奇術魔神
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**&ruby(きじゅつまじん){奇術魔神}; [#v9b77b78] ブレイヴ 4(黄2緑1)/黄/異魔神・道化 <0>Lv1 3000 <0>合体+3000 このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。 右合体条件:コスト8以上 【右合体時】『このスピリットのアタック時』 このスピリットに黄のシンボル1つを追加し、Lv1/Lv2の相手のスピリットとLv3/Lv4の相手のアルティメットからブロックされない。 左合体条件:コスト3以下 【左合体時】『このスピリットのアタック時』 相手のスピリット1体を疲労させることで、ボイドからコア1個を自分のスピリットに置く。 シンボル:なし イラスト:斉藤コーキ #refcard [[十二神皇編 第5章]]で登場した[[黄]]の[[ブレイヴ]]。 コスト4[[異魔神]]であるがやはり他色のものと違ってシンボルがなく、使い勝手は[[十二神皇編 第2章で登場したシンボルを持たない異魔神ブレイヴ>サイクル:BS36-057同型]]に近い。 軽減シンボルとしても機能せず、効果が相手依存で合体が低コストに限られる左合体、逆に合体が凄まじく高コストに限られる右合体と、全体的に癖が強い。 合体条件を無視できる[[麒麟星獣リーン]]や[[子の十二神皇マウチュー]]なら、強力な右合体時効果を手軽に使える。 [[己械王ブライオン]]との組み合わせは強力で、手元に置いて右合体時効果を発揮させれば、シンボル追加効果の重ねがけによって一撃で勝負を決められる。 -イラストは[[子の十二神皇マウチュー]]に酷似しており、性能面での相性やカード名からも何かしらの関係があると思われる。 しかし[[異魔神]]は背景世界では別世界の生物とされており、[[子の十二神皇マウチュー]]との実際の関係は不明である。 ***収録 [#z962d5ff] [[十二神皇編 第5章]] <C> #clear //-テキスト関連
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**&ruby(きじゅつまじん){奇術魔神}; [#v9b77b78] ブレイヴ 4(黄2緑1)/黄/異魔神・道化 <0>Lv1 3000 <0>合体+3000 このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。 右合体条件:コスト8以上 【右合体時】『このスピリットのアタック時』 このスピリットに黄のシンボル1つを追加し、Lv1/Lv2の相手のスピリットとLv3/Lv4の相手のアルティメットからブロックされない。 左合体条件:コスト3以下 【左合体時】『このスピリットのアタック時』 相手のスピリット1体を疲労させることで、ボイドからコア1個を自分のスピリットに置く。 シンボル:なし イラスト:斉藤コーキ #refcard [[十二神皇編 第5章]]で登場した[[黄]]の[[ブレイヴ]]。 コスト4[[異魔神]]であるがやはり他色のものと違ってシンボルがなく、使い勝手は[[十二神皇編 第2章で登場したシンボルを持たない異魔神ブレイヴ>サイクル:BS36-057同型]]に近い。 軽減シンボルとしても機能せず、効果が相手依存で合体が低コストに限られる左合体、逆に合体が凄まじく高コストに限られる右合体と、全体的に癖が強い。 合体条件を無視できる[[麒麟星獣リーン]]や[[子の十二神皇マウチュー]]なら、強力な右合体時効果を手軽に使える。 [[己械王ブライオン]]との組み合わせは強力で、手元に置いて右合体時効果を発揮させれば、シンボル追加効果の重ねがけによって一撃で勝負を決められる。 -イラストは[[子の十二神皇マウチュー]]に酷似しており、性能面での相性やカード名からも何かしらの関係があると思われる。 しかし[[異魔神]]は背景世界では別世界の生物とされており、[[子の十二神皇マウチュー]]との実際の関係は不明である。 ***収録 [#z962d5ff] [[十二神皇編 第5章]] <C> #clear //-テキスト関連
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