【ゴッド・ゼクス】
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*【ゴッド・ゼクス】 [#o285dd6c] #contents **概要 [#oc385bdf] [[メガデッキ【魔王襲来】]]で登場した[[天魔王ゴッド・ゼクス]]を中心としたデッキ。 一般的には[[【紫白連鎖】]]に[[赤]]などを足した3色で構成されるタイプと、[[天魔王ゴッド・ゼクス -終ノ型-]]をキースピリットとした6色デッキの二系統となる。 前者の3色のタイプは最終的には[[天魔王ゴッド・ゼクス]]及び[[天魔王ゴッド・ゼクス -ソウルドラゴンノ型-]]を召喚し、盤面を制圧するのが基本。 後者の4色以上はかつては構築が困難だったが、[[メガデッキ【魔王災誕】]]以後は現実的に狙いやすくなった。 スピリット/マジックへの耐性を持つが、アルティメットやネクサスへの耐性を持たないカードが多いのが弱点。 **デッキの変遷 [#y66335a2] ***転醒編、真・転醒編 [#ec5bbd20] [[メガデッキ【魔王災誕】]]が登場。 6色・5色の【[[六天連鎖]]】の達成難易度が大幅に低下した他、青の比率が増えたことで[[ストロングドロー]]でデッキを掘り進む構築が開発され、環境トップクラスの速度と攻撃力を手に入れた。 しかし、転醒編後期に登場した[[6色メタ>カード効果:混色メタ#rokuiro]]の登場により、環境から急速に見かけることがなくなった。 一方その後、真・転醒編後期に[[オワリノ世界/天魔王ゴッド・ゼクス -焉ノ型-]]が予想外の活躍を見せたことから、制限入りすることとなった。 ***煌臨編・神煌臨編 [#sa72d904] 《[[煌臨]]》の登場でゲームスピードが加速。 更に、神煌臨編で[[天魔王ゴッド・ゼクス]]の耐性では対応できない[[ブレイヴ]]の【[[アクセル]]】、[[アルティメット]]や[[創界神]][[ネクサス]]による除去効果も増加。 環境の一線からは退いている。 しかしその人気の高さもあって、[[天魔神皇ゴッド・ゼクス -神ノ型-]]という新規[[「ゴッド・ゼクス」>名称:「ゴッド・ゼクス」を含むスピリット]]や、[[ターンエンドだ虫けら。ターンエンドしろ]]・[[大六天魔王]]といったサポートカードも追加され、より様々な構築が可能となっている。 ***十二神皇編期 [#u96e0cee] [[十二神皇編 第1章]]では、6色のシンボルすべてを要求する【[[六天連鎖]]:6色】を持つ[[天魔王ゴッド・ゼクス -終ノ型-]]が登場。 このスピリットを組み込み、6色デッキ構築としたデッキが少数ながら存在。 [[天魔王ゴッド・ゼクス -終ノ型-]]や[[天魔王ゴッド・ゼクス -破ノ型-]]などを採用する場合、他のデッキと違い入手が困難なXXレアのカードや、それらの【[[六天連鎖]]】を発揮させるための[[放浪者ロロ]]や[[天魔王ゴッド・ゼクス -ロロノ型-]]のようなプロモーションカードを要求してくるため、構築以前にカード自体を集める難易度が非常に高いデッキとなっている。 [[ドリームブースター【炎と風の異魔神】]]の発売により[[炎魔神]]を組み入れた[[【炎魔神ゼクス】>【ゴッド・ゼクス】]]が登場。 [[【ゴッド・ゼクス】]]デッキとして、環境でよく見るタイプは(煌臨編期においても)もっぱらこちらのタイプとなる。 [[炎魔神]]の投入により、赤シンボルの確保が容易になったのが特徴。 [[ガーネットドラゴン]]や[[己械獣士ブロッケイド・タイガー]]を召喚し序盤を有利に進め、[[炎魔神]]や[[天魔王ゴッド・ゼクス]]、[[天魔王ゴッド・ゼクス -ソウルドラゴンノ型-]]で盤面を制圧する。 [[アルティメット]]中心のデッキが烈火伝でのメタカード多数登場で衰退していたのもあり、強力な耐性と、[[炎魔神]]の高いボード・アドバンテージ確保力で、十二神皇編前期の環境のトップを担う。 //死竜は5章なので、タイミングが合っていたか自信なし 後に、速度の速い[[【爪鳥】]]デッキや[[獄土の四魔卿マグナマイザー]]などの登場により衰退。 ベースとなる[[【白紫】>【紫白連鎖】]]も参照のこと。 ***烈火伝期 [#s31e72bb] [[メガデッキ【魔王襲来】]]の発売により登場。 同商品からして[[【白紫】>【紫白連鎖】]]のパーツが多く組み込まれており、デッキも[[【白紫】>【紫白連鎖】]]を基本としたもの。 [[戦国六武将ムドウ]]対策も兼ねて、[[牡羊星鎧アリエスブレイヴ]]なども投入されていた。 // ここから↓削除予定(初期型ゼクス、終の型ゼクス、炎魔神型で全部分けるべき) **構築 [#bf1516fb] [[天魔王ゴッド・ゼクス]]の軽減色である[[赤]]/[[紫]]/[[白]]を中心として組んでいくため、[[【紫白連鎖】]]をベースに専用カードや他色のカードを加えていく構築が一番簡単。 とにかくドロー加速を行い[[天魔王ゴッド・ゼクス]]を召喚することを第一とするため、ドローカードはできるだけ多く詰め込む。 [[天魔王ゴッド・ゼクス]]及び[[天魔王ゴッド・ゼクス -ソウルドラゴンノ型-]]を主軸とする場合は上記3色で【[[六天連鎖]]】も十分満たせるが、4色以上の【[[六天連鎖]]】を採用する場合、達成するために他の色にもなれるスピリットを多数採用していく。 基本は[[紫]]/[[白]]のスピリットで、[[赤]]はハイブリッドシンボルスピリットで、[[黄]]はブレイヴ、[[緑]]と[[青]]はネクサスでそれぞれ補っていくのが基本。 ***スピリット [#k1fcaf64] -低コスト --[[ドラマル]] [[天魔王ゴッド・ゼクス -ソウルドラゴンノ型-]]は[[名称:「ソウルドラゴン」を含むスピリット]]なので召喚サポートになれる。 系統が[[武竜]]なので[[陀武竜ドロー]]で[[天魔王ゴッド・ゼクス -ソウルドラゴンノ型-]]ともども回収できる。 --[[ソードール]]、[[ソウルホース]] 前者は[[白]]、後者は[[赤]]になれるコスト1の[[紫]]スピリット。 デッキの軽減シンボルや【[[六天連鎖]]】用の潤滑剤としての役割を持つ。 --[[ニジノコ]] Lvによって[[赤]]/[[紫]]/[[白]]になれる[[黄]]のスピリット。 その場の状況によって必要な色を用意できるため、軽減や[[天魔王ゴッド・ゼクス -破ノ型-]]の【[[六天連鎖]]】に役立つ。 --[[イチバンスピアー]] [[天魔王ゴッド・ゼクス]]及び[[天魔王ゴッド・ゼクス -ソウルドラゴンノ型-]]を召喚するためのキーカード。 耐性もあり[[赤]]になれる[[白]]スピリットなので3枚積むことが必須となる。 --[[ボーン・ダイル]] 1体で[[紫]]1つ、[[白]]2つの合計3つ分のシンボルを確保する[[紫]]スピリット。 原型となる[[【紫白連鎖】]]でもキーカードの1枚であり、このデッキでもキーとなる。 --[[ギュウキ]] [[白]]になれる[[黄]]スピリット。 マジックとしても使用でき、相手の小型の排除やバトルの補助などを行える優秀な小型スピリット。 --[[ロクテンヘイ]] [[「天魔」>名称:「天魔」を含むカード]]と[[天魔王]]/[[魔影]]/[[機巧]]をサーチできる「ゴッドシーカー」枠のコスト3スピリット。 メインステップには単独で3色シンボルを確保できるため、序盤から多色軽減のカードを一気に展開可能。 --[[ロクテンヘッド]] 召喚時に[[「天魔」>名称:「天魔」を含むカード]]と[[オワリノ世界/天魔王ゴッド・ゼクス -焉ノ型-]]をサーチできる。 更にすべての色のシンボルとして扱いつつ[[天魔王ゴッド・ゼクス]]の召喚もサポートでき、[[ロクテンヘイ]]や[[イチバンスピアー]]とともに展開速度を早められる。 --[[十式戦鬼・死鬼若丸]] アタック時に自分のライフコアを自身に置き、更にトラッシュの[[ロクテンヘイ]]や[[ロクテンヘッド]]を踏み倒せる。 黄シンボルがあれば《[[連鎖]]》で減ったコアを即座に回復でき、実質的にコアブーストとして働く。 ライフ減少時に一般的なバーストは発動できないが、互いの効果を受けない[[選ばれし探索者アレックス]]などは発動可能(その場合アタックステップ終了効果も発揮されることには注意)。 --[[セフィ・アリエス]] [[詩姫]]以外のコスト6以上のスピリットカード召喚時に疲労状態で召喚しなければなくなる。 軽減が多いため[[黄]]が多めの構築ならば一考に値する。 --[[プリズモルフォ]] [[緑]]のスピリットだがシンボルと色を全色として扱える。 --[[さまよう甲冑]] 召喚時ドロー効果と、[[白]]になれる効果を持つ[[紫]]スピリット。 --[[犀ボーグ]] 軽減が多く、ノーコスト召喚も可能な[[赤]]になれる[[白]]スピリット。 シンボルの色の分だけBPが上昇していくため、場が整えば小型とは思えないBPになる。 -中コスト --[[ジャコウ・キャット]] 召喚時にバウンス効果と【[[連鎖]]:[[紫]]】でドローを行う[[白]]スピリット。 Lv2効果で手札保護効果を持つため、安全にドローを行うことができるようになる。 [[ボーン・ダイル]]1体で軽減を全て満たすことができる。 --[[ゾンビ・ホーク]] 召喚時にドローを行う[[紫]]のスピリット。 召喚時ドローと紫軽減から役割的には4枚目以降の[[ジャコウ・キャット]]。 --[[機巧武者ジャコ]] [[ジャコウ・キャット]]同様召喚時にバウンスを行う[[白]]スピリット。 ドローの条件が少々面倒だが、[[赤]]になれる効果を持つ。 --[[ガーネットドラゴン]] 優秀な色の【[[重装甲]]】と[[赤]]になれる効果を持つ[[白]]スピリット。 フル軽減でノーコストで出せる軽さでありながら疲労ブロッカー。 [[牡羊星鎧アリエスブレイヴ]]との組み合わせは抜群で[[【紫速攻】]]の[[妖刀ムラサメ]]や[[七海大名シロナガス]]での反撃を封じる[[アルティメット・ザンデ・ミリオン]]の足止めをできる。 また[[天魔王ゴッド・ゼクス]]の【[[六天連鎖]]:シンボル3色】と合わせて[[【次代グッドスタッフ】]]や[[【アルティメット・ダ・ゴン】]]などアルティメット主体の構築をほぼ完封することが可能。 --[[己の整備士シールドポーラベア]] 自分の手札を保護しつつ、相手の合体スピリットのアタックを抑制できる[[白]]のスピリット。 [[天魔王ゴッド・ゼクス]]を出すまでの時間稼ぎとしての採用となるほか、[[赤]]になれる効果もあるため各種軽減や【[[六天連鎖]]】の発揮に役立つ。 --[[魂武者リューガ]] ライフ減少でドローして召喚できる全色のスピリット。 召喚時効果でデッキの上から五枚オープンして系統:[[起導者]]を持つスピリットと【[[Sバースト]]】効果を持つカード1枚を手札に加え破棄する効果を持つ。 この効果で[[天魔王ゴッド・ゼクス]]や[[天魔王ゴッド・ゼクス -ソウルドラゴンノ型-]]や[[天魔王ゴッド・ゼクス -破ノ型-]]の破棄を狙おう。 破棄した[[天魔王ゴッド・ゼクス -ソウルドラゴンノ型-]]を[[陀武竜ドロー]]で回収したり[[天魔王降臨]]に繋げたり[[天魔王ゴッド・ゼクス -破ノ型-]]自身の効果での召喚を狙いたい。 このスピリット自身も系統:[[武竜]]なので[[陀武竜ドロー]]で回収でき、さらに軽減が全色一つずつなのでコストの割に非常に軽く扱える。 [[天魔王ゴッド・ゼクス]]や[[天魔王ゴッド・ゼクス -ソウルドラゴンノ型-]]の軽減に貢献できる赤シンボルなのも優秀。 --[[鎧闘鬼ラショウ]] 召喚時にデッキの上から4枚破棄して2枚ドローできる効果とネクサスの維持コアを操作する[[紫]]のスピリット。制限カード。 墓地肥しとしての役割は上記の[[魂武者リューガ]]と同様。 --[[仮面ライダーグリス]] 全色のフレームと軽減を持ち、効果でシンボルの色も変えられるコスト4。 Lv3効果によりアタック時に回復もでき、[[天魔王ゴッド・ゼクス]]や[[炎魔神]]といったこのデッキの主力カードと非常に噛み合っている。 --[[天魔王ゴッド・ゼクス -零ノ型-]] 召喚時に1枚ドローし、【[[六天連鎖]]:シンボル2色】で疲労状態の相手スピリットを破壊する[[紫]]スピリット。 軽減は多いが赤/紫/白とばらけているため、シンボルを多くして召喚したい。 「[[ゴッド・ゼクス>名称:「ゴッド・ゼクス」を含むスピリット]]」なので、[[オワリノセカイ]]などのサポート圏内であり、[[天魔王ゴッド・ゼクス -終ノ型-]]と入れ替わることのできる最軽量の「[[ゴッド・ゼクス>名称:「ゴッド・ゼクス」を含むスピリット]]」。 --[[天魔王ゴッド・ゼクス -影ノ型-]] 序盤は通常手順で召喚してコアシュートとドローでアドバンテージを稼ぎ、主力アタッカーの[[天魔王]]を【[[天魔・影武者]]】で保護できる。 耐性に穴のある[[「ゴッド・ゼクス」>名称:「ゴッド・ゼクス」を含むスピリット]]全般と相性が良いが、特に何度でも回収できる[[天魔王ゴッド・ゼクス -終ノ型-]]とは噛み合いが良い。 --[[天魔王ゴッド・ゼクス -伍ノ型-]] 軽減の色は他の「[[ゴッド・ゼクス>名称:「ゴッド・ゼクス」を含むスピリット]]」同様赤/紫/白だが、自身のシンボルの色を[[黄]]と[[緑]]として扱う効果を持っている[[白]]のスピリット。 【六天連鎖:5色】という厳しい条件で、味方の「[[ゴッド・ゼクス>名称:「ゴッド・ゼクス」を含むスピリット]]」をアンブロッカブルにする。 単体でもバトル終了時に回復し2度の行動が可能なスピリット。 「[[ゴッド・ゼクス>名称:「ゴッド・ゼクス」を含むスピリット]]」なので、[[オワリノセカイ]]などのサポート圏内であり、[[天魔王ゴッド・ゼクス -零ノ型-]]の次に軽い「[[ゴッド・ゼクス>名称:「ゴッド・ゼクス」を含むスピリット]]」。 --[[ネガ・テュポーン]] 召喚時にネクサス3つを手札へ戻し、【[[連鎖]]:[[紫]]】でドローを行う。 このデッキでは貴重なネクサス除去手段であり、なおかつコアブーストもでき、[[ボーン・ダイル]]でフル軽減できたりと優秀なスピリット。 維持コストはかかるが一応[[紫]]になれる効果を持つ。 --[[機巧獣ヨロイファント]] [[ネガ・テュポーン]]と同様[[ボーン・ダイル]]でフル軽減しつつネクサス対策を行える[[白]]スピリット。 こちらは[[ソウルコア]]を条件にネクサスをデッキ下に戻すため、厄介なネクサスをほぼ確実に排除できる。 また、Lv1から[[紫]]になれる。 --[[双銃機神ディルム・ダイナ]]、[[バトルシップ・モア]]、[[源氏八騎 薄金ストライカー]] 手軽に相手のバーストを破棄できる[[白]]スピリット。 バースト破棄なら[[天魔王ゴッド・ゼクス -破ノ型-]]でも可能だが、召喚できるスピードを考えるとこれらの方が早い。 トラッシュ肥やしから[[天魔王降臨]]などに繋げる場合、お互いデッキ破棄できなくなる[[バトルシップ・モア]]は外そう。 --[[ヘラ・パスト/ヘラ・フューチャー]] 緩い条件でトラッシュの紫のカードを回収できるスピリット/創界神ネクサス。 --[[電脳怪獣サイバーゴモラ]] 相手スピリットのブロックをすり抜けてアタックを通せる白/赤のスピリット。 [[名称:「装甲」を含む効果]]に弱いこのデッキの弱点を埋められる。 --[[道化神メルト]] ブレイヴに対する強烈なメタ効果を持つ。 コストを支払わずに召喚できる赤シンボルとしても優秀。 --[[機巧武者イテカゼ]] 【[[Sバースト]]】で相手スピリットをバウンスしつつ召喚できる[[白]]スピリット。 混色スピリットのBPを上昇させる効果は[[ソウルコア]]を必要とする割に大したことはないが、[[赤]]と[[紫]]になれる点は優秀。 --[[仮面ライダースカル]] 緑/紫のコスト5。 トラッシュからコストを払って召喚でき、壁として何度も活用できる。 --[[放浪者ロロ]] 全色のシンボルを1つずつ持つ規格外のスピリット。 アタックできないため、実質ネクサスのように使用することになる。 このカード1枚で[[天魔王ゴッド・ゼクス -破ノ型-]]や[[天魔王ゴッド・ゼクス -終ノ型-]]の【[[六天連鎖]]】を最大限に発揮できる。 --[[ムゲンドラゴン・ノヴァ]]、[[メテオドライアン]] 全色の軽減シンボルと全色のシンボルとしても扱うコスト5ながら強力なサポートカード。 [[放浪者ロロ]]とは違いアタックやフルでデッキに入れることができる他、天魔王ゴッド・ゼクスシリーズの【[[六天連鎖]]】のサポートも有効。 特に、[[アルティメット・ラグナ・ロック]]と[[天魔王ゴッド・ゼクス]]のコンボを決めるなら尚更入れる必要がある。 制限1カードの[[放浪者ロロ]]と違い3枚入れられる点も優秀。 --[[煌牙狼ウルフズベリア]] コスト3以上のスピリットに《[[煌臨]]》できる[[緑]]のスピリット。 煌臨時に【[[旋風]]:1】で相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労させるため、【[[六天連鎖]]】での回復封じと相性が良い。 破壊耐性もあるため場持ちも良い。 --[[選ばれし探索者アレックス]] 極めて汎用性の高い【[[バースト]]】に加え、6色すべてに変色が可能なスピリット。 《[[煌臨]]》を狙わないデッキではコストが軽く手札からの召喚も狙えるリバイバル版の方が扱いやすい。 --[[忍頭領ソウルドラゴン・焔影]] 赤と緑の混色の[[忍風]][[武竜]]であり、デッキセットの値段が高いが、[[午の十二神皇エグゼシード]]と同じくデッキセットで確実に2枚手に入るため入手難易度は低め。 [[無限焔]]の効果で指定アタックしつつバトル終了時にシンボル分のダメージを与え回復し、Lv2以上であればアタック時にドローとバースト封じまで行う単体のフィニッシャー。[[天魔王ゴッド・ゼクス -終ノ型-]]の【[[六天連鎖]]】との併用で連続で6点ダメージを通すことができる。 しかし、[[午の十二神皇エグゼシード]]と比べると連続アタックが可能で維持コアが少ない反面、BPが低いため相手のフラッシュタイミングで相手のBPが上がって、BP負けの可能性もある。そのため、[[ブレイヴ]]などで補強するのが望ましい。 単体で2色を持つ点とソウルドラゴンの名に反して能力にソウルコアを参照しないのが大きな強みであり、[[天魔王ゴッド・ゼクス]]のコア除去能力と共存が出来る。系統に[[武竜]]を持つ点も大きく、[[天魔王ゴッド・ゼクス -ソウルドラゴンノ型-]]と[[陀武竜ドロー]]などの[[武竜]]サポートを共有出来る。 ただし無限焔の効果は指定アタックとブロックされてから発揮する能力故に、[[天魔王ゴッド・ゼクス]]のコア除去能力より発揮タイミングが遅い。そのため、[[天魔王ゴッド・ゼクス]]のコア除去能力でスピリットを除去しきってしまった場合無限焔が成立しないことに注意しよう。 相手が低BPのスピリットを展開していた場合はそのままバトルを終わらせてしまえるほどのスペックを持ち、指定アタック持ちなので効果破壊耐性やバウンス耐性を持つスピリットを除去できる。 -高コスト --[[天魔王ゴッド・ゼクス]] このデッキのキーカードで、「[[ゴッド・ゼクス>名称:「ゴッド・ゼクス」を含むスピリット]]」シリーズのベースモデル。 堅牢な耐性と回復を封じる強力な【[[六天連鎖]]:シンボル3色】を持ち、自身を含めた2色以上を持つスピリットのアタック時にコアシュートも行うこのデッキの大黒柱。 「[[ゴッド・ゼクス>名称:「ゴッド・ゼクス」を含むスピリット]]」なので、[[オワリノセカイ]]などのサポート圏内。 --[[天魔神皇ゴッド・ゼクス -神ノ型-]] 《[[封印]]》を持つ[[「ゴッド・ゼクス」>名称:「ゴッド・ゼクス」を含むスピリット]]。 [[イチバンスピアー]]や[[ロクテンヘッド]]に対応しておらず、[[天魔王]]を持たないため受けられるサポートが少ないのが欠点。 主に封印状態でソウルコアを使えない状態を活かせるカードと組み合わせる形になる。 --[[天魔王ゴッド・ゼクス -ソウルドラゴンノ型-]] 赤と紫のダブルシンボルを持つ「[[ゴッド・ゼクス>名称:「ゴッド・ゼクス」を含むスピリット]]」。 [[天魔王ゴッド・ゼクス]]として扱う効果があるため[[イチバンスピアー]]でコストを軽くしつつそのまま【[[六天連鎖]]】に繋げられることができる。 耐性は一切無い分非常に攻撃的で、1度のアタックで相手の盤面とライフを崩すこともできるため、このデッキにおけるメインアタッカーになりうる。 「[[ゴッド・ゼクス>名称:「ゴッド・ゼクス」を含むスピリット]]」なので、[[オワリノセカイ]]などのサポート圏内。 --[[天魔王ゴッド・ゼクス -破ノ型-]] [[天魔王ゴッド・ゼクス]]のアタック後に手札/トラッシュからノーコストで召喚される大型のダブルシンボルスピリット。 アタック時にバースト破棄を行いつつ、自分のシンボルの色を参照する【[[六天連鎖]]:シンボル4色】で相手の場を1色につき1体ずつ壊滅させていく。 ただし[[天魔王ゴッド・ゼクス]]が先に召喚できていることが条件となるため、採用枚数には注意。 「[[ゴッド・ゼクス>名称:「ゴッド・ゼクス」を含むスピリット]]」なので、[[オワリノセカイ]]などのサポート圏内。 --[[天魔王ゴッド・ゼクス -ロロノ型-]] 6色のシンボルすべてを持つ「[[ゴッド・ゼクス>名称:「ゴッド・ゼクス」を含むスピリット]]」。 コストが重く召喚まで時間がかかるが、その分召喚時効果で[[天魔王]]を大量に並べれば勝利が見えるほど。 ただし召喚時効果そのものにもデメリットがあるため、安易な3枚積みはできない。 --[[天魔王ゴッド・ゼクス -地ノ型-/天魔王ゴッド・ゼクス -天ノ型-]] コスト9の[[「ゴッド・ゼクス」>名称:「ゴッド・ゼクス」を含むスピリット]]だが、手札で[[天魔王ゴッド・ゼクス]]として扱うため[[イチバンスピアー]]などのサポートを受けられる。 なおフィールドで[[天魔王ゴッド・ゼクス]]になるのは「地ノ型」のみで、裏返したあとに[[天魔王ゴッド・ゼクス -破ノ型-]]の召喚条件を満たすのには使えない。 単独でも耐性と回復、トラッシュへのコアシュートと多彩な効果を持つが【[[六天連鎖]]】/《[[六天転醒]]》に成功すれば更にライフダメージやアンブロッカブルなど攻撃力が飛躍的に上がる。 --[[天魔王ゴッド・ゼクス -終ノ型-]] コスト12の最大級の「[[ゴッド・ゼクス>名称:「ゴッド・ゼクス」を含むスピリット]]」。 「[[ゴッド・ゼクス>名称:「ゴッド・ゼクス」を含むスピリット]]」から入れ替わるという形でフィールドに登場するため、元のコストの重さはさして気にしなくて良い。 Lv3で自分のターン中にはスピリットすべてにスピリット/マジック耐性を与えるほか、【[[六天連鎖]]:6色】でスピリットすべてのシンボルを6色のシンボル1つずつにするという規格外の効果を発揮する。 [[天魔王ゴッド・ゼクス -伍ノ型-]]などで相手がブロックできない状況を作ってしまえば一撃でゲームを終わらせることができる、その名の通りまさしくフィニッシャーになりえるカード。 --[[異牙忍頭首トウドウ]] 相手の[[ソウルコア]]がトラッシュに置かれたときに手札からノーコスト召喚できる[[緑]]スピリット。 [[天魔王ゴッド・ゼクス]]のコアシュート効果で[[ソウルコア]]をトラッシュに送ることができれば、本来受動的な効果を能動的に発揮させ、召喚させることが可能。 Lv2からの疲労効果も【[[六天連鎖]]】と相性が良い。 --[[鉄拳明王]] ライフ減少後の【[[Sバースト]]】で召喚できる[[青]]スピリット。 シンボル確保の関係上ネクサスを多めに投入するため、それらを手札/トラッシュ問わず一気に展開できるのは非常に魅力的。 --[[砲天使カノン]](リバイバル) ライフ3以下のライフ減少後の【[[Sバースト]]】で召喚できる[[黄]]スピリット。 小型を一掃する効果だけでも強力だが、色の関係上【[[装甲]]】類に比較的引っかかりにくいのが特徴。 --[[龍の覇王ジーク・ヤマト・フリード]] 言わずと知れた[[赤]]の【[[バースト]]】スピリット。 色が多く【[[装甲]]】系の効果に弱いこのデッキにおいて、単色での指定アタックを行えるこのスピリットの存在は貴重。 --[[アルファモン]] 【[[バースト]]】で召喚できる全色スピリット。シンボルは紫のみ。 ドロー、バウンス、回復、コアシュートと数多くの効果を持つ。 --[[インペリアルドラモン ファイターモード]] コスト7以上に《[[煌臨]]》できる。 煌臨時効果によるスピリット/アルティメット10体への疲労と[[天魔王ゴッド・ゼクス]]の【[[六天連鎖]]】が相性抜群。 更に緑/青の両方を持つスピリットに《[[煌臨]]》すれば相手の防御を封じることもでき、追加ダメージも一気に大量のライフをもぎ取れる。 --[[戦国龍皇バーニング・ソウルドラゴン]] ライフ3以下のライフ減少後の【[[Sバースト]]】でコアを全回収しつつ召喚できる[[赤]]のスピリット。 [[天魔王ゴッド・ゼクス -ソウルドラゴンノ型-]]を採用する場合は[[ドラマル]]などの[[武竜]]サポートも共有できる。 運用法は[[龍の覇王ジーク・ヤマト・フリード]]と同じく単色での指定アタックだが、【[[真・連刃]]】によりライフへのダメージも狙っていく。 --[[午の十二神皇エグゼシード]] [[アルティメット]]や[[覇界明王ニルヴァーナ]]並の最大BPとダブルシンボルを併せ持つ【[[走破]]】によるフィニッシャーを狙う強力なスピリット。これだけの強力なカードでスターターデッキとして確実に入手出来るため入手難易度は低め。 【[[走破]]】で相手スピリット/アルティメットに指定アタックしつつ、[[天魔王ゴッド・ゼクス -終ノ型-]]の【[[六天連鎖]]】と併用すれば、なんと相手に6点ダメージを与える事ができるため、確実にライフを破壊するなら入れるとよい。 [[忍頭領ソウルドラゴン・焔影]]と比べると召喚コストと維持コアが多いが、BPが[[忍頭領ソウルドラゴン・焔影]]よりも遥かに高く、殆どの相手に対してのBP勝負に有効。連続で【走破】を発揮させるなら他の十二神皇を投入しておくべき。 --[[ドクトル・ファウスト]] コスト5以上の[[白]]/[[黄]]のスピリット破壊後の【[[バースト]]】という特殊な条件で召喚できる、[[白]]と[[黄]]のダブルシンボルスピリット。 バーストで召喚されればデッキから高コストのスピリットもコストを踏み倒し召喚できる。 --[[仮面ライダーカブト ハイパーフォーム]] 【[[チェンジ]]】でBP15000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊し、本来のコストが5以上の自分の赤1色のスピリットと回復状態で入れ替えることが出来るカード。 Lv2からの【[[ハイパークロックアップ]]】で相手にブロックされなくなるうえ、相手はフラッシュ効果を使うとき、3コスト余分に支払わなければ使えなくする効果も。 【[[ハイパークロックアップ]]】と[[天魔王ゴッド・ゼクス -終ノ型-]]の【[[六天連鎖]]】と併用すれば、相手はフラッシュ効果使用時+3コストに、6点ダメージを与えるコンボはまさに恐ろしいもの。 ***アルティメット [#p19e596c] --[[アルティメット・ラグナ・ロック]] 緑のスピリットもデッキに投入しないと召喚条件を満たせず、手札が腐ってしまう。 召喚出来れば効果により、相手スピリットを全員疲労させ、[[天魔王ゴッド・ゼクス]]をノーコストで召喚すると、【[[六天連鎖]]】の回復封じで次のターンでも安定してライフを狙いやすくなる。 このアルティメットの召喚時効果の対象外であるアルティメットに対しては[[天魔王ゴッド・ゼクス -破ノ型-]]をノーコスト召喚でアルティメットを一掃したり、コスト12の[[天魔王ゴッド・ゼクス -終ノ型-]]すらノーコスト召喚も可能。 ***ブレイヴ [#q73930ce] -シンボルなし --[[騎士王蛇ペンドラゴン]](リバイバル前後どちらでも) 召喚時にコアシュートを行い、【[[超装甲]]】の隙をついて相手スピリットを除去できる紫のブレイヴ。 --[[デス・ヘイズ]] 最大軽減でノーコスト召喚できる[[紫]]ブレイヴ。 アルティメットに弱く破壊されやすい[[天魔王ゴッド・ゼクス]]に耐性を与えることができる。 --[[折神モンキー]] 最大軽減でノーコスト召喚できるブレイヴ。合体条件が少々特殊だが気にする必要は無い。 【[[起導]]:全色】を与えることで、[[白]]や[[紫]]以外の【[[Sバースト]]】を能動的に発動させてシンボルを確保していける。 ただし[[ソウルコア]]をトラッシュに送るため、ソウルコアを保持しておきたい効果との相性が悪いのが難点。 -シンボルあり --[[天魔王ウェポンズ]] 紫単色のブレイヴ。召喚時のドローと合体中のシンボル変色がどちらも優秀。 [[名称:「天魔」を含むカード]]であるためサーチに対応する点も強み。 --[[スカル・ガルダ]] 召喚時に1枚ドローできる[[紫]]ブレイヴ。 BP上昇値も申し分なく非常に扱いやすい。 --[[ザグナ・オリックス]] 疲労状態のスピリットに指定アタックできるようになる[[紫]]ブレイヴ。 【[[連鎖]]:[[白]]】で[[機獣]]に対しコアブーストもできるが、おまけとして見ておこう。 --[[折神アントラー]] アタック時にコアシュートを行う[[紫]]ブレイヴ。 さらに[[白]]のスピリットに対して能動的なコアブーストができるため、コストは1多いが[[ザグナ・オリックス]]と枠を争うことになる。 --[[ヒメネコ]] [[紫]]軽減が2つある[[黄]]ブレイヴ。 アタック時のドロー効果と、条件付きのアンブロカッブル効果を与えるため、【[[装甲]]】の類をスルーしてアタックできる。 --[[シユウ]] [[白]]軽減が2つある[[黄]]ブレイヴ。 ライフ回復効果とアンブロッカブル効果を持つ。 自分のデッキ破棄効果で[[天魔王ゴッド・ゼクス -破ノ型-]]を落とせれば儲けもの。 --[[牡羊星鎧アリエスブレイヴ]] バースト封じとアルティメットを疲労状態で召喚させる[[緑]]ブレイヴ。 アルティメットの効果に滅法弱いこのデッキにおいて、一時的な猶予を得ることができる効果は見た目以上に大きく働く。 --[[剣星鎧ソードフィッシュ]] 自スピリット全てにそのターンアルティメットに対する耐性を与えるトリガーカウンターを持つ[[白]]ブレイヴ。 基礎となる色に軽減が噛み合う為非常に軽く、召喚した後もバトル時効果を含めて7000ものBPを加算できる為、[[天魔王ゴッド・ゼクス]]が相手の耐性持ちとのバトルとなるのを牽制出来る。コスト4以上に合体出来るので[[ガーネットドラゴン]]に付けると非常に強固。 --[[姫鶴一文字]] ライフ減少後の【[[Sバースト]]】で召喚できる[[黄]]ブレイヴ。 バースト効果でトラッシュから[[黄]]のカードを回収できるため、破壊されてしまった[[天魔王ゴッド・ゼクス]]や[[オワリノセカイ]]をはじめ、他の[[黄]]ブレイヴやトラッシュにいきやすい[[ギュウキ]]を回収できる。 --[[風翼刀ドウジキリ]] 召喚時効果発揮後の【[[Sバースト]]】で召喚できる[[緑]]ブレイヴ。 [[天魔王ゴッド・ゼクス]]の【[[六天連鎖]]】と相性が良く、コスト4以上のスピリットに次々に付け替えて打点の強化を図れる。 疲労効果も【[[六天連鎖]]:シンボル3色】と相性がいい。 --[[妖刀ムラサメ]] 消滅/破壊後の【[[Sバースト]]】で召喚できる[[紫]]ブレイヴ。 コアシュート効果で相手のフィールドを操作しつつドローを行うことができる。 [[天魔王ゴッド・ゼクス]]自身のコアシュート効果とこのカードのコアシュート効果でLVを変動させて[[オワリノセカイ]]での疑似アンブロッカブルを狙いたい。 コスト4のスピリットが多いこのデッキでは合体先に困ることが多いかもしれない。 --[[炎龍刀オニマル・真打]] ライフ減少後の【[[Sバースト]]】で召喚できる[[赤]]ブレイヴ。 【[[超装甲]]】を貫通してBP6000以下を焼き払いつつ[[赤]]シンボルのブレイヴを場に出せる。 [[砲天使カノン]]と違いライフが3以下でなくとも出せるのと[[赤]]シンボルなので[[イチバンスピアー]]や[[天魔王ゴッド・ゼクス]]の軽減に貢献できるのがポイント。 --[[龍魔神]] [[紫]]の[[異魔神]]ブレイヴ。合体条件がコスト4以上のため合体先には困らない。 疲労効果で【[[六天連鎖]]】の回復封じをサポートし、疲労状態のスピリット破壊でコアシュートが効かないスピリットの除去も担当できる。 特性上左右に合体させれば紫のシンボル2個を確保できる点も魅力。 --[[竜機魔神]] [[紫]]と[[白]]の軽減を持つ[[紫]]の[[異魔神]]ブレイヴ。 単純に召喚しやすく、コスト4以上のスピリットの打点を上昇させてくれる。 手札破棄効果で相手の反撃手段を潰すことも可能。 --[[炎魔神]] [[赤]]と[[白]]の軽減を持つ[[赤]]の[[異魔神]]ブレイヴ。 合体条件の緩さに対し、バースト破棄や[[アルティメット]]をも対象にしたBP破壊など、このデッキが若干苦手としている部分をあっさりと克服できる。 【[[六天連鎖]]】用の[[赤]]シンボルとしての役目も大きく、効果耐性のある[[天魔王ゴッド・ゼクス]]に合体させてアタックを続けるだけで相手の場が壊滅する。 --[[霊銀魔神]] 左右で違うアンブロッカブル効果を持つ[[白]]の[[異魔神]]ブレイヴ。 [[天魔王ゴッド・ゼクス]]で相手の盤面をロックして遅延しつつ、このブレイヴと合体させたスピリットでライフを安全に狙う。 --[[砲凰竜フェニック・キャノン]](リバイバル) 召喚時にBP7000以下のスピリットとネクサスを破壊する[[赤]]の[[異魔神]]。 コスト3以上に合体できるシンボル付きブレイヴなので、[[さまよう甲冑]]や[[ロクテンヘイ]]などが驚異的なアタッカーに変貌する。 --[[幻魔神]] 左右で3色ずつの【[[超装甲]]】を付与する[[白]]の[[異魔神]]。 アルティメットとネクサスの効果は受けてしまう[[天魔王ゴッド・ゼクス]]に、相手に応じた耐性を与えることができる。 --[[姫銃-雅-]] 【[[Sバースト]]】でコスト5以下の黄を含むスピリットを踏み倒せる[[神銃]]。 ***ネクサス[#jcf92f8c] -ネクサス --[[旅団の摩天楼]]、[[No.32 アイランドルート]] 配置時に1ドローする[[紫]]ネクサス。 --[[侵されざる聖域]] コスト8以上のスピリットに[[赤]]以外の【[[装甲]]】を与える[[白]]ネクサス。制限カード。 ネクサスの効果を受けてしまう[[天魔王ゴッド・ゼクス]]に耐性を与える。 --[[ダークタワー]] 全色軽減を持つ紫ネクサス。シンボルの色も紫。 相手ターン中の踏み倒しと《[[煌臨]]》を封じる。 Lv2からは赤として扱うこともでき、主力カードの軽減や【[[六天連鎖]]】と相性が良い。 --[[朱に染まる六天城]] [[紫]]としても扱う[[赤]]のネクサス。 Lv2の手札交換効果で[[天魔王ゴッド・ゼクス -破ノ型-]]をトラッシュに送れれば無駄が無い。 --[[オワリノセカイ]] [[名称:「ゴッド・ゼクス」を含むスピリット]]すべてを最大Lvとして扱う全色ネクサス。シンボルは[[緑]]と[[青]]のダブルシンボル。 Lv2からは相手にブロックの制限を与えるため、より「[[ゴッド・ゼクス>名称:「ゴッド・ゼクス」を含むスピリット]]」のバトルを支えることができる。 --[[オワリノ世界/天魔王ゴッド・ゼクス -焉ノ型-]] [[「ゴッド・ゼクス」>名称:「ゴッド・ゼクス」を含むスピリット]]用の「世界」ネクサス。 召喚や【[[六天連鎖]]】を支えつつLvの最大化で早いターンから攻める事が可能。 --[[お正月だよ! バトルスピリッツ]] 全色軽減を持つネクサス。シンボルは白。 合体スピリット全てに【[[超装甲]]:[[紫]]/[[青]]】を付与し、アルティメットや[[創界神]]ネクサスへの対処が可能。 エンドステップの回復も防御の面で優れる。 --[[水銀海に浮かぶ工場島]] 相手のドローを阻害しつつ、[[白]]と[[紫]]のスピリットに【[[重装甲]]:[[紫]]/[[白]]】を与えるため、このデッキのほとんどのスピリットに耐性を与えることができる。 シンボルは[[白]]と[[紫]]のダブルシンボル。 --[[要塞都市ナウマンシティー]] [[白]]のスピリットを踏み倒し召喚する[[白]]のネクサス。 白のスピリットでもある[[天魔王ゴッド・ゼクス]]や[[天魔王ゴッド・ゼクス -破ノ型-]]を無理やり召喚することができる。 Lv2の多色メタ効果はミラーマッチにおいて重宝する。 --[[大龍城・本丸]] 消滅/破壊後の【[[Sバースト]]】で配置できる[[赤]]のダブルシンボルネクサス。 バーストでのBP破壊効果は範囲も広く、ドロー加速やバトルの補助など、[[赤]]らしい支援を行う。 --[[鬼岩要塞]] 消滅/破壊後の【[[Sバースト]]】で配置できる[[紫]]のダブルシンボルネクサス。 バースト効果で疲労状態のスピリットを破壊しつつ、配置時効果でドローができる。 --[[偽りの地下帝国]] Lv2効果で[[天魔王ゴッド・ゼクス -破ノ型-]]と[[天魔王ゴッド・ゼクス -終ノ型-]]をコスト6として扱える。 --[[彷徨う天空寺院]]、[[十二神皇の社]] コスト8以上のスピリットカードの召喚サポート。 [[天魔王ゴッド・ゼクス]]及び[[天魔王ゴッド・ゼクス -ソウルドラゴンノ型-]]は[[イチバンスピアー]]と、[[天魔王ゴッド・ゼクス -破ノ型-]]及び[[天魔王ゴッド・ゼクス -終ノ型-]]は[[偽りの地下帝国]]と併用が可能。 --[[光と闇の聖剣]] シンボルは[[紫]]と[[白]]のダブルシンボル。 [[天魔王ゴッド・ゼクス]]の【[[六天連鎖]]】と併用で相手のスピリットを合体しにくくすることが可能。 --[[殺人ゲーム“ゲゲル”]] 相手効果で除去できない紫ネクサス。コストもかなり軽い。 それ以外の効果は特に使用することはない。 --[[紫の世界/紫の悪魔神]] 紫の「世界」転醒ネクサス。 コア拘束効果も優秀だが、紫シンボルを堅実に供給できる点が何よりも魅力。 ***[[創界神]]ネクサス [#z38eea0f] --[[大六天魔王]] 【[[神域]]】で[[「ゴッド・ゼクス」>名称:「ゴッド・ゼクス」を含むスピリット]]の軽減を一気に満たせる。 --[[天魔 信長]] すべての色のシンボルとして扱いつつ、【[[神域]]】で【[[六天連鎖]]】と《[[六天転醒]]》をサポートする。 --[[創界神ツクヨミ]] [[魔影]]/[[妖戒]]に対応する[[創界神]]。 紫/黄のシンボルとなることができる。 ***マジック [#i2eb86e9] --[[双光気弾]]、[[天火烈刀斬]] 対合体スピリット及びネクサス破壊マジック。 コストも軽いので採用しやすい。 --[[陀武竜ドロー]] 多数ある4コスト2軽減の[[赤]]のドローマジックの中でもこのカードは[[ドラマル]]や[[天魔王ゴッド・ゼクス -ソウルドラゴンノ型-]]の回収ができる点で他よりも優先度が高い。 --[[ドリームネビュラ]] バウンス効果に加え、【[[連鎖]]】によるコアシュートとドローが可能。 得られるアドバンテージは軽いコストに見合わぬ程。 --[[マーク・オブ・ゾロ]] [[紫]]の優秀な速攻対策用マジック。 【[[バースト]]】効果でドローと除去の両方が行える。 --[[デスマサカー]] 疲労状態のスピリットを除去し、【[[連鎖]]】で[[紫]]スピリットの回復、バースト破棄と強力な効果が揃っている。 [[天魔王ゴッド・ゼクス]]、[[天魔王ゴッド・ゼクス -破ノ型-]]1体で回復までの条件を整えられるため、非常に優秀。 --[[絶甲氷盾]](リバイバル)、[[ウィンドウォール]]、[[鉄壁ウォール]]、[[サイレントウォール]](リバイバル)、[[リアクティブバリア]]、[[白晶防壁]] [[白]]お馴染みのアタックステップ終了マジック。 デッキの内容によって好きなものを選択すれば良い。 《[[煌臨]]》などソウルコアをトラッシュに送るギミックを採用しない構築ならばカードの採用幅は大きく広がる。 --[[フラップウィング]]、[[トライアングルバースト]] 攻防一体の軽量疲労マジック。 [[天魔王ゴッド・ゼクス]]の【[[六天連鎖]]】とは単純ながら相性が良い。 --[[バインディングベリア]] 【[[旋風]]:1】で相手1体を重疲労させる緑のマジック。 --[[天魔王降臨]] トラッシュから[[紫]]/[[白]]のスピリットを回収できる[[紫]]マジック。 追加効果でトラッシュに[[天魔王ゴッド・ゼクス]]がいれば手札から[[天魔王ゴッド・ゼクス -破ノ型-]]をノーコスト召喚できる。 --[[魔王刃]] アタック後の【[[Sバースト]]】でシンボルの色の数だけ自分のスピリットを回復させる[[白]]マジック。 シンボルを多数並べれば疲労していたスピリットが回復しブロッカーとなる。 フラッシュ効果はバウンス効果とドロー効果だが、軽減が3色にばらけているため少々支払いが面倒。 --[[イマジナリーゲート]] 主にミラーマッチにおける[[炎魔神]]へのメタとして採用する。 破棄された際に[[天魔王ゴッド・ゼクス]]をはじめとする黄を含むスピリットを踏み倒せる。 --[[ストロングドロー]]、[[マントラドロー]] 簡単に[[天魔王ゴッド・ゼクス]]や[[天魔王ゴッド・ゼクス -破ノ型-]]をトラッシュに送ることができ、[[天魔王降臨]]の追加効果を発揮させ易くなる。 [[鉄拳明王]]との相性も良く、[[オワリノセカイ]]や[[オワリノ世界/天魔王ゴッド・ゼクス -焉ノ型-]]、[[選ばれし探索者アレックス]]などで軽減も用意できる。 **デッキの動かし方 [#lee97657] 序盤の基本的な動きは[[【紫白連鎖】]]と同じく、[[ボーン・ダイル]]などから[[ジャコウ・キャット]]などを展開し1枚ずつドローしつつフィールドにシンボルを整えていく。 違うのは、[[イチバンスピアー]]と[[天魔王ゴッド・ゼクス]]をいち早く手札に加え、フィールドに出して相手を制圧することにある。 他色になれるスピリットを展開しつつアタックを仕掛け、[[天魔王ゴッド・ゼクス]]の効果でコアシュートを行い除去していく。 同じく[[イチバンスピアー]]でコストを軽くして、相手のフィールドを壊滅させることのできる[[天魔王ゴッド・ゼクス -ソウルドラゴンノ型-]]でも可。 序盤で[[天魔王ゴッド・ゼクス -零ノ型-]]を召喚し、早期に[[天魔王ゴッド・ゼクス -終ノ型-]]のBPと耐性で押し切るという戦法も取れる。 余裕があれば[[天魔王ゴッド・ゼクス -破ノ型-]]を召喚し、[[オワリノセカイ]]などで揃えたシンボルを参照に効果破壊も行っていく。 **弱点 [#i9caba27] キーカードの[[天魔王ゴッド・ゼクス]]及び[[天魔王ゴッド・ゼクス -破ノ型-]]が全色のスピリットなため、 【[[装甲]]】を1色でも持っているスピリット/アルティメットに対し除去効果及び【[[六天連鎖]]】が効かないという致命的な弱点がある。 よってミラーマッチになった際は膠着状態が続くことになるため、[[シユウ]]や[[ヒメネコ]]などのアンブロッカブル効果を持つブレイヴで補いたいところ。 さらに[[要塞都市ナウマンシティー]]などの多色カードへのメタ効果も最大限受けてしまう。 また、スピリットとマジックに対し耐性のある[[天魔王ゴッド・ゼクス]]は当然ながらアルティメットに対しては効果への耐性が無く、バトルにおけるBPでも太刀打ちできない場合が多い。 コアシュート効果で除去できるとはいえ、相手のターンで召喚されてそのまま効果で破壊されては立て直すのに苦労する。 対アルティメットを想定するなら、[[牡羊星鎧アリエスブレイヴ]]でアルティメットを疲労状態で召喚させ、その間にコアシュート効果で除去するか【[[六天連鎖]]】で縛り付けるなどの対策が必要。 デッキとしては[[【紫白連鎖】]]同様に、スピリット/ブレイヴの召喚時効果やネクサスの配置時効果でドローを行うため、それらを全て封じる[[軍港都市オステア]]などを張られると一気に止まってしまう。 [[ネガ・テュポーン]]の効果も使えなくなるため、ネクサス破壊マジックを多く積むか、[[機巧獣ヨロイファント]]で除去するなど予め対策を練っておきたい。 **デッキの派生系 [#ke5f5720] ***【ゴッド・ゼクスアリエス】 [#q58a2247] ***【ゴッド・ゼクス -終ノ型-】 [#h2cfc7f4] ***【炎魔神ゴッド・ゼクス】 [#ha7f239c] //***[[【紫白連鎖】]] [#dc0aaa6b] //【ゴッド・ゼクス】における原型となる、[[白]]と[[紫]]メインで構成されたデッキ。 //***[[【紫黄連鎖】]] [#e9c40cf2] //[[紫]]、[[黄]]のカードをメインに[[白]]などのカードを加えて構成。 //***【白紫ゼクス -ソウルドラゴンノ型-】 //強力なアタッカーである[[天魔王ゴッド・ゼクス -ソウルドラゴンノ型-]]をエースアタッカーとした、[[【紫白連鎖】]]の派生デッキ。 //元の[[【紫白連鎖】]]から[[イチバンスピアー]]と[[天魔王ゴッド・ゼクス -ソウルドラゴンノ型-]]を追加しただけなので非常に安定感が高い。 //***【ゼクスアリエス】 [#dc0aa26b] //[[天魔王ゴッド・ゼクス]]の【[[六天連鎖]]】を最大限に発揮するため[[白羊樹神セフィロ・アリエス]]と[[牡羊星鎧アリエスブレイヴ]]をフル投入した構築。 //[[赤]]と[[白]]に[[緑]]が加わるため、ドローとコアブーストの強力な[[【赤緑連鎖】]]が軸となる。 //本来こういった大規模コンボデッキはバトスピでは成立しにくいが、[[天魔王ゴッド・ゼクス]]の耐性と赤のドロー、緑のコアブーストが合わさり大規模コンボデッキとしては成立しやすい。 //ただし[[陰陽童]]や[[機巧犬キシュードッグ]]など苦手なメタカードが多い事が弱点。 **参考レシピ [#e8547d12] -[[【シン・ギュウモンジデッキ】]] -[[【ゴッド・ゼクス(ずみ)】]](2022年2月27日) **関連リンク [#ua96f5b8] [[デッキ集]]
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*【ゴッド・ゼクス】 [#o285dd6c] #contents **概要 [#oc385bdf] [[メガデッキ【魔王襲来】]]で登場した[[天魔王ゴッド・ゼクス]]を中心としたデッキ。 一般的には[[【紫白連鎖】]]に[[赤]]などを足した3色で構成されるタイプと、[[天魔王ゴッド・ゼクス -終ノ型-]]をキースピリットとした6色デッキの二系統となる。 前者の3色のタイプは最終的には[[天魔王ゴッド・ゼクス]]及び[[天魔王ゴッド・ゼクス -ソウルドラゴンノ型-]]を召喚し、盤面を制圧するのが基本。 後者の4色以上はかつては構築が困難だったが、[[メガデッキ【魔王災誕】]]以後は現実的に狙いやすくなった。 スピリット/マジックへの耐性を持つが、アルティメットやネクサスへの耐性を持たないカードが多いのが弱点。 **デッキの変遷 [#y66335a2] ***転醒編、真・転醒編 [#ec5bbd20] [[メガデッキ【魔王災誕】]]が登場。 6色・5色の【[[六天連鎖]]】の達成難易度が大幅に低下した他、青の比率が増えたことで[[ストロングドロー]]でデッキを掘り進む構築が開発され、環境トップクラスの速度と攻撃力を手に入れた。 しかし、転醒編後期に登場した[[6色メタ>カード効果:混色メタ#rokuiro]]の登場により、環境から急速に見かけることがなくなった。 一方その後、真・転醒編後期に[[オワリノ世界/天魔王ゴッド・ゼクス -焉ノ型-]]が予想外の活躍を見せたことから、制限入りすることとなった。 ***煌臨編・神煌臨編 [#sa72d904] 《[[煌臨]]》の登場でゲームスピードが加速。 更に、神煌臨編で[[天魔王ゴッド・ゼクス]]の耐性では対応できない[[ブレイヴ]]の【[[アクセル]]】、[[アルティメット]]や[[創界神]][[ネクサス]]による除去効果も増加。 環境の一線からは退いている。 しかしその人気の高さもあって、[[天魔神皇ゴッド・ゼクス -神ノ型-]]という新規[[「ゴッド・ゼクス」>名称:「ゴッド・ゼクス」を含むスピリット]]や、[[ターンエンドだ虫けら。ターンエンドしろ]]・[[大六天魔王]]といったサポートカードも追加され、より様々な構築が可能となっている。 ***十二神皇編期 [#u96e0cee] [[十二神皇編 第1章]]では、6色のシンボルすべてを要求する【[[六天連鎖]]:6色】を持つ[[天魔王ゴッド・ゼクス -終ノ型-]]が登場。 このスピリットを組み込み、6色デッキ構築としたデッキが少数ながら存在。 [[天魔王ゴッド・ゼクス -終ノ型-]]や[[天魔王ゴッド・ゼクス -破ノ型-]]などを採用する場合、他のデッキと違い入手が困難なXXレアのカードや、それらの【[[六天連鎖]]】を発揮させるための[[放浪者ロロ]]や[[天魔王ゴッド・ゼクス -ロロノ型-]]のようなプロモーションカードを要求してくるため、構築以前にカード自体を集める難易度が非常に高いデッキとなっている。 [[ドリームブースター【炎と風の異魔神】]]の発売により[[炎魔神]]を組み入れた[[【炎魔神ゼクス】>【ゴッド・ゼクス】]]が登場。 [[【ゴッド・ゼクス】]]デッキとして、環境でよく見るタイプは(煌臨編期においても)もっぱらこちらのタイプとなる。 [[炎魔神]]の投入により、赤シンボルの確保が容易になったのが特徴。 [[ガーネットドラゴン]]や[[己械獣士ブロッケイド・タイガー]]を召喚し序盤を有利に進め、[[炎魔神]]や[[天魔王ゴッド・ゼクス]]、[[天魔王ゴッド・ゼクス -ソウルドラゴンノ型-]]で盤面を制圧する。 [[アルティメット]]中心のデッキが烈火伝でのメタカード多数登場で衰退していたのもあり、強力な耐性と、[[炎魔神]]の高いボード・アドバンテージ確保力で、十二神皇編前期の環境のトップを担う。 //死竜は5章なので、タイミングが合っていたか自信なし 後に、速度の速い[[【爪鳥】]]デッキや[[獄土の四魔卿マグナマイザー]]などの登場により衰退。 ベースとなる[[【白紫】>【紫白連鎖】]]も参照のこと。 ***烈火伝期 [#s31e72bb] [[メガデッキ【魔王襲来】]]の発売により登場。 同商品からして[[【白紫】>【紫白連鎖】]]のパーツが多く組み込まれており、デッキも[[【白紫】>【紫白連鎖】]]を基本としたもの。 [[戦国六武将ムドウ]]対策も兼ねて、[[牡羊星鎧アリエスブレイヴ]]なども投入されていた。 // ここから↓削除予定(初期型ゼクス、終の型ゼクス、炎魔神型で全部分けるべき) **構築 [#bf1516fb] [[天魔王ゴッド・ゼクス]]の軽減色である[[赤]]/[[紫]]/[[白]]を中心として組んでいくため、[[【紫白連鎖】]]をベースに専用カードや他色のカードを加えていく構築が一番簡単。 とにかくドロー加速を行い[[天魔王ゴッド・ゼクス]]を召喚することを第一とするため、ドローカードはできるだけ多く詰め込む。 [[天魔王ゴッド・ゼクス]]及び[[天魔王ゴッド・ゼクス -ソウルドラゴンノ型-]]を主軸とする場合は上記3色で【[[六天連鎖]]】も十分満たせるが、4色以上の【[[六天連鎖]]】を採用する場合、達成するために他の色にもなれるスピリットを多数採用していく。 基本は[[紫]]/[[白]]のスピリットで、[[赤]]はハイブリッドシンボルスピリットで、[[黄]]はブレイヴ、[[緑]]と[[青]]はネクサスでそれぞれ補っていくのが基本。 ***スピリット [#k1fcaf64] -低コスト --[[ドラマル]] [[天魔王ゴッド・ゼクス -ソウルドラゴンノ型-]]は[[名称:「ソウルドラゴン」を含むスピリット]]なので召喚サポートになれる。 系統が[[武竜]]なので[[陀武竜ドロー]]で[[天魔王ゴッド・ゼクス -ソウルドラゴンノ型-]]ともども回収できる。 --[[ソードール]]、[[ソウルホース]] 前者は[[白]]、後者は[[赤]]になれるコスト1の[[紫]]スピリット。 デッキの軽減シンボルや【[[六天連鎖]]】用の潤滑剤としての役割を持つ。 --[[ニジノコ]] Lvによって[[赤]]/[[紫]]/[[白]]になれる[[黄]]のスピリット。 その場の状況によって必要な色を用意できるため、軽減や[[天魔王ゴッド・ゼクス -破ノ型-]]の【[[六天連鎖]]】に役立つ。 --[[イチバンスピアー]] [[天魔王ゴッド・ゼクス]]及び[[天魔王ゴッド・ゼクス -ソウルドラゴンノ型-]]を召喚するためのキーカード。 耐性もあり[[赤]]になれる[[白]]スピリットなので3枚積むことが必須となる。 --[[ボーン・ダイル]] 1体で[[紫]]1つ、[[白]]2つの合計3つ分のシンボルを確保する[[紫]]スピリット。 原型となる[[【紫白連鎖】]]でもキーカードの1枚であり、このデッキでもキーとなる。 --[[ギュウキ]] [[白]]になれる[[黄]]スピリット。 マジックとしても使用でき、相手の小型の排除やバトルの補助などを行える優秀な小型スピリット。 --[[ロクテンヘイ]] [[「天魔」>名称:「天魔」を含むカード]]と[[天魔王]]/[[魔影]]/[[機巧]]をサーチできる「ゴッドシーカー」枠のコスト3スピリット。 メインステップには単独で3色シンボルを確保できるため、序盤から多色軽減のカードを一気に展開可能。 --[[ロクテンヘッド]] 召喚時に[[「天魔」>名称:「天魔」を含むカード]]と[[オワリノ世界/天魔王ゴッド・ゼクス -焉ノ型-]]をサーチできる。 更にすべての色のシンボルとして扱いつつ[[天魔王ゴッド・ゼクス]]の召喚もサポートでき、[[ロクテンヘイ]]や[[イチバンスピアー]]とともに展開速度を早められる。 --[[十式戦鬼・死鬼若丸]] アタック時に自分のライフコアを自身に置き、更にトラッシュの[[ロクテンヘイ]]や[[ロクテンヘッド]]を踏み倒せる。 黄シンボルがあれば《[[連鎖]]》で減ったコアを即座に回復でき、実質的にコアブーストとして働く。 ライフ減少時に一般的なバーストは発動できないが、互いの効果を受けない[[選ばれし探索者アレックス]]などは発動可能(その場合アタックステップ終了効果も発揮されることには注意)。 --[[セフィ・アリエス]] [[詩姫]]以外のコスト6以上のスピリットカード召喚時に疲労状態で召喚しなければなくなる。 軽減が多いため[[黄]]が多めの構築ならば一考に値する。 --[[プリズモルフォ]] [[緑]]のスピリットだがシンボルと色を全色として扱える。 --[[さまよう甲冑]] 召喚時ドロー効果と、[[白]]になれる効果を持つ[[紫]]スピリット。 --[[犀ボーグ]] 軽減が多く、ノーコスト召喚も可能な[[赤]]になれる[[白]]スピリット。 シンボルの色の分だけBPが上昇していくため、場が整えば小型とは思えないBPになる。 -中コスト --[[ジャコウ・キャット]] 召喚時にバウンス効果と【[[連鎖]]:[[紫]]】でドローを行う[[白]]スピリット。 Lv2効果で手札保護効果を持つため、安全にドローを行うことができるようになる。 [[ボーン・ダイル]]1体で軽減を全て満たすことができる。 --[[ゾンビ・ホーク]] 召喚時にドローを行う[[紫]]のスピリット。 召喚時ドローと紫軽減から役割的には4枚目以降の[[ジャコウ・キャット]]。 --[[機巧武者ジャコ]] [[ジャコウ・キャット]]同様召喚時にバウンスを行う[[白]]スピリット。 ドローの条件が少々面倒だが、[[赤]]になれる効果を持つ。 --[[ガーネットドラゴン]] 優秀な色の【[[重装甲]]】と[[赤]]になれる効果を持つ[[白]]スピリット。 フル軽減でノーコストで出せる軽さでありながら疲労ブロッカー。 [[牡羊星鎧アリエスブレイヴ]]との組み合わせは抜群で[[【紫速攻】]]の[[妖刀ムラサメ]]や[[七海大名シロナガス]]での反撃を封じる[[アルティメット・ザンデ・ミリオン]]の足止めをできる。 また[[天魔王ゴッド・ゼクス]]の【[[六天連鎖]]:シンボル3色】と合わせて[[【次代グッドスタッフ】]]や[[【アルティメット・ダ・ゴン】]]などアルティメット主体の構築をほぼ完封することが可能。 --[[己の整備士シールドポーラベア]] 自分の手札を保護しつつ、相手の合体スピリットのアタックを抑制できる[[白]]のスピリット。 [[天魔王ゴッド・ゼクス]]を出すまでの時間稼ぎとしての採用となるほか、[[赤]]になれる効果もあるため各種軽減や【[[六天連鎖]]】の発揮に役立つ。 --[[魂武者リューガ]] ライフ減少でドローして召喚できる全色のスピリット。 召喚時効果でデッキの上から五枚オープンして系統:[[起導者]]を持つスピリットと【[[Sバースト]]】効果を持つカード1枚を手札に加え破棄する効果を持つ。 この効果で[[天魔王ゴッド・ゼクス]]や[[天魔王ゴッド・ゼクス -ソウルドラゴンノ型-]]や[[天魔王ゴッド・ゼクス -破ノ型-]]の破棄を狙おう。 破棄した[[天魔王ゴッド・ゼクス -ソウルドラゴンノ型-]]を[[陀武竜ドロー]]で回収したり[[天魔王降臨]]に繋げたり[[天魔王ゴッド・ゼクス -破ノ型-]]自身の効果での召喚を狙いたい。 このスピリット自身も系統:[[武竜]]なので[[陀武竜ドロー]]で回収でき、さらに軽減が全色一つずつなのでコストの割に非常に軽く扱える。 [[天魔王ゴッド・ゼクス]]や[[天魔王ゴッド・ゼクス -ソウルドラゴンノ型-]]の軽減に貢献できる赤シンボルなのも優秀。 --[[鎧闘鬼ラショウ]] 召喚時にデッキの上から4枚破棄して2枚ドローできる効果とネクサスの維持コアを操作する[[紫]]のスピリット。制限カード。 墓地肥しとしての役割は上記の[[魂武者リューガ]]と同様。 --[[仮面ライダーグリス]] 全色のフレームと軽減を持ち、効果でシンボルの色も変えられるコスト4。 Lv3効果によりアタック時に回復もでき、[[天魔王ゴッド・ゼクス]]や[[炎魔神]]といったこのデッキの主力カードと非常に噛み合っている。 --[[天魔王ゴッド・ゼクス -零ノ型-]] 召喚時に1枚ドローし、【[[六天連鎖]]:シンボル2色】で疲労状態の相手スピリットを破壊する[[紫]]スピリット。 軽減は多いが赤/紫/白とばらけているため、シンボルを多くして召喚したい。 「[[ゴッド・ゼクス>名称:「ゴッド・ゼクス」を含むスピリット]]」なので、[[オワリノセカイ]]などのサポート圏内であり、[[天魔王ゴッド・ゼクス -終ノ型-]]と入れ替わることのできる最軽量の「[[ゴッド・ゼクス>名称:「ゴッド・ゼクス」を含むスピリット]]」。 --[[天魔王ゴッド・ゼクス -影ノ型-]] 序盤は通常手順で召喚してコアシュートとドローでアドバンテージを稼ぎ、主力アタッカーの[[天魔王]]を【[[天魔・影武者]]】で保護できる。 耐性に穴のある[[「ゴッド・ゼクス」>名称:「ゴッド・ゼクス」を含むスピリット]]全般と相性が良いが、特に何度でも回収できる[[天魔王ゴッド・ゼクス -終ノ型-]]とは噛み合いが良い。 --[[天魔王ゴッド・ゼクス -伍ノ型-]] 軽減の色は他の「[[ゴッド・ゼクス>名称:「ゴッド・ゼクス」を含むスピリット]]」同様赤/紫/白だが、自身のシンボルの色を[[黄]]と[[緑]]として扱う効果を持っている[[白]]のスピリット。 【六天連鎖:5色】という厳しい条件で、味方の「[[ゴッド・ゼクス>名称:「ゴッド・ゼクス」を含むスピリット]]」をアンブロッカブルにする。 単体でもバトル終了時に回復し2度の行動が可能なスピリット。 「[[ゴッド・ゼクス>名称:「ゴッド・ゼクス」を含むスピリット]]」なので、[[オワリノセカイ]]などのサポート圏内であり、[[天魔王ゴッド・ゼクス -零ノ型-]]の次に軽い「[[ゴッド・ゼクス>名称:「ゴッド・ゼクス」を含むスピリット]]」。 --[[ネガ・テュポーン]] 召喚時にネクサス3つを手札へ戻し、【[[連鎖]]:[[紫]]】でドローを行う。 このデッキでは貴重なネクサス除去手段であり、なおかつコアブーストもでき、[[ボーン・ダイル]]でフル軽減できたりと優秀なスピリット。 維持コストはかかるが一応[[紫]]になれる効果を持つ。 --[[機巧獣ヨロイファント]] [[ネガ・テュポーン]]と同様[[ボーン・ダイル]]でフル軽減しつつネクサス対策を行える[[白]]スピリット。 こちらは[[ソウルコア]]を条件にネクサスをデッキ下に戻すため、厄介なネクサスをほぼ確実に排除できる。 また、Lv1から[[紫]]になれる。 --[[双銃機神ディルム・ダイナ]]、[[バトルシップ・モア]]、[[源氏八騎 薄金ストライカー]] 手軽に相手のバーストを破棄できる[[白]]スピリット。 バースト破棄なら[[天魔王ゴッド・ゼクス -破ノ型-]]でも可能だが、召喚できるスピードを考えるとこれらの方が早い。 トラッシュ肥やしから[[天魔王降臨]]などに繋げる場合、お互いデッキ破棄できなくなる[[バトルシップ・モア]]は外そう。 --[[ヘラ・パスト/ヘラ・フューチャー]] 緩い条件でトラッシュの紫のカードを回収できるスピリット/創界神ネクサス。 --[[電脳怪獣サイバーゴモラ]] 相手スピリットのブロックをすり抜けてアタックを通せる白/赤のスピリット。 [[名称:「装甲」を含む効果]]に弱いこのデッキの弱点を埋められる。 --[[道化神メルト]] ブレイヴに対する強烈なメタ効果を持つ。 コストを支払わずに召喚できる赤シンボルとしても優秀。 --[[機巧武者イテカゼ]] 【[[Sバースト]]】で相手スピリットをバウンスしつつ召喚できる[[白]]スピリット。 混色スピリットのBPを上昇させる効果は[[ソウルコア]]を必要とする割に大したことはないが、[[赤]]と[[紫]]になれる点は優秀。 --[[仮面ライダースカル]] 緑/紫のコスト5。 トラッシュからコストを払って召喚でき、壁として何度も活用できる。 --[[放浪者ロロ]] 全色のシンボルを1つずつ持つ規格外のスピリット。 アタックできないため、実質ネクサスのように使用することになる。 このカード1枚で[[天魔王ゴッド・ゼクス -破ノ型-]]や[[天魔王ゴッド・ゼクス -終ノ型-]]の【[[六天連鎖]]】を最大限に発揮できる。 --[[ムゲンドラゴン・ノヴァ]]、[[メテオドライアン]] 全色の軽減シンボルと全色のシンボルとしても扱うコスト5ながら強力なサポートカード。 [[放浪者ロロ]]とは違いアタックやフルでデッキに入れることができる他、天魔王ゴッド・ゼクスシリーズの【[[六天連鎖]]】のサポートも有効。 特に、[[アルティメット・ラグナ・ロック]]と[[天魔王ゴッド・ゼクス]]のコンボを決めるなら尚更入れる必要がある。 制限1カードの[[放浪者ロロ]]と違い3枚入れられる点も優秀。 --[[煌牙狼ウルフズベリア]] コスト3以上のスピリットに《[[煌臨]]》できる[[緑]]のスピリット。 煌臨時に【[[旋風]]:1】で相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労させるため、【[[六天連鎖]]】での回復封じと相性が良い。 破壊耐性もあるため場持ちも良い。 --[[選ばれし探索者アレックス]] 極めて汎用性の高い【[[バースト]]】に加え、6色すべてに変色が可能なスピリット。 《[[煌臨]]》を狙わないデッキではコストが軽く手札からの召喚も狙えるリバイバル版の方が扱いやすい。 --[[忍頭領ソウルドラゴン・焔影]] 赤と緑の混色の[[忍風]][[武竜]]であり、デッキセットの値段が高いが、[[午の十二神皇エグゼシード]]と同じくデッキセットで確実に2枚手に入るため入手難易度は低め。 [[無限焔]]の効果で指定アタックしつつバトル終了時にシンボル分のダメージを与え回復し、Lv2以上であればアタック時にドローとバースト封じまで行う単体のフィニッシャー。[[天魔王ゴッド・ゼクス -終ノ型-]]の【[[六天連鎖]]】との併用で連続で6点ダメージを通すことができる。 しかし、[[午の十二神皇エグゼシード]]と比べると連続アタックが可能で維持コアが少ない反面、BPが低いため相手のフラッシュタイミングで相手のBPが上がって、BP負けの可能性もある。そのため、[[ブレイヴ]]などで補強するのが望ましい。 単体で2色を持つ点とソウルドラゴンの名に反して能力にソウルコアを参照しないのが大きな強みであり、[[天魔王ゴッド・ゼクス]]のコア除去能力と共存が出来る。系統に[[武竜]]を持つ点も大きく、[[天魔王ゴッド・ゼクス -ソウルドラゴンノ型-]]と[[陀武竜ドロー]]などの[[武竜]]サポートを共有出来る。 ただし無限焔の効果は指定アタックとブロックされてから発揮する能力故に、[[天魔王ゴッド・ゼクス]]のコア除去能力より発揮タイミングが遅い。そのため、[[天魔王ゴッド・ゼクス]]のコア除去能力でスピリットを除去しきってしまった場合無限焔が成立しないことに注意しよう。 相手が低BPのスピリットを展開していた場合はそのままバトルを終わらせてしまえるほどのスペックを持ち、指定アタック持ちなので効果破壊耐性やバウンス耐性を持つスピリットを除去できる。 -高コスト --[[天魔王ゴッド・ゼクス]] このデッキのキーカードで、「[[ゴッド・ゼクス>名称:「ゴッド・ゼクス」を含むスピリット]]」シリーズのベースモデル。 堅牢な耐性と回復を封じる強力な【[[六天連鎖]]:シンボル3色】を持ち、自身を含めた2色以上を持つスピリットのアタック時にコアシュートも行うこのデッキの大黒柱。 「[[ゴッド・ゼクス>名称:「ゴッド・ゼクス」を含むスピリット]]」なので、[[オワリノセカイ]]などのサポート圏内。 --[[天魔神皇ゴッド・ゼクス -神ノ型-]] 《[[封印]]》を持つ[[「ゴッド・ゼクス」>名称:「ゴッド・ゼクス」を含むスピリット]]。 [[イチバンスピアー]]や[[ロクテンヘッド]]に対応しておらず、[[天魔王]]を持たないため受けられるサポートが少ないのが欠点。 主に封印状態でソウルコアを使えない状態を活かせるカードと組み合わせる形になる。 --[[天魔王ゴッド・ゼクス -ソウルドラゴンノ型-]] 赤と紫のダブルシンボルを持つ「[[ゴッド・ゼクス>名称:「ゴッド・ゼクス」を含むスピリット]]」。 [[天魔王ゴッド・ゼクス]]として扱う効果があるため[[イチバンスピアー]]でコストを軽くしつつそのまま【[[六天連鎖]]】に繋げられることができる。 耐性は一切無い分非常に攻撃的で、1度のアタックで相手の盤面とライフを崩すこともできるため、このデッキにおけるメインアタッカーになりうる。 「[[ゴッド・ゼクス>名称:「ゴッド・ゼクス」を含むスピリット]]」なので、[[オワリノセカイ]]などのサポート圏内。 --[[天魔王ゴッド・ゼクス -破ノ型-]] [[天魔王ゴッド・ゼクス]]のアタック後に手札/トラッシュからノーコストで召喚される大型のダブルシンボルスピリット。 アタック時にバースト破棄を行いつつ、自分のシンボルの色を参照する【[[六天連鎖]]:シンボル4色】で相手の場を1色につき1体ずつ壊滅させていく。 ただし[[天魔王ゴッド・ゼクス]]が先に召喚できていることが条件となるため、採用枚数には注意。 「[[ゴッド・ゼクス>名称:「ゴッド・ゼクス」を含むスピリット]]」なので、[[オワリノセカイ]]などのサポート圏内。 --[[天魔王ゴッド・ゼクス -ロロノ型-]] 6色のシンボルすべてを持つ「[[ゴッド・ゼクス>名称:「ゴッド・ゼクス」を含むスピリット]]」。 コストが重く召喚まで時間がかかるが、その分召喚時効果で[[天魔王]]を大量に並べれば勝利が見えるほど。 ただし召喚時効果そのものにもデメリットがあるため、安易な3枚積みはできない。 --[[天魔王ゴッド・ゼクス -地ノ型-/天魔王ゴッド・ゼクス -天ノ型-]] コスト9の[[「ゴッド・ゼクス」>名称:「ゴッド・ゼクス」を含むスピリット]]だが、手札で[[天魔王ゴッド・ゼクス]]として扱うため[[イチバンスピアー]]などのサポートを受けられる。 なおフィールドで[[天魔王ゴッド・ゼクス]]になるのは「地ノ型」のみで、裏返したあとに[[天魔王ゴッド・ゼクス -破ノ型-]]の召喚条件を満たすのには使えない。 単独でも耐性と回復、トラッシュへのコアシュートと多彩な効果を持つが【[[六天連鎖]]】/《[[六天転醒]]》に成功すれば更にライフダメージやアンブロッカブルなど攻撃力が飛躍的に上がる。 --[[天魔王ゴッド・ゼクス -終ノ型-]] コスト12の最大級の「[[ゴッド・ゼクス>名称:「ゴッド・ゼクス」を含むスピリット]]」。 「[[ゴッド・ゼクス>名称:「ゴッド・ゼクス」を含むスピリット]]」から入れ替わるという形でフィールドに登場するため、元のコストの重さはさして気にしなくて良い。 Lv3で自分のターン中にはスピリットすべてにスピリット/マジック耐性を与えるほか、【[[六天連鎖]]:6色】でスピリットすべてのシンボルを6色のシンボル1つずつにするという規格外の効果を発揮する。 [[天魔王ゴッド・ゼクス -伍ノ型-]]などで相手がブロックできない状況を作ってしまえば一撃でゲームを終わらせることができる、その名の通りまさしくフィニッシャーになりえるカード。 --[[異牙忍頭首トウドウ]] 相手の[[ソウルコア]]がトラッシュに置かれたときに手札からノーコスト召喚できる[[緑]]スピリット。 [[天魔王ゴッド・ゼクス]]のコアシュート効果で[[ソウルコア]]をトラッシュに送ることができれば、本来受動的な効果を能動的に発揮させ、召喚させることが可能。 Lv2からの疲労効果も【[[六天連鎖]]】と相性が良い。 --[[鉄拳明王]] ライフ減少後の【[[Sバースト]]】で召喚できる[[青]]スピリット。 シンボル確保の関係上ネクサスを多めに投入するため、それらを手札/トラッシュ問わず一気に展開できるのは非常に魅力的。 --[[砲天使カノン]](リバイバル) ライフ3以下のライフ減少後の【[[Sバースト]]】で召喚できる[[黄]]スピリット。 小型を一掃する効果だけでも強力だが、色の関係上【[[装甲]]】類に比較的引っかかりにくいのが特徴。 --[[龍の覇王ジーク・ヤマト・フリード]] 言わずと知れた[[赤]]の【[[バースト]]】スピリット。 色が多く【[[装甲]]】系の効果に弱いこのデッキにおいて、単色での指定アタックを行えるこのスピリットの存在は貴重。 --[[アルファモン]] 【[[バースト]]】で召喚できる全色スピリット。シンボルは紫のみ。 ドロー、バウンス、回復、コアシュートと数多くの効果を持つ。 --[[インペリアルドラモン ファイターモード]] コスト7以上に《[[煌臨]]》できる。 煌臨時効果によるスピリット/アルティメット10体への疲労と[[天魔王ゴッド・ゼクス]]の【[[六天連鎖]]】が相性抜群。 更に緑/青の両方を持つスピリットに《[[煌臨]]》すれば相手の防御を封じることもでき、追加ダメージも一気に大量のライフをもぎ取れる。 --[[戦国龍皇バーニング・ソウルドラゴン]] ライフ3以下のライフ減少後の【[[Sバースト]]】でコアを全回収しつつ召喚できる[[赤]]のスピリット。 [[天魔王ゴッド・ゼクス -ソウルドラゴンノ型-]]を採用する場合は[[ドラマル]]などの[[武竜]]サポートも共有できる。 運用法は[[龍の覇王ジーク・ヤマト・フリード]]と同じく単色での指定アタックだが、【[[真・連刃]]】によりライフへのダメージも狙っていく。 --[[午の十二神皇エグゼシード]] [[アルティメット]]や[[覇界明王ニルヴァーナ]]並の最大BPとダブルシンボルを併せ持つ【[[走破]]】によるフィニッシャーを狙う強力なスピリット。これだけの強力なカードでスターターデッキとして確実に入手出来るため入手難易度は低め。 【[[走破]]】で相手スピリット/アルティメットに指定アタックしつつ、[[天魔王ゴッド・ゼクス -終ノ型-]]の【[[六天連鎖]]】と併用すれば、なんと相手に6点ダメージを与える事ができるため、確実にライフを破壊するなら入れるとよい。 [[忍頭領ソウルドラゴン・焔影]]と比べると召喚コストと維持コアが多いが、BPが[[忍頭領ソウルドラゴン・焔影]]よりも遥かに高く、殆どの相手に対してのBP勝負に有効。連続で【走破】を発揮させるなら他の十二神皇を投入しておくべき。 --[[ドクトル・ファウスト]] コスト5以上の[[白]]/[[黄]]のスピリット破壊後の【[[バースト]]】という特殊な条件で召喚できる、[[白]]と[[黄]]のダブルシンボルスピリット。 バーストで召喚されればデッキから高コストのスピリットもコストを踏み倒し召喚できる。 --[[仮面ライダーカブト ハイパーフォーム]] 【[[チェンジ]]】でBP15000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊し、本来のコストが5以上の自分の赤1色のスピリットと回復状態で入れ替えることが出来るカード。 Lv2からの【[[ハイパークロックアップ]]】で相手にブロックされなくなるうえ、相手はフラッシュ効果を使うとき、3コスト余分に支払わなければ使えなくする効果も。 【[[ハイパークロックアップ]]】と[[天魔王ゴッド・ゼクス -終ノ型-]]の【[[六天連鎖]]】と併用すれば、相手はフラッシュ効果使用時+3コストに、6点ダメージを与えるコンボはまさに恐ろしいもの。 ***アルティメット [#p19e596c] --[[アルティメット・ラグナ・ロック]] 緑のスピリットもデッキに投入しないと召喚条件を満たせず、手札が腐ってしまう。 召喚出来れば効果により、相手スピリットを全員疲労させ、[[天魔王ゴッド・ゼクス]]をノーコストで召喚すると、【[[六天連鎖]]】の回復封じで次のターンでも安定してライフを狙いやすくなる。 このアルティメットの召喚時効果の対象外であるアルティメットに対しては[[天魔王ゴッド・ゼクス -破ノ型-]]をノーコスト召喚でアルティメットを一掃したり、コスト12の[[天魔王ゴッド・ゼクス -終ノ型-]]すらノーコスト召喚も可能。 ***ブレイヴ [#q73930ce] -シンボルなし --[[騎士王蛇ペンドラゴン]](リバイバル前後どちらでも) 召喚時にコアシュートを行い、【[[超装甲]]】の隙をついて相手スピリットを除去できる紫のブレイヴ。 --[[デス・ヘイズ]] 最大軽減でノーコスト召喚できる[[紫]]ブレイヴ。 アルティメットに弱く破壊されやすい[[天魔王ゴッド・ゼクス]]に耐性を与えることができる。 --[[折神モンキー]] 最大軽減でノーコスト召喚できるブレイヴ。合体条件が少々特殊だが気にする必要は無い。 【[[起導]]:全色】を与えることで、[[白]]や[[紫]]以外の【[[Sバースト]]】を能動的に発動させてシンボルを確保していける。 ただし[[ソウルコア]]をトラッシュに送るため、ソウルコアを保持しておきたい効果との相性が悪いのが難点。 -シンボルあり --[[天魔王ウェポンズ]] 紫単色のブレイヴ。召喚時のドローと合体中のシンボル変色がどちらも優秀。 [[名称:「天魔」を含むカード]]であるためサーチに対応する点も強み。 --[[スカル・ガルダ]] 召喚時に1枚ドローできる[[紫]]ブレイヴ。 BP上昇値も申し分なく非常に扱いやすい。 --[[ザグナ・オリックス]] 疲労状態のスピリットに指定アタックできるようになる[[紫]]ブレイヴ。 【[[連鎖]]:[[白]]】で[[機獣]]に対しコアブーストもできるが、おまけとして見ておこう。 --[[折神アントラー]] アタック時にコアシュートを行う[[紫]]ブレイヴ。 さらに[[白]]のスピリットに対して能動的なコアブーストができるため、コストは1多いが[[ザグナ・オリックス]]と枠を争うことになる。 --[[ヒメネコ]] [[紫]]軽減が2つある[[黄]]ブレイヴ。 アタック時のドロー効果と、条件付きのアンブロカッブル効果を与えるため、【[[装甲]]】の類をスルーしてアタックできる。 --[[シユウ]] [[白]]軽減が2つある[[黄]]ブレイヴ。 ライフ回復効果とアンブロッカブル効果を持つ。 自分のデッキ破棄効果で[[天魔王ゴッド・ゼクス -破ノ型-]]を落とせれば儲けもの。 --[[牡羊星鎧アリエスブレイヴ]] バースト封じとアルティメットを疲労状態で召喚させる[[緑]]ブレイヴ。 アルティメットの効果に滅法弱いこのデッキにおいて、一時的な猶予を得ることができる効果は見た目以上に大きく働く。 --[[剣星鎧ソードフィッシュ]] 自スピリット全てにそのターンアルティメットに対する耐性を与えるトリガーカウンターを持つ[[白]]ブレイヴ。 基礎となる色に軽減が噛み合う為非常に軽く、召喚した後もバトル時効果を含めて7000ものBPを加算できる為、[[天魔王ゴッド・ゼクス]]が相手の耐性持ちとのバトルとなるのを牽制出来る。コスト4以上に合体出来るので[[ガーネットドラゴン]]に付けると非常に強固。 --[[姫鶴一文字]] ライフ減少後の【[[Sバースト]]】で召喚できる[[黄]]ブレイヴ。 バースト効果でトラッシュから[[黄]]のカードを回収できるため、破壊されてしまった[[天魔王ゴッド・ゼクス]]や[[オワリノセカイ]]をはじめ、他の[[黄]]ブレイヴやトラッシュにいきやすい[[ギュウキ]]を回収できる。 --[[風翼刀ドウジキリ]] 召喚時効果発揮後の【[[Sバースト]]】で召喚できる[[緑]]ブレイヴ。 [[天魔王ゴッド・ゼクス]]の【[[六天連鎖]]】と相性が良く、コスト4以上のスピリットに次々に付け替えて打点の強化を図れる。 疲労効果も【[[六天連鎖]]:シンボル3色】と相性がいい。 --[[妖刀ムラサメ]] 消滅/破壊後の【[[Sバースト]]】で召喚できる[[紫]]ブレイヴ。 コアシュート効果で相手のフィールドを操作しつつドローを行うことができる。 [[天魔王ゴッド・ゼクス]]自身のコアシュート効果とこのカードのコアシュート効果でLVを変動させて[[オワリノセカイ]]での疑似アンブロッカブルを狙いたい。 コスト4のスピリットが多いこのデッキでは合体先に困ることが多いかもしれない。 --[[炎龍刀オニマル・真打]] ライフ減少後の【[[Sバースト]]】で召喚できる[[赤]]ブレイヴ。 【[[超装甲]]】を貫通してBP6000以下を焼き払いつつ[[赤]]シンボルのブレイヴを場に出せる。 [[砲天使カノン]]と違いライフが3以下でなくとも出せるのと[[赤]]シンボルなので[[イチバンスピアー]]や[[天魔王ゴッド・ゼクス]]の軽減に貢献できるのがポイント。 --[[龍魔神]] [[紫]]の[[異魔神]]ブレイヴ。合体条件がコスト4以上のため合体先には困らない。 疲労効果で【[[六天連鎖]]】の回復封じをサポートし、疲労状態のスピリット破壊でコアシュートが効かないスピリットの除去も担当できる。 特性上左右に合体させれば紫のシンボル2個を確保できる点も魅力。 --[[竜機魔神]] [[紫]]と[[白]]の軽減を持つ[[紫]]の[[異魔神]]ブレイヴ。 単純に召喚しやすく、コスト4以上のスピリットの打点を上昇させてくれる。 手札破棄効果で相手の反撃手段を潰すことも可能。 --[[炎魔神]] [[赤]]と[[白]]の軽減を持つ[[赤]]の[[異魔神]]ブレイヴ。 合体条件の緩さに対し、バースト破棄や[[アルティメット]]をも対象にしたBP破壊など、このデッキが若干苦手としている部分をあっさりと克服できる。 【[[六天連鎖]]】用の[[赤]]シンボルとしての役目も大きく、効果耐性のある[[天魔王ゴッド・ゼクス]]に合体させてアタックを続けるだけで相手の場が壊滅する。 --[[霊銀魔神]] 左右で違うアンブロッカブル効果を持つ[[白]]の[[異魔神]]ブレイヴ。 [[天魔王ゴッド・ゼクス]]で相手の盤面をロックして遅延しつつ、このブレイヴと合体させたスピリットでライフを安全に狙う。 --[[砲凰竜フェニック・キャノン]](リバイバル) 召喚時にBP7000以下のスピリットとネクサスを破壊する[[赤]]の[[異魔神]]。 コスト3以上に合体できるシンボル付きブレイヴなので、[[さまよう甲冑]]や[[ロクテンヘイ]]などが驚異的なアタッカーに変貌する。 --[[幻魔神]] 左右で3色ずつの【[[超装甲]]】を付与する[[白]]の[[異魔神]]。 アルティメットとネクサスの効果は受けてしまう[[天魔王ゴッド・ゼクス]]に、相手に応じた耐性を与えることができる。 --[[姫銃-雅-]] 【[[Sバースト]]】でコスト5以下の黄を含むスピリットを踏み倒せる[[神銃]]。 ***ネクサス[#jcf92f8c] -ネクサス --[[旅団の摩天楼]]、[[No.32 アイランドルート]] 配置時に1ドローする[[紫]]ネクサス。 --[[侵されざる聖域]] コスト8以上のスピリットに[[赤]]以外の【[[装甲]]】を与える[[白]]ネクサス。制限カード。 ネクサスの効果を受けてしまう[[天魔王ゴッド・ゼクス]]に耐性を与える。 --[[ダークタワー]] 全色軽減を持つ紫ネクサス。シンボルの色も紫。 相手ターン中の踏み倒しと《[[煌臨]]》を封じる。 Lv2からは赤として扱うこともでき、主力カードの軽減や【[[六天連鎖]]】と相性が良い。 --[[朱に染まる六天城]] [[紫]]としても扱う[[赤]]のネクサス。 Lv2の手札交換効果で[[天魔王ゴッド・ゼクス -破ノ型-]]をトラッシュに送れれば無駄が無い。 --[[オワリノセカイ]] [[名称:「ゴッド・ゼクス」を含むスピリット]]すべてを最大Lvとして扱う全色ネクサス。シンボルは[[緑]]と[[青]]のダブルシンボル。 Lv2からは相手にブロックの制限を与えるため、より「[[ゴッド・ゼクス>名称:「ゴッド・ゼクス」を含むスピリット]]」のバトルを支えることができる。 --[[オワリノ世界/天魔王ゴッド・ゼクス -焉ノ型-]] [[「ゴッド・ゼクス」>名称:「ゴッド・ゼクス」を含むスピリット]]用の「世界」ネクサス。 召喚や【[[六天連鎖]]】を支えつつLvの最大化で早いターンから攻める事が可能。 --[[お正月だよ! バトルスピリッツ]] 全色軽減を持つネクサス。シンボルは白。 合体スピリット全てに【[[超装甲]]:[[紫]]/[[青]]】を付与し、アルティメットや[[創界神]]ネクサスへの対処が可能。 エンドステップの回復も防御の面で優れる。 --[[水銀海に浮かぶ工場島]] 相手のドローを阻害しつつ、[[白]]と[[紫]]のスピリットに【[[重装甲]]:[[紫]]/[[白]]】を与えるため、このデッキのほとんどのスピリットに耐性を与えることができる。 シンボルは[[白]]と[[紫]]のダブルシンボル。 --[[要塞都市ナウマンシティー]] [[白]]のスピリットを踏み倒し召喚する[[白]]のネクサス。 白のスピリットでもある[[天魔王ゴッド・ゼクス]]や[[天魔王ゴッド・ゼクス -破ノ型-]]を無理やり召喚することができる。 Lv2の多色メタ効果はミラーマッチにおいて重宝する。 --[[大龍城・本丸]] 消滅/破壊後の【[[Sバースト]]】で配置できる[[赤]]のダブルシンボルネクサス。 バーストでのBP破壊効果は範囲も広く、ドロー加速やバトルの補助など、[[赤]]らしい支援を行う。 --[[鬼岩要塞]] 消滅/破壊後の【[[Sバースト]]】で配置できる[[紫]]のダブルシンボルネクサス。 バースト効果で疲労状態のスピリットを破壊しつつ、配置時効果でドローができる。 --[[偽りの地下帝国]] Lv2効果で[[天魔王ゴッド・ゼクス -破ノ型-]]と[[天魔王ゴッド・ゼクス -終ノ型-]]をコスト6として扱える。 --[[彷徨う天空寺院]]、[[十二神皇の社]] コスト8以上のスピリットカードの召喚サポート。 [[天魔王ゴッド・ゼクス]]及び[[天魔王ゴッド・ゼクス -ソウルドラゴンノ型-]]は[[イチバンスピアー]]と、[[天魔王ゴッド・ゼクス -破ノ型-]]及び[[天魔王ゴッド・ゼクス -終ノ型-]]は[[偽りの地下帝国]]と併用が可能。 --[[光と闇の聖剣]] シンボルは[[紫]]と[[白]]のダブルシンボル。 [[天魔王ゴッド・ゼクス]]の【[[六天連鎖]]】と併用で相手のスピリットを合体しにくくすることが可能。 --[[殺人ゲーム“ゲゲル”]] 相手効果で除去できない紫ネクサス。コストもかなり軽い。 それ以外の効果は特に使用することはない。 --[[紫の世界/紫の悪魔神]] 紫の「世界」転醒ネクサス。 コア拘束効果も優秀だが、紫シンボルを堅実に供給できる点が何よりも魅力。 ***[[創界神]]ネクサス [#z38eea0f] --[[大六天魔王]] 【[[神域]]】で[[「ゴッド・ゼクス」>名称:「ゴッド・ゼクス」を含むスピリット]]の軽減を一気に満たせる。 --[[天魔 信長]] すべての色のシンボルとして扱いつつ、【[[神域]]】で【[[六天連鎖]]】と《[[六天転醒]]》をサポートする。 --[[創界神ツクヨミ]] [[魔影]]/[[妖戒]]に対応する[[創界神]]。 紫/黄のシンボルとなることができる。 ***マジック [#i2eb86e9] --[[双光気弾]]、[[天火烈刀斬]] 対合体スピリット及びネクサス破壊マジック。 コストも軽いので採用しやすい。 --[[陀武竜ドロー]] 多数ある4コスト2軽減の[[赤]]のドローマジックの中でもこのカードは[[ドラマル]]や[[天魔王ゴッド・ゼクス -ソウルドラゴンノ型-]]の回収ができる点で他よりも優先度が高い。 --[[ドリームネビュラ]] バウンス効果に加え、【[[連鎖]]】によるコアシュートとドローが可能。 得られるアドバンテージは軽いコストに見合わぬ程。 --[[マーク・オブ・ゾロ]] [[紫]]の優秀な速攻対策用マジック。 【[[バースト]]】効果でドローと除去の両方が行える。 --[[デスマサカー]] 疲労状態のスピリットを除去し、【[[連鎖]]】で[[紫]]スピリットの回復、バースト破棄と強力な効果が揃っている。 [[天魔王ゴッド・ゼクス]]、[[天魔王ゴッド・ゼクス -破ノ型-]]1体で回復までの条件を整えられるため、非常に優秀。 --[[絶甲氷盾]](リバイバル)、[[ウィンドウォール]]、[[鉄壁ウォール]]、[[サイレントウォール]](リバイバル)、[[リアクティブバリア]]、[[白晶防壁]] [[白]]お馴染みのアタックステップ終了マジック。 デッキの内容によって好きなものを選択すれば良い。 《[[煌臨]]》などソウルコアをトラッシュに送るギミックを採用しない構築ならばカードの採用幅は大きく広がる。 --[[フラップウィング]]、[[トライアングルバースト]] 攻防一体の軽量疲労マジック。 [[天魔王ゴッド・ゼクス]]の【[[六天連鎖]]】とは単純ながら相性が良い。 --[[バインディングベリア]] 【[[旋風]]:1】で相手1体を重疲労させる緑のマジック。 --[[天魔王降臨]] トラッシュから[[紫]]/[[白]]のスピリットを回収できる[[紫]]マジック。 追加効果でトラッシュに[[天魔王ゴッド・ゼクス]]がいれば手札から[[天魔王ゴッド・ゼクス -破ノ型-]]をノーコスト召喚できる。 --[[魔王刃]] アタック後の【[[Sバースト]]】でシンボルの色の数だけ自分のスピリットを回復させる[[白]]マジック。 シンボルを多数並べれば疲労していたスピリットが回復しブロッカーとなる。 フラッシュ効果はバウンス効果とドロー効果だが、軽減が3色にばらけているため少々支払いが面倒。 --[[イマジナリーゲート]] 主にミラーマッチにおける[[炎魔神]]へのメタとして採用する。 破棄された際に[[天魔王ゴッド・ゼクス]]をはじめとする黄を含むスピリットを踏み倒せる。 --[[ストロングドロー]]、[[マントラドロー]] 簡単に[[天魔王ゴッド・ゼクス]]や[[天魔王ゴッド・ゼクス -破ノ型-]]をトラッシュに送ることができ、[[天魔王降臨]]の追加効果を発揮させ易くなる。 [[鉄拳明王]]との相性も良く、[[オワリノセカイ]]や[[オワリノ世界/天魔王ゴッド・ゼクス -焉ノ型-]]、[[選ばれし探索者アレックス]]などで軽減も用意できる。 **デッキの動かし方 [#lee97657] 序盤の基本的な動きは[[【紫白連鎖】]]と同じく、[[ボーン・ダイル]]などから[[ジャコウ・キャット]]などを展開し1枚ずつドローしつつフィールドにシンボルを整えていく。 違うのは、[[イチバンスピアー]]と[[天魔王ゴッド・ゼクス]]をいち早く手札に加え、フィールドに出して相手を制圧することにある。 他色になれるスピリットを展開しつつアタックを仕掛け、[[天魔王ゴッド・ゼクス]]の効果でコアシュートを行い除去していく。 同じく[[イチバンスピアー]]でコストを軽くして、相手のフィールドを壊滅させることのできる[[天魔王ゴッド・ゼクス -ソウルドラゴンノ型-]]でも可。 序盤で[[天魔王ゴッド・ゼクス -零ノ型-]]を召喚し、早期に[[天魔王ゴッド・ゼクス -終ノ型-]]のBPと耐性で押し切るという戦法も取れる。 余裕があれば[[天魔王ゴッド・ゼクス -破ノ型-]]を召喚し、[[オワリノセカイ]]などで揃えたシンボルを参照に効果破壊も行っていく。 **弱点 [#i9caba27] キーカードの[[天魔王ゴッド・ゼクス]]及び[[天魔王ゴッド・ゼクス -破ノ型-]]が全色のスピリットなため、 【[[装甲]]】を1色でも持っているスピリット/アルティメットに対し除去効果及び【[[六天連鎖]]】が効かないという致命的な弱点がある。 よってミラーマッチになった際は膠着状態が続くことになるため、[[シユウ]]や[[ヒメネコ]]などのアンブロッカブル効果を持つブレイヴで補いたいところ。 さらに[[要塞都市ナウマンシティー]]などの多色カードへのメタ効果も最大限受けてしまう。 また、スピリットとマジックに対し耐性のある[[天魔王ゴッド・ゼクス]]は当然ながらアルティメットに対しては効果への耐性が無く、バトルにおけるBPでも太刀打ちできない場合が多い。 コアシュート効果で除去できるとはいえ、相手のターンで召喚されてそのまま効果で破壊されては立て直すのに苦労する。 対アルティメットを想定するなら、[[牡羊星鎧アリエスブレイヴ]]でアルティメットを疲労状態で召喚させ、その間にコアシュート効果で除去するか【[[六天連鎖]]】で縛り付けるなどの対策が必要。 デッキとしては[[【紫白連鎖】]]同様に、スピリット/ブレイヴの召喚時効果やネクサスの配置時効果でドローを行うため、それらを全て封じる[[軍港都市オステア]]などを張られると一気に止まってしまう。 [[ネガ・テュポーン]]の効果も使えなくなるため、ネクサス破壊マジックを多く積むか、[[機巧獣ヨロイファント]]で除去するなど予め対策を練っておきたい。 **デッキの派生系 [#ke5f5720] ***【ゴッド・ゼクスアリエス】 [#q58a2247] ***【ゴッド・ゼクス -終ノ型-】 [#h2cfc7f4] ***【炎魔神ゴッド・ゼクス】 [#ha7f239c] //***[[【紫白連鎖】]] [#dc0aaa6b] //【ゴッド・ゼクス】における原型となる、[[白]]と[[紫]]メインで構成されたデッキ。 //***[[【紫黄連鎖】]] [#e9c40cf2] //[[紫]]、[[黄]]のカードをメインに[[白]]などのカードを加えて構成。 //***【白紫ゼクス -ソウルドラゴンノ型-】 //強力なアタッカーである[[天魔王ゴッド・ゼクス -ソウルドラゴンノ型-]]をエースアタッカーとした、[[【紫白連鎖】]]の派生デッキ。 //元の[[【紫白連鎖】]]から[[イチバンスピアー]]と[[天魔王ゴッド・ゼクス -ソウルドラゴンノ型-]]を追加しただけなので非常に安定感が高い。 //***【ゼクスアリエス】 [#dc0aa26b] //[[天魔王ゴッド・ゼクス]]の【[[六天連鎖]]】を最大限に発揮するため[[白羊樹神セフィロ・アリエス]]と[[牡羊星鎧アリエスブレイヴ]]をフル投入した構築。 //[[赤]]と[[白]]に[[緑]]が加わるため、ドローとコアブーストの強力な[[【赤緑連鎖】]]が軸となる。 //本来こういった大規模コンボデッキはバトスピでは成立しにくいが、[[天魔王ゴッド・ゼクス]]の耐性と赤のドロー、緑のコアブーストが合わさり大規模コンボデッキとしては成立しやすい。 //ただし[[陰陽童]]や[[機巧犬キシュードッグ]]など苦手なメタカードが多い事が弱点。 **参考レシピ [#e8547d12] -[[【シン・ギュウモンジデッキ】]] -[[【ゴッド・ゼクス(ずみ)】]](2022年2月27日) **関連リンク [#ua96f5b8] [[デッキ集]]
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