮後、このカードを破棄するか、コスト7以上の自分の紫1色のスピリットと回復状態で入れ替える。
      バトル中ならバトルを続ける。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      このスピリットに紫のシンボル1つを追加する。
      シンボル:紫

  • P17-12オファニモン フォールダウンモード 2枚 C,P,CP [黄・紫]
    • スピリット
      8(黄3紫3)/黄紫/究極体・天霊・呪鬼
      <1>Lv1 8000 <2>Lv2 10000 <3>Lv3 12000
      フラッシュ《煌臨:紫/黄&コスト5以上》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨時』
      このスピリットの《煌臨》を持たない煌臨元カード1枚を手札に戻すことで、自分はデッキから2枚ドローする。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      疲労状態の相手のスピリット1体を破壊することで、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
      シンボル:黄

  •  
  • ブレイヴ (6枚)

  • BSC25-036聖魔神 3枚 R [紫]
    • ブレイヴ
      5(紫2黄2)/紫/異魔神・夜族
      <0>Lv1 5000 <0>合体+5000
      このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。
      右合体条件:コスト4以上
      【右合体時】『このスピリットのアタック時』
      自分のトラッシュにある、自分のライフのコアの数以下のコストのスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      左合体条件:コスト4以上
      【左合体時】『このスピリットのアタック時』
      自分のライフが5以下のとき、このスピリットのコア1個を自分のライフに置く。
      シンボル:紫

  • SD34-X01龍魔神 3枚 X [紫]
    • ブレイヴ
      5(紫2緑2)/紫/異魔神・死竜
      <0>Lv1 4000 <0>合体+4000
      このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。
      右合体条件:コスト4以上
      【右合体時】『このスピリットのアタック時』
      疲労状態の相手のスピリット1体を破壊することで、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
      左合体条件:コスト4以上
      【左合体時】『このスピリットのアタック時』
      相手のスピリット1体を疲労させることで、自分はデッキから1枚ドローする。
      シンボル:紫

  •  
  • マジック (5枚)

  • BS30-074ダークマター 2枚 U [紫]
    • マジック
      3(紫1極1)/紫
      【バースト:相手による自分のスピリット/アルティメット破壊後】
      自分のトラッシュにある紫のカードを6枚まで、好きな順番でデッキの上か下だけに戻す。
      その後、自分はデッキから1枚ドローする。
      その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
      フラッシュ:
      相手の合体しているブレイヴ1つを破壊する。

  • SD06-016絶甲氷盾 3枚 C,U [白]
    • マジック
      4(1)/白
      【バースト:自分のライフ減少後】
      ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
      その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
      フラッシュ:
      このバトルが終了したとき、アタックステップを終了する。


 

 

 



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