スピリット 7(3)/黄/詩姫・衣装 <1>Lv1 5000 <4>Lv2 10000 <17>Lv3 20000 【バースト:自分のライフ減少後】 自分の黄のスピリットすべてを回復させる。その後、このスピリットカードを召喚する。 Lv2・Lv3『このスピリットのバトル時』 このターンの間、相手のスピリット1体をBP-3000する。 Lv2・Lv3 このスピリットが相手によって破壊されたとき、系統:「詩姫」を持つ自分のスピリット1体を疲労させることで、 このスピリットは回復状態でフィールドに残る。 シンボル:黄 コンセプト:堀江由衣 イラスト:四季童子 フレーバーテキスト: みんなー、準備はいい? 私達の歌で世界を救っちゃおー!カード番号:CP14-X09
プロモーションカードで登場した黄のスピリット。
系統が詩姫に変わった天使のたまご ほちゃー。
各Lvの基本BPが上昇している代わりに、Lv2維持コアが1つ多くなっている。
Lv3BPは20000と黄のスピリットの中で最大クラスになったが、相変わらず維持コア17個が必要であり、現実的運用には向かない。
しかしLv2でBP10000まで到達するため、以前よりもバトルの際にパワー不足で困ることは少ないだろう。
合体対象を最高Lvとして扱う聖鎧獣アメミードや1つ上のLvとして扱うコノハガニンとは相性が良く、このスピリットのポテンシャルを最大限に発揮できる。
バースト召喚時の属性指定のスピリット全回復はタイミング的にはワンテンポ遅いが、その後の行動に制限がなく、非常に使い勝手が良い。
星鳥クージャなどの自らライフを減らす効果を使用して自分のターンに発動できれば、フィールド次第でゲームエンドに持ち込める。
召喚後にフルアタックし、さらにハードビートで詩姫を再召喚して再度フルアタックしても面白い。
Lv2からの効果はバトル時のBP-と破壊耐性。
基本BPが上昇したことにより、以前よりもバトルを積極的に挑むことが出来るようになったことは大きい。
自身単体でもバトルに勝利できるだけのアドバンテージを得られるが、光翼の神剣エンジェリックフェザーなど他のBP-効果と組み合わせれば、より磐石にバトルを展開できる。
仮に力負けしても、詩姫スピリットを疲労させれば回復状態でフィールドに残ることができ、ファン感謝祭とのシナジーを取ることも可能。
詩姫スピリットを大量展開した上でどんどんバトルを仕掛けていきたい。
プロモーションカード <X>
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