醒獣王(せいじゅうおう)レオ・ジーヴェン

スピリット
8(4)/緑/起幻・醒皇・剣獣
<1>Lv1 9000 <3>Lv2 15000 <6>Lv3 18000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/アタック時』
相手のスピリット/アルティメット/ネクサス1つを指定できる。
そのスピリット/アルティメット/ネクサスは重疲労し、次の相手のエンドステップまで回復できず、効果すべては発揮されない。
(重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
自分のスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個をリザーブに置く。
自分のカウント4以上のとき、かわりに、相手のライフのコア2個をリザーブに置く。
シンボル:緑

イラスト:藤井英俊

フレーバーテキスト:
「世界にも干渉する爪の一撃、まさに王者の貫禄ね」

 

  • 醒獣王レオ・ジーヴェンBS53-X03
    転醒編 第2章:神出鬼没
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BS53-X03
カード番号:BS53-X03

転醒編 第2章:神出鬼没で登場したスピリット

このスピリットの最大の目玉となるのが、召喚/アタック時効果による、無条件での重疲労、回復制限、効果の無力化。

スピリットやアルティメットだけでなく、ネクサスも制限対象となっており、相手のフィニッシャーのみならず、赤の世界/赤き神龍皇を筆頭とするいわゆる世界ネクサスも無力化できる。
ターン1回の制限もないため、召喚したターンであれば、二度効果を発揮することも可能と使い勝手は非常に良い。

Lv2効果は、緑おなじみのライフ追撃。カウント4以上だと、シングルシンボルでもライフを3点も削ることができる。
系統どころか属性も要求しないため、デッキを選ばない点は優秀。
さらにカウント増加が容易になった契約編では、こちらの効果発揮を前提にした採用が可能になった。

ライフダメージを抑える効果を発揮するスピリット/アルティメット/ネクサスがあっても、Lv1からの効果で対象を無力化できるのも利点。
ブロッカーが多数いる状況が弱点ではあるが、マジックでの疲労やカード効果:アンブロッカブルの付与、同効果を持つスピリットの採用など、それを見越した構築を心がけることは緑では難しくないだろう。

収録

転醒編 第2章:神出鬼没 <X> (パラレルあり)

収録/掲載/配布 ブロックアイコン 

[BS53] 転醒編 第2章:神出鬼没 ブロックアイコン:<7> 2020年08月29日

公式Q&A 


■■BS53-X03■■ 更新日:2020/08/22 00:52 [Q&A情報の修正]

Q1.重疲労がよくわからないんだけど?
A1.スピリットなどが逆向きになっている状態のことです。重疲労状態のスピリットは、疲労状態と同様にアタックやブロックはできず、1回の回復で疲労状態になり、再度回復すると回復状態になります。
カードの効果 汎用編 重疲労に関して を参照

Q2.このスピリットの召喚/アタック時効果で、すでに重疲労状態の相手のスピリット/アルティメット/ネクサスを指定し「回復できず、効果すべては発揮されない」効果を発揮することはできるの?
A2.はい、発揮できます。

Q3.このスピリットの召喚/アタック時効果で指定したスピリット/アルティメット/ネクサスは、次の相手のエンドステップで、回復できるの?
A3.いいえ、回復できません。「次の相手のエンドステップまで」には、「次の相手のエンドステップ」も含まれます。

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Last-modified: 2024-03-02 (土) 21:42:30