コンパス・ミンゴ
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**コンパス・ミンゴ <EX13-03> [#e69d2760] スピリット 4(2)/緑/爪鳥・星魂 <1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 Lv1・Lv2【暴風:1】『このスピリットのアタック時』 このスピリットがブロックされたとき、相手は、相手のスピリット1体を疲労させる。 Lv2 系統:「爪鳥」/「星魂」を持つ自分のスピリットが相手によって破壊されたとき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。 シンボル:緑 イラスト:鶴見悠 フレーバーテキスト: 弧を描く流麗な足技の極意は、 軸足が僅かたりともズレない、極度に正確なバランスである。 ―星文学者リリア『八十八星夜話』コンパス座― **コンパス・ミンゴ <BS39-RV007> [#revival] スピリット 3(1)/緑/十冠・星魂・爪鳥 <1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000 フラッシュ【アクセル】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる) 相手のスピリット/アルティメット1体を疲労させる。 この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。 Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』 ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。 シンボル:緑 イラスト:鶴見悠 フレーバーテキスト: 弧を描く流麗な足技の極意は、 軸足が僅かたりともズレない、極度に正確なバランスである。 ―星文学者リリア『八十八星夜話』コンパス座― #refcard [[星座編12宮ブースター【後編】]]で登場した[[緑]]の[[スピリット]]。 【[[暴風]]:1】は緑の【[[強化]]】と併用するデザイン。 同コストには指定数が大きい[[クロタネホーク]]や、無条件疲労の[[乙騎士エウロス・ファルコン]]も存在するため、こちらの効果による優先度は低い。 リメイク元の[[巨木の門]]を彷彿とさせるコアブーストは、[[神星]]の代わりに[[爪鳥]]が対象となり対象数は増加したが、自壊にも対応しない受動的な条件が扱いにくい。 特に十二神皇編を中心に[[爪鳥]]のコアブースト手段は豊富であり、採用するなら[[星魂]]支援を活かしたい。 [[ゴクラクチョー]]は奇襲的に召喚できるので効果発揮に繋げやすいほか、疲労効果で[[巨蟹武神キャンサード]]をサポートできれば効果的。 -[[巨木の門]]と同じくコンパス座。 類似のスピリット破壊時のコアブースト効果を持つ。 ***[[リバイバル]] [#lff632de] [[十二神皇編 第5章]]で登場した[[緑]]の[[スピリット]]。 リバイバル前と比べて、性能がガラリと変わって汎用性が上がったのが特徴。 序盤では召喚時効果で初動を担い、中盤以降では【[[アクセル]]】で攻撃も防御もサポートできるので、どのタイミングで引いても腐ることがほとんどないのが魅力。 [[風煌鳥ペレグリーフ]]の煌臨元として、また[[ミストラルフィニッシュ]]や[[酋鳥タイランバード]]でオープンされた際にも、状況に合わせて効果を使える。 しかし、汎用性の高さ故に1つ1つの効果は控えめであり、特に単色構築ならばこのカードより優先するべきカードは多い。 色との関わりのない系統を2つ持ち合わせていることを考えても、初動も担える妨害用カードとして多色デッキに採用されるのが主になるだろう。 *** 収録 [#k4e21331] -''EX13-03'' [[星座編12宮ブースター【後編】]] <EX> -''BS39-RV007'' [[十二神皇編 第5章]] <C> [[メガデッキ【翡翠の神皇】]] <C> ***アニメにおいて [#z41b3418] 『[[ダブルドライブ>バトルスピリッツ ダブルドライブ]]』第50話で[[ヨク>ヨク・アルバトロサ]]のデッキにリバイバル版が確認できる。 #clear -テキスト関連 [[爪鳥]]/[[星魂]] (EX13-03) ***[[サイクル一覧]] [#g4b23274] #include(サイクル:BS06-029同型,notitle) ***モチーフ [#motif] #include(モチーフ:コンパス座,notitle)
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**コンパス・ミンゴ <EX13-03> [#e69d2760] スピリット 4(2)/緑/爪鳥・星魂 <1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 Lv1・Lv2【暴風:1】『このスピリットのアタック時』 このスピリットがブロックされたとき、相手は、相手のスピリット1体を疲労させる。 Lv2 系統:「爪鳥」/「星魂」を持つ自分のスピリットが相手によって破壊されたとき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。 シンボル:緑 イラスト:鶴見悠 フレーバーテキスト: 弧を描く流麗な足技の極意は、 軸足が僅かたりともズレない、極度に正確なバランスである。 ―星文学者リリア『八十八星夜話』コンパス座― **コンパス・ミンゴ <BS39-RV007> [#revival] スピリット 3(1)/緑/十冠・星魂・爪鳥 <1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000 フラッシュ【アクセル】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる) 相手のスピリット/アルティメット1体を疲労させる。 この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。 Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』 ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。 シンボル:緑 イラスト:鶴見悠 フレーバーテキスト: 弧を描く流麗な足技の極意は、 軸足が僅かたりともズレない、極度に正確なバランスである。 ―星文学者リリア『八十八星夜話』コンパス座― #refcard [[星座編12宮ブースター【後編】]]で登場した[[緑]]の[[スピリット]]。 【[[暴風]]:1】は緑の【[[強化]]】と併用するデザイン。 同コストには指定数が大きい[[クロタネホーク]]や、無条件疲労の[[乙騎士エウロス・ファルコン]]も存在するため、こちらの効果による優先度は低い。 リメイク元の[[巨木の門]]を彷彿とさせるコアブーストは、[[神星]]の代わりに[[爪鳥]]が対象となり対象数は増加したが、自壊にも対応しない受動的な条件が扱いにくい。 特に十二神皇編を中心に[[爪鳥]]のコアブースト手段は豊富であり、採用するなら[[星魂]]支援を活かしたい。 [[ゴクラクチョー]]は奇襲的に召喚できるので効果発揮に繋げやすいほか、疲労効果で[[巨蟹武神キャンサード]]をサポートできれば効果的。 -[[巨木の門]]と同じくコンパス座。 類似のスピリット破壊時のコアブースト効果を持つ。 ***[[リバイバル]] [#lff632de] [[十二神皇編 第5章]]で登場した[[緑]]の[[スピリット]]。 リバイバル前と比べて、性能がガラリと変わって汎用性が上がったのが特徴。 序盤では召喚時効果で初動を担い、中盤以降では【[[アクセル]]】で攻撃も防御もサポートできるので、どのタイミングで引いても腐ることがほとんどないのが魅力。 [[風煌鳥ペレグリーフ]]の煌臨元として、また[[ミストラルフィニッシュ]]や[[酋鳥タイランバード]]でオープンされた際にも、状況に合わせて効果を使える。 しかし、汎用性の高さ故に1つ1つの効果は控えめであり、特に単色構築ならばこのカードより優先するべきカードは多い。 色との関わりのない系統を2つ持ち合わせていることを考えても、初動も担える妨害用カードとして多色デッキに採用されるのが主になるだろう。 *** 収録 [#k4e21331] -''EX13-03'' [[星座編12宮ブースター【後編】]] <EX> -''BS39-RV007'' [[十二神皇編 第5章]] <C> [[メガデッキ【翡翠の神皇】]] <C> ***アニメにおいて [#z41b3418] 『[[ダブルドライブ>バトルスピリッツ ダブルドライブ]]』第50話で[[ヨク>ヨク・アルバトロサ]]のデッキにリバイバル版が確認できる。 #clear -テキスト関連 [[爪鳥]]/[[星魂]] (EX13-03) ***[[サイクル一覧]] [#g4b23274] #include(サイクル:BS06-029同型,notitle) ***モチーフ [#motif] #include(モチーフ:コンパス座,notitle)
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