青緑デジモン

  • 投稿者:dodorion <dorion08>
  • 種別:診断求む
  • 投稿日:2020-09-29 (火) 18:59:25
  • 更新日:2020-09-29 (火) 18:59:25
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デッキの概要

大輔と賢を並べて3シンボルファイターモードで殴るデッキ

アタックステップ終了されて返しにやられそうになった時のケアにマリンエンジェモンと絶甲。

デッキのキーになるカード

CB05-X04パイルドラモン
CB11-X03インペリアルドラモン ファイターモード [2]

カード一覧


該当カード数:40 枚  [ 全て閉じる ][ 全ての詳細を確認する ]    並び順:

  • スピリット (32枚)

  • CB02-023トゲモン 1枚 [緑]
    • スピリット
      4(2)/緑/成熟期・樹魔
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
      Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
      相手のスピリット1体を疲労させ、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
      Lv2【超進化:緑】『このスピリットのアタック時』
      このスピリットを手札に戻すことで、手札にある系統:「完全体」を持つ緑のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
      シンボル:緑

  • CB02-X05リリモン 2枚 X [緑]
    • スピリット
      7(4)/緑/完全体・樹魔
      <1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 12000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      ボイドからコア2個を自分のスピリットに置き、ターンに1回、このスピリットは回復する。
      Lv2・Lv3【旋風:1】『このスピリットのアタック時』
      相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労させる。
      (重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
      Lv2・Lv3
      自分の緑のスピリットすべてのコアは、相手の効果で取り除かれない。
      シンボル:緑

  • CB05-024スティングモン 3枚 R [緑]
    • スピリット
      5(緑2青1)/緑/成熟期・殻人
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 10000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/アタック時』
      ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
      Lv2・Lv3【超進化:緑】『このスピリットのアタック時』
      このスピリットを手札に戻すことで、手札にある系統:「完全体」を持つ緑のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
      シンボル:緑

  • CB05-026ライドラモン 2枚 R [緑]
    • スピリット
      6(緑2青1)/緑/アーマー体・剣獣
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <4>Lv3 10000
      フラッシュ【アーマー進化:成長期】
      手札にあるこのカードは、系統:「成長期」を持つ自分のスピリット1体を手札に戻すことで、1コスト支払って召喚する。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      ボイドからコア2個を自分のトラッシュに置く。
      Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      系統:「完全体」/「究極体」/「アーマー体」を持つ自分のスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
      シンボル:緑

  • CB05-047エクスブイモン 2枚 R [青]
    • スピリット
      4(青2緑1)/青/成熟期・竜人
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <4>Lv3 7000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分はデッキから2枚ドローする。
      その後、自分は手札2枚を破棄する。
      【進化】で召喚していたとき、この効果で破棄する自分の手札の枚数を-1枚する。
      Lv2・Lv3【超進化:青】『このスピリットのアタック時』
      このスピリットを手札に戻すことで、手札にある系統:「完全体」を持つ青のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
      シンボル:青

  • CB05-051オロチモン 1枚 [青・緑]
    • スピリット
      7(青3緑2)/青緑/完全体・海首
      <1>Lv1 7000 <4>Lv2 10000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      ブレイヴのコストを無視して、コスト8以下の相手のスピリットすべてを疲労させる。
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      コスト8以下の相手のスピリット1体を破壊する。
      シンボル:青

  • CB05-052インペリアルドラモン ドラゴンモード 1枚 R [青・緑]
    • スピリット
      8(青2緑2)/青緑/究極体・古竜
      <1>Lv1 9000 <3>Lv2 13000
      フラッシュ【チェンジ】コスト4(青1緑1)(この効果は手札から使用できる)
      相手のスピリット/アルティメット1体を疲労させる。
      この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「完全体」/「究極体」を持つ自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
      バトル中ならバトルを続ける。
      Lv2:フラッシュ『このスピリットのアタック時』
      1コスト支払うことで、このターンの間、自分の緑/青のスピリットすべてに“『このスピリットのアタック時』相手のバーストは発動できない”を与える。
      シンボル:青

  • CB05-X01ブラックウォーグレイモン 1枚 X [赤・紫]
    • スピリット
      9(赤4紫1)/赤紫/究極体・竜人・地竜
      <1>Lv1 9000 <2>Lv2 10000 <4>Lv3 15000
      フラッシュ『相手のアタックステップ』
      手札にあるこのカードは、BP8000以上の相手のスピリット/アルティメットがアタックしているとき、1コスト支払って召喚できる。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      BP12000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      相手のスピリット1体を指定してアタックできる。
      この効果で最もBPの高い相手のスピリットにブロックされたとき、このスピリットは回復する。
      シンボル:赤

  • CB05-X04パイルドラモン 3枚 X [青・緑]
    • スピリット
      7(青2緑2)/青緑/完全体・竜人・異合
      <1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 13000
      フラッシュ【ジョグレス進化】『自分のターン』
      手札にあるこのカードは、系統:「成熟期」を持つ自分のスピリット2体を手札に戻すことで、コストを支払わずに召喚する。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      コスト7以下の相手のスピリット1体を破壊する。
      【ジョグレス進化】で召喚していたとき、かわりに、コスト7以下の相手のスピリット/アルティメットすべてを破壊する。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      ボイドからコア2個を自分のスピリット1体に置き、ターンに1回、このスピリットは回復する。
      シンボル:青

  • CB05-X05インペリアルドラモン ファイターモード 2枚 X [青・緑]
    • スピリット
      9(青2緑2)/青緑/究極体・竜人
      <1>Lv1 10000 <3>Lv2 15000
      フラッシュ《煌臨:緑/青&コスト7以上》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨時』
      相手のスピリット/アルティメット10体を疲労させる。
      さらに、緑と青のスピリットに《煌臨》していたとき、このターンの間、相手は、手札にあるコスト4/6/8のカードを使用できない。
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      ターンに1回、このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア2個を相手のリザーブに置く。
      シンボル:青

  • CB05-X06アルファモン 2枚 X [赤・紫・緑・白・黄・青]
    • スピリット
      8(赤1紫1緑1白1黄1青1)/赤紫緑白黄青/究極体・戦騎
      <1>Lv1 7000 <3>Lv2 12000 <6>Lv3 20000
      【バースト:自分のライフ減少後】
      相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻し、自分はデッキから、手札が4枚になるまでドローする。
      この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      2コスト支払うことで、このスピリットは回復する。
      Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
      相手のスピリットのコア2個を相手のリザーブに置く。
      シンボル:紫

  • CB07-042マリンエンジェモン 2枚 M [青]
    • スピリット
      8(青4神1)/青/究極体・異合・楽族
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 6000 <3>Lv3 9000
      自分のトラッシュに系統:「成長期」/「究極体」を持つカードがある間、セットしているこのカードは相手の効果を受けない。
      【バースト:自分のライフ減少後】
      このターンの間、ブレイヴのコストを無視して、コスト9以下の相手のスピリットのアタックでは、自分のライフは減らない。
      この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      自分のトラッシュにあるネクサスカード1枚を、コストを支払わずに配置できる。
      シンボル:青

  • CB11-008賢のワームモン 3枚 R [緑]
    • スピリット
      3(緑1青1)/緑/成長期・怪虫
      <1>Lv1 2000 <2>Lv2 5000 <4>Lv3 6000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキを上から4枚オープンできる。
      その中のカード名:「一乗寺 賢」1枚と、系統:「成熟期」/「完全体」/「究極体」/「パートナー」を持つ緑/青のカード1枚を手札に加える。
      残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
      Lv2・Lv3【進化:緑/青】『自分のアタックステップ開始時』
      このスピリットを手札に戻すことで、手札にある系統:「成熟期」を持つ緑/青のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
      シンボル:緑

  • CB11-012大輔のブイモン 3枚 R [青]
    • スピリット
      3(青1緑1)/青/成長期・竜人
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <5>Lv3 7000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキを上から4枚オープンできる。
      その中のカード名:「本宮 大輔」1枚と、系統:「成熟期」/「完全体」/「究極体」/「アーマー体」/「パートナー」を持つ緑/青のカード1枚を手札に加える。
      残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
      Lv2・Lv3【進化:緑/青】『自分のアタックステップ開始時』
      このスピリットを手札に戻すことで、手札にある系統:「成熟期」を持つ緑/青のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
      シンボル:青

  • CB11-014フレイドラモン [2] 2枚 [青・赤]
    • スピリット
      7(青2赤2)/青赤/アーマー体・竜人
      <1>Lv1 6000 <2>Lv2 8000 <5>Lv3 11000
      フラッシュ【アーマー進化:成長期】
      手札にあるこのカードは、系統:「成長期」を持つ自分のスピリット1体を手札に戻すことで、1コスト支払って召喚する。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/アタック時』
      BP合計10000まで相手のスピリットを好きなだけ破壊する。
      または、相手のネクサス1つを破壊する。
      Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      系統:「究極体」/「アーマー体」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、自分はデッキから1枚ドローする。
      シンボル:青

  • CB11-X03インペリアルドラモン ファイターモード [2] 2枚 X [青・緑]
    • スピリット
      9(青3緑3)/青緑/究極体・竜人
      <1>Lv1 11000 <3>Lv2 13000 <5>Lv3 16000
      フラッシュ【チェンジ】コスト6(青2緑2)(この効果は手札から使用できる)
      相手のスピリット/アルティメット2体を疲労させる。
      その後、疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻す。
      この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「完全体」/「究極体」を持つ自分の緑/青のスピリットと回復状態で入れ替える。
      バトル中ならバトルを続ける。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      自分のカード名:「本宮 大輔」と「一乗寺 賢」があるとき、このスピリットに緑と青のシンボル1つずつを追加する。
      シンボル:青

  •  
  • ネクサス (6枚)

  • CB05-056D-3 1枚 [赤・紫・緑・白・黄・青]
    • ネクサス
      3(赤1紫1緑1白1黄1青1)/赤紫緑白黄青
      <0>Lv1 <2>Lv2
      デッキからオープンされたこのカードは、手札に加えられる。
      Lv1・Lv2『自分のターン』
      自分が【進化】/【超進化】/【ジョグレス進化】するとき、相手のスピリットすべての効果は発揮されず、その効果発揮後まで、相手は手札のカードを使用できない。
      Lv2『自分のアタックステップ』
      自分が【アーマー進化】するとき、このネクサスを疲労させることで、自分のスピリットを手札に戻したものとして扱う。
      シンボル:青

  • CB11-021一乗寺 賢 2枚 M [緑]
    • ネクサス
      3(緑1青1)/緑/創界神・パートナー
      <0>Lv1 <7>Lv2
      このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
      このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
      《神託》〔緑/青&成長期/成熟期/完全体/究極体〕
      ◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置ける。
      ◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。
      その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
      Lv1・Lv2
      このネクサスのシンボルは青としても扱う。
      【神技:4】Lv1・Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
      〔このネクサスのコア4個をボイドに置く〕相手のスピリット1体を疲労させることで、ボイドからコア1個を自分のスピリット/リザーブに置く。
      【神域】Lv2『自分のアタックステップ』
      系統:「完全体」/「究極体」を持つ自分の緑のスピリットがアタックしている間、相手は、バースト効果を発揮できない。
      シンボル:緑

  • CB11-022本宮 大輔 3枚 M [青]
    • ネクサス
      3(青1緑1)/青/創界神・パートナー
      <0>Lv1 <6>Lv2
      このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
      このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
      《神託》〔緑/青&成長期/成熟期/完全体/究極体、アーマー体〕
      ◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置ける。
      ◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。
      その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
      Lv1・Lv2
      このネクサスのシンボルは緑としても扱う。
      【神技:3】Lv1・Lv2:フラッシュ『自分のアタックステップ』
      〔このネクサスのコア3個をボイドに置く〕このバトルの間、系統:「完全体」/「究極体」を持つ自分の青のスピリット1体は、効果の記述を持つ相手のスピリットからブロックされない。
      【神域】Lv2『自分のターン』
      系統:「完全体」/「究極体」を持つ自分の青のスピリットすべては、相手のネクサス/マジックの効果を受けない。
      シンボル:青

  •  
  • マジック (2枚)

  • SD06-016絶甲氷盾 2枚 U [白]
    • マジック
      4(1)/白
      【バースト:自分のライフ減少後】
      ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
      その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
      フラッシュ:
      このバトルが終了したとき、アタックステップを終了する。


デッキ解析

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