No.10 クラウドホース
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**&ruby(ナンバー){No.};10 クラウドホース [#k4872681] ネクサス 5(3)/緑 <0>Lv1 <2>Lv2 Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』 系統:「忍風」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手のスピリット1体を疲労させる。 Lv2『相手のアタックステップ』 相手のスピリットがアタックしたとき、自分のスピリット/リザーブのソウルコアを自分のトラッシュに置くことで、 相手のスピリット/アルティメット2体を疲労させる。 シンボル:緑 イラスト:青井岳人 フレーバーテキスト: 峠を駆ける雄馬の群れ。新たな草原を求め彼らは走りつづける。 ―ソウルスポット 10/47― #refcard [[烈火伝 第4章]]で登場した[[緑]]の[[ネクサス]]。 [[忍風]]のアタック時にスピリットを疲労させる効果はブロッカーを疲労させライフを狙う[[【忍風】]]にぴったりな効果。 ネクサス故に耐性に阻害されにくいのは小さくない利点。 Lv2の相手のアタック時に発揮する疲労効果は[[ソウルコア]]をトラッシュに送ってしまうが、スピリットに置かれていても効果が発揮できるため柔軟に対応できる。 アルティメットを対象に含み、対象の指定は自分が行うため、防御性能は緑としては高い部類。 どちらの効果も疲労効果でカードパワー自体は高いが、スピリットの比率を高くしたい、速攻でライフを奪いたい昨今の主流の[[【忍風】]]では高いコスト/カードカテゴリ/維持コストから使いにくいと言わざるをえない。 【[[起導]]】を軸にしたワンショット系の[[【忍風】]]では防御性能やカードカテゴリから活躍が見込めるため、採用の余地もあるだろう。 -モチーフは群馬県(群→cloud,馬→horse)と思われる。 群馬県の都道府県コードは10である。 -イラストに描かれている山と湖はそれぞれ榛名山及び榛名湖がモチーフだろう。 湖の周りを馬の群れが疾走しており、まさに群馬。 --群れの先頭を走る馬のみシマウマだが、榛名湖周辺をモデルとした漫画「頭文字D」の主人公が駆るハチロクことAE86が白と黒のツートンカラーである。 ---ちなみに、群馬にはサファリパークも点在し、もちろんシマウマも展示されている。 ***収録 [#k589b513] [[烈火伝 第4章]] <C> #clear -テキスト関連 [[忍風]]
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**&ruby(ナンバー){No.};10 クラウドホース [#k4872681] ネクサス 5(3)/緑 <0>Lv1 <2>Lv2 Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』 系統:「忍風」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手のスピリット1体を疲労させる。 Lv2『相手のアタックステップ』 相手のスピリットがアタックしたとき、自分のスピリット/リザーブのソウルコアを自分のトラッシュに置くことで、 相手のスピリット/アルティメット2体を疲労させる。 シンボル:緑 イラスト:青井岳人 フレーバーテキスト: 峠を駆ける雄馬の群れ。新たな草原を求め彼らは走りつづける。 ―ソウルスポット 10/47― #refcard [[烈火伝 第4章]]で登場した[[緑]]の[[ネクサス]]。 [[忍風]]のアタック時にスピリットを疲労させる効果はブロッカーを疲労させライフを狙う[[【忍風】]]にぴったりな効果。 ネクサス故に耐性に阻害されにくいのは小さくない利点。 Lv2の相手のアタック時に発揮する疲労効果は[[ソウルコア]]をトラッシュに送ってしまうが、スピリットに置かれていても効果が発揮できるため柔軟に対応できる。 アルティメットを対象に含み、対象の指定は自分が行うため、防御性能は緑としては高い部類。 どちらの効果も疲労効果でカードパワー自体は高いが、スピリットの比率を高くしたい、速攻でライフを奪いたい昨今の主流の[[【忍風】]]では高いコスト/カードカテゴリ/維持コストから使いにくいと言わざるをえない。 【[[起導]]】を軸にしたワンショット系の[[【忍風】]]では防御性能やカードカテゴリから活躍が見込めるため、採用の余地もあるだろう。 -モチーフは群馬県(群→cloud,馬→horse)と思われる。 群馬県の都道府県コードは10である。 -イラストに描かれている山と湖はそれぞれ榛名山及び榛名湖がモチーフだろう。 湖の周りを馬の群れが疾走しており、まさに群馬。 --群れの先頭を走る馬のみシマウマだが、榛名湖周辺をモデルとした漫画「頭文字D」の主人公が駆るハチロクことAE86が白と黒のツートンカラーである。 ---ちなみに、群馬にはサファリパークも点在し、もちろんシマウマも展示されている。 ***収録 [#k589b513] [[烈火伝 第4章]] <C> #clear -テキスト関連 [[忍風]]
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