クリスタルフィールド

マジック
3(2)/白
メイン:
自分の手札は相手の効果を受けず、自分のスピリットのコアは相手によって0個にならない。
このマジックカードは、相手のスピリットのアタックによって自分のライフが減るまで自分のフィールドに置いておき、
その間、効果を発揮し続ける。この効果が無効になったとき破棄される。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。

イラスト:船弥さ吉

 

  • クリスタルフィールドBS22-079
    剣刃編 第4弾:暗黒刃翼
Image of
BS22-079
カード番号:BS22-079

剣刃編 第4弾:暗黒刃翼で登場したマジック

漸く登場した白のフィールドは、手札保護とコア除去からの防護。
シンプルながらも強力な効果であり、森羅龍樹リーフ・シードラマインドコントロールなど、殊にを代表する多くのパワーカードの脅威を削ぐ事ができる。

どちらの効果もカードタイプの指定が無い一方、アルティメットのアタックでライフが減っても無効化されずに維持されるので、アルティメット登場後の環境にもマッチしていると言える。

自分への制約がないため、ライフを守ることによってアドバンテージを得る機巧武者サイウンなどとも共存が可能。

収録

剣刃編 第4弾:暗黒刃翼 <U>

アニメにおいて

『最強銀河究極ゼロ』に登場。

『最強銀河究極ゼロ』では、獅子座のデネボラのデッキに投入。
灼熱のゼロvs獅子座のデネボラ(39話)では、ゼロのアルティメット・ムゲンドラゴンの【WUトリガー】によりアルティメットウォールと共にヒットしてしまい、合体スピリットアルティメット・ムゲンドラゴンをブロックすることとなった。

収録/掲載/配布 ブロックアイコン 

[BS22] 剣刃編 第4弾:暗黒刃翼  2013年05月24日

公式Q&A 


■■BS22-079■■ 更新日:2017/12/04 00:00 [Q&A情報の修正]

Q1.このマジックの効果が発揮されている間に、相手のスピリットのアタックにより自分のライフが減らされ、「BS13-070星宿の障壁」のLv2効果でライフが増えた場合、このマジックの効果は無効になる?
A1.はい、無効になります。

関連リンク 

サイクル

 並び順:
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  • マジック

  • BS19-099フレイムフィールド R [赤]
    • マジック
      5(3)/赤
      メイン:
      お互いのスピリットすべては、お互いの効果で、疲労せず、フィールドから手札/デッキに戻らず、入れ替わらない。
      このカードは、自分のフィールドに置かれ、その間、効果を発揮し続ける。
      自分のスピリットが相手の効果で破壊されたとき、このカードを破棄する。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。

  • BS19-100デッドエンドフィールド [紫]
    • マジック
      3(2)/紫
      メイン:
      お互い、コアステップ以外でボイドからコアを増やせず、デッキを破棄することができない。
      このマジックカードは、自分のスピリットが相手の効果によって破壊されるまで自分のフィールドに置いておき、その間、効果を発揮し続ける。この効果が無効になったとき破棄される。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。

  • BS19-103エメラルドフィールド [緑]
    • マジック
      3(2)/緑
      メイン:
      お互い、効果以外でスピリットのコアを0個にできず、ドローステップ以外で手札を増やすことができない。
      このマジックカードは、相手のスピリットのアタックによって自分のライフが減るまで自分のフィールドに置いておき、その間、効果を発揮し続ける。この効果が無効になったとき破棄される。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。

  • BS19-110ディバインフィールド R [黄]
    • マジック
      3(2)/黄
      メイン:
      お互い、デッキを破棄できず、効果でスピリットを回復できない。
      このマジックカードは、相手のスピリットのアタックによって自分のライフが減るまで自分のフィールドに置いておき、その間、効果を発揮し続ける。この効果が無効になったとき破棄される。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。

  • BS19-112オーシャンフィールド [青]
    • マジック
      3(2)/青
      メイン:
      お互い、それぞれのフィールドにあるシンボルと同じ色のマジックカードしか使用できず、自分のトラッシュにあるカードを手札に加えられない。
      このマジックカードは、相手のスピリットのアタックによって自分のライフが減るまで自分のフィールドに置いておき、その間、効果を発揮し続ける。
      この効果が無効になったとき破棄される。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。

  •  
  • BS22-079クリスタルフィールド U [白]
    • マジック
      3(2)/白
      メイン:
      自分の手札は相手の効果を受けず、自分のスピリットのコアは相手によって0個にならない。
      このマジックカードは、相手のスピリットのアタックによって自分のライフが減るまで自分のフィールドに置いておき、その間、効果を発揮し続ける。この効果が無効になったとき破棄される。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。




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Last-modified: 2018-11-17 (土) 04:29:12