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> 収録:SD35 バトスピダッシュデッキ【神速封印】
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50
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200
スピリット
SD35-001
ネザドワ
[緑]
スピリット
1(1)/緑/遊精・爪鳥
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000
Lv1・Lv2
このスピリットの色とシンボルは白としても扱う。
Lv2『相手によるこのスピリットの破壊時』
自分のリザーブのコア1個を自分のトラッシュに置くことで、このスピリットは手札に戻る。
シンボル:緑
SD35-002
ウサコウモリ
[緑]
スピリット
2(1)/緑/遊精
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000
フラッシュ【神速】
手札にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
このスピリットの[ソウルコア]を自分のトラッシュに置くことで、このスピリットは手札に戻る。
シンボル:緑
SD35-003
乙の跳獣ドロップロップ
[緑]
スピリット
3(1)/緑/十冠・遊精・爪鳥
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
Lv1・Lv2『相手によるこのスピリットの破壊時』
自分のリザーブのコア1個を自分のトラッシュに置くことで、このスピリットは手札に戻る。
シンボル:緑
SD35-004
拳闘獣オー・ガンガル
[緑]
スピリット
3(2)/緑/遊精
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000 <5>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、系統:「遊精」/「爪鳥」を持つ自分のスピリットすべてをBP+4000する。
《封印時》Lv1・Lv2・Lv3
系統:「遊精」/「爪鳥」を持つ自分のスピリットすべてをBP+8000する。この効果は重複しない。
シンボル:緑
SD35-005
ムサザビー
[緑]
スピリット
3(2)/緑/遊精
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
フラッシュ【神速】
手札にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
このターンの間、このスピリットをBP+3000する。
シンボル:緑
SD35-006
癸の槍獣ヤリアラシ
[緑]
スピリット
4(2)/緑/十冠・遊精
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000 <4>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットの色とシンボルは白としても扱う。
Lv1・Lv2・Lv3『自分のエンドステップ』
このスピリットは回復する。
Lv2・Lv3『相手によるこのスピリットの破壊時』
疲労状態の相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
シンボル:緑
SD35-007
丁の跳獣ロケット・レッキス
[緑]
スピリット
4(2)/緑/十冠・遊精・爪鳥
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
相手のスピリット2体を相手が疲労させる。
Lv2『このスピリットのアタック時』
自分のターンの最初のアタックのとき、このスピリットは回復する。
シンボル:緑
SD35-008
己の跳獣皇ライオ・ビット
M [緑]
スピリット
6(3)/緑/十冠・遊精・爪鳥
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 12000
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「遊精」/「爪鳥」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手は、ブロックするならスピリット2体か、アルティメット2体でないとブロックできない。
そのスピリットがブロックされたとき、どれか1体とだけバトルする。
Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
1コスト支払うことで、系統:「遊精」/「爪鳥」を持つ自分のスピリット1体を手札に戻す。
シンボル:緑
SD35-009
大跳獣フレミッシュベース
[緑]
スピリット
8(4)/緑/遊精・爪鳥
<1>Lv1 11000 <3>Lv2 16000
【バースト:自分のライフ減少後】
このスピリットカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
疲労状態の相手のスピリット3体を好きな順番でデッキの下に戻す。
Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「遊精」/「爪鳥」を持つ自分のスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
シンボル:緑
SD35-X01
卯の十二神皇ミストラル・ビット
X [緑]
スピリット
5(4)/緑/神皇・遊精・爪鳥
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 12000 <4>Lv3 17000
フラッシュ《神速封印》
手札にあるこのカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
そうしたとき、自分のスピリットの[ソウルコア]を自分のライフに置ける。
《封印中》Lv2・Lv3【跳躍】『このスピリットのアタック/ブロック時』
疲労状態の相手のスピリット1体を手札に戻すことで、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置き、ボイドからコア1個ずつを系統:「神皇」/「十冠」を持つ自分のスピリットすべてに置く。
シンボル:緑
ブレイヴ
SD35-010
兎魔神
[緑]
ブレイヴ
5(緑2白2)/緑/異魔神・遊精・爪鳥
<0>Lv1 4000 <0>合体+4000
このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。
右合体条件:コスト4以上
【右合体時】『このスピリットのアタック時』
相手はバーストを発動できない。
左合体条件:コスト4以上
【左合体時】『このスピリットのアタック時』
疲労状態の相手のスピリット1体をデッキの下に戻すことで、ターンに1回、このスピリットは回復する。
シンボル:緑
ネクサス
SD35-011
No.46 ディアチャイルドアイランド
[緑]
ネクサス
4(2)/緑
<0>Lv1 <2>Lv2
Lv1・Lv2『お互いのメインステップ』
お互い、系統:「遊精」/「爪鳥」を持たないコスト5以下のスピリットカードを召喚するとき、疲労状態で召喚する。
Lv2『自分のコアステップ』
ボイドからコアを自分のリザーブに置かないことで、自分はデッキから1枚ドローする。
この効果は重複しない。
シンボル:緑
マジック
SD35-012
ジャンピングバインド
[緑]
マジック
3(2)/緑
【Sバースト:自分のライフ減少後】
ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
相手のスピリット1体を疲労させる。または、コスト3以下の相手のスピリット3体を疲労させる。
SD35-013
ワイルドライド
[緑]
マジック
3(2)/緑
自分のトラッシュにある[ワイルドライド]1枚は、『自分のエンドステップ』に手札に戻る。
この効果はターンに1回しか使えない。
フラッシュ:
このターンの間、自分のスピリット1体をBP+3000し、“『このスピリットのアタック/ブロック時』BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、このスピリットは回復する”を与える。
SD35-014
ミストラルフィニッシュ
[緑]
マジック
4(2)/緑
【Sバースト:相手による自分のスピリット消滅/破壊後】
自分のデッキを上から3枚オープンする。
その中の緑のブレイヴカードと、系統:「神皇」/「十冠」を持つ緑のスピリットカードを、コストを支払わずに好きなだけ召喚する。
召喚しない、または、残ったカードは好きな順番でデッキの上に戻す。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻す。
そうしたとき、自分のスピリット1体を回復させる。
SD35-015
エメロードバリア
R [緑]
マジック
4(緑1白1)/緑
フラッシュ:
相手のスピリット2体を疲労させる。
【連鎖:条件《白シンボル》】
(自分の白シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[白]:このターンの間、自分のライフは、コスト4以上の相手のスピリット/アルティメットのアタックでは減らない。
該当:16枚(1~16枚) Page:1/1
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20
50
100
200
[
PCサイト固定
]
Last-modified: 2021-10-19 (火) 14:20:06