**&ruby(かめん){仮面};ライダー&ruby(ダブル){W}; サイクロンジョーカー [2] [#udc538ce]
 スピリット
 4(緑2)/緑紫/仮面
 <1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
 Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
 ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
 さらに、相手の手札が5枚以上のとき、ボイドからコア1個を自分のトラッシュに置く。
 Lv2『このスピリットのアタック時』
 自分のターンの最初のアタックのとき、このスピリットは回復する。
 シンボル:緑
 
 イラスト:中野牌人
 
 フレーバーテキスト:
 仮面ライダーWのフォームの一つで、スピードに長けた「風の右半身」と
 近接格闘戦に長けた「切り札の左半身」が一つになっている。

#refcard
[[コラボブースター【仮面ライダー ~疾走する運命~】]]で登場した[[緑]]と[[紫]]の[[スピリット]]。

召喚時にリザーブに1個、相手の手札が5枚以上ならさらにトラッシュへ1個のコアブーストが出来る。
即効性は無いものの、【仮面ライダーW】のデッキでは【[[チェンジ]]】を持つスピリットが多い都合上、【[[チェンジ]]】の為に必要なコアの確保が序盤の安定性に繋がる為、一度に2コア増やせるこの効果は有難い。

Lv2からは最初のアタックの時に回復をする緑ではおなじみの効果。
回復後に[[仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム]]の煌臨へ繋げるのが理想的な動き。

先行1ターン目で緑の4コスト異魔神を置けていれば、次のターンでこのスピリットを出すことで連続攻撃が可能となる。
さらに煌臨すれば、場合によってはそのまま決着も見える。

***収録 [#e757998a]
[[コラボブースター【仮面ライダー ~疾走する運命~】]] <C>

-特撮ドラマ『仮面ライダーW』に登場。
***原作において [#ref5daab]
特撮ドラマ『[[仮面ライダーW>出典:仮面ライダーW]]』に登場。
詳しい説明は[[仮面ライダーW サイクロンジョーカー]]を参照。
--[[前弾のサイクロンジョーカー>仮面ライダーW サイクロンジョーカー]]とは異なり、 [[仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム]]に直接《[[煌臨]]》でき、単独で劇中の再現が可能となる。
--召喚時効果で相手プレイヤーは手札の枚数を数える必要がある。
-[[前弾のサイクロンジョーカー>仮面ライダーW サイクロンジョーカー]]とは異なり、 [[仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム]]に直接《[[煌臨]]》でき、単独で劇中の再現が可能となる。
-召喚時効果で相手プレイヤーは手札の枚数を数える必要がある。
劇中でも戦闘開始時に「さぁ、お前の罪を数えろ!」と敵に言う台詞があるが、返答をした者こそいれどほとんどは律儀に答えない。
-カードのイラストは、『仮面ライダー&ruby(ダブル){W};』第1話冒頭の変身シーンを意識していると思われる。

***収録 [#e757998a]
[[コラボブースター【仮面ライダー ~疾走する運命~】]] <C>

#clear
//-テキスト関連
***同型カード [#g4b23274]
#include(サイクル:BS03-030同型,notitle)


[PCサイト固定]
最終更新のRSS 最終更新のRSS