**&ruby(かぎつい){鍵鎚};のヴァルグリンド/The KeyMaul Valgrind <BS06-046> [#x68c614a] スピリット 5(3)/白/武装・神将 <1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000 Lv1・Lv2 自分の手札にある系統:「虚神」を持つスピリットカードすべてのコストを6にする。 Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』 相手のスピリット1体を手札に戻す。 Lv2『このスピリットのブロック時』 BP4000以上の相手のスピリットをブロックしたとき、このスピリットは回復する。 シンボル:白 イラスト:斉藤和衛 フレーバーテキスト: 正体見せる、世界の敵。 呼び覚ます、虚無の神。 **&ruby(かぎつい){鍵鎚};のヴァルグリンド/The KeyMaul Valgrind <BS41-RV007> [#revival] スピリット 4(赤1紫1緑1白1黄1青1)/白/神将・武装 <1>Lv1 4000 <2>Lv2 8000 Lv1・Lv2 自分が《煌臨》で系統:「虚神」を持つスピリットカードを重ねるとき、条件を《コスト3以上&Lv1以上》にできる。 Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』 相手のスピリット1体を手札に戻すことができる。 Lv2 系統:「虚神」を持つ自分のスピリットすべてを、そのスピリットが持つ最高Lvとして扱う。 シンボル:白 イラスト:斉藤和衛 フレーバーテキスト: 味方だと思っていたのに、まさか敵と通じていたなんて! 絶対、虚神なんて煌臨させない! #refcard [[第六弾:爆神]]で登場した[[白]]の[[スピリット]]。 [[ヘル・ブリンディ]]と違い、自分のスピリットはバウンスできない。 Lv2のブロック時効果は[[人馬機兵アトリーズ]]と対を成すが、自身のBPが7000しか無いため過度の信頼は置けないだろう。 -ヴァルグリンドとは[[ヴァルハラ>鎧神機ヴァルハランス]]の一番外側にある門の名前である。 -「ヴァルグリンド」とは[[ヴァルハラ>鎧神機ヴァルハランス]]の一番外側にある門の名前。「死者の門」の意。 デザインも鍵穴を思わせる箇所が多く、戦槌(メイス)に至っては扉を開けるための鍵にも見える。 ***[[リバイバル]] [#nf9ca25b] [[煌臨編 第2章:蒼キ海賊]]で登場した[[白]]の[[スピリット]]。 これまでに登場した[[神将]]の[[虚神]]サポート効果を1体に集約したようなスピリット。 元々持っていた召喚サポート効果はなくなったため、同弾の《[[煌臨]]》を持つ[[虚神]]との組み合わせが主になる。 軽減が6色となったことで他色でも使いやすくなったが、同弾の他の[[神将]]の色を考慮すると白と紫の2軽減で召喚することが多いだろう。 また、召喚コストが1小さくなり、[[砲凰竜フェニック・キャノン]](リバイバル)の除去範囲を逃れる、コア2個でBP8000の高いLv/BP効率を得たことも見逃せない。 コスト6以上&Lv3という厳しい条件を持つ[[リバイバル]][[虚神]]スピリットの《[[煌臨]]》条件を単なるコスト3以上に変更できる。 Lv2効果を捨てることになるが、効果耐性のないスピリットを無闇に並べたくない場合は、このスピリット自身に《[[煌臨]]》させてもいい。 召喚時効果は変わらず確定バウンス。 しかも任意効果になったため[[バースト]]を踏む危険を避けられ、この効果だけとっても便利な小型[[武装]]として使える。 《[[煌臨]]》軸の[[虚神]]を使ううえでは場に1体は確保しておきたいスピリットと言える。 [[虚神]]がちょっとやそっとでは除去しづらいサイズを持つうえ、[[虚神将ドグマ・グラード]]でリアニメイトも容易なぶん、こちらに除去が集中しやすいので[[幻魔神]]で保護することなども心がけたい。 -[[リバイバル]]によってレアリティがRからCに格下げされた。 ***収録 [#bde7eab0] -''BS06-046'' [[第六弾:爆神]] <R> [[ハイランカーデッキ 武装機神ダイヤモンド]] <R> [[ヒーローハイランカーパック]] <R> -''BS41-RV007'' [[煌臨編 第2章:蒼キ海賊]] <C> #clear -テキスト関連 [[虚神]] 《[[煌臨]]》 (BS41-RV007) ***[[サイクル一覧]] [#sc5db154] #include(サイクル:BS06-010同型,notitle) #include(サイクル:BS01-090同型,notitle)