ザーフィア・ゴレム
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**ザーフィア・ゴレム [#udc538ce] スピリット 6(青3神1)/青/天渡・造兵 <1>Lv1 5000 <3>Lv2 10000 トラッシュにあるこのカードは、自分のエンドステップに、自分のトラッシュに系統:「造兵」を持つカードが4枚以上あるとき、手札に戻せる。 この効果はターンに1回しか使えない。 Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』 最もコストの低い相手のスピリット1体を破壊する。 Lv2『このスピリットのアタック時』 自分の青1色の神話ブレイヴがあるとき、このバトルの間、このスピリットに青のシンボル1つを追加する。 シンボル:青 イラスト:高坂巧 フレーバーテキスト: 「俺を……見るな……。ぼ、僕の作品だけ見てれば、いいんだ……」 #refcard [[超煌臨編 第3章:全知全能]]で登場した[[青]]の[[スピリット]]。 [[造兵]]が4枚以上あればトラッシュから回収できる。 このスピリットも[[造兵]]なため、実質3枚以上あれば効果を発揮できる。 [[ストロングドロー]]などで優先的に破棄するのが望ましいが、それ以外の手段で[[造兵]]をトラッシュに置く手段は乏しい。 [[創界神ヘファイストス]]は《[[神託]]》や【[[神域]]】でシナジーがあり、Lv2効果をメインに活用するなら【[[神技]]】の活用も視野に入るため、ぜひ採用したい。 Lv1効果はコスト参照のスピリット破壊。 シンプルではあるが耐性を持たない相手スピリットを一方的に破壊できるため、こちらの効果をメインで使うことになる。 Lv2効果はこのスピリットに青1色の[[神話]]ブレイヴを合体すればトリプルシンボルも狙える。 このスピリット自身のBPが低めなのは気になるが、ブロックを誘いつつ露払いが狙えるため、他のアタッカーを生かしやすくなる。 前述の通り[[創界神ヘファイストス]]と[[神話]]ブレイヴの併用で、トリプルシンボルのアンブロッカブルによりフィニッシャーとして活用するのもアリ。 -「Saphir(ザフィーア)」はドイツ語の「サファイア」の意。 ***収録 [#e757998a] [[超煌臨編 第3章:全知全能]] <M> #clear -テキスト関連 [[造兵]] [[神話]] ***[[サイクル一覧]] [#z40c34b6] #include(サイクル:BS13-077同型,notitle)
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**ザーフィア・ゴレム [#udc538ce] スピリット 6(青3神1)/青/天渡・造兵 <1>Lv1 5000 <3>Lv2 10000 トラッシュにあるこのカードは、自分のエンドステップに、自分のトラッシュに系統:「造兵」を持つカードが4枚以上あるとき、手札に戻せる。 この効果はターンに1回しか使えない。 Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』 最もコストの低い相手のスピリット1体を破壊する。 Lv2『このスピリットのアタック時』 自分の青1色の神話ブレイヴがあるとき、このバトルの間、このスピリットに青のシンボル1つを追加する。 シンボル:青 イラスト:高坂巧 フレーバーテキスト: 「俺を……見るな……。ぼ、僕の作品だけ見てれば、いいんだ……」 #refcard [[超煌臨編 第3章:全知全能]]で登場した[[青]]の[[スピリット]]。 [[造兵]]が4枚以上あればトラッシュから回収できる。 このスピリットも[[造兵]]なため、実質3枚以上あれば効果を発揮できる。 [[ストロングドロー]]などで優先的に破棄するのが望ましいが、それ以外の手段で[[造兵]]をトラッシュに置く手段は乏しい。 [[創界神ヘファイストス]]は《[[神託]]》や【[[神域]]】でシナジーがあり、Lv2効果をメインに活用するなら【[[神技]]】の活用も視野に入るため、ぜひ採用したい。 Lv1効果はコスト参照のスピリット破壊。 シンプルではあるが耐性を持たない相手スピリットを一方的に破壊できるため、こちらの効果をメインで使うことになる。 Lv2効果はこのスピリットに青1色の[[神話]]ブレイヴを合体すればトリプルシンボルも狙える。 このスピリット自身のBPが低めなのは気になるが、ブロックを誘いつつ露払いが狙えるため、他のアタッカーを生かしやすくなる。 前述の通り[[創界神ヘファイストス]]と[[神話]]ブレイヴの併用で、トリプルシンボルのアンブロッカブルによりフィニッシャーとして活用するのもアリ。 -「Saphir(ザフィーア)」はドイツ語の「サファイア」の意。 ***収録 [#e757998a] [[超煌臨編 第3章:全知全能]] <M> #clear -テキスト関連 [[造兵]] [[神話]] ***[[サイクル一覧]] [#z40c34b6] #include(サイクル:BS13-077同型,notitle)
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