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コスト2
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コスト7
コスト8
コスト9
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アルティメット
コスト1
コスト2
コスト3
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マジック
コスト0
コスト1
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現在の閲覧者:192
MIDORI
投稿者:
MIDORI
<taikiman>
種別:
診断求む
投稿日:2019-09-19 (木) 22:02:08
更新日:2019-09-19 (木) 22:07:46
閲覧数:1,042
評価数:0
コメント数:0 (禁止ユーザー含む)
お気に入り登録数:0
デッキの概要
†
あんまり自信なし。。。。。
爪鳥デッキです
カード一覧
†
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デッキカード枚数:40 枚 (カード種類:22 種)
スピリット
(27枚)
BS35-023
チキンナイト
2枚
[緑]
スピリット
0(0)/緑/爪鳥
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
Lv1・Lv2
自分の手札にある系統:「神皇」を持つ緑のスピリットカードを召喚するとき、そのコストを-1する。
シンボル:緑
BS35-X03
酉の十二神皇ゲイル・フェニックス
1枚
X [緑]
スピリット
7(4)/緑/神皇・爪鳥
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 13000
Lv1・Lv2《封印》『このスピリットのアタック時』
このスピリットの[ソウルコア]を自分のライフに置ける。
《封印中》Lv1・Lv2【飛翔】『このスピリットのアタック時』
バトル終了時、1コスト支払うことで、このスピリットは回復する。
(相手は疲労状態のスピリット/アルティメットでブロックできる)
Lv2『このスピリットのアタック時』
系統:「神皇」か「十冠」を持つ自分のスピリット1体につき、このスピリットをBP+5000する。
シンボル:緑
BS35-XX01
緑の起源龍ヴィリジオラス
1枚
XX [緑]
スピリット
6(3)/緑/起源龍
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 12000 <4>Lv3 16000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
相手のスピリット/アルティメット3体を疲労させる。
この効果で疲労したスピリット/アルティメットは、ゲーム中回復できない。
《封印時》Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
相手のスピリット/アルティメット1体を疲労させる。
この効果で疲労したスピリット/アルティメットは、ゲーム中回復できない。
《封印時》Lv3
このスピリットは相手の効果を受けない。
シンボル:緑
BS38-019
辛騎士ブルーヘッド
3枚
[緑]
スピリット
4(2)/緑/十冠・爪鳥
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <4>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット/アルティメット1体を疲労させることで、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
このスピリット以外の自分のスピリットが手札/デッキに戻ったとき、自分の手札にある系統:「神皇」/「十冠」を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
シンボル:緑
BS38-X05
子の十二神皇マウチュー
1枚
X [黄]
スピリット
2(1)/黄/神皇・道化・漂精
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <3>Lv3 5000
Lv1・Lv2・Lv3《封印》『このスピリットの召喚時』
自分のリザーブの[ソウルコア]を自分のライフに置ける。
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは、合体条件を無視して合体できる。
《封印中》Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
系統:「神皇」/「十冠」を持つ自分のスピリットが相手の効果で破壊されたとき、同じ状態でフィールドに残すことができる。
シンボル:黄
BS39-X02
巳の十二神皇ティアマドー
1枚
X [紫]
スピリット
8(紫4緑2)/紫/神皇・妖蛇
<1>Lv1 16000 <2>Lv2 19000 <5>Lv3 26000
Lv1・Lv2・Lv3《封印》『このスピリットのアタック時』
このスピリットの[ソウルコア]を自分のライフに置ける。
《封印時》Lv1・Lv2・Lv3【神撃】『自分のアタックステップ』
系統:「神皇」を持つ自分のスピリットがアタックしている間、相手は、相手のライフのコア1個をボイドに置かなければ、ブロックできない。
《封印時》Lv2・Lv3【神軍】『このスピリットのアタック時』
自分の手札とトラッシュにある系統:「神皇」を持つスピリットカード1枚ずつを、コストを支払わずに召喚できる。
シンボル:紫紫
BS39-X03
超・十二神皇ゲイル・フェニックスZ
2枚
X [緑]
スピリット
7(3)/緑/神皇・爪鳥
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 13000
《封印時》フラッシュ【雷神速】『お互いのアタックステップ』
手札にあるこのスピリットカードは、コスト4として召喚できる。
Lv1・Lv2《封印》『このスピリットのアタック/ブロック時』
このスピリットの[ソウルコア]を自分のライフに置ける。
《封印時》Lv2:フラッシュ【雷飛翔】『このスピリットのアタック時』
1コスト支払うことで、系統:「神皇」を持つ自分のスピリット1体を回復させ、このスピリットは、このスピリットのコアの数以下の相手のスピリット/アルティメットからブロックされない。
シンボル:緑
BS40-029
蹴撃皇ヒクイ・ドゥ
3枚
M [緑]
スピリット
5(3)/緑/十冠・爪鳥
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 12000
Lv1・Lv2・Lv3【旋風:1】『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労させる。
(重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労させる。
Lv3『自分のエンドステップ』
このスピリットは回復する。
シンボル:緑
P16-12
癸の跳獣ベルジアン
2枚
P [緑]
スピリット
4(2)/緑/十冠・遊精・爪鳥
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
このスピリット以外の系統:「神皇」/「十冠」を持つ自分のスピリットがいるとき、さらに、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
Lv2『このスピリットのアタック時』
疲労状態の相手のスピリット1体を手札に戻す。
シンボル:緑
P16-14
偽りの神皇ミケガミ
1枚
X [赤・紫・緑・白・黄・青]
スピリット
4(赤1紫1緑1白1黄1青1)/赤紫緑白黄青/神皇・想獣
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3《封印》『このスピリットの召喚時』
自分のリザーブの[ソウルコア]を自分のライフに置ける。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分はデッキから1枚ドローする。
《封印時》Lv2・Lv3『相手によるこのスピリットの破壊時』
自分の手札にある系統:「玉帝龍」/「神皇」/「十冠」を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
シンボル:赤
SD35-003
乙の跳獣ドロップロップ
3枚
[緑]
スピリット
3(1)/緑/十冠・遊精・爪鳥
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
Lv1・Lv2『相手によるこのスピリットの破壊時』
自分のリザーブのコア1個を自分のトラッシュに置くことで、このスピリットは手札に戻る。
シンボル:緑
SD35-008
己の跳獣皇ライオ・ビット
2枚
M [緑]
スピリット
6(3)/緑/十冠・遊精・爪鳥
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 12000
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「遊精」/「爪鳥」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手は、ブロックするならスピリット2体か、アルティメット2体でないとブロックできない。
そのスピリットがブロックされたとき、どれか1体とだけバトルする。
Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
1コスト支払うことで、系統:「遊精」/「爪鳥」を持つ自分のスピリット1体を手札に戻す。
シンボル:緑
SD35-X01
卯の十二神皇ミストラル・ビット
3枚
X [緑]
スピリット
5(4)/緑/神皇・遊精・爪鳥
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 12000 <4>Lv3 17000
フラッシュ《神速封印》
手札にあるこのカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
そうしたとき、自分のスピリットの[ソウルコア]を自分のライフに置ける。
《封印中》Lv2・Lv3【跳躍】『このスピリットのアタック/ブロック時』
疲労状態の相手のスピリット1体を手札に戻すことで、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置き、ボイドからコア1個ずつを系統:「神皇」/「十冠」を持つ自分のスピリットすべてに置く。
シンボル:緑
SD38-010
シムルグ煌帝
2枚
M [緑]
スピリット
8(3)/緑/爪鳥
<1>Lv1 9000 <3>Lv2 11000 <4>Lv3 13000
フラッシュ《煌臨:爪鳥&コスト5以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨時』
相手のスピリット/アルティメット3体を疲労させる。
Lv3:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
このスピリットの煌臨元カード1枚を破棄することで、疲労状態の相手のスピリット/アルティメットすべてを好きな順番でデッキの下に戻す。
シンボル:緑
アルティメット
(1枚)
SJ18-07
究極の神皇ムゲン・ゲイル・フェニックス
1枚
SJ [緑]
アルティメット
7(緑3赤3)/緑/神皇・極竜・爪鳥
<1>Lv3 11000 <3>Lv4 14000 <4>Lv5 18000 <7>Lv6 22000
フラッシュ《煌臨:爪鳥&コスト6以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
【召喚条件:自分の赤/緑スピリット1体以上】
【WUトリガー】Lv3・Lv4・Lv5・Lv6『このアルティメットの煌臨/アタック時』
ヒットしたUトリガー1回につき、このアルティメットに緑のシンボル1つを追加する。
【ダブルヒット】:さらに、Uトリガーが2回ヒットしたら、ターンに1回、このアルティメットは回復する。
(WUトリガー:相手デッキの上から2枚をトラッシュに置く。それらのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
シンボル:極
ブレイヴ
(2枚)
BS38-CP02
超・風魔神
2枚
X [緑]
ブレイヴ
5(緑2青2)/緑/異魔神・戦騎
<0>Lv1 5000 <0>合体+5000
このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。
左右合体条件:コスト4以上
【左合体中/右合体中】『このスピリットのアタック時』
相手のバーストは発動できない。
【ダブルドライブ】さらに、このブレイヴの左右に系統:「神皇」を持つスピリットが合体している間、
相手は手札のカードを使用できない。
シンボル:緑
マジック
(10枚)
BS10-104
トライアングルトラップ
1枚
R [緑]
マジック
3(2)/緑
フラッシュ:
相手のスピリット1体を疲労させる。
または、コスト4以下の相手のスピリット3体を疲労させる。
BS21-077
ベロティカルウィンド
3枚
[緑]
マジック
3(3)/緑
フラッシュ:
このターンの間、合体していない系統:「爪鳥」を持つ自分のスピリット1体をBP+5000し、そのスピリットが相手によって破壊されたとき、そのスピリットを手札に戻す。
BS35-092
フラップウィング
1枚
[緑]
マジック
3(2)/緑
フラッシュ:
相手のスピリット1体を疲労させる。または、コスト4以下の相手のスピリット3体を疲労させる。
コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、かわりに、相手のスピリット1体と、コスト4以下の相手のスピリット3体を疲労させる。
BS41-091
フェイタルダメージコントロール
1枚
R [白]
マジック
5(3)/白
手札にあるこのマジックカードは、自分のライフが1度に3以上減るとき、コストを支払わずに使用できる。
トラッシュにあるこのマジックカードは、一切の効果を受けない。
フラッシュ:
このターンの間、相手によって自分のライフが減るとき、自分のライフは1しか減らない。
SD06-016
絶甲氷盾
2枚
C,U [白]
マジック
4(1)/白
【バースト:自分のライフ減少後】
ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
このバトルが終了したとき、アタックステップを終了する。
SD35-014
ミストラルフィニッシュ
2枚
[緑]
マジック
4(2)/緑
【Sバースト:相手による自分のスピリット消滅/破壊後】
自分のデッキを上から3枚オープンする。
その中の緑のブレイヴカードと、系統:「神皇」/「十冠」を持つ緑のスピリットカードを、コストを支払わずに好きなだけ召喚する。
召喚しない、または、残ったカードは好きな順番でデッキの上に戻す。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻す。
そうしたとき、自分のスピリット1体を回復させる。
デッキカード枚数:40 枚 (カード種類:22 種)
デッキ解析
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