天魔王~真ノ型~

  • 投稿者:salt <shio12shio34>
  • 種別:診断求む
  • 投稿日:2017-03-12 (日) 18:56:06
  • 更新日:2018-06-10 (日) 13:32:51
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デッキの概要

テンポと強さと対応力の実現を目指してます()

デッキのキーになるカード

SD32-X02天魔王ゴッド・ゼクス

カード一覧

該当カード数:40 枚  [ 全て閉じる ][ 全ての詳細を確認する ]   


  • スピリット (24枚)

  • BS41-XX01道化神メルト 2枚 XX [赤]
    • スピリット
      5(3)/赤/道化神
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <4>Lv3 11000
      手札にあるこのスピリットカードは、相手がブレイヴを召喚したとき、コストを支払わずに召喚できる。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      相手のブレイヴ1つを破壊し、自分はデッキから、手札が4枚になるまでドローする。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      相手の合体している異魔神ブレイヴ1つを破壊することで、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
      シンボル:赤

  • BSC30-X01戦国将軍ジークフリード・魁 2枚 X [赤]
    • スピリット
      8(6)/赤/主君・古竜・武竜
      <1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000 <5>Lv3 14000
      フラッシュ《煌臨:コスト5以上》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/煌臨時』
      BP15000以下の相手のスピリット/アルティメットすべてを破壊する。
      この効果発揮後、BP15000以下の相手のスピリット/アルティメットがいるとき、このターンの間、このスピリットはブロックされず、そのスピリット/アルティメット1体につき、このスピリットに赤のシンボル1つを追加する。
      シンボル:赤赤

  • SD32-001さまよう甲冑 3枚 [紫]
    • スピリット
      3(紫1白1)/紫/魔影
      <1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      自分はデッキから1枚ドローする。
      Lv1・Lv2
      このスピリットの色とシンボルは白としても扱う。
      シンボル:紫

  • BS24-035ガーネットドラゴン 3枚 M [白]
    • スピリット
      4(白2赤2)/白/甲竜
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 6000
      Lv1・Lv2・Lv3
      このスピリットの色とシンボルは赤としても扱う。
      Lv1・Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
      系統:「甲竜」/「竜人」を持つ自分のスピリットすべては疲労状態でブロックできる。
      Lv2・Lv3【重装甲:赤/紫/白/青】
      このスピリットは、相手の赤/紫/白/青のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
      シンボル:白

  • BS37-041己械人シェパードール 2枚 [白]
    • スピリット
      4(白2赤1)/白/十冠・機人
      <1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 7000
      フラッシュ【アクセル】コスト5(白2赤1)(この効果は手札から使用できる)
      このターンの間、コスト4以上の相手のスピリット/アルティメットのアタックでは、自分のライフは減らない。
      この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
      シンボル:白

  • SD32-002イチバンスピアー 3枚 [白]
    • スピリット
      2(白1赤1紫1)/白/機巧・武装
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000
      Lv1・Lv2
      このスピリットの色とシンボルは赤としても扱う。
      Lv1・Lv2
      自分の手札にある[天魔王ゴッド・ゼクス]すべてをコスト6にする。
      Lv2【超装甲:赤/白/青】
      このスピリットは、相手の赤/白/青のスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
      シンボル:白

  • BS44-X06闇輝石六将 砂海賊神ファラオム 3枚 X [青]
    • スピリット
      9(4)/青/誕晶神・界渡・獣頭
      <1>Lv1 8000 <2>Lv2 11000 <4>Lv3 16000
      【バースト:相手の『このスピリットの召喚/煌臨時』発揮後】
      このカードをコストを支払わずに召喚する。
      その後、『このスピリットの召喚/煌臨時』効果を持つ相手のスピリット1体を破壊し、『相手のターン』なら、そのターンを終了させる。
      Lv2・Lv3【闇奥義・天獄】『自分のアタックステップ』
      自分のフィールドと手元が【青のカードのみ&5枚以上】のとき、自分の青のスピリットがアタックしている間、相手は、軽減シンボルによるコストの軽減ができない。
      シンボル:青

  • BS43-071選ばれし探索者アレックス 3枚 M [赤・紫・緑・白・黄・青]
    • スピリット
      6(赤1紫1緑1白1黄1青1)/赤紫緑白黄青/遊撃隊
      <1>Lv1 5000 <2>Lv2 8000
      セットしている/トラッシュにあるこのカードは、一切の効果を受けない。
      【バースト:自分のライフ減少後】
      このカードをコストを支払わずに召喚する。
      その後、自分はデッキから1枚ドローするか、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
      このバトルが終了したとき、アタックステップを終了する。
      Lv1・Lv2
      このスピリットのシンボルは赤/紫/緑/黄/青としても扱う。
      シンボル:白

  • SD32-X02天魔王ゴッド・ゼクス 3枚 X [赤・紫・緑・白・黄・青]
    • スピリット
      8(白2紫2赤2)/赤紫緑白黄青/天魔王
      <1>Lv1 10000 <2>Lv2 12000 <5>Lv3 18000
      Lv1・Lv2・Lv3
      このスピリットは、相手のスピリット/マジックの効果を受けない。
      【六天連鎖:条件《シンボル3色》】
      自分のシンボルが3色以上ある間、相手のスピリットとアルティメットすべては回復できない。
      Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、色を2色以上持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手のスピリット/アルティメットのコア2個を相手のトラッシュに置く。
      シンボル:白

  •  
  • アルティメット (1枚)

  • BS38-X02獄土の四魔卿マグナマイザー 1枚 X [紫]
    • アルティメット(制限カード<1>)
      8(紫4極2)/紫/邪神・次代・魔影
      <1>Lv3 14000 <3>Lv4 25000
      【召喚条件:コスト3以上の自分のスピリット/アルティメット1体以上】
      【TUトリガー】Lv3・Lv4『このアルティメットのアタック時』
      ヒットしたUトリガー1回につき、相手のスピリット/アルティメットのコア2個を相手のトラッシュに置く。
      【ダブルヒット】:Uトリガーが2回以上ヒットしたら、相手のライフのコア1個を相手のトラッシュに置く。
      【トリプルヒット】:Uトリガーが3回ヒットしたら、自分は相手の手札2枚を内容を見ないで破棄する。
      (TUトリガー:相手デッキの上から3枚をトラッシュに置く。それらのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
      シンボル:極

  •  
  • ブレイヴ (5枚)

  • BS38-RV022砲凰竜フェニック・キャノン 2枚 R [赤]
    • ブレイヴ
      5(赤2白2)/赤/異魔神・星魂・機竜
      <0>Lv1 3000 <0>合体+3000
      このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。
      Lv1『このブレイヴの召喚時』
      BP7000以下の相手のスピリット1体と、相手のネクサス1つを破壊する。
      または、自分の手札にある系統:「異魔神」を持つ赤のブレイヴカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      右合体条件:コスト5以上
      左合体条件:コスト3以上
      シンボル:赤

  • BSC25-X04炎魔神 3枚 X [赤]
    • ブレイヴ
      5(赤2白2)/赤/異魔神・機竜
      <0>Lv1 5000 <0>合体+5000
      このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。
      右合体条件:コスト4以上
      【右合体時】『このスピリットのアタック時』
      このスピリットのBP以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
      左合体条件:コスト4以上
      【左合体時】『このスピリットのアタック時』
      相手のバースト1つを破棄することで、このターンの間、自分のスピリットすべてをBP+5000する。
      シンボル:赤

  •  
  • ネクサス (9枚)

  • BS32-063No.32 アイランドルート 3枚 R [紫]
    • ネクサス
      3(2)/紫
      <0>Lv1 <3>Lv2
      Lv1・Lv2『このネクサスの配置時』
      自分はデッキから1枚ドローする。
      Lv2『相手のアタックステップ』
      相手のスピリットがアタックしたとき、このネクサスの[ソウルコア]を自分のスピリットに置くことで、相手のスピリット1体のコア2個を相手のリザーブに置く。
      シンボル:紫

  • BS44-X08創界神オシリス 3枚 X [紫]
    • ネクサス
      2(1)/紫/創界神・エジット
      <0>Lv1 <4>Lv2
      このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
      このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
      《神託》〔妖蛇/界渡/化神&コスト3以上〕
      ◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
      ◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。
      その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
      Lv1・Lv2
      このネクサスのシンボルは紫としても扱う。
      【神技:2】Lv1・Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
      〔このネクサスのコア2個をボイドに置く〕相手のスピリット/アルティメットのコア1個を相手のリザーブに置く。
      【神技:4】Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
      〔このネクサスのコア4個をボイドに置く〕相手のスピリット/アルティメットのコア2個を相手のトラッシュに置く。
      シンボル:神

  • BS04-082侵されざる聖域 1枚 [白]
    • ネクサス(制限1カード)
      3(2)/白
      <0>Lv1 <2>Lv2
      Lv1・Lv2
      コスト8以上の自分のスピリットすべてに“【装甲:紫/緑/白/黄/青】このスピリットは、相手の紫/緑/白/黄/青のスピリット/ネクサス/マジックの効果を受けない”を与える。
      Lv2
      自分のデッキは、相手のスピリット/ネクサス/マジックの効果では、ターンに5枚までしか破棄されない。
      シンボル:白

  • BS44-CP02幼き創界神ロロ 2枚 X [赤・紫・緑・白・黄・青]
    • ネクサス
      2(神1)/赤紫緑白黄青/創界神・ウル
      <0>Lv1 <1>Lv2
      このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
      このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
      《神託》〔コスト3以上(召喚/煌臨での神託はターンに1回)〕
      ◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
      ◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。
      その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
      【神技:3】Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
      〔ターンに1回、このネクサスのコア3個をボイドに置く〕ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
      【神域】Lv2
      自分の手札が5枚以下の間、自分の手札は相手の効果を受けない。
      シンボル:神

  •  
  • マジック (1枚)

  • BS44-096スプラッシュザッパー 1枚 [青]
    • マジック
      6(青2神1)/青
      【ゼロカウンター】
      手札にあるこのカードは、相手がバースト効果以外でコストを支払わずにスピリット/ブレイヴを召喚したとき、コストを支払わずに次の効果をただちに使用できる。
      ■相手のスピリット1体を破壊する。この効果発揮後、1コスト支払うことで、このカードは手札に戻る。
      フラッシュ:
      ブレイヴのコストを無視して、コスト7以下の相手のスピリット3体を破壊する。


デッキ解析

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更新履歴

  • 2018-06-10 (日) 13:32:51
    • デッキ概要を修正しました。
      BS41-XX01:道化神メルト の枚数を2に変更しました。
      BS43-RV006:天鎌の勇者ザンバ を削除しました。
      BS44-096:スプラッシュザッパー の枚数を1に変更しました。
      BS32-063:No.32 アイランドルート を3枚追加しました。
      BS38-X02:獄土の四魔卿マグナマイザー を1枚追加しました。
  • 2018-05-30 (水) 00:33:58
    • デッキ概要を修正しました。
      BS43-RV016:天弓の勇者ウル を削除しました。
      BS43-RV006:天鎌の勇者ザンバ を2枚追加しました。
  • 2018-05-19 (土) 00:39:56
    • BS22-033:ジャコウ・キャット を削除しました。
  • 2018-05-19 (土) 00:39:38
    • BS41-XX01:道化神メルト の枚数を3に変更しました。
      BSC25-X04:炎魔神 の枚数を3に変更しました。
  • 2018-05-19 (土) 00:25:55
    • デッキ概要を修正しました。
      BS22-033:ジャコウ・キャット の枚数を2に変更しました。
      BS32-063:No.32 アイランドルート を削除しました。
      BS44-CP02:幼き創界神ロロ の枚数を2に変更しました。
      BS44-X08:創界神オシリス の枚数を3に変更しました。
      BSC25-X04:炎魔神 の枚数を2に変更しました。
      BS43-RV016:天弓の勇者ウル を2枚追加しました。
  • 2018-05-18 (金) 09:43:55
    • デッキ概要を修正しました。
      BS22-033:ジャコウ・キャット の枚数を3に変更しました。
      BS44-X08:創界神オシリス の枚数を2に変更しました。
  • 2018-05-17 (木) 22:58:23
    • デッキ概要を修正しました。
      BS12-063:旅団の摩天楼 を削除しました。
      BS22-033:ジャコウ・キャット の枚数を2に変更しました。
      BS32-063:No.32 アイランドルート の枚数を2に変更しました。
      BS44-X08:創界神オシリス を3枚追加しました。
      BS44-CP02:幼き創界神ロロ を1枚追加しました。
      BS04-082:侵されざる聖域 を1枚追加しました。
  • 2018-05-06 (日) 14:19:25
    • デッキ概要を修正しました。
      BS12-063:旅団の摩天楼 の枚数を3に変更しました。
      BS22-033:ジャコウ・キャット の枚数を3に変更しました。
      BS44-CP02:幼き創界神ロロ を削除しました。
  • 2018-05-05 (土) 00:32:34
    • デッキ概要を修正しました。
  • 2018-05-04 (金) 21:17:09
    • デッキ概要を修正しました。
  • 2018-05-04 (金) 21:02:14
    • BS22-033:ジャコウ・キャット の枚数を2に変更しました。
      BS44-X06:闇輝石六将 砂海賊神ファラオム の枚数を3に変更しました。
  • 2018-05-04 (金) 18:20:14
    • BS12-063:旅団の摩天楼 の枚数を2に変更しました。
      BS33-079:白晶防壁 を削除しました。
      BS43-X05:土の熾天使ラムディエル を削除しました。
      BS37-041:己械人シェパードール を2枚追加しました。
      BS44-096:スプラッシュザッパー を2枚追加しました。
  • 2018-05-04 (金) 01:22:41
    • デッキ概要を修正しました。
      BS32-X01:戦国覇王ギュウモンジ を削除しました。
      BS43-X05:土の熾天使ラムディエル の枚数を1に変更しました。
      BS44-X06:闇輝石六将 砂海賊神ファラオム を2枚追加しました。
      BS44-CP02:幼き創界神ロロ を2枚追加しました。
  • 2018-04-30 (月) 11:36:29
    • BS32-X01:戦国覇王ギュウモンジ の枚数を3に変更しました。
      BS43-X04:闇輝石六将 機械獣神フェンリグ を削除しました。
      BSC30-X01:戦国将軍ジークフリード・魁 の枚数を2に変更しました。
      BS43-X05:土の熾天使ラムディエル を2枚追加しました。
  • 2018-04-24 (火) 23:08:45
    • BS33-079:白晶防壁 の枚数を2に変更しました。
      BSC30-X01:戦国将軍ジークフリード・魁 の枚数を3に変更しました。
  • 2018-04-17 (火) 20:35:51
    • デッキ概要を修正しました。
      BS12-009:ソードール を削除しました。
      BS32-X01:戦国覇王ギュウモンジ の枚数を2に変更しました。
      BS33-079:白晶防壁 の枚数を3に変更しました。
      P18-02:月光凰龍フェニック・ジークヴルム を削除しました。
      BS41-XX01:道化神メルト を2枚追加しました。
      BS43-X04:闇輝石六将 機械獣神フェンリグ を2枚追加しました。
  • 2018-04-13 (金) 08:30:39
    • デッキ概要を修正しました。
  • 2018-04-13 (金) 08:24:02
    • デッキ概要を修正しました。
      BS33-079:白晶防壁 の枚数を2に変更しました。
      BS38-X02:獄土の四魔卿マグナマイザー を削除しました。
      P18-02:月光凰龍フェニック・ジークヴルム を2枚追加しました。
  • 2018-04-12 (木) 09:34:32
    • デッキ概要を修正しました。
  • 2018-03-06 (火) 01:22:43
    • BS12-009:ソードール の枚数を2に変更しました。
      BS33-079:白晶防壁 の枚数を3に変更しました。

コメント

  • メルトは今だとメタや装甲に引っかかるのでダノヴァの方がよいと思うんですが、どうでしょう?メルト持ってないから使用感わかんないんですけどね… -- ビリビリ<157789510> 2018-04-30 (月) 11:21:42
  • メルトはブレイヴメタと魁の煌臨元、簡単に出てこれる赤シンボル、ドロー要員とこのデッキの中でも沢山の役割を担っています。ダノヴァはブレイヴには強いですがそれ以外の点で役割が少ないので総合的にメルトを採用しています。 -- salt<70042553> 2018-04-30 (月) 11:43:26
  • なるほど!前回のジャコウキャットのときも含めて返信ありがとうございます。自分は白紫軸なのでボーンダイルを入れているのですが、やはり今の時代だと力不足でしょうか?あとラムディエルは必要ですかね?可愛いけど学生には少し高くて渋っているのですが… -- ビリビリ<157789510> 2018-04-30 (月) 12:33:21
  • 僕はゼクスのアタックステップ時の効果を使えるソードールを採用していました。ボーンダイルは序盤こそ強いですが後半盤面が出来上がってきてからはハイブリットスピリットではないのでアタッカーには向いていなかったので。ラムディエルに関してはシリマナイトが蛇や機獣でほぼ必須になってきてしまっているので対策は必要だと思います。六天連鎖のシンボル稼ぎや神速のようなブロッカーなど役に立てる場面も多いです。ラムディエル以外ならコストが重くなりますが最新弾のスプラッシュザッパーも非常に強いと思います。 -- salt<70042553> 2018-04-30 (月) 13:06:58
  • 自分はアタッカー要因と煌臨元としてソウルドラゴンノ型を採用していますが耐性がないので現環境のは厳しいですかね? -- ミニラ<622793155> 2018-05-02 (水) 01:19:47
  • ソウルドラゴンは単純に重いですし耐性がないのも逆風になってます。このデッキだと魁を煌臨させますがWシンボルにWシンボルを重ねるのは意味が薄いので余計に採用しづらくなってます。 -- salt<70042553> 2018-05-02 (水) 07:59:51
  • reダノヴァとかどうでしょう?機獣のミッサンや幻魔神を剥がしつつエルクを退かせるので。メルトだと、破壊する前にゼロカウンターを食らいかねないのと、赤装甲で破壊できない事も出てくると思いました。 -- ミツルギ<1019051424> 2018-05-02 (水) 14:02:44
  • 前にもほかの方にお答えしましたが、メルトはドローソースとしての役割も持っているのでダノヴァの採用は見送っています。ゼクスデッキ握っている時点で半分装甲などのメタは諦めていますから。 -- salt<329785038> 2018-05-02 (水) 14:54:12
  • ソードールかーどこにあったかなぁ。ラムディエルはノーコスメタに引っかかりますがやはり強力でしたか。採用を考えてみようと思います。 -- ビリビリ<1893451130> 2018-05-03 (木) 09:36:23
  • -- <1441015204> 2018-05-03 (木) 12:39:56
  • 最近召喚時やドローで反応するバースト(フェンリグやファラオム)がどのデッキにも入っているように感じます。バースト破棄のタイミング炎魔神だと遅くないですか?超炎魔神の方が良いように思えるのですが… -- <893350246> 2018-05-04 (金) 06:40:59
  • 基本的にはBP破壊効果を使いたいので炎魔神を採用してます。 -- salt<70042553> 2018-05-04 (金) 18:22:17
  • というか僕が好きなのは炎魔神であって超炎魔神ではないので() -- salt<70042553> 2018-05-04 (金) 18:43:35
  • なるほど炎魔神にこだわりがあったのですね不粋な提案をしてしまい申し訳ございませんでした。 -- <893350246> 2018-05-04 (金) 19:37:05
  • いえいえ。大丈夫です。 -- salt<70042553> 2018-05-04 (金) 19:44:32
  • スプラッシュザッパーはコストが重くて腐りそうですが、実用的なんでしょうか? -- ビリビリ<436499545> 2018-05-04 (金) 20:08:27
  • 実際使ってみるとかなり強いです。ファラオムとロロを入れたことで多少の軽減は出来ますしゼロカウンターも非常に優秀でした。 -- salt<70042553> 2018-05-04 (金) 21:01:38
  • あなた前もコメントされてましたね。流石にしつこいですよ。『炎魔神ゼクス』から外れるので入れません。 -- salt<70042553> 2018-05-05 (土) 00:31:02
  • あのー。炎魔神はゼクスと軽減の共有がかなり出来るのでわざわざ踏み倒す必要ないんですよ。引きずり出したきゃフェニキャでいいじゃないですかね。 -- salt<70042553> 2018-05-05 (土) 00:38:30
  • なんで1コストで出せるブレイヴを3コストのマジック経由して出すんですか???メリットが見出だせません。あとコメント遮られるのが嫌なら全部まとめて入力することをおすすめします!!! -- salt<70042553> 2018-05-05 (土) 00:45:42
  • その前に最大軽減1コストで出せる炎魔神をわざわざマジック3コスト払って踏み倒すメリットを教えてください。 -- salt<70042553> 2018-05-05 (土) 00:48:17
  • 663231800さんをコメント禁止ユーザーに設定しました。明らかに的外れな指摘、質問に答えない、意味の分からない煽り、以上の理由からコメント荒らしとさせていただきます。僕の対応したコメントが残ってしまっていますが何卒ご理解ください。お目汚し失礼しました。 -- salt<70042553> 2018-05-05 (土) 00:53:03
  • 引き続き質問、しっかりとしたアドバイスにはお応えさせて頂きますのでよろしくお願い致します。 -- salt<70042553> 2018-05-05 (土) 00:54:25
  • でも、コメント禁止ユーザーしたら教える事が出来ないから意味ないと思いますわ -- <2113927459> 2018-05-05 (土) 01:00:38
  • 別に自覚してほしい訳ではないので大丈夫です。あくまでも自己防衛...ですかね? -- salt<70042553> 2018-05-05 (土) 01:03:02
  • それは別にして、ソウルホースは入れませんの? こちらは赤ですが、ソードールと似たような効果ですし -- <2113927459> 2018-05-05 (土) 01:04:55
  • それと絶甲氷盾はどうです? どこへ行っても絶甲氷盾は流行っていますわ? -- <2113927459> 2018-05-05 (土) 01:12:03
  • 僕個人的にはソードールorソウルホースどちらかは欲しいのですが単純にカードパワーが環境に追い付けなくなってきているのでやむなく抜いています。絶甲はアレックスが上位互換になっているので採用は厳しいです。 -- salt<70042553> 2018-05-05 (土) 01:15:03
  • シェパードールの採用は、マジック封じ対策の為ですか? -- <1333837588> 2018-05-05 (土) 18:19:23
  • 2018年のバトスピでどこに行けば絶甲流行ってるんですかね。まぁともかく、枠が厳しいは思いますが、AN-SO2と仮面ライダーグリスはどうでしょう。前者はデッキに入ってればタイタス等デッキ破棄を止められ、後者は炎魔神と相性のいい全色スピリットです。 -- <2132653072> 2018-05-05 (土) 20:33:16
  • シェパードールはソウルコア取り合わない防御札です。カードの提案ありがとうございます。検討させて頂きます。 -- <70042553> 2018-05-05 (土) 21:13:29
  • ログインし忘れてました() ↑のコメントは僕です。 -- salt<70042553> 2018-05-05 (土) 21:14:54
  • シリマナイト対策はマグナマイザーよりスプラッシュザッパーの方がいい感じですか? -- <1699525354> 2018-05-17 (木) 01:02:49
  • レイザウラーなども処理できるので個人的にはそう感じてます -- salt<70042553> 2018-05-17 (木) 22:42:30
  • 返信ありがとうございます。 -- <1043036152> 2018-05-17 (木) 23:28:07
  • -- <2113927459> 2018-06-11 (月) 04:36:23
  • グットマークありがとうございます。 -- salt<942089375> 2018-06-11 (月) 10:54:37
  • オシリスの神託条件に合うスピリットが少ないように感じるのですが、除去されないシンボルとして運用しているのですか? -- <16805982> 2018-06-14 (木) 09:10:09 new
  • その通りです。オシリス配置時の神託は使わずあくまでもシンボルとして利用します。 -- salt<852544743> 2018-06-15 (金) 01:52:03 new






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