コウ獣のススメ

  • 投稿者:フルムーン <atamaokasinarude>
  • 種別:診断求む
  • 投稿日:2017-11-06 (月) 02:31:27
  • 更新日:2017-11-23 (木) 00:18:28
  • 閲覧数:793
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デッキの概要

序盤はリボコレやキャノンピューマでハンドを補充しつつサンビやアバ0で相手の場をコントロールして耐えて、準備が整ったら超炎魔神で相手のバーストを落としてリボルや零式、ヴァルサーなどで畳み掛けるデッキとなってます。コメントでのオススメ意見が多かったヤシウムを試しに入れるだけ入れてみたら想像以上に仕事したので採用させていただきました。ディアヌスで打点上げつつダブルドライブが決まれば結構勝てるんじゃないかと思います。白晶防壁?知りませんそんなの

デッキのキーになるカード

BS37-X01寅の十二神皇リボル・ティーガ
SJ17-05銀銃皇ヴァルサー・ティーガ
SD37-X01砲撃の神皇リボル・ティーガ・零式


カード一覧

該当カード数:40 枚  [ 全て閉じる ][ 全ての詳細を確認する ]   

  • スピリット (37枚)

  • BS37-003甲獣キャノン・ピューマ 2枚 (赤)
    • スピリット
      3(赤2白1)/赤/十冠・皇獣・機獣
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000 <4>Lv3 6000
      Lv1・Lv2・Lv3
      このスピリットの色とシンボルは白としても扱う。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
      自分はデッキから1枚ドローする。
      《封印時》Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      自分の【砲撃】でオープンするカードを3枚にする。
      シンボル:赤

  • BS37-005壬獣アクセルエッジ 2枚 (赤)
    • スピリット
      4(赤2白2)/赤/十冠・皇獣・機獣
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
      フラッシュ【アクセル】コスト5(赤2白2)(この効果は手札から使用できる)
      BP6000以下の相手のスピリット1体を破壊することで、自分はデッキから1枚ドローする。
      この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      相手のネクサス1つを破壊する。
      シンボル:赤

  • BS37-X01寅の十二神皇リボル・ティーガ 3枚 X (赤)
    • スピリット
      7(赤3白1)/赤/神皇・皇獣・機獣
      <1>Lv1 10000 <3>Lv2 17000 <5>Lv3 27000
      Lv1・Lv2・Lv3《封印》『このスピリットのアタック時』
      このスピリットの[ソウルコア]を自分のライフに置ける。
      《封印時》Lv1・Lv2・Lv3【砲撃】『このスピリットのアタック時』
      自分のデッキを上から2枚オープンできる。
      その中の系統:「神皇」/「十冠」を持つスピリットカード1枚につき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
      それらのカードは手札に加える。
      《封印時》Lv2・Lv3
      自分の【砲撃】で相手のライフが減らなかったとき、このターンの間、自分の赤のスピリットすべてをBP+10000する。
      シンボル:赤

  • BS38-RV003ヤシウム 3枚 (赤)
    • スピリット
      4(赤2白1)/赤/十冠・星魂・皇獣
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
      メイン【アクセル】コスト3(1)(この効果は手札から使用できる)
      自分のトラッシュにある赤のスピリットカード1枚を手札に戻す。
      この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      自分のトラッシュにあるスピリットカード/ブレイヴカード1枚を手札に戻す。
      シンボル:赤

  • BS38-X01白庚皇エクスパルド 3枚 X (赤)
    • スピリット
      7(赤3白2)/赤/十冠・皇獣・機獣
      <1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <4>Lv3 12000
      フラッシュ【アクセル】コスト4(赤2白1)(この効果は手札から使用できる)
      シンボル2つ以上の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊し、自分はデッキから1枚ドローする。
      この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
      系統:「神皇」を持つ自分のスピリットがいるとき、手元に置かずに、コストを支払わずに召喚できる。
      Lv2・Lv3:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
      自分の手札2枚を破棄することで、BP15000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
      シンボル:赤

  • BS42-CP01輝石十二晶 一月原初神ディアヌス 2枚 X (赤)
    • スピリット
      6(3)/赤/誕晶神・神皇
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 13000
      Lv1・Lv2・Lv3《煌封印》『自分のアタックステップ』
      このスピリットに《煌臨》でカードを重ねるとき、自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くかわりに、自分のライフに置ける。
      Lv1・Lv2・Lv3
      このスピリットは効果で破壊されず、煌臨元になるとき条件を無視できる。
      Lv1・Lv2・Lv3【輝石奥義・地】『このスピリットのアタック時』
      自分のトラッシュが【赤シンボルのみ&3つ以上】のとき、このターンの間、自分のスピリットの効果で相手のライフのコアが減るとき、減らすコアを+1個する。
      シンボル:赤

  • LM16-01甲寅獣リボル・コレオン 3枚 LM (赤)
    • スピリット
      4(2)/赤/十冠・皇獣
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000 <4>Lv3 6000
      メイン【アクセル】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる)
      自分のデッキを上から3枚オープンできる。
      その中の系統:「異魔神」を持つブレイヴカード1枚と、系統:「神皇」/「十冠」を持つスピリットカード1枚を手札に加える。
      残ったカードは破棄する。
      この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      手元から召喚したとき、自分の手札にある系統:「異魔神」を持つブレイヴカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      シンボル:赤

  • SD33-001コレオン 3枚 (赤)
    • スピリット
      0(0)/赤/皇獣
      <1>Lv1 1000 <2>Lv2 3000 <5>Lv3 6000
      Lv1・Lv2・Lv3『自分のメインステップ』
      自分の手札にある系統:「神皇」を持つスピリットカードを召喚するとき、そのコストを-1する。
      シンボル:赤

  • SD37-002パイル・ピューマ 3枚 (赤)
    • スピリット
      3(2)/赤/十冠・皇獣・機獣
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <3>Lv3 5000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      相手のネクサス1つを破壊する。
      Lv1・Lv2・Lv3
      このスピリットの色とシンボルは白としても扱う。
      Lv2・Lv3
      自分の【砲撃】/【煌砲撃】でオープンするカードを3枚にする。
      シンボル:赤

  • SD37-005煌炎狐サンビフォックス 3枚 (赤)
    • スピリット
      5(2)/赤/十冠・皇獣
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000
      フラッシュ《煌臨:皇獣》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨時』
      BP5000以下の相手のスピリット/アルティメット3体を破壊する。
      この効果で破壊したスピリット/アルティメット1体につき、自分はデッキから1枚ドローする。
      シンボル:赤

  • SD37-X01砲撃の神皇リボル・ティーガ・零式 2枚 X (赤)
    • スピリット
      8(赤3白1)/赤/神皇・皇獣・機獣
      <1>Lv1 10000 <3>Lv2 14000 <4>Lv3 18000
      フラッシュ《煌臨:皇獣&コスト5以上》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      【煌臨中】Lv1・Lv2・Lv3【砲撃零式】『このスピリットの煌臨/アタック時』
      自分のデッキを上から1枚オープンできる。
      そのカードが、系統:「皇獣」を持つスピリットカードのとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
      《煌臨》を持つスピリットカードのとき、かわりに、相手のライフのコア2個を相手のリザーブに置く。
      そのカードは手札に加える。
      シンボル:赤

  • SJ17-05銀銃皇ヴァルサー・ティーガ 3枚 X (赤)
    • スピリット
      8(3)/赤/皇獣
      <1>Lv1 8000 <3>Lv2 13000 <5>Lv3 18000
      フラッシュ《煌臨:赤&コスト5以上》『自分のアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2・Lv3【煌砲撃】『このスピリットの煌臨時』
      【煌臨中】の自分のスピリットがいるとき、自分のデッキを上から2枚オープンできる。
      その中の系統:「皇獣」を持つスピリットカード1枚につき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
      それらのカードは手札に加える。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      BP12000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
      シンボル:赤

  • BS37-041己械人シェパードール 3枚 (白)
    • スピリット
      4(白2赤1)/白/十冠・機人
      <1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 7000
      フラッシュ【アクセル】コスト5(白2赤1)(この効果は手札から使用できる)
      このターンの間、コスト4以上の相手のスピリット/アルティメットのアタックでは、自分のライフは減らない。
      この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
      シンボル:白

  • BS41-045氷河の神皇アバランシュ・バイソンType-0 2枚 M (白)
    • スピリット
      8(3)/白/神皇・機獣
      <1>Lv1 11000 <2>Lv2 16000 <4>Lv3 20000
      フラッシュ《煌臨:機獣&コスト3以上》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      【バースト:相手のスピリット/アルティメットのアタック後】
      このスピリットカードをコストを支払わずに召喚する。
      または、《煌臨》で重ねる。《煌臨》したとき、相手のスピリット/アルティメット3体を好きな順番でデッキの下に戻す。
      【煌臨中】Lv2・Lv3【煌要塞】
      回復状態の【煌臨中】の自分のスピリットすべては相手の効果を受けない。
      シンボル:白

  •  
  • ブレイヴ (3枚)

  • BS38-CP01超・炎魔神 3枚 X (赤)
    • ブレイヴ
      5(赤2白2)/赤/異魔神・機竜
      <0>Lv1 5000 <0>合体+5000
      このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。
      Lv1『このブレイヴの召喚時』
      相手のバースト1つを破棄する。
      左右合体条件:コスト4以上
      【左合体時/右合体時】『このスピリットのアタック時』
      このスピリットをBP+5000する。
      【ダブルドライブ】このブレイヴの左右に系統:「神皇」を持つスピリットが合体している間、
      バトル終了後、このスピリットは、続けてもう1回だけアタックできる。
      シンボル:赤


デッキ解析

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更新履歴

  • 2017-11-23 (木) 00:18:28
    • デッキ概要を修正しました。
      SD37-007:盾獣シールダーテル を削除しました。
      SD37-X01:砲撃の神皇リボル・ティーガ・零式 の枚数を2に変更しました。
      BS38-RV003:ヤシウム を3枚追加しました。
  • 2017-11-11 (土) 13:59:02
    • キーカードを修正しました。
  • 2017-11-07 (火) 23:11:35
    • デッキ概要を修正しました。
  • 2017-11-07 (火) 02:48:34
    • BS37-003:甲獣キャノン・ピューマ の枚数を2に変更しました。
      BS37-005:壬獣アクセルエッジ の枚数を2に変更しました。
      BS41-006:機関獣バルカン・ティーガ を削除しました。
      BS42-CP01:輝石十二晶 一月原初神ディアヌス の枚数を2に変更しました。
      SD37-005:煌炎狐サンビフォックス の枚数を3に変更しました。
  • 2017-11-06 (月) 03:04:31
    • デッキ名を修正しました。
  • 2017-11-06 (月) 02:33:21
    • SD37-005:煌炎狐サンビフォックス の枚数を2に変更しました。
      SD37-007:盾獣シールダーテル の枚数を2に変更しました。

コメント

  • シェパやアバ0がトラッシュに落ちた時点でディアヌスの打点+1は使えなくなりますが、大丈夫なのでしょうか? -- ぼた氏<2141933655> 2017-11-07 (火) 23:14:18
  • 大丈夫じゃないでしょ -- <1418219718> 2017-11-08 (水) 00:42:12
  • シェパードールは基本場に出さず、バイソンも除去耐性が高いのであまりトラッシュに行くことは少ないだろうと思って(願って)の構築です。リボコレで2枚同時にオープンされない限りは大丈夫だと思います。それでも酷い場合はヤシウムなどの採用も検討してます -- フルムーン<2126130114> 2017-11-08 (水) 01:47:57
  • バイソンの力を過信しすぎてますね。相手のターンは効果を受けないといえど自分のターンは無耐性なので焼かれる可能性もあります。輝石の効果を使うのなら単色デッキにするのをオススメします。 -- ぼた氏<2141933655> 2017-11-08 (水) 06:36:14
  • Type-0の煌要塞は常時発揮ですぜ -- <1912481117> 2017-11-08 (水) 08:02:34
  • 自分が除去耐性が高いと言ったのはそこですね。まあアバ0からバイソンに言い方変えた自分が悪いんですけど -- フルムーン<2126130114> 2017-11-08 (水) 18:10:38
  • あ、煌要塞って常時発揮なんですね。申し訳ない、あまり見ないもので効果を把握してなかったです。 -- ぼた氏<2141933655> 2017-11-08 (水) 22:53:20
  • いえいえ、積極的にアドバイスしてくてるのはありがたいので気にしないでください -- フルムーン<1218962529> 2017-11-08 (水) 23:05:06
  • Rvイグアバギーは入れませんかね? -- <283714228> 2017-11-09 (木) 01:26:46
  • リボルの弾にはなりますが零式とヴァルサーのヒット率を落としたくないのとディアヌスの打点+1の効果が使い辛くなるので入れる予定は今のところ無いですね -- フルムーン<1218962529> 2017-11-09 (木) 02:05:37
  • あとイグアバギーを入れてまで白シンボルが欲しい状況があまり無いからですね -- フルムーン<1218962529> 2017-11-09 (木) 02:07:29
  • 角タヌは入れないダズ? -- <663231800> 2017-11-13 (月) 15:33:12
  • シェパドがトラッシュに落ちたらディアヌスがつかえないみたいなので、 -- ワンショットの人<2014071447> 2017-11-13 (月) 22:42:30
  • ヤシウムをお勧めします。なにげに十冠とこうじゅう入ってますからね -- ワンショットの人<2014071447> 2017-11-13 (月) 22:43:11
  • カキューソは入れないダズ? -- <663231800> 2017-11-14 (火) 18:57:10
  • ノデッポは入れないダズ? -- <663231800> 2017-11-15 (水) 02:53:06
  • 角タヌ、カキューソ、ノデッポはリボルの弾にならないのとデッキのパワーが下がるので入れる予定はございません -- フルムーン<1218962529> 2017-11-15 (水) 03:35:50
  • ヤシウムもシェパやアバ0があまりにもトラッシュに行くのであれば入れますが、今のところは間に合ってますね -- フルムーン<1218962529> 2017-11-15 (水) 03:38:07
  • と思いましたが使ったら相当活躍したので採用させていただきました -- フルムーン<1126044996> 2017-11-23 (木) 00:22:20 new
  • バイソンたいぷ0があるので.エヴォルティーガはどうですか -- <1171191573> 2017-11-23 (木) 09:10:07 new
  • 最低2コストとはいえ元のコストが重いのと砲撃がLv2からなので最低でも5つのコアを消費してしまいデッキの回転率を落とすので入れる予定はございません -- フルムーン<1126044996> 2017-11-23 (木) 12:24:05 new
  • あと召喚時バーストで墓穴を掘りたくないからというのも採用に至らない理由の1つですね -- フルムーン<1126044996> 2017-11-23 (木) 12:25:56 new






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