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スピリット
BS31-X01
戦国龍ソウルドラゴン
X [赤]
スピリット
7(4)/赤/主君・武竜
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <4>Lv3 13000 <9>Lv4 30000
Lv1・Lv2・Lv3・Lv4『このスピリットの召喚時』
BP20000以下の相手のアルティメットすべてを破壊する。
Lv1・Lv2・Lv3・Lv4【連刃】『このスピリットのアタック時』
このスピリットの[ソウルコア]を自分のトラッシュに置くことで、相手のスピリット/アルティメットは、可能なら2体でブロックし、同時にバトルする。
Lv2・Lv3・Lv4『このスピリットのアタック時』
【連刃】でBPを比べ破壊した相手のスピリット1体につき、相手のライフのコア1個をリザーブに置く。
シンボル:赤
BS32-X01
戦国覇王ギュウモンジ
X [赤]
スピリット
8(4)/赤/主君・皇獣
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 12000 <4>Lv3 15000
【Sバースト:相手の『このスピリット/ブレイヴの召喚時』発揮後】
BP合計20000まで相手のスピリットを好きなだけ破壊する。
この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
BP15000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
さらに、このスピリットに[ソウルコア]が置かれているとき、この効果でスピリットを破壊したら、相手のライフのコア1個をリザーブに置く。
シンボル:赤
BS32-X02
神霊王アメホシノミコト
X [紫]
スピリット
8(4)/紫/主君・霊獣
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000 <4>Lv3 12000 <10>Lv4 30000
トラッシュにあるこのカードをコスト4にする。
Lv1・Lv2・Lv3・Lv4
このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、コスト0/2/4/7の相手のスピリットすべてのLvコストを+3する。
Lv2・Lv3・Lv4『このスピリットのアタック時』
自分のトラッシュにある紫のカード1枚を手札に戻す。
系統:「主君」/「家臣」を持つスピリットカードを戻したとき、相手のスピリット1体を相手が破壊する。
シンボル:紫
BS32-X04
機巧大将軍タイクーン
X [白]
スピリット
6(3)/白/主君・機巧・武装
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 8000 <4>Lv3 10000 <10>Lv4 26000
Lv1・Lv2・Lv3・Lv4
系統:「主君」/「家臣」を持つ自分のスピリットが相手の効果の対象になるとき、そのスピリットにソウルコアが置かれていなくても自分の【影武者】を発揮できる。
Lv2・Lv3・Lv4:フラッシュ『自分のアタックステップ』
系統:「機巧」を持つ自分のスピリット1体を手札に戻すことで、このスピリットは回復し、このターンの間、自分のスピリットすべてをBP+5000する。
シンボル:白
BS32-X05
妖戒大将カシャネコ・イクサ
X [黄]
スピリット
5(3)/黄/主君・妖戒
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <4>Lv3 9000 <10>Lv4 25000
Lv1・Lv2・Lv3・Lv4『お互いのアタックステップ』
系統:「主君」/「妖戒」を持つ自分のスピリットカードすべてを、“[フラッシュ]相手のスピリット1体を指定する。このターンの間、そのスピリットはアタック/ブロックできない”という効果のマジックカードとしても扱う。
Lv2・Lv3・Lv4『自分のアタックステップ』
このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、スピリットカードをマジックカードとして使用したとき、その効果発揮後、そのスピリットカードをコストを支払わずに召喚できる。
シンボル:黄
BS33-X03
大名獣ヤイバノカミ
X [緑]
スピリット
6(緑3極1)/緑/主君・剣獣
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000 <8>Lv3 15000
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「主君」/「家臣」を持つ自分のスピリット/アルティメットがアタックしたとき、相手は、相手のスピリット1体を疲労させる。
この効果でアタックしたスピリット/アルティメットのBP以下のスピリットが疲労したら、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
Lv2・Lv3
自分のスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、自分のアルティメットすべてに系統:「家臣」を与える。
シンボル:緑
BS34-X01
戦国龍皇バーニング・ソウルドラゴン
X [赤]
スピリット
9(4)/赤/主君・武竜
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 11000 <5>Lv3 22000 <10>Lv4 33000
【Sバースト:自分のライフ減少後】
自分のライフが3以下のとき、このカードをコストを支払わずに召喚する。
その後、自分のトラッシュのコアすべてを、このスピリットに置く。
Lv2・Lv3・Lv4【真・連刃】『このスピリットのアタック時』
このスピリットの[ソウルコア]を自分のトラッシュに置くことで、相手のスピリット/アルティメット2体までを指定して同時にバトルする。
そうしたとき、このバトルで消滅/破壊された、バトルしている相手のスピリット/アルティメット1体につき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
シンボル:赤
BS34-X02
陰陽皇リクドウ
X [紫]
スピリット
8(6)/紫/主君・夜族
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 9000 <4>Lv3 13000 <8>Lv4 25000
Lv1・Lv2・Lv3・Lv4
自分のスピリットが相手の効果によって破壊された/手札に戻るとき、自分のトラッシュにある系統:「主君」/「夜族」/「呪鬼」を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
Lv2・Lv3・Lv4『このスピリットのアタック時』
自分のトラッシュにある紫のスピリットカード1枚を召喚できる。
そうしたとき、自分は、相手の手札1枚を内容を見ないで破棄する。
シンボル:紫
BS34-X04
天下武者デイブレイク・サード
X [白]
スピリット
5(3)/白/主君・機巧・武装
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 10000
【Sバースト:自分のライフ減少後】
相手のバースト1つを破棄する。
この効果発揮後、このスピリットカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2・Lv3
相手がバーストをセットしていない間、このスピリットは破壊されない。
Lv3『このスピリットのアタック時』
自分のフィールドに白のシンボルしかなく、相手がバーストをセットしていない間、このスピリットはブロックされない。
シンボル:白
BS34-X06
七海大名シロナガス
X [青]
スピリット
12(6)/青/主君・獣頭
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 15000 <4>Lv3 18000
【Sバースト:相手による自分のスピリット消滅/破壊後】
系統:「主君」/「獣頭」を持たないスピリットすべてを破壊する。
この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分のライフが3以下のとき、このスピリットのコスト以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊し、このターンの間、この効果で破壊した相手のスピリット/アルティメット1体が持つシンボル1つにつき、このスピリットに青シンボル1つを追加する。
シンボル:青
BS51-011
火武輝龍ケイジ・ドラゴン
[赤]
スピリット
6(赤2白2)/赤/天渡・主君・武竜
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 10000
フラッシュ《煌臨:武竜/機巧&コスト4以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/煌臨時』
相手のネクサス2つを破壊する。
さらに、このスピリットが《煌臨》していたとき、このスピリットの煌臨元カード1枚を、1コスト支払って召喚できる。
Lv2
相手の手札1枚につき、このスピリットをBP+5000する。
シンボル:赤
BS51-012
51代目戦国龍ソウルドラゴン
M [赤]
スピリット
6(赤2白2)/赤/天渡・主君・武竜
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000 <4>Lv3 13000 <6>Lv4 20000
【Sバースト:相手による自分のスピリット破壊後】
このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv1・Lv2・Lv3・Lv4『このスピリットの召喚時』
自分のトラッシュにある、カード名:「51代目戦国龍ソウルドラゴン」以外の系統:「武竜」/「機巧」を持つカード1枚を手札に戻せる。
Lv2・Lv3・Lv4『このスピリットのアタック時』
このスピリットのBP以下の相手のスピリット/アルティメット2体を破壊し、破壊したとき、相手のライフのコア1個をトラッシュに置く。
シンボル:赤
BS51-058
天照機巧・第一位 日華比売
M [白]
スピリット
7(白2赤2)/白/天渡・主君・機巧
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 11000
Lv1・Lv2
系統:「主君」を持つ自分のスピリットすべてに“【重装甲:赤/紫/黄】このスピリットは、相手の赤/紫/黄のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない”を与える。
Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「家臣」/「主君」を持つコスト7以下の自分のスピリットすべてのシンボルを、赤シンボル1つと白シンボル1つにする。
さらに、系統:「主君」を持つ自分のスピリットすべてはブロックされない。
シンボル:白
BS51-X01
天照龍神グラン・テラス
X [赤]
スピリット
8(赤2白2)/赤/化神・主君・武竜
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 12000 <4>Lv3 17000 <6>Lv4 23000
フラッシュ《神煌臨:主君&コスト6以上》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くか、自分の創界神ネクサスのコア1個をスピリットに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
【天照界放:1】Lv1・Lv2・Lv3・Lv4『このスピリットのアタック時』
BP20000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
または、自分のカード名:「創界神アマテラス」のコア1個をこのスピリットに置くことで、このバトルの間、相手のスピリット/アルティメットすべての効果を発揮させず、相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻す。
この効果は相手の効果では防げない。
そうしたとき、このスピリットは回復する。
シンボル:赤赤
BS51-X04
天照神機オオヒルメ
X [白]
スピリット
6(白2赤2)/白/化神・主君・機巧
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 9000 <4>Lv3 11000 <6>Lv4 16000
セットしている/トラッシュにあるこのカードは、一切の効果を受けない。
【天界放:2】【バースト:相手のスピリット/アルティメットのアタック後】
このカードをコストを支払わずに召喚する。
その後、自分の赤/白の創界神ネクサスのコア2個をこのスピリットに置ける。
そうしたとき、このバトルが終了したら、アタックステップを終了する。
さらに、自分の赤シンボルがあるとき、BP20000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
Lv2・Lv3・Lv4『このスピリットのアタック/ブロック時』
相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻せる。
シンボル:白
BS53-009
機導大将軍ムラマサ・ドラゴン
R [赤・白]
スピリット
7(赤3白2)/赤白/天渡・主君・武竜
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000 <5>Lv3 13000
Lv1・Lv2・Lv3【起導:全色】『このスピリットのアタック時』
このスピリットの[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、自分のSバースト1つをただちに発動させる。
そうしたとき、このバトル終了時、系統:「主君」を持つ自分のスピリット1体につき、相手のライフのコア1個をリザーブに置く。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分の手札にあるバースト効果を持つカード1枚をセットできる。
さらに、ターンに1回、このスピリットは回復できる。
シンボル:赤
BS60-010
天醒武将オウジンドラゴン -黄龍ノ型-
M [赤]
スピリット
6(赤2白1)/赤/天渡・主君・武竜
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000
フラッシュ《煌臨:武竜/機巧&コスト4以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨/アタック時』
相手のネクサス1つを破壊する。
【煌臨中】Lv2:フラッシュ『自分のアタックステップ』
このスピリットをデッキの下に戻すことで、系統:「化神」と「主君」を持つ自分のスピリット2体までを回復させ、このターン終了時、追加でアタックステップとエンドステップを1回だけ行う。
シンボル:赤
BS60-044
天照機巧・五誓君イクツ・ヒコネ
[白]
スピリット
5(白2赤1)/白/天渡・主君・機巧
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
〔ターンに1回:同名〕ボイドからコア1個ずつを、カード名の異なる自分の「五誓君」1体ずつに置く。
Lv2『自分のターン』
系統:「主君」を持つ自分の転醒前スピリットが転醒したとき、このターンの間、自分の「五誓君」のスピリットすべてのシンボルを白シンボル2つに固定する。
シンボル:白
BSC30-X01
戦国将軍ジークフリード・魁
X [赤]
スピリット
8(6)/赤/主君・古竜・武竜
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000 <5>Lv3 14000
フラッシュ《煌臨:コスト5以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/煌臨時』
BP15000以下の相手のスピリット/アルティメットすべてを破壊する。
この効果発揮後、BP15000以下の相手のスピリット/アルティメットがいるとき、このターンの間、このスピリットはブロックされず、そのスピリット/アルティメット1体につき、このスピリットに赤シンボル1つを追加する。
シンボル:赤赤
BSC30-X02
初代甲蛾頭首クワガオキナ
X [緑]
スピリット
6(緑3赤2)/緑/主君・忍風・殻人
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 12000
フラッシュ《煌臨:忍風》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
デッキからオープンされたこのスピリットカードは、手札に加えられる。
【煌臨中】Lv1・Lv2
お互い、系統:「忍風」を持たないスピリットカード/アルティメットカードを召喚するとき、疲労状態で召喚する。
Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
ターンに1回、疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻すことで、このスピリットは回復する。
シンボル:緑
BSC30-X03
源氏将軍ムリョウ
X [白]
スピリット
8(6)/白/主君・機巧・武装
<1>Lv1 10000 <2>Lv2 14000
フラッシュ《煌臨:白&コスト5以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
手札にあるこのスピリットカードは、『相手のエンドステップ』に、自分のスピリットに《煌臨》で重ねられる。
Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨時』
相手のスピリット2体を手札に戻す。
Lv1・Lv2『相手のエンドステップ』
このターン、自分のライフが減っていなかったとき、相手のネクサスすべてを好きな順番でデッキの上に戻す。
シンボル:白
BSC30-X04
華王 千伽耶
X [黄]
スピリット
7(4)/黄/主君・戦姫・楽族
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 9000 <3>Lv3 13000
【Sバースト:相手のスピリット/アルティメットのアタック後】
このスピリットカードをコストを支払わずに召喚する。
その後、自分のトラッシュにある[ソウルコア]以外のコア1個を自分のライフに置き、自分の手札にあるバースト効果を持つカード1枚をセットできる。
Lv2・Lv3【起導:全色】『このスピリットのアタック/ブロック時』
このスピリットの[ソウルコア]を自分のトラッシュに置くことで、自分のSバースト1つをただちに発動させる。
そのバースト発動後、相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻す。
シンボル:黄
CB08-006
仮面ライダージオウ 鎧武アーマー
R [赤]
スピリット
4(2)/赤/仮面・主君
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <5>Lv3 6000
フラッシュ【チェンジ】コスト5(3)(この効果は手札から使用できる)
BP10000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分のデッキを上から3枚オープンできる。
その中の系統:「仮面」/「主君」を持つカード1枚を手札に加える。
残ったカードは破棄する。
シンボル:赤
CB09-056
仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ [2]
R [黄]
スピリット
3(1)/黄/仮面・主君
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から3枚オープンできる。
その中のカード名に「鎧武」を含むカード1枚と、カード名に「アームズ」を含むスピリットカード1枚を手札に加える。
残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
Lv2
このスピリットは、相手の効果でフィールドを離れるとき、自分のライフのコア1個をこのスピリットに置くことで、同じ状態でフィールドに残る。
この効果でバーストは発動できない。
シンボル:黄
CB09-059
仮面ライダー鎧武 スイカアームズ
[黄]
スピリット
6(3)/黄/仮面・主君
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 12000
フラッシュ【チェンジ】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる)
このターンの間、相手のスピリット1体をBP-7000する。
この効果でBP0になったとき破壊する。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv2『このスピリットのアタック時』
このターンの間、相手のスピリットすべてをBP-3000する。
この効果でBP0になったとき手札に戻す。
シンボル:黄
CB09-060
仮面ライダー鎧武 ジンバーレモンアームズ
R [黄]
スピリット
6(4)/黄/仮面・主君
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 8000 <5>Lv3 12000
フラッシュ【チェンジ】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる)
このバトルの間、アタックしている自分のスピリットのシンボルを黄のシンボル2つにする。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
カード名に「アームズ」を含む自分のスピリットすべては、最高Lvではない相手のスピリットからブロックされない。
シンボル:黄
CB09-X05
仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ
X [黄]
スピリット
7(4)/黄/仮面・主君
<1>Lv1 8000 <2>Lv2 10000 <4>Lv3 12000
フラッシュ《煌臨:コスト5以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/煌臨時』
このターンの間、相手のスピリット/アルティメット2体をBP-15000する。この効果でBP0になったとき破壊できる。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
自分のスピリットがアタックしたとき、このターンの間、相手のスピリット/アルティメット1体をBP-10000する。
その後、BP0の相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻す。
シンボル:黄
CB09-XX01
仮面ライダー鎧武 極アームズ
XX [赤・紫・緑・白・黄・青]
スピリット
10(黄6)/赤紫緑白黄青/仮面・主君
<1>Lv1 12000 <3>Lv2 15000 <5>Lv3 20000
このカードの【チェンジ】の軽減シンボルは赤/紫/緑/白/青としても扱う。
フラッシュ【チェンジ】コスト7(黄4)(この効果は手札から使用できる)
Lv1/Lv2/Lv3の相手のスピリット1体ずつをデッキの下に戻す。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以上の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
本来のコストが7のスピリットと入れ替わっていたとき、自分のアタックステップなら、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
2コスト支払うことで、このスピリットは回復する。
シンボル:黄黄
CB10-060
仮面ライダー鎧武 イチゴアームズ
[黄]
スピリット
3(2)/黄/仮面・主君
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000
フラッシュ【チェンジ】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる)
自分のトラッシュの[ソウルコア]以外のコア1個を自分のライフに置く。
この効果はターンに1回しか使えない。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv2『このスピリットのアタック時』
自分はデッキの下から1枚ドローする。
シンボル:黄
CB10-061
仮面ライダー鎧武 ジンバーピーチアームズ
[黄]
スピリット
4(3)/黄/仮面・主君
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <3>Lv3 6000
フラッシュ【チェンジ】コスト3(2)(この効果は手札から使用できる)
自分のデッキを上から2枚オープンする。
それらのカードを好きな順番でデッキの上か下だけに戻す。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv2・Lv3
カード名に「アームズ」を含む自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されない。
シンボル:黄
CB10-062
仮面ライダー鎧武 ジンバーチェリーアームズ
[黄]
スピリット
6(4)/黄/仮面・主君
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
フラッシュ【チェンジ】コスト3(2)(この効果は手札から使用できる)
このターンの間、相手のスピリット1体のシンボルを黄のシンボル1つにする。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv2『このスピリットのアタック時』
このターンの間、相手のスピリット1体をBP-8000する。
この効果でBP0になったとき破壊する。
シンボル:黄
CB10-063
仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ [2]
R [黄]
スピリット
7(4)/黄/仮面・主君
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <6>Lv3 15000
フラッシュ【チェンジ】コスト7(4)(この効果は手札から使用できる)
このターンの間、相手のスピリットすべてをBP-10000する。
その後、BP0の相手のスピリットすべてを破壊する。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト7以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分の手札にあるカード名:「仮面ライダー鎧武 極アームズ」1枚の【チェンジ】を、コストを支払わずにただちに使用できる。
シンボル:黄
CB10-X02
ロード・バロン
X [赤・紫]
スピリット
8(赤3紫3)/赤紫/仮面・主君・冥主
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 12000 <5>Lv3 16000
自分のスピリットの効果でデッキからオープンされたこのカードは手札に加えられる。
このカード/スピリットのシンボルと軽減シンボルは黄としても扱う。
【バースト:自分のライフ減少後】
相手の創界神ネクサスのコア1個につき、相手のスピリット/アルティメットのコア1個を相手のトラッシュに置く。
この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
最もBPの高い相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
シンボル:赤
CB17-043
仮面ライダーブラーボ キングドリアンアームズ
M [緑]
スピリット
8(4)/緑/仮面・主君
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 15000 <6>Lv3 18000
このカード/スピリットのシンボルと軽減シンボルは黄としても扱う。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
このスピリット以外のスピリットすべてを重疲労させ、疲労した相手のスピリット1体につき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
(重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリット以外の疲労状態のスピリット1体をデッキの下に戻すことで、このスピリットは回復する。
シンボル:緑
CB19-055
50th 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ
R [黄]
スピリット
7(4)/黄/仮面・主君
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 8000 <4>Lv3 12000
このカードを召喚するとき、カード名に「50th」を含む自分のスピリットすべてのシンボルは黄としても扱う。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/アタック時』
このターンの間、相手のスピリット1体をBP-10000できる。
この効果でBP0になったときデッキの下に戻し、このスピリットは回復する。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
自分のスピリットすべては、Lv2/Lv3の相手のスピリットからブロックされない。
シンボル:黄
LM15-03
戦国小龍ソウルイクサトカゲ
LM [赤]
スピリット
7(4)/赤/主君・武竜・爬獣
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <4>Lv3 13000
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「主君」/「家臣」を持つ自分のスピリットすべてに赤のシンボル1つを追加する。
Lv2・Lv3【連刃】『このスピリットのアタック時』
このスピリットの[ソウルコア]を自分のトラッシュに置くことで、相手は可能ならスピリット/アルティメット2体でブロックし、同時にバトルする。
シンボル:赤
P15-13
戦国龍ソウルドラゴン・勝
X [赤]
スピリット
7(4)/赤/主君・武竜
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <4>Lv3 13000
Lv1・Lv2・Lv3【連刃】『このスピリットのアタック時』
このスピリットの[ソウルコア]を自分のトラッシュに置くことで、相手は可能ならスピリット/アルティメット2体でブロックし、同時にバトルする。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリットをBP+3000する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分はデッキから1枚ドローする。
シンボル:赤
PX15-06
戦国超龍 磁威駆武流無・乃刃
PX [赤]
スピリット
8(3)/赤/主君・武竜・星竜
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 13000 <5>Lv3 17000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
カード名に「ジークヴルム」と入っている自分のスピリット1体か、このスピリット以外の系統:「主君」を持つ自分のスピリット1体のコアすべてを自分のトラッシュに置くことで、自分のライフが5になるように、ボイドからコアを置く。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
BP合計10000まで相手のスピリット/アルティメットを好きなだけ破壊する。
その後、相手は可能ならスピリット/アルティメットでブロックする。
シンボル:赤赤
SD42-CP07
仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ
CP [赤]
スピリット
7(赤4黄1)/赤/仮面・主君
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 12000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
BP15000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリットに赤のシンボル1つを追加する。
シンボル:赤
SD63-002
天照覇龍エクスプロード・ドラゴン
R [赤]
スピリット
6(赤2白2)/赤/天渡・主君・武竜
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 11000
フラッシュ《煌臨:武竜/機巧&コスト4以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨/アタック時』
このスピリットのBP以下の相手のスピリット1体を破壊する。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「主君」を持つ自分の赤/白のスピリットによって相手のスピリットがフィールドを離れたとき、相手のライフのコア1個をリザーブに置ける。
この効果はターンに1回しか使えない。
シンボル:赤
SD63-003
天照機巧・五誓君アマツ・ヒコネ
[白]
スピリット
4(白1赤1)/白/天渡・主君・機巧
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 5000 <5>Lv3 7000
【ミラージュ:コスト4(白2赤1)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】『自分のアタックステップ』
アタックしている系統:「化神」と「主君」を持つ合体していない自分のスピリットに白シンボル1つを追加する。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個ずつを、このスピリットと系統:「家臣」/「武竜」を持つ自分のスピリット1体に置く。
シンボル:白
SD63-004
天照機巧・五誓君クマノ・クスビ
M [白]
スピリット
8(白3赤1)/白/天渡・主君・機巧
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 13000
セットしているこのカードは、相手によって破棄されたとき、バースト条件を無視して発動できる。
【Sバースト:相手の『このスピリット/ネクサスの召喚/配置時』発揮後】
相手のスピリット/ネクサス1つをデッキの下に戻し、戻したとき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット/ネクサス1つを手札に戻す。
シンボル:白
SD63-TX01(A)
翼神機巧グラン・ウォーデン・ツヴァイ
転醒X [白]
スピリット
7(白2赤2)/白/化神・主君・機巧
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 10000 <6>Lv3 13000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
相手のバースト1つをデッキの下に戻す。
さらに、このターンの間、このスピリットは相手のスピリット/アルティメットの効果を受けない。
Lv2・Lv3《転醒:自分のカウント5以下(転醒は同時に使えない)》
このスピリットがアタック/ブロックしたとき、自分の赤白2色の創界神ネクサスがあれば、このスピリットを裏返せる。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
さらに、ターンに1回、このスピリットは回復できる。
シンボル:白
SD63-TX01(B)
天照騎皇ドラゴニック・アーサー
転醒X [赤]
スピリット
9()/赤/化神・主君・武竜
<1>Lv1 10000 <2>Lv2 12000 <6>Lv3 18000 <7>Lv4 20000
この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウント+1する(ボイドからコア1個を自分のカウントエリアに置く)
【界放:1】Lv1・Lv2・Lv3・Lv4『このスピリットの転醒/アタック時』
このターンの間、相手のスピリット/ネクサス1つの効果を発揮させず、このスピリットのBP以下の相手のスピリット1体か相手のネクサス1つを破壊する。
自分の赤白2色の創界神ネクサスのコア1個をこのスピリットに置くことで、この効果は相手の効果では防げない。
Lv3・Lv4『このスピリットのアタック時』
相手のスピリットがいなければ、相手のライフのコア2個をリザーブに置く。
シンボル:赤
SD63-X01
天照龍公ダイナスティ・ドラゴン
X [赤]
スピリット
6(赤2白2)/赤/化神・主君・武竜
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 9000 <4>Lv3 13000
【ミラージュ:コスト3(赤1白1)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】
ターンに1回、系統:「主君」を持つ自分のスピリットが《煌臨》/転醒したとき、自分はデッキから2枚ドローできる。
その後、このターンの間、系統:「化神」と「主君」を持つ自分のスピリットがアタックしている間、相手は効果でアタックステップを終了できない。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/アタック時』
自分の赤白2色の創界神ネクサスのコア2個をボイドに置くことで、コスト4以下の相手のネクサス/創界神ネクサス1つを破壊する。
シンボル:赤
SJ15-17
戦国海皇ソウルドラゴン・潮
SJ [青]
スピリット
7(青2赤2)/青/主君・獣頭・武竜
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 13000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
コスト8以下の相手のスピリット1体を破壊する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手は紫/白/黄のマジックカードを使用できない。
このスピリットの[ソウルコア]を自分のトラッシュに置くことで、さらに、コスト6以下の相手のスピリット2体までを破壊する。
シンボル:青
SJ15-18
戦国忍者ソウルドラゴン・朧
SJ [緑]
スピリット
7(緑2赤2)/緑/主君・忍風・武竜
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
BP10000以下の相手のスピリット1体を破壊することで、ボイドからコア2個をこのスピリットに置く。
Lv2『このスピリットのアタック時』
BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、このスピリットは回復する。
このスピリットの[ソウルコア]を自分のトラッシュに置くことで、さらに、相手のスピリット2体までを疲労させる。
シンボル:緑
SJ15-19
戦国獣皇ソウルドラゴン・焔
SJ [赤]
スピリット
7(4)/赤/主君・皇獣・武竜
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <4>Lv3 10000
【Sバースト:自分のライフ減少後】
自分のライフが3以下のとき、自分の手札にあるカード名に「ソウルドラゴン」と入っているスピリットカードを、コストを支払わずに好きなだけ召喚する。
この効果発揮後、このスピリットカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分はデッキから1枚ドローする。
このスピリットの[ソウルコア]を自分のトラッシュに置くことで、さらに、BP7000以下の相手のスピリット2体までを破壊する。
シンボル:赤
SJ17-03
戦国龍ソウルドラゴン・煌
X [赤]
スピリット
8(3)/赤/主君・武竜
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <4>Lv3 12000
フラッシュ《煌臨:赤&コスト6以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨時』
自分のトラッシュの[ソウルコア]を、このスピリットに置く。
系統:「武竜」を持つ自分のスピリットに《煌臨》していたら、さらに、BP20000以下の相手のアルティメットすべてを破壊する。
【煌臨中】Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット2体までを指定して同時にバトルできる。
シンボル:赤
SJ18-04
戦国の神皇バーニング・ゲイル・フェニックス
SJ [緑]
スピリット
8(4)/緑/神皇・主君・爪鳥
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 13000 <5>Lv3 22000
フラッシュ《煌臨:爪鳥&コスト5以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3【旋風:2】『このスピリットの召喚/煌臨時』
相手のスピリット/アルティメット2体を重疲労させる。
(重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
バトル終了時、2コスト支払うことで、このスピリットは回復する。
この効果で回復したとき、ターンに1回、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
シンボル:緑
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Last-modified: 2021-10-19 (火) 14:20:06