アメジスト起幻アルティメット

  • 投稿者:リーD <gaizares678>
  • 種別:診断求む
  • 投稿日:2020-05-29 (金) 23:42:59
  • 更新日:2020-05-29 (金) 23:42:59
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デッキの概要

マグナマイザーをフィニッシャーにおいたアルティメットデッキです。
アルティメット・エル・ブラドはサブアタッカーです。

陰陽童、ヴァサーゴ、魔界の決戦場を維持してシンボルを稼ぎ、ヴァイオレットフィールド、デビッドで手札を整えてアタッカーを召喚して勝負を決めるデッキです。

防御は、デスタメントで除去するのが主です。
それでも足りない場合はシシャノショドリームと白晶防壁を投入します。

マグナマイザー出せれば大体勝てますが出せなかった場合、相手に押し切られることが多いです。
現在、白晶防壁の代わりにマーク・オブ・ゾロRvの採用を検討していますが、他に良い案があればコメントお願いします。

デッキのキーになるカード

BS38-X02獄土の四魔卿マグナマイザー
PX14-07アルティメット・エル・ブラド
BS52-RV002陰陽童

カード一覧


該当カード数:40 枚  [ 全て閉じる ][ 全ての詳細を確認する ]    並び順:

  • スピリット (18枚)

  • BS25-011生還者ヴァサーゴ 3枚 [紫]
    • スピリット
      3(1)/紫/護将・冥主
      <1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000 <5>Lv3 5000
      Lv1・Lv2・Lv3
      このスピリットは、相手の効果で破壊されない。
      Lv2・Lv3
      自分のアルティメットがいる間、相手がマジックの「アタックステップを終了する」効果を発揮したとき、相手は、相手の手札2枚を破棄する。
      Lv3『このスピリットのアタック時』
      自分はデッキから1枚ドローする。
      シンボル:紫

  • BS33-014狼鬼 3枚 [紫]
    • スピリット
      3(2)/紫/呪鬼
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000 <5>Lv3 6000
      Lv1・Lv2・Lv3【スピリットソウル:紫】
      自分がアルティメットカードを召喚するとき、このスピリットに[紫](紫のシンボル1つ)を追加する。
      Lv1・Lv2・Lv3『自分のエンドステップ』
      自分のトラッシュにあるアルティメットカード1枚を手札に戻す。
      シンボル:紫

  • BS52-011アーマーバット 3枚 [紫]
    • スピリット
      0(0)/紫/起幻・魔影
      <1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000
      フラッシュ『相手のアタックステップ』
      トラッシュにあるこのカードは、「ブロックされない」相手のスピリットがいるとき、1コスト支払って召喚できる。
      Lv1・Lv2
      このスピリットは、「ブロックされない」相手のスピリットすべてをブロックできる。
      シンボル:紫

  • BS52-019吸血伯爵エル・サルバトール 3枚 [紫]
    • スピリット
      8(4)/紫/起幻・夜族
      <1>Lv1 7000 <3>Lv2 13000
      セットしているこのカードは、自分のカウントが増えたとき1以上なら、バースト条件を無視して発動できる。
      【バースト:相手の『このスピリットの召喚/煌臨時』発揮後】
      相手のスピリットのコア2個をトラッシュに置く。
      さらに、自分のカウント2以上のとき、相手のスピリットのコア2個をトラッシュに置く。
      この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
      シンボル:紫

  • BS52-RV002陰陽童 3枚 [紫]
    • スピリット
      2(2)/紫/起幻・家臣・夜族
      <1>Lv1 1000 <3>Lv2 2000
      Lv1・Lv2
      このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、このスピリットはアタックできず、相手の効果を受けない。
      Lv1・Lv2『お互いのメインステップ』
      お互い、ボイドからコアを増やすか、系統:「起幻」を持たない創界神ネクサスに《神託》でコアを置くとき、ボイドではなく、その効果を発揮した持ち主のライフから置く。
      この効果で、お互い、バースト効果を発揮できない。
      シンボル:紫

  • CP14-X04小悪魔デビッド 3枚 X [紫]
    • スピリット
      3(1)/紫/次代・冥主
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000 <5>Lv3 6000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキを上から4枚オープンできる。その中のアルティメットカード1枚を手札に加える。
      残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
      Lv1・Lv2・Lv3【スピリットソウル:紫】
      自分がアルティメットカードを召喚するとき、このスピリットに[紫](紫のシンボル1つ)を追加する。
      シンボル:紫

  •  
  • アルティメット (7枚)

  • BS38-X02獄土の四魔卿マグナマイザー 1枚 X [紫]
    • アルティメット(制限カード<1>)
      8(紫4極2)/紫/邪神・次代・魔影
      <1>Lv3 14000 <3>Lv4 25000
      【召喚条件:コスト3以上の自分のスピリット/アルティメット1体以上】
      【TUトリガー】Lv3・Lv4『このアルティメットのアタック時』
      ヒットしたUトリガー1回につき、相手のスピリット/アルティメットのコア2個を相手のトラッシュに置く。
      【ダブルヒット】:Uトリガーが2回以上ヒットしたら、相手のライフのコア1個を相手のトラッシュに置く。
      【トリプルヒット】:Uトリガーが3回ヒットしたら、自分は相手の手札2枚を内容を見ないで破棄する。
      (TUトリガー:相手デッキの上から3枚をトラッシュに置く。それらのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
      シンボル:極

  • BSC17-004アルティメット・ドン・ディエゴッド 3枚 R [紫]
    • アルティメット
      4(紫2極1)/紫/新生・無魔
      <1>Lv3 5000 <3>Lv4 8000 <5>Lv5 10000
      【召喚条件:自分の紫スピリット1体以上】
      Lv3・Lv4・Lv5
      お互い、デッキは破棄されず、スピリットの効果でボイドからコアを増やすことができない。
      【Uトリガー】Lv4・Lv5『相手によるこのアルティメットの破壊時』
      Uトリガーがヒットしたとき、トラッシュに置いたカードのコスト1につき、相手のスピリットのコア1個をボイドに置く。
      (Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
      シンボル:極

  • PX14-07アルティメット・エル・ブラド 3枚 PX [紫]
    • アルティメット
      7(3)/紫/新生・夜族
      <1>Lv3 11000 <3>Lv4 17000 <5>Lv5 24000
      【召喚条件:自分の紫スピリット1体以上】
      Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットの召喚時』
      相手のスピリット/アルティメットすべてのコアを、それぞれ1個だけになるように相手のトラッシュに置く。
      【WUトリガー】Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』
      ヒットしたUトリガー1回につき、コアが1個の相手のスピリット1体を破壊する。
      【ダブルヒット】:Uトリガーが2回ヒットしたら、さらに、自分はデッキから1枚ドローする。
      (WUトリガー:相手デッキの上から2枚をトラッシュに置く。それらのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
      シンボル:極

  •  
  • ネクサス (3枚)

  • BS52-061魔界の決戦場/千槍将軍デスバゼラード 3枚 転醒R [紫]
    • ■魔界の決戦場
      ネクサス
      4(2)/紫/起幻・界渡・天渡
      <0>Lv1
      Lv1《転醒:自分のカウント3以下(転醒は同時に使えない)》
      相手のスピリットが消滅/破壊したとき、このネクサスを裏返せる。
      このとき、自分のフィールド/リザーブのコア1個を、この転醒後スピリットに置ける。
      Lv1『お互いのアタックステップ』
      相手のスピリットが疲労したとき、自分はデッキから1枚ドローする。
      シンボル:紫

      ■千槍将軍デスバゼラード
      スピリット
      7()/紫/起幻・呪鬼
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 13000
      この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウント+1する(ボイドからコア1個を自分のカウントエリアに置く)
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの転醒時』
      相手のスピリットのコア3個をリザーブに置く。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      自分はデッキから1枚ドローする。
      その後、自分のカウント1につき、疲労状態の相手のスピリット1体を破壊する。
      シンボル:紫

  •  
  • マジック (12枚)

  • BS47-100シシャノショドリーム 3枚 [白]
    • マジック
      4(白1極1)/白
      自分のカード名:「ゴッドシーカー 聖刻騎兵スポッター・シェネウト」の効果でデッキからオープンされたか、自分のカード名:「創界神トト」の効果でトラッシュに置かれたこのカードは手札に加えられる。
      そうしたとき、ボイドからコア1個を自分の創界神ネクサスに置く。
      フラッシュ:
      このターンの間、相手の効果とコスト4以上の相手のスピリット/アルティメットのアタックでは、自分のライフは1以下にならない。
      さらに、自分のカード名:「創界神トト」のコア2個をボイドに置くことで、相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻す。

  • BS52-068ヴァイオレットフィールド 3枚 [紫]
    • マジック
      4(2)/紫
      このカードは系統:「起幻」を持つ。
      【タイプ:フィールド】(フィールドにある間、次の効果を発揮する)
      ■お互いの創界神ネクサスすべてのシンボルを0にする。
      メイン:
      自分の手札にある紫のスピリットカード1枚を破棄することで、自分はデッキから3枚ドローする。
      その後、このカードを自分のフィールドに置く。

  • BS52-069デスタメント 3枚 [紫]
    • マジック
      4(2)/紫
      このカードは系統:「起幻」を持つ。
      手札にあるこのカードは、相手によって自分のライフが減ったとき、自分のトラッシュに紫1色のカードがあれば、コストを支払わずに使用できる。
      フラッシュ:
      コア3個以上の相手のスピリット1体を破壊する。
      自分のカウント1以上のとき、この効果は相手の効果では防げない。

  • BS52-RV008白晶防壁 3枚 [白]
    • マジック
      4(2)/白
      このカードは系統:「起幻」を持つ。
      手札にあるこのカードは、相手の効果で自分のライフが減るとき、破棄することで、減るコアの数を-1個する。
      フラッシュ:
      自分のスピリット1体を回復させる。
      または、自分のカウント1以上のとき、このターンの間、自分のライフは1しか減らない。


デッキ解析

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