楽族t紫with白、要するに楽シヴァ

  • 投稿者:Luna <LunaGamerR>
  • 種別:診断求む
  • 投稿日:2019-05-11 (土) 04:50:57
  • 更新日:2019-07-13 (土) 03:55:38
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デッキの概要

私はバトスピで1番好きな系統が楽族なんですが(聞いてない(どうでもいい
新弾で楽族強化されて舞い上がっていたものの蓋を開けてみたらかなりの残念性能。
2章超強化待ってます。

 

以下採用理由と解説(のようなもの)
アザレア、ムトゥー…3コス召喚時ドロソ耐性付与、ムトゥーは4枚目以降のアザレアって感覚で。
ウラニアー…召喚時が全て任意効果だったらなぁと思う1枚、今でもそれなりに強い、こいつに限らず楽族全体に言えるが足場が貧弱。シンボル増やして連パンできる効果が単純に強かったので3枚。
ムリダンガム…壊れその2。強すぎて制限に行ってしまった縁の下の力持ち。
スカンダーグ…楽族のバーストより強くて使いやすい、しかも天渡持ちで使わない理由ないので採用。
エキドゥナ…ライフゲインで耐えたい場面がそう多くないのでピン。
アプロダイティ…現時点では微妙of微妙。華版のメドレーがあれば輝くか。
ルドラ…楽族は基本的に想獣見れないのでルドラで処理。皇獣がEXターン使ったときにも投げてあげよう。
スコルビウム…効果は強いけど一番強いときが一番出しにくいという絶妙な塩梅、2安定。
アプロディーテ…これがなきゃ始まらないので3。神技で相手のS/Uを確定除去できる。
シヴァ…転神してディーテ神技の追撃する係。アラマンディーでシンボルも提供してくれる。
アラマンディー…S合体中1万焼き1ドロー、N合体中全色にできる神域持ちの神話ブレイヴ、壊れてる。
プリムローズ…山2枚しかめくれないけどライフバーンに耐性もてるから採用。
クローバー…アプロダイティいるなら少しでも華増やしたかった為採用。2枚以上の時華1枚につき+2000だったら良かったのになあと思う。
アイリス…大抵のデッキを止められる、想獣?知らない子ですねぇ…
舞華…-3000して0なら破壊1ドロ、よりも手札に戻る効果が本体。
メドレー…若干重いけど効果が優秀、アーネジェウ等を早々に処理できるのは魅力。


改良点など多々ありそうですが、アドバイスや感想などありましたらコメント頂けると幸いです。
拙文を読んでいただきありがとうございます。

デッキのキーになるカード

BS48-X09破壊の創界神シヴァ
BS48-X10創界神アプロディーテ
SD48-X02大神剣アラマンディー

カード一覧

該当カード数:41 枚  [ 全て閉じる ][ 全ての詳細を確認する ]    並び順:


  • スピリット (18枚)

  • BS48-019ムトゥードラゴン 2枚 R [紫]
    • スピリット
      3(紫1神1)/紫/天渡・死竜
      <1>Lv1 1000 <2>Lv2 3000 <6>Lv3 6000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分の手札1枚を裏向きで手元に置くことで、自分はデッキから1枚ドローする。
      さらに、自分の紫1色の創界神ネクサスのコア1個をボイドに置くことで、自分はデッキから1枚ドローする。
      Lv1・Lv2・Lv3
      系統:「死竜」を持つ自分のスピリットが相手の効果でフィールドを離れるとき、自分の手元にある裏向きのカードを好きなだけゲームから除外することで、除外したカード1枚につき、そのスピリット1体を同じ状態でフィールドに残す。
      シンボル:紫

  • BS48-025ムリダンガムドラゴン 1枚 [紫]
    • スピリット(制限カード<1>)
      5(紫2神2)/紫/天渡・死竜
      <1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキを上から2枚裏向きで手元に置ける。
      そうしたとき、自分の手元にある裏向きのカード2枚につき、相手のスピリット/アルティメット1体のコア1個を相手のリザーブに置く。
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      自分の手札2枚を裏向きで手元に置くことで、自分はデッキから3枚ドローし、このスピリットをコスト6にする。
      シンボル:紫

  • BS48-026韋駄天龍スカンダーグ 2枚 R [紫]
    • スピリット
      6(紫2神1)/紫/天渡・死竜
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 10000
      自分のトラッシュに系統:「死竜」を持つスピリットカードがある間、セットしているこのカードは相手の効果を受けない。
      【バースト:自分のライフ減少後】
      コア3個以下の相手のスピリット/アルティメット2体を破壊し、自分のデッキを上から1枚裏向きで手元に置ける。
      この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
      Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      自分の手元にある裏向きのカードが5枚以上の間、系統:「死竜」を持つ自分のスピリットすべてはブロックされない。
      シンボル:紫

  • BS48-049神華の妖精アザレア 3枚 R [黄]
    • スピリット
      3(黄1神1)/黄/天渡・楽族
      <1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      自分の手札にある系統:「楽族」を持つマジックカード1枚をオープンしてフィールドに置ける。
      そうしたとき、自分はデッキから2枚ドローする。
      この効果はターンに1回しか使えない。
      Lv1・Lv2
      系統:「楽族」を持つ自分のスピリットが相手の効果でフィールドを離れるとき、自分の手札/フィールドにあるマジックカードを好きなだけ破棄することで、破棄したカード1枚につき、そのスピリット1体を同じ状態でフィールドに残す。
      シンボル:黄

  • BS48-RV005幻獣神姫エキドゥナ 1枚 R [黄]
    • スピリット
      6(黄3神1)/黄/天渡・楽族・想獣
      <1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <3>Lv3 11000
      Lv1・Lv2・Lv3【神聖命】『このスピリットのアタック時』
      ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
      その後、自分のライフが3以下のとき、ターンに1回、このスピリットは回復する。
      Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
      系統:「楽族」/「想獣」を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されたとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。
      Lv3『お互いのアタックステップ』
      ターンに1回、自分の手札にある系統:「楽族」を持つマジックカード1枚を、コストを支払わずに使用できる。
      シンボル:黄

  • BS48-X05神華聖霊アプロ・ウラニアー 3枚 X [黄]
    • スピリット
      6(黄3神1)/黄/化神・楽族
      <1>Lv1 6000 <2>Lv2 8000 <4>Lv3 12000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/アタック時』
      このターンの間、相手のスピリット/アルティメット1体をBP-8000する。
      その後、BP0の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊できる。
      【界放:2】Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      自分のフィールドにあるマジックカード1枚を疲労させることで、このスピリットは回復する。
      その後、自分の黄の創界神ネクサスのコア2個をこのスピリットに置くことで、このバトルの間、このスピリットに黄のシンボル1つを追加する。
      シンボル:黄

  • BSC34-X02破壊龍皇ジークフリード・ルドラ 2枚 X [紫]
    • スピリット
      8(紫4神2)/紫/化神・古竜・死竜
      <1>Lv1 10000 <3>Lv2 12000 <5>Lv3 16000
      フラッシュ《煌臨:コスト5以上》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリット/アルティメットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨時』
      相手のスピリット/アルティメット5体のコア3個ずつを相手のリザーブに置く。
      この効果で消滅したスピリット/アルティメットの効果は発揮されない。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      相手は、相手のスピリット/アルティメット5体を破壊しなければブロックできない。
      シンボル:紫

  • BSC34-X05神華龍皇ジークフリード・アプロダイティ 2枚 X [黄]
    • スピリット
      6(黄2神1)/黄/天渡・古竜・楽族
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000 <4>Lv3 11000
      フラッシュ《煌臨:黄&コスト3以上》『自分のターン』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      このカードは、自分のリザーブのコア1個以上を自分のフィールドのマジックカード1枚に置くことで、そのカードに《煌臨》する。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      自分の手札かこのスピリットの煌臨元カードの系統:「楽族」を持つマジックカード1枚のメイン/フラッシュ効果1つをコストを支払わずただちに使用できる。
      その効果発揮後、自分のフィールドにマジックカードが3枚以上あるとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
      シンボル:黄

  • SD49-X02天蠍機動スコルビウム 2枚 X [白]
    • スピリット
      8(神3)/白/化神・光導・武装
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 11000 <4>Lv3 14000
      このカードの軽減シンボルは赤/紫/緑/白/黄/青としても扱う。
      自分の創界神ネクサス1つにコアが5個以上置かれている間、セットしているこのカードは相手の効果を受けない。
      【バースト:相手のスピリット/アルティメットのアタック後】
      相手の創界神ネクサス1つのコアすべてをボイドに置く。
      この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
      ターンに1回、このスピリットをBP+5000し、このスピリットは回復する。
      シンボル:白

  •  
  • ブレイヴ (3枚)

  • SD48-X02大神剣アラマンディー 3枚 X [赤・紫・緑・白・黄・青]
    • ブレイヴ
      4(神2)/赤紫緑白黄青/神話・神装
      <1>Lv1 5000 <0>合体+5000
      合体条件:コスト5以上
      【スピリット合体中】『このスピリットのアタック時』
      BP10000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊し、自分はデッキから1枚ドローする。
      合体条件:創界神ネクサス
      【ネクサス合体中】【神域】
      このネクサスのシンボルは赤/紫/緑/白/黄/青としても扱う。
      シンボル:赤

  •  
  • ネクサス (6枚)

  • BS48-X09破壊の創界神シヴァ 3枚 X [紫]
    • ネクサス
      2(1)/紫/創界神・インディーダ
      <0>Lv1 <4>Lv2
      このネクサス/スピリットは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
      このネクサス/スピリットには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
      《神託》〔死竜/天渡/化神&コスト3以上〕〔紫&神装&ブレイヴ〕
      ◆対象の自分のスピリット/ブレイヴを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置ける。
      ◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。
      その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
      Lv1・Lv2
      このネクサスのシンボルは紫としても扱う。
      【転神:2】Lv1・Lv2:フラッシュ『自分のアタックステップ』
      〔このネクサスのコア2個をボイドに置く〕このターンの間、このネクサスは、Lv1/Lv2BPが3000のスピリットとしても扱い、創界神ネクサス以外では破壊されない。
      【神域】Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
      ターンに1回、自分の手札1枚を裏向きで手元に置くことで、コア3個以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
      シンボル:神

  • BS48-X10創界神アプロディーテ 3枚 X [黄]
    • ネクサス
      2(1)/黄/創界神・オリン
      <0>Lv1 <5>Lv2
      このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
      このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
      《神託》〔楽族/天渡/化神&コスト3以上〕〔楽族&マジック〕
      ◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨、マジックを使用したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置ける。
      ◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。
      その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
      Lv1・Lv2
      このネクサスのシンボルは黄としても扱う。
      【神技:6】Lv1・Lv2『自分のアタックステップ開始時』
      〔このネクサスのコア6個をボイドに置く〕このターンの間、相手のスピリット/アルティメット1体は、効果を発揮できず、この効果以外を受けない。
      さらに、このステップの最初に疲労状態でも相手にアタックし、そのバトル終了時、相手のデッキの下に戻る。
      【神域】Lv2『お互いのアタックステップ』
      自分の手札にある黄のマジックカードすべてのコストを-1する。
      シンボル:神

  •  
  • マジック (14枚)

  • BS48-092プリムローズフィールド 3枚 [黄]
    • マジック
      3(黄1神1)/黄
      このカードは系統:「楽族」を持つ。
      【タイプ:華】
      フィールドに置かれている間、次の効果を発揮する。
      ■相手の効果で自分のライフが減るとき、このカードを破棄することで、自分のライフは減らない。
      メイン:
      自分のデッキを上から2枚オープンする。
      その中のカード名:「プリムローズフィールド」以外の系統:「楽族」を持つカード1枚と、カード名:「創界神アプロディーテ」1枚を手札に加える。
      残ったカードは好きな順番でデッキの上か下だけに戻す。
      その後、このカードを自分のフィールドに置く。

  • BS48-093クローバーフィールド 3枚 [黄]
    • マジック
      4(黄2神1)/黄
      このカードは系統:「楽族」を持つ。
      【タイプ:華】
      フィールドに置かれている間、次の効果を発揮する。
      ■系統:「楽族」を持つ自分のスピリットすべては、系統:「楽族」を持つマジックカードが自分のフィールドに2枚以上ある間、BP+2000し、4枚以上ある間、相手の効果でコア1個以下にならず、6枚以上ある間、相手の効果でフィールドから手札/デッキに戻らない。
      フラッシュ:
      このターンの間、相手のスピリット/アルティメット1体をBP-5000する。
      その後、BP0の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊できる。
      その後、このカードを自分のフィールドに置く。

  • BS48-094アイリスフィールド 3枚 R [黄]
    • マジック
      5(黄2神1)/黄
      このカードは系統:「楽族」を持つ。
      【タイプ:華】
      フィールドに置かれている間、次の効果を発揮する。
      ■系統:「楽族」を持つ自分のスピリットがアタックしている間、お互い、黄以外のマジックカード/【アクセル】を使用するとき、1コスト余分に支払わなければ使用できない。
      フラッシュ:
      このターンの間、BP5000以上の相手のスピリット/BP10000以上の相手のアルティメットのアタックでは、自分のライフは減らない。
      その後、このカードを自分のフィールドに置く。

  • BS48-RV011舞華ドロー 3枚 [黄]
    • マジック
      3(2)/黄
      このカードは系統:「楽族」を持つ。
      自分のフィールド/トラッシュにあるカード名:「舞華ドロー」1枚は、自分のトラッシュに[ソウルコア]があるとき、自分のエンドステップに手札に戻る。
      この効果はターンに1回しか使えない。
      フラッシュ:
      このターンの間、相手のスピリット/アルティメット1体をBP-3000する。
      この効果でBP0になったとき破壊し、自分はデッキから1枚ドローする。
      その後、このカードを自分のフィールドに置く。

  • BSC33-RV002ディーバメドレー 2枚 R [黄]
    • マジック
      6(黄2神1)/黄
      【タイプ:歌】
      フラッシュ:
      相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
      自分のトラッシュか、自分の黄1色の創界神ネクサスのコア2個をボイドに置くことで、かわりに、相手のアルティメット1体をデッキの下に戻す。
      その後、このカードを自分のフィールドに置ける。


デッキ解析

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更新履歴

  • 2019-07-13 (土) 03:55:38
    • BSC34-X04:聖刻龍皇ジェフティック=ジークフリード を削除しました。
      BSC34-X05: を2枚追加しました。
  • 2019-07-13 (土) 03:55:10
    • デッキ概要を修正しました。
      BS39-X05:美食の妖精神エクレア・シフォン を削除しました。
      BS47-CP02:騎士の覇王ソーディアス・アーサー を削除しました。
      BS47-CP04:魁の覇王ミブロック・ブレイヴァー を削除しました。
      BS48-025:ムリダンガムドラゴン の枚数を1に変更しました。
      BS48-048:ゴッドシーカー 神華の妖精プリムラ を削除しました。
      BS48-RV002:闇騎士ランスロット を削除しました。
      BS48-RV011:舞華ドロー の枚数を3に変更しました。
      BSC23-051:跪いて エブリワン を削除しました。
      BS48-019: を2枚追加しました。
      BS48-026: を2枚追加しました。
      BS48-RV005: を1枚追加しました。
      SD49-X02: を2枚追加しました。
      BSC34-X02: を2枚追加しました。
      BSC34-X04: を2枚追加しました。
      BS48-093: を3枚追加しました。
  • 2019-05-13 (月) 04:56:45
    • デッキ概要を修正しました。
      BS39-X05:美食の妖精神エクレア・シフォン の枚数を2に変更しました。
      BS48-025:ムリダンガムドラゴン の枚数を2に変更しました。
      BS48-RV011:舞華ドロー の枚数を2に変更しました。
      BS48-X04:聖刻戦機リベリオン・ネヘジェト を削除しました。
      BS48-X05:神華聖霊アプロ・ウラニアー の枚数を3に変更しました。
      BSC23-051: を3枚追加しました。
  • 2019-05-11 (土) 23:17:16
    • デッキ概要を修正しました。

コメント

  • 最近はマジックでの除去が強いからエクレアシフォンよりベラドンナフィールドかな。ランスロット入れるなら肝心の3/6が少なすぎると思う -- <2132653072> 2019-05-11 (土) 16:02:24
  • コメントありがとうございます。ベラドンナではなくエクレアを積んでるのは機人対策としてですね。マデリーンを出されるとどうにもならないのでマジックに頼りすぎないような構築にしています。ランスロットに関しては3/6が若干少ないかなとは思っていますが相手ターンの有効活用としてなのであまり重要視せず、出てこれたらいいな程度の認識で使っています。 -- Luna<1533093680> 2019-05-11 (土) 23:06:53






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