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21/05/04 09:23 憧れのゴーレム 供養のようなものです。強さは無視しています。ただ、当時憧れていたカードが思う存分動けるように、できる限りの改良を重ねました。 1119
21/04/18 17:28 2
21/05/03 09:54 誘栗ト
<goremu566>
42 2
ネタデッキ 0
21/03/31 00:12 センジュワンショット さまざまなネクサスで牽制しつつセンジュで一気に決めるごく普通のセンジュワンショットです。赤に当たったらネクサス割られないようにお祈りしなきゃいけないのが難点 1300
21/03/30 09:35 1
21/03/30 09:36 ユウ
<senzyu2021>
40 1
ネタデッキ 0
20/09/16 13:50 「化神」アレシャンド アレシャンドでユナイト・ロロ・ドラゴンを踏み倒す 1719
20/09/16 03:09 0
20/09/16 03:26 Artillery
<50188CCC>
40 2
ネタデッキ 0
19/05/02 19:13 サムライ・ストロングスタイル サムライ・ドラゴン天と武竜魔神っていう鬼強い組み合わせがあるらしい。なんでもアタックしまくりBP上がりまくりシンボル増えまくりなんだとか。凄ェ! 毎ターンの擬似ストロングドロー、コアは遅延で溜める、やることのない相手は無限刃の餌を並べてくれる。こんな美味しいデッキがあるだろうか?いや、ない。 「けど天はバウンスとか、コアシュートとか、疲労とかで足止めされるんでしょ?」 なんでそんな悲しい事を… 1562
19/05/02 19:09 0
19/05/02 19:13 監督
<d3ugashz>
40 0
ネタデッキ 0
18/09/03 22:25 断捨離アビス 以前作った紫ネクサス主体のデッキと降魔明王によるハンデスデッキを組み合わせてみました。 キャピタル、魔帝、斜塔、八分儀の各コアロック効果で、相手のコア管理を混乱させつつ、降魔+フェンリグorブリュンヒルデのSバーストで更地にしたところにアビスを叩き込むという設計です。 シュナウザーは、手札保護スピリットやラショウのようなネクサスメタを破壊しつつコアを確保する役割。 それぞれの… 1717
18/09/02 22:51 0
18/09/02 22:51 コバーバル
<kobarbal>
40 3
ネタデッキ 0
17/09/30 08:50 身代ループ~νジークを添えて~ ※注意:めちゃくちゃネタです。 かつて一世を風靡した(したかは謎)身代ループにνジークを突っ込んでネクサスの展開速度を上げました。 これである程度早かった身代ループの初動がさらに早くなりました。 コアさえ揃ってしまえば身代とヘイズでレチクルを回してそのまま削りきることもできます。 手札が増やせるのはWG-7、ラショウ、ヤシウム、紫ネクサスとヘイズだけなので場合場合の選択肢は減ります… 1437
17/09/30 08:50 0
17/09/30 08:50 Luna
<LunaGamerR>
40 0
ネタデッキ 0
16/12/04 08:56 誰だよ魚座が不遇とか言った奴www 魚座だってループくらい出来るんだからな!(ただしブレイヴに限る) 準備するもの ・フィールド  血塗られた魔具 グロウセレブレーション×3 紫シンボル ブレイヴピスケスor紫煙獅子 事前にイモータルドローの使用 ・トラッシュ  闇騎士トリスタンとブレイヴピスケス ・ループ内容 1 ブレイヴピスケスor紫煙獅子でアタック 魔具の効果で破壊 2 トリスタンを不死で召喚 … 1490
16/12/03 12:11 0
16/12/03 12:11 ゆっくりレノックス
<rennox0792>
40 3
ネタデッキ 0
15/11/03 18:54 ワンキル理論2(0%仮組) 相変わらず成功率極小 永遠の仮くみ 枚数調整サボり(ぜんぜんわからん) 前回ほどの感動も完成度もない 運用 ピヨン プーシャン ギャロップ ティターニャ 召喚 ピヨンのコアをプーシャンへ 3コスト青マジック(ストドロ系)をうち尽くして トラッシュに 優勝旗2 摩天楼2 つらら2 と 優勝旗orつららどちらか1枚 を置いた状態でフォビッド召喚 摩天… 2059
15/08/01 21:43 2
15/08/04 07:42 黒服のhito
<netaneta2525>
40 6
ネタデッキ 1
15/05/28 21:38 記述無きもの 烈火伝で高火力のバニラが出てきたのと過去のバニラサポートを組み合わせられないかなと思い考えてみました。 1206
15/05/27 23:11 1
15/05/27 23:11 蒼き翼の歌姫
<kisaragigumi>
40 6
ネタデッキ 0
14/01/13 14:02 造兵、サイコー スピリットを造兵のみにしたデッキ リブラ・ゴレムでのデッキアウトを狙っていきます サイゴード・ゴレムは持ってないです 3811
12/10/15 23:16 1
14/01/12 19:08 造兵ぺろぺろ
<lrntaru0120>
40 8
ネタデッキ 1
13/12/04 20:50 キャッスルゴレムでござんすよ ネタデッキです。普通に使おうとしても使えると思います。戦い方はオオヅツナナフシの効果で手札のネクサスを捨ててフォビットバルチャーの効果でトラッシュにあるネクサス全てを配置してキャッスルゴレムを出してデッキ破壊or強襲orどちらもという戦い方です。 2542
13/11/19 18:52 0
13/12/04 17:30 シング
<sinngumeteoraito>
40 1
ネタデッキ 0
13/08/27 23:37 いあ,いあ、クトゥルム クトゥルフ神話デッキです アドバイスお願いします 3585
12/12/31 09:19 3
13/08/18 14:39 造兵ぺろぺろ
<lrntaru0120>
40 16
ネタデッキ 0
13/07/31 01:00 甦れ!俺の最強メインデッキ!!! ネクサスをキーカードにしたデッキです! 面白いネクサスが増えるたびに進化するよ!! 1592
13/07/30 20:11 0
13/07/30 20:11 フェンリルlove
<12345675>
40 10
ネタデッキ 0
13/06/06 08:57 アニメで出たら後ろがやばくなる! 勝率が何気高い!! 相手がデッキ破棄ならテンションあがる! 1740
13/06/05 21:45 0
13/06/05 21:45 フェンリルlove
<12345675>
41 8
ネタデッキ 0
13/05/06 23:59 ゴクラクチョーのコア増やし~お遊び専用~ 最終的にはヒドラでトドメをさす感じですが、ゴクラクと五行山、巨木の門のループでコアを増やして遊ぶデッキです。 このデッキにいらないカードがあったり、気になったりしたことなどコメントを下されば幸いです。 3942
13/03/17 23:35 6
13/03/26 20:17 しのむん
<nekoniwatasi931>
45 46
ネタデッキ 2
13/03/03 09:12 創成起動 叩いて砕けゴライアス タイトルでわかる人はわかるかな Vividのコロナをイメージして作るとこうなりました。 まだ制作段階で入れたいカードを書き出すとこんな感じになりました。 51枚というのはどうあっても多いので42、3枚くらいまで減らしたいのですがいい案はないものでしょうか? じつはアルゴ・ゴレムを軸にしようともしていたのですが枠がなくて断念しつつあります。 もし大量に枠を確保出来たらアルゴに未完成… 1697
13/02/25 23:01 1
13/02/27 00:03 ラピス
<konpeitou1000>
47 13
ネタデッキ 1
12/12/30 12:53 ヒドラ一人旅。 ヒドラ を 出して 殴る。 1643
12/08/28 01:45 0
12/08/28 02:13
<gren0507>
40 4
ネタデッキ 0
12/11/29 20:51 いつもニコニコあなたのデッキに這いよる混沌 ニャル子さんが好きなので作ってみました! ニャルラトラップを使い回して相手のキーカードをボトムに落として相手のSAN値を削ろうというデッキですよ! ちなみにヤマトはフルフォースフォーム、ガンディはネフレンカーみたいな感じで! これを入れたほうがもっとニャル子っぽいなどあったらコメントお願いします。 2425
12/11/23 22:58 0
12/11/23 23:53 ケイ
<kuugak07>
41 8
ネタデッキ 0
12/09/08 14:50 無魔ビートと見せかけたデッキ破壊ループ ブレイブの召喚時効果の裁定変更によってより簡単になったループデッキ デス・ヘイズ 宙吊りの五行山 闇の聖剣を使ったループです ①宙吊りの五行山lv2 闇の聖剣lv1 ソードール×2 適当な無魔×3 適当な青シンボル×1 を用意 ↓ ②ストン・スタチューを召喚 ↓ ③骸巨人ギ・ガッシャを召喚 ↓ ④デス・ヘイズを骸巨人ギ・ガッシャに直接合体して召喚 召喚時効果で自分自身とストン・… 2050
12/09/08 14:42 0
12/09/08 14:50 中彬
<nakabayashiooo>
42 0
ネタデッキ 1
12/08/07 09:07 五行山ライノ ゴルディアスいれば執事鳳翼ドラコ無視していいのだから一気に大量デッキ破棄できるな、と思って以前作ったものを再構築。 基本的に五行山と聖剣ならべてラルバヘイズで無限ドロー+無限コアブした後にライノ爆破する流れ。 五行山と闇の聖剣並べた時の裁定って結局どうなったか覚えてないのだけど、可能という前提で作ったから、 駄目だった場合は機能しないので見なかったことにして下さいな。 1810
12/08/06 14:03 0
12/08/06 14:03 HaR
<helical17>
41 8
ネタデッキ 0



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Last-modified: 2022-03-09 (水) 11:27:55