一騎打しようぜ!天の陣

  • 投稿者:ちょんまげ皇子 <harapekoboy>
  • 種別:診断求む
  • 投稿日:2018-06-03 (日) 13:52:24
  • 更新日:2018-06-09 (土) 01:04:15
  • 閲覧数:1,184
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デッキの概要

バトスピで初めて作ったデッキです。
ぜんぜんダメダメなのはわかっているんですが一騎打に惹かれて一騎打で勝ちたいって思って自分なりに考えて作ってみました

ショップバトルなどに行ってつかいたいとおもっているのでダメ出しやアドバイスなどいっぱい言っていただけたらなと思い投稿しました。

ど素人がつくったのであれですがよければコメントおねがいします。


追記
アドバイスをいただきハクライと天を追加しました
ヒエンドラゴンの代わりにはジンライイクサトカゲをいれてます。

一騎打でコントロールしもってザンゲキドラゴンでライフを削ったり天+武龍魔神の無限刃コンボでライフを狙ったりといった感じです。

追記
ゴウジンを二枚、ダイナバースト二枚追加しました。天を一枚、ジークフリード魁を二枚、ヒョウジンドラゴンを一枚ぬきました。
防御札が白晶防壁しかなく絶甲氷盾かブレイジングバーストを入れるか悩み中です。
コメントやアドバイスで御指導ください

デッキのキーになるカード

BS33-007大刀武将ザンゲキドラゴン
BS35-067武龍魔神
BS33-X01剣豪龍サムライ・ドラゴン・天

カード一覧

該当カード数:40 枚  [ 全て閉じる ][ 全ての詳細を確認する ]    並び順:


  • スピリット (20枚)

  • BS32-002南蛮武者ハクライ 2枚 U [赤]
    • スピリット
      2(2)/赤/家臣・武竜
      <1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 <4>Lv3 5000
      Lv1・Lv2・Lv3
      系統:「主君」/「家臣」を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果ではフィールドから手札/デッキに戻らない。
      Lv2・Lv3『自分のアタックステップ開始時』
      このスピリットに[ソウルコア]が置かれているとき、自分のバーストがセットされていたら、自分はデッキから1枚ドローする。
      シンボル:赤

  • BS33-004麗武将ヒョウジンドラゴン 2枚 [赤]
    • スピリット
      4(2)/赤/家臣・武竜
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 9000
      Lv1・Lv2・Lv3【一騎打】『相手のスタートステップ』
      このスピリットと相手が指定する相手のスピリット1体のBPを比べる。
      BPが同じか低いスピリットが破壊され、相手のスピリットだけを破壊したとき、次の効果を発揮する。
      ■このターンの間、相手はコスト4以下のスピリット/アルティメット/ブレイヴを召喚できない。
      シンボル:赤

  • BS33-007大刀武将ザンゲキドラゴン 3枚 U [赤]
    • スピリット
      5(3)/赤/家臣・武竜
      <1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 9000
      Lv1・Lv2・Lv3
      【一騎打】を持つ自分のスピリットすべてをBP+2000する。
      Lv2・Lv3【一騎打】『相手のスタートステップ』
      このスピリットと相手が指定する相手のスピリット1体のBPを比べる。
      BPが同じか低いスピリットが破壊され、相手のスピリットだけを破壊したとき、次の効果を発揮する。
      ■自分のライフが3以下のとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
      シンボル:赤

  • BS33-009騎竜武将ガイシュウ 2枚 R [赤]
    • スピリット
      7(4)/赤/家臣・武竜
      <1>Lv1 6000 <2>Lv2 8000 <5>Lv3 12000
      Lv1・Lv2・Lv3
      【一騎打】の間、このスピリットをBP+5000する。
      Lv2・Lv3【一騎打】『相手のスタートステップ』
      このスピリットと相手が指定する相手のスピリット1体のBPを比べる。
      BPが同じか低いスピリットが破壊され、相手のスピリットだけを破壊したとき、次の効果を発揮する。
      ■シンボル1つを指定する。このターンの間、相手のスピリット/アルティメットすべては指定したシンボル1つを失う。
      シンボル:赤

  • BS33-X01剣豪龍サムライ・ドラゴン・天 2枚 X [赤]
    • スピリット
      6(3)/赤/家臣・武竜
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <10>Lv3 20000
      Lv1・Lv2・Lv3【無限刃】『自分のアタックステップ』
      このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、このスピリットは、相手のスピリット/アルティメット1体を指定してアタックできる。
      このとき、このスピリットは疲労しない。
      Lv2・Lv3
      系統:「主君」/「家臣」を持つ自分のスピリットすべてに“[フラッシュ]【覚醒】自分のスピリットのコアを、好きなだけこのスピリットに置くことができる”を与える。
      シンボル:赤

  • BS34-005暴武将ゴウジン 2枚 R [赤]
    • スピリット
      4(2)/赤/家臣・武竜
      <1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000 <4>Lv3 7000
      Lv1・Lv2・Lv3
      自分の【一騎打】で、相手のスピリットを自分が指定できる。
      Lv2・Lv3【一騎打】『相手のスタートステップ』
      このスピリットと相手が指定する相手のスピリット1体のBPを比べる。
      BPが同じか低いスピリットが破壊され、相手のスピリットだけを破壊したとき、次の効果を発揮する。
      ■自分はデッキから2枚ドローする。
      シンボル:赤

  • BS35-X01魂皆伝ブゲイシャー・ドラゴン 2枚 X [赤]
    • スピリット
      7(3)/赤/武竜
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 13000
      Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ開始時』
      自分のトラッシュのコアを、系統:「武竜」を持つ自分のスピリットに好きなだけ置く。
      この効果でこのスピリットにコアを置いたとき、相手のネクサス1つを破壊する。
      Lv2・Lv3:フラッシュ『自分のアタックステップ』
      1コスト支払うことで、BP6000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
      または、[ソウルコア]で1コスト支払うことで、BP12000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
      シンボル:赤

  • LM15-01ジンライイクサトカゲ 2枚 LM [赤]
    • スピリット
      3(2)/赤/家臣・武竜・爬獣
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000 <5>Lv3 5000
      Lv1・Lv2・Lv3
      このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、系統:「主君」/「家臣」を持つ自分のスピリットすべてをBP+5000する。
      Lv1・Lv2・Lv3【真・激突】『このスピリットのアタック時』
      相手は可能ならスピリット/アルティメットでブロックする。
      シンボル:赤

  • SD29-007ムシャドラコ 3枚 [赤]
    • スピリット
      4(3)/赤/武竜
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000 <4>Lv3 7000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキを上から4枚オープンする。
      その中の系統:「武竜」を持つスピリットカード1枚を手札に加える。
      残ったカードは破棄する。
      シンボル:赤

  •  
  • ブレイヴ (4枚)

  • BS35-067武龍魔神 2枚 M [赤]
    • ブレイヴ
      5(赤2紫2)/赤/異魔神・武竜
      <0>Lv1 4000 <0>合体+4000
      このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。
      右合体条件:コスト4以上
      左合体条件:コスト4以上
      【右合体時】『このスピリットのアタック時』
      このターンの間、系統:「武竜」を持つ自分のスピリット1体をBP+5000する。
      そのスピリットがコスト10以上のとき、さらに、赤のシンボル1つを追加する。
      【左合体時】『このスピリットのアタック時』
      ターンに1回、自分のトラッシュにある系統:「武竜」を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      シンボル:赤

  • BSC25-X04炎魔神 2枚 X [赤]
    • ブレイヴ
      5(赤2白2)/赤/異魔神・機竜
      <0>Lv1 5000 <0>合体+5000
      このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。
      右合体条件:コスト4以上
      【右合体時】『このスピリットのアタック時』
      このスピリットのBP以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
      左合体条件:コスト4以上
      【左合体時】『このスピリットのアタック時』
      相手のバースト1つを破棄することで、このターンの間、自分のスピリットすべてをBP+5000する。
      シンボル:赤

  •  
  • ネクサス (4枚)

  • BS33-060No.43 ベアーブック 2枚 [赤]
    • ネクサス
      3(2)/赤
      <0>Lv1 <1>Lv2
      Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
      【一騎打】を持つ自分のスピリットが召喚されたとき、自分のトラッシュにあるソウルコア以外のコア1個を自分のリザーブに置く。
      Lv2
      自分のフィールドにソウルコアがある間、【一騎打】を持つ自分のスピリットすべてをBP+3000する。
      シンボル:赤

  • BS35-074故郷の山に似た山 2枚 [赤]
    • ネクサス
      4(2)/赤
      <0>Lv1 <1>Lv2
      Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
      自分の手札にある系統:「武竜」を持つスピリットカードを召喚するとき、そのコストを-1する。
      Lv2『相手のアタックステップ』
      自分のライフが減ったとき、自分のトラッシュにある[ソウルコア]を、系統:「武竜」を持つ自分のスピリットに置く。
      シンボル:赤

  •  
  • マジック (12枚)

  • BS32-CP02武将転生 2枚 CP [赤]
    • マジック
      4(2)/赤
      【バースト:相手による自分のスピリット破壊後】
      このバースト発動時に破壊された、自分のトラッシュにある系統:「武竜」を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
      ただし、『このスピリットの召喚時』効果は発揮されない。
      その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
      フラッシュ:
      このターンの間、系統:「武竜」を持つ自分のスピリット1体をBP+5000する。

  • BS33-079白晶防壁 3枚 [白]
    • マジック
      4(2)/白
      フラッシュ:
      相手のスピリット1体を手札に戻す。
      さらに、コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、このターンの間、自分のライフは1しか減らない。

  • BS33-CP03双光気弾 2枚 CP [赤]
    • マジック
      3(1)/赤
      【Sバースト:相手による自分のスピリット破壊後】
      自分はデッキから2枚ドローする。
      その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
      フラッシュ:
      相手の合体スピリットのブレイヴ1つを破壊する。
      または、相手のネクサス1つを破壊する。

  • SD29-014陀武竜ドロー 3枚 U [赤]
    • マジック
      4(2)/赤
      メイン:
      自分はデッキから2枚ドローする。
      その後、自分のトラッシュにある系統:「武竜」を持つスピリットカード1枚を手札に戻す。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。

  • SD33-014ダイナバースト 2枚 [赤]
    • マジック
      4(2)/赤
      【バースト:自分のライフ減少後】
      BP10000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
      その後コストを支払うことで、このカードのメイン効果を発揮する。
      メイン:
      自分はデッキから2枚ドローする。


デッキ解析

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更新履歴

  • 2018-06-09 (土) 01:04:15
    • デッキ概要を修正しました。
  • 2018-06-09 (土) 01:00:56
    • デッキ概要を修正しました。
      BS33-004:麗武将ヒョウジンドラゴン の枚数を2に変更しました。
      BS33-X01:剣豪龍サムライ・ドラゴン・天 の枚数を2に変更しました。
      BSC30-X01:戦国将軍ジークフリード・魁 を削除しました。
      BS34-005:暴武将ゴウジン を2枚追加しました。
      SD33-014:ダイナバースト を2枚追加しました。
  • 2018-06-07 (木) 21:36:28
    • デッキ概要を修正しました。
  • 2018-06-05 (火) 01:47:28
    • デッキ名を修正しました。
      デッキ概要を修正しました。
      BS33-007:大刀武将ザンゲキドラゴン の枚数を3に変更しました。
      LM15-01:ジンライイクサトカゲ の枚数を2に変更しました。
  • 2018-06-04 (月) 07:08:01
    • デッキ概要を修正しました。
  • 2018-06-04 (月) 01:51:36
    • BS35-X01:魂皆伝ブゲイシャー・ドラゴン の枚数を2に変更しました。
  • 2018-06-04 (月) 01:50:46
    • デッキ概要を修正しました。
      キーカードを修正しました。
      BS34-005:暴武将ゴウジン を削除しました。
      BSC25-X04:炎魔神 の枚数を2に変更しました。
      LM15-01:ジンライイクサトカゲ の枚数を3に変更しました。
      SD29-X01:センゴク・グレンドラゴン を削除しました。
      BS32-002:南蛮武者ハクライ を2枚追加しました。
      BS33-X01:剣豪龍サムライ・ドラゴン・天 を3枚追加しました。
  • 2018-06-04 (月) 00:12:55
    • BS31-099:ソウルドロー を削除しました。
      BS35-074:故郷の山に似た山 を2枚追加しました。
  • 2018-06-03 (日) 23:55:34
    • デッキ概要を修正しました。
      BS35-067:武龍魔神 の枚数を2に変更しました。
      BS35-074:故郷の山に似た山 を削除しました。
      BSC25-X04:炎魔神 を3枚追加しました。

コメント

  • 一騎打なら、常時BPをあげられるヒエンドラゴン 家臣サポートのハクライ 武竜魔神が入ってるんならフィニッシャーにもなれる天は欲しいかな -- <1757163776> 2018-06-04 (月) 00:06:03
  • コメントありがとうございます。ヒエンドラゴン、ハクライ、天検討させていただきます。 -- harapekoboy<370457634> 2018-06-04 (月) 00:08:56
  • ただ何をぬいて入れたらいいのかがわかりません⤵︎ -- harapekoboy<370457634> 2018-06-04 (月) 00:10:16
  • 武龍ならサイゾーは?今なら2コストである程度メタルよ -- テンパ<1484273081> 2018-06-11 (月) 09:09:08
  • コメントありがとうございます。 -- ちょんまげ皇子<370457634> 2018-06-12 (火) 00:23:46
  • コメントありがとうございます。こちらに炎魔神と武龍魔神がいるんですが大丈夫なんでしょうか?初心者なもんでイマイチよくわからなくて⤵︎ -- ちょんまげ皇子<370457634> 2018-06-12 (火) 00:25:21






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