自作デッキ/幽霊と神の輪舞
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幽霊と神の輪舞
投稿者:
馬神蒼空
<basonsora>
種別:
診断求む
投稿日:2020-01-27 (月) 18:29:31
更新日:2020-02-02 (日) 16:25:59
閲覧数:2,436
評価数:0
コメント数:0 (禁止ユーザー含む)
お気に入り登録数:0
デッキの概要
†
仮面ライダーゴーストと仮面ライダーゲンムの組み合わせたデッキです。
一応フレンドリー用の構築になります。
カード一覧
†
詳細
詳細(画像)
画像
カード
簡易
グリッド
並び順:
標準
カードNo
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デッキカード枚数:46 枚 (カード種類:20 種)
スピリット
(33枚)
CB07-X03
ベルゼブモン ブラストモード
1枚
X [紫]
スピリット
10(紫4神1)/紫/究極体・冥主・呪鬼
<1>Lv1 12000 <3>Lv2 16000 <6>Lv3 20000
このカードの【チェンジ】を『自分のアタックステップ』で使用するとき、相手のリザーブの[ソウルコア]以外のコアでもコストを支払うことができる。
この効果はターンに1回しか使えない。
フラッシュ【チェンジ】コスト6(3)(この効果は手札から使用できる)
最もコアの多い相手のスピリット/アルティメット1体のコアすべてを相手のリザーブに置く。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、コスト7以上の自分の紫1色のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリットに紫のシンボル1つを追加する。
シンボル:紫
CB08-045
仮面ライダーゲンム ゴッドマキシマムゲーマー レベルビリオン
2枚
M [白・紫]
スピリット
8(白3紫2神1)/白紫/仮面・動玩
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 13000 <6>Lv3 20000
フラッシュ《檀黎斗神煌臨:紫/白&コスト5以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くか、カード名に「檀黎斗」を含む自分の創界神ネクサスのコア1個をスピリットに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨/アタック時』
相手のスピリット1体をデッキの下に戻し、戻したとき、このバトルの間、このスピリットに紫シンボル1つを追加する。
Lv2・Lv3:フラッシュ『自分のアタックステップ』
自分の手札/トラッシュにあるカード名に「ゲーマー」を含むスピリットカード1枚を、2コスト支払って召喚できる。
シンボル:白
CB10-013
ユルセン
3枚
R [紫]
スピリット
1(1)/紫/魔影
<1>Lv1 1000
Lv1
このスピリットはアタック/ブロックと合体ができず、相手の効果を受けない。
さらに、このスピリットのLv1コストを0にする。
Lv1『自分のエンドステップ』
自分のデッキを上から3枚オープンできる。
その中の系統:「仮面」と「魔影」を持つスピリットカード1枚を手札に加える。
残ったカードは破棄する。
この効果はターンに1回しか使えない。
シンボル:なし
CB10-016
仮面ライダーゴースト オレ魂 [2]
3枚
R [紫]
スピリット
3(2)/紫/仮面・魔影
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
トラッシュにあるこのカードは、お互いのアタックステップ開始時に召喚できる。
この効果はターンに1回しか使えない。
Lv2『このスピリットのアタック/ブロック時』
このスピリットは自分の手札/トラッシュにあるカード名に「ゴースト」を含むコスト6以下のスピリットカードと同じ状態で入れ替えられる。
シンボル:紫
CB10-019
仮面ライダースペクター
3枚
[紫]
スピリット
4(2)/紫/仮面・魔影
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分の手札にある紫のカード1枚を破棄することで、自分はデッキから2枚ドローする。
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
自分が系統:「仮面」と「魔影」を持つカードの【チェンジ】を使用するとき、このスピリットに紫のシンボル2つを追加する。
シンボル:紫
CB10-020
仮面ライダーゴースト ニュートン魂
3枚
[紫]
スピリット
4(3)/紫/仮面・魔影
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック/ブロック時』
このスピリットは自分の手札/トラッシュにあるカード名に「ゴースト」を含むコスト6以下のスピリットカードと同じ状態で入れ替えられる。
Lv2『このスピリットのアタック時』
自分のトラッシュにある系統:「仮面」と「魔影」を持つスピリットカード1枚を手札に戻せる。
または、自分の手札にある紫のカード1枚を破棄できる。
そうしたとき、相手のスピリット1体のコア2個を相手のリザーブに置く。
シンボル:紫
CB10-025
仮面ライダーゴースト ムサシ魂
2枚
[紫]
スピリット
5(3)/紫/仮面・魔影
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <5>Lv3 9000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
相手のスピリット2体のコア1個ずつを相手のリザーブに置く。
この効果はこのスピリットが手札/トラッシュから入れ替わったときにも発揮する。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
このスピリットは自分の手札/トラッシュにあるカード名に「ゴースト」を含むコスト6以下のスピリットカードと同じ状態で入れ替えられる。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット2体のコア1個ずつを相手のリザーブに置く。
シンボル:紫
CB10-029
仮面ライダーネクロム
1枚
R [紫]
スピリット
6(3)/紫/仮面・魔影
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <5>Lv3 8000
トラッシュにあるこのカードがバースト条件を満たしたとき、このカードのバーストを発動できる。
この効果はゲーム中に1回しか使えない。
【バースト:自分のライフ減少後】
相手のスピリットのコア2個を相手のリザーブに置く。
この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
疲労状態の相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:紫
CB10-031
仮面ライダーゴースト 闘魂ブースト魂
3枚
R [紫]
スピリット
6(4)/紫/仮面・魔影
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
相手のスピリットすべてのコアを、それぞれ1個になるように相手のリザーブに置く。
この効果はこのスピリットが手札/トラッシュから入れ替わったときにも発揮する。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
このスピリットは自分の手札/トラッシュにあるカード名に「ゴースト」を含むスピリットカードと同じ状態で入れ替えられる。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
コア2個以下の相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:紫
CB10-032
仮面ライダースペクター ノブナガ魂
1枚
[紫]
スピリット
6(4)/紫/仮面・魔影
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 6000
トラッシュにあるこのカードは、系統:「仮面」と「魔影」を持つ自分のスピリットが相手によって破壊されたとき、手札に戻せる。
この効果はターンに1回しか使えない。
フラッシュ【チェンジ】コスト5(3)(この効果は手札から使用できる)
相手のスピリット1体のコア2個を相手のリザーブに置く。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
シンボル:紫
CB10-035
仮面ライダーゴースト グレイトフル魂
3枚
R [紫]
スピリット
7(4)/紫/仮面・魔影
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 8000 <4>Lv3 12000
フラッシュ【チェンジ】コスト6(3)(この効果は手札から使用できる)
コア2個以下の相手のスピリットすべてを破壊する。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv2・Lv3:フラッシュ『このスピリットのアタック時』
ターンに1回、自分のトラッシュにある系統:「仮面」を持つスピリットカード1枚を手札に戻すことで、このスピリットは回復する。
シンボル:紫
CB10-045
仮面ライダーバルキリー ラッシングチーター
2枚
[緑]
スピリット
4(2)/緑/仮面・戦姫
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
さらに、ボイドからコア1個を、このスピリット以外の系統:「仮面」を持つ自分のスピリットに置く。
Lv1・Lv2
系統:「仮面」を持つ自分のスピリットすべてのコアは、相手の効果で1個より少なくならない。
シンボル:緑
CB10-X04
仮面ライダーゴースト ムゲン魂
3枚
X [紫]
スピリット
9(4)/紫/仮面・魔影
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 12000 <5>Lv3 15000
フラッシュ《煌臨:紫&仮面&コスト6以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
このカードは、トラッシュからでも《煌臨》できる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨/アタック時』
相手のスピリット1体のコア3個を相手のリザーブに置く。
この効果で消滅しなかったとき、このターンの間、このスピリットはブロックされない。
【煌臨中】Lv2・Lv3
このスピリットが相手の効果の対象になるとき、自分の手札2枚を破棄することで、このスピリットはその効果を受けない。
シンボル:紫紫
SD42-CP01
仮面ライダーゴースト オレ魂
3枚
C,CP [赤]
スピリット
3(赤1紫1)/赤/仮面・魔影
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のトラッシュにある系統:「仮面」を持つスピリットカード1枚を手札に戻す。
Lv2
このスピリットは、相手の効果で破壊されたとき、手札に戻る。
シンボル:赤
ブレイヴ
(3枚)
CB10-067
ガンガンセイバー
3枚
[紫]
ブレイヴ
4(3)/紫/剣刃
<1>Lv1 3000 <0>合体+3000
トラッシュにあるこのカードは、カード名に「ゴースト」を含む自分のスピリットがアタック/ブロックしている間、フラッシュタイミングで召喚できる。
合体条件:仮面&魔影
【合体中】
自分の【チェンジ】で入れ替えるとき、このブレイヴをコスト0にする。
【合体中】『このスピリットのアタック時』
ターンに1回、相手のスピリットのコア1個を他の相手のスピリットに移動させることで、自分はデッキから1枚ドローする。
シンボル:紫
ネクサス
(7枚)
CB06-CP02
新檀黎斗
2枚
CP [赤・紫・緑・白・黄・青]
ネクサス
2(白1神1)/赤紫緑白黄青/創界神
<0>Lv1 <3>Lv2
このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
《神託》〔仮面〕
◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。
その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
【神域】Lv1・Lv2
系統:「仮面」を持つ自分のスピリットが破壊されたとき、このネクサスのコア2個をボイドに置くことで、そのスピリット1体を疲労状態でフィールドに残す。
この効果はゲーム中に99回しか使えない。
【神技:3】Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
〔ターンに1回、このネクサスのコア3個をボイドに置く〕自分の手札にある【チェンジ】1枚を、コストを支払わずに使用できる。
シンボル:神
CB06-XX01
檀黎斗神
3枚
XX [赤・紫・緑・白・黄・青]
ネクサス
2(白1神1)/赤紫緑白黄青/創界神
<0>Lv1 <10>Lv2
このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
《神託》〔仮面〕
◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。
その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
Lv1・Lv2
自分の【チェンジ】の効果発揮後、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
【神技:5】Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
〔ターンに1回、このネクサスのコア5個をボイドに置く〕自分のデッキを上から4枚オープンする。
その中のカード名に「ゲーマー」を含むスピリットカードを好きなだけ、コストを支払わずに召喚するか、手札に加える。
残ったカードは破棄する。この効果で《神託》は発揮されない。
【神域】Lv2
自分のスピリットすべてに神シンボル1つを追加する。
シンボル:神
CB10-071
大天空寺の地下
2枚
[紫]
ネクサス
3(1)/紫
<0>Lv1 <1>Lv2
トラッシュにあるこのカードは、自分のメインステップに配置できる。
Lv1・Lv2『このネクサスの配置時』
自分のデッキを上から3枚オープンできる。
その中の系統:「仮面」と「魔影」を持つスピリットカード1枚を手札に加える。
残ったカードは破棄する。
この効果はターンに1回しか使えない。
Lv2
自分のトラッシュにある系統:「仮面」と「魔影」を持つカードすべては相手の効果を受けない。
シンボル:紫
マジック
(3枚)
CB10-077
オメガドライブ オレ
1枚
R [紫]
マジック
6(4)/紫
トラッシュにあるこのカードは、系統:「仮面」を持つ自分のスピリットがいるとき、フラッシュタイミングで使用できる。
この効果発揮後、このカードをデッキの下に戻す。
カード名に「ゴースト」を含む自分のスピリットがアタックしているとき、デッキの下に戻すかわりに、手札に戻せる。
フラッシュ:
コア3個以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
SD23-013
シンフォニックバースト
2枚
R [黄]
マジック
3(2)/黄
【バースト:相手による自分のスピリット破壊後】
このバースト発動時に破壊された、自分のトラッシュにあるコスト5以下のスピリットカード1枚を手札に戻す。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
このバトルが終了したとき、自分のライフのコアが2個以下なら、アタックステップを終了する。
デッキカード枚数:46 枚 (カード種類:20 種)
デッキ解析
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更新履歴
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