蒼海の大剣メイルシュトロム
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**&ruby(そうかい){蒼海};の&ruby(たいけん){大剣};メイルシュトロム <BS19-X08> [#bs19-x08] ブレイヴ(光) 6(3)/青/剣刃 <1>Lv1 5000 <0>合体+5000 Lv1【強化】 アルティメット以外の自分の「相手へのデッキ破棄効果」の枚数を+1枚する。 合体条件:コスト5以上 【合体時】【強化】 アルティメット以外の自分の「相手へのデッキ破棄効果」の枚数を+1枚する。 【合体時】【強襲:1】『このスピリットのアタック時』 このスピリットは、ターンに1回まで、自分のネクサス1つを疲労させることで回復する。 シンボル:青 コンセプト:やまだたかひろ イラスト:青井岳人 フレーバーテキスト: 大いなる剣は海すらも大きく揺るがす。 #openclose{{{ (エラッタ前) Lv1【強化】 自分の「相手へのデッキ破棄効果」の枚数を+1枚する。 【合体時】【強化】 自分の「相手へのデッキ破棄効果」の枚数を+1枚する。 【合体時】【強襲:1】『このスピリットの合体アタック時』 このスピリットは、ターンに1回まで、自分のネクサス1つを疲労させることで回復できる。 }}} **&ruby(そうかい){蒼海};の&ruby(たいけん){大剣};メイルシュトロム <BS51-CP06> [#bs51-cp06] ブレイヴ 6(青2神1)/青/剣刃・天渡 <1>Lv1 5000 <0>合体+5000 フラッシュ【アクセル】コスト2(1)(この効果は手札から使用できる) このターンの間、自分のスピリットすべての「相手へのデッキ破棄/除外効果」の枚数を+1枚する。 この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。 合体条件:コスト5以上 【合体中】【強襲:2】『このスピリットのアタック時』 このスピリットは、ターンに2回まで、自分のネクサス1つを疲労させることで回復する。 シンボル:青 コンセプト:やまだたかひろ イラスト:青井岳人 フレーバーテキスト: 「お前たちが出てきたら格好つかねえじゃねえか。けど、ありがとよ」 #refcard [[剣刃編 第1弾:聖剣時代]]で登場した[[青]]の[[ブレイヴ]]。 [[輝きの聖剣シャイニング・ソード]]と同様にLv1、合体時共に【[[強化]]】を持っている。 合体時効果は【[[強襲]]】を付与させるもので、シンボルを持つ事、自身のBP補正もあり非常に強力。 [[北斗七星龍ジーク・アポロドラゴン]]などでコストを踏み倒して合体させることで、究極1に指定される前の[[牙皇ケルベロード]]のように運用することが可能。 同弾の[[光灯る三叉灯台]]と共に運用することで、召喚コストを踏み倒しつつ【[[強襲]]】のためのネクサスを確保することができる。 [[ジェロニモンド]]に代表されるデッキ破棄対策カードがどちらかの場にあっても回復効果を使用することができるのはあちらにはない利点。 [[牙皇ケルベロード]]や[[シユウ]]に取って代わるだけのポテンシャルを持つが、召喚コストとネクサスの両方を準備、展開できる構築にしたい。 [[鉄の覇王サイゴード・ゴレム]]と合体して、[[虚造帝フェニックス・ゴレム]]が場にいれば、その合体スピリットのアタックだけで合計40枚破棄できる。 単純に【[[強襲]]:1】を付与するブレイヴでは後にコストが1下がった[[二頭魔神]]も登場している(青単色での最大軽減時の召喚コストは同じ) [[異魔神]]と[[剣刃]]ではサポートや運用が異なってくるので、デッキ全体の傾向に合わせてどちらを採用するか決めると良いだろう。 -12本のソードブレイヴの1本。光の青。 -メイルシュトロムとは大渦巻のこと。 カードのレリーフも剣の持ち手の部分を中心に渦を巻くような加工がなされている。 -デザインした[[やまだたかひろ]]氏は著書『メカニカルデザイン解体新書』にて、海神をモチーフにしたロボットが持つ剣で海の碇を持つようなデザインにしてほしいとオーダーがあったため、戦艦大和の碇をモチーフにしたと明かした。 -[[真・転醒編 第4章:運命の変革]]では、[[蒼海の大剣メイルシュトロムX/蒼海の大剣メイルシュトロムX -転醒化身-]]としてリメイクされた。 ***[[リバイバル]] [#he6416ff] [[超煌臨編 第4章:神攻勢力]]で登場した[[青]]の[[ブレイヴ]]。 【[[強化]]】が削除されたかわりに【[[アクセル]]】になった。 使用コストが低いため、2・3枚目を引いて継続的に破棄枚数を強化することもできる。 ただし、同時採用するかは別として[[光灯る三叉灯台]]とのシナジーは小さくなってしまった。 デッキ除外も対象で[[創界神ポセイドン]]の[[【神海デッキアウト】]]を強く意識した性能なのは間違いない。 しかし、系統はなぜか[[創界神ヘファイストス]]の[[【造兵】]]用の[[天渡]]になっておりサーチに引っ掛からないため注意。 【合体中】効果の【[[強襲]]】は[[リバイバル]]前から1回分追加され、[[巨人大帝アレクサンダー]]や[[神造巨兵オリハルコン・ゴレム]](共に[[リバイバル]]前)に並ぶ数値となったものの、超煌臨編当時の環境では、ネクサスの中でも【[[強襲]]】の対象に取れない[[創界神]]ネクサスが主軸であった事から、微妙な性能として見られていた。 しかし、[[転醒]]編環境では、手軽な除去手段が増えた事による[[創界神]]の後退と、[[転醒]]ネクサスを始めとする【[[強襲]]】の対象に取れる新規ネクサスの増加によって、登場当初よりも活躍が期待出来る状況となっている。 *** 収録 [#k4e21331] -''BS19-X08'' [[剣刃編 第1弾:聖剣時代]] <X> [[オールキラブースター【名刀コレクション】]] <X> (新規イラスト) -''BS51-CP06'' [[超煌臨編 第4章:神攻勢力]] <CP> *** アニメにおいて [#k4e21331] 『ソードアイズ』に登場する、物語のカギを握るソードブレイヴの一本、光の青。 ソラ・リュウヨウが所持し、彼のバトルではほぼ必ず[[光灯る三叉灯台]]から召喚され、[[戦輝神ゼルドナーグ]]と合体する。 【[[強化]]】および【[[強襲]]】によって、ダブルシンボルとデッキ破壊効果を持つ[[戦輝神ゼルドナーグ]]をサポートする。 バトルでは、[[戦輝神ゼルドナーグ]]がこのブレイヴの剣の鎖を持って投げ縄のごとく豪快に振り回すシーンもあり、[[バトルスピリッツウエハース~緑龍の煌めき~]]版の[[グリードサンダー]]のイラストにはその姿が描かれている。 -召喚口上は、「大地を切り裂く、光の青一閃! 蒼海の大剣メイルシュトロム!」 #clear //-テキスト関連 ***[[サイクル一覧]] [#k804d85b] #include(サイクル:BS19-X07同型,notitle) #include(サイクル:SD44-RV003同型,notitle)
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**&ruby(そうかい){蒼海};の&ruby(たいけん){大剣};メイルシュトロム <BS19-X08> [#bs19-x08] ブレイヴ(光) 6(3)/青/剣刃 <1>Lv1 5000 <0>合体+5000 Lv1【強化】 アルティメット以外の自分の「相手へのデッキ破棄効果」の枚数を+1枚する。 合体条件:コスト5以上 【合体時】【強化】 アルティメット以外の自分の「相手へのデッキ破棄効果」の枚数を+1枚する。 【合体時】【強襲:1】『このスピリットのアタック時』 このスピリットは、ターンに1回まで、自分のネクサス1つを疲労させることで回復する。 シンボル:青 コンセプト:やまだたかひろ イラスト:青井岳人 フレーバーテキスト: 大いなる剣は海すらも大きく揺るがす。 #openclose{{{ (エラッタ前) Lv1【強化】 自分の「相手へのデッキ破棄効果」の枚数を+1枚する。 【合体時】【強化】 自分の「相手へのデッキ破棄効果」の枚数を+1枚する。 【合体時】【強襲:1】『このスピリットの合体アタック時』 このスピリットは、ターンに1回まで、自分のネクサス1つを疲労させることで回復できる。 }}} **&ruby(そうかい){蒼海};の&ruby(たいけん){大剣};メイルシュトロム <BS51-CP06> [#bs51-cp06] ブレイヴ 6(青2神1)/青/剣刃・天渡 <1>Lv1 5000 <0>合体+5000 フラッシュ【アクセル】コスト2(1)(この効果は手札から使用できる) このターンの間、自分のスピリットすべての「相手へのデッキ破棄/除外効果」の枚数を+1枚する。 この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。 合体条件:コスト5以上 【合体中】【強襲:2】『このスピリットのアタック時』 このスピリットは、ターンに2回まで、自分のネクサス1つを疲労させることで回復する。 シンボル:青 コンセプト:やまだたかひろ イラスト:青井岳人 フレーバーテキスト: 「お前たちが出てきたら格好つかねえじゃねえか。けど、ありがとよ」 #refcard [[剣刃編 第1弾:聖剣時代]]で登場した[[青]]の[[ブレイヴ]]。 [[輝きの聖剣シャイニング・ソード]]と同様にLv1、合体時共に【[[強化]]】を持っている。 合体時効果は【[[強襲]]】を付与させるもので、シンボルを持つ事、自身のBP補正もあり非常に強力。 [[北斗七星龍ジーク・アポロドラゴン]]などでコストを踏み倒して合体させることで、究極1に指定される前の[[牙皇ケルベロード]]のように運用することが可能。 同弾の[[光灯る三叉灯台]]と共に運用することで、召喚コストを踏み倒しつつ【[[強襲]]】のためのネクサスを確保することができる。 [[ジェロニモンド]]に代表されるデッキ破棄対策カードがどちらかの場にあっても回復効果を使用することができるのはあちらにはない利点。 [[牙皇ケルベロード]]や[[シユウ]]に取って代わるだけのポテンシャルを持つが、召喚コストとネクサスの両方を準備、展開できる構築にしたい。 [[鉄の覇王サイゴード・ゴレム]]と合体して、[[虚造帝フェニックス・ゴレム]]が場にいれば、その合体スピリットのアタックだけで合計40枚破棄できる。 単純に【[[強襲]]:1】を付与するブレイヴでは後にコストが1下がった[[二頭魔神]]も登場している(青単色での最大軽減時の召喚コストは同じ) [[異魔神]]と[[剣刃]]ではサポートや運用が異なってくるので、デッキ全体の傾向に合わせてどちらを採用するか決めると良いだろう。 -12本のソードブレイヴの1本。光の青。 -メイルシュトロムとは大渦巻のこと。 カードのレリーフも剣の持ち手の部分を中心に渦を巻くような加工がなされている。 -デザインした[[やまだたかひろ]]氏は著書『メカニカルデザイン解体新書』にて、海神をモチーフにしたロボットが持つ剣で海の碇を持つようなデザインにしてほしいとオーダーがあったため、戦艦大和の碇をモチーフにしたと明かした。 -[[真・転醒編 第4章:運命の変革]]では、[[蒼海の大剣メイルシュトロムX/蒼海の大剣メイルシュトロムX -転醒化身-]]としてリメイクされた。 ***[[リバイバル]] [#he6416ff] [[超煌臨編 第4章:神攻勢力]]で登場した[[青]]の[[ブレイヴ]]。 【[[強化]]】が削除されたかわりに【[[アクセル]]】になった。 使用コストが低いため、2・3枚目を引いて継続的に破棄枚数を強化することもできる。 ただし、同時採用するかは別として[[光灯る三叉灯台]]とのシナジーは小さくなってしまった。 デッキ除外も対象で[[創界神ポセイドン]]の[[【神海デッキアウト】]]を強く意識した性能なのは間違いない。 しかし、系統はなぜか[[創界神ヘファイストス]]の[[【造兵】]]用の[[天渡]]になっておりサーチに引っ掛からないため注意。 【合体中】効果の【[[強襲]]】は[[リバイバル]]前から1回分追加され、[[巨人大帝アレクサンダー]]や[[神造巨兵オリハルコン・ゴレム]](共に[[リバイバル]]前)に並ぶ数値となったものの、超煌臨編当時の環境では、ネクサスの中でも【[[強襲]]】の対象に取れない[[創界神]]ネクサスが主軸であった事から、微妙な性能として見られていた。 しかし、[[転醒]]編環境では、手軽な除去手段が増えた事による[[創界神]]の後退と、[[転醒]]ネクサスを始めとする【[[強襲]]】の対象に取れる新規ネクサスの増加によって、登場当初よりも活躍が期待出来る状況となっている。 *** 収録 [#k4e21331] -''BS19-X08'' [[剣刃編 第1弾:聖剣時代]] <X> [[オールキラブースター【名刀コレクション】]] <X> (新規イラスト) -''BS51-CP06'' [[超煌臨編 第4章:神攻勢力]] <CP> *** アニメにおいて [#k4e21331] 『ソードアイズ』に登場する、物語のカギを握るソードブレイヴの一本、光の青。 ソラ・リュウヨウが所持し、彼のバトルではほぼ必ず[[光灯る三叉灯台]]から召喚され、[[戦輝神ゼルドナーグ]]と合体する。 【[[強化]]】および【[[強襲]]】によって、ダブルシンボルとデッキ破壊効果を持つ[[戦輝神ゼルドナーグ]]をサポートする。 バトルでは、[[戦輝神ゼルドナーグ]]がこのブレイヴの剣の鎖を持って投げ縄のごとく豪快に振り回すシーンもあり、[[バトルスピリッツウエハース~緑龍の煌めき~]]版の[[グリードサンダー]]のイラストにはその姿が描かれている。 -召喚口上は、「大地を切り裂く、光の青一閃! 蒼海の大剣メイルシュトロム!」 #clear //-テキスト関連 ***[[サイクル一覧]] [#k804d85b] #include(サイクル:BS19-X07同型,notitle) #include(サイクル:SD44-RV003同型,notitle)
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