天魔王はまだ戦える

  • 投稿者:くろたい <kurorotarara>
  • 種別:診断求む
  • 投稿日:2017-02-09 (木) 22:02:58
  • 更新日:2017-11-22 (水) 10:36:23
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デッキの概要

炎魔神ゼクスです
大会に参加するつもりで作りました、、、、、が大会に行く予定がしばらくないので身の回りの環境に合わせて構築してみました
診断お願いします

このデッキのコンセプトとしてアメジスト・ドラゴン・ソニックを入れています。
出すだけで出来る2ドローとトラッシュの異魔神も出せる有能さをゴッドゼクスに組み込みました。ベースは紫で、赤は異魔神に、白は多色スピリットにまかなってもらいます。

理想の動きは後攻1ターン目に紫シンボルを2つ供給し、2ターン目にソニックすることです。

デッキのキーになるカード

BS39-015庚の水晶龍アメジスト・ドラゴン・ソニック
SD32-X02天魔王ゴッド・ゼクス


カード一覧

該当カード数:40 枚  [ 全て閉じる ][ 全ての詳細を確認する ]   

  • スピリット (25枚)

  • BS14-016シキツル 3枚 (紫)
    • スピリット
      3(2)/紫/魔影
      <1>Lv1 1000 <3>Lv2 2000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      自分はデッキから1枚ドローする。
      シンボル:紫

  • BS31-017鎧闘鬼ラショウ 1枚 M (紫)
    • スピリット(制限1カード)
      4(2)/紫/家臣・呪鬼
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000 <6>Lv3 8000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキを上から4枚破棄することで、自分はデッキから2枚ドローする。
      Lv2・Lv3
      自分のトラッシュに[ソウルコア]がある間、相手のネクサスすべてのLvコストを+2する。
      シンボル:紫

  • BS32-010魂鬼 3枚 (紫)
    • スピリット
      0(0)/紫/呪鬼
      <1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000 <5>Lv3 5000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの破壊時』
      このスピリットに[ソウルコア]が置かれているとき、自分はデッキから1枚ドローする。
      シンボル:紫

  • BS32-011陰陽童 3枚 U (紫)
    • スピリット
      2(2)/紫/家臣・夜族
      <1>Lv1 1000 <3>Lv2 2000
      Lv1・Lv2
      このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、このスピリットはアタックできず、相手の効果を受けない。
      Lv1・Lv2『お互いのメインステップ』
      お互い、効果でボイドからコアを増やすとき、ボイドではなく、その効果を発揮した持ち主のライフから置く。
      この効果でライフが減ってもお互いはバーストを発動できない。
      シンボル:紫

  • BS33-019紫煙獅子 1枚 R (紫)
    • スピリット(制限1カード)
      6(3)/紫/家臣・霊獣
      <1>Lv1 5000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 10000
      このスピリットカードを召喚するとき、自分のデッキを上から3枚まで破棄できる。
      この効果で破棄したカード1枚につき、このスピリットカードのコストを-1する。
      Lv2・Lv3
      お互い、効果で紫以外のスピリットカード/ブレイヴカードを召喚するとき、5コスト余分に支払わなければ召喚できない。
      シンボル:紫

  • BS39-015庚の水晶龍アメジスト・ドラゴン・ソニック 3枚 M (紫)
    • スピリット
      7(4)/紫/十冠・死竜
      <1>Lv1 6000 <2>Lv2 8000 <4>Lv3 10000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分はデッキから2枚ドローする。
      その後、自分の手札/トラッシュにあるブレイヴカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      この効果で異魔神ブレイヴを召喚したとき、相手のアルティメット1体のコアすべてを相手のリザーブに置く。
      【合体時】Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      系統:「神皇」/「十冠」を持つ自分のスピリット1体につき、相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。
      シンボル:紫

  • BSC05-001ソウルホース 3枚 (紫)
    • スピリット
      1(紫1赤1)/紫/魔影
      <1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000
      Lv1・Lv2
      このスピリットの色とシンボルは赤としても扱う。
      シンボル:紫

  • SD41-RV X01滅神星龍ダークヴルム・ノヴァ 2枚 X (紫)
    • スピリット
      7(紫3赤3)/紫/星竜・夜族・呪鬼
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 10000
      ブレイヴがある間、このスピリットカードのコストを4にする。
      Lv1・Lv2・Lv3
      このスピリットと相手のスピリットすべては合体できない(合体していたら分離する)。
      さらに、相手はブレイヴをスピリット状態にできない。
      Lv2・Lv3
      このスピリットの色を無いものとして扱う。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      疲労状態の相手のスピリット1体を破壊する。
      シンボル:紫紫

  • SD32-002イチバンスピアー 3枚 (白)
    • スピリット
      2(白1赤1紫1)/白/機巧・武装
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000
      Lv1・Lv2
      このスピリットの色とシンボルは赤としても扱う。
      Lv1・Lv2
      自分の手札にある[天魔王ゴッド・ゼクス]すべてをコスト6にする。
      Lv2【超装甲:赤/白/青】
      このスピリットは、相手の赤/白/青のスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
      シンボル:白

  • SD32-X02天魔王ゴッド・ゼクス 3枚 X (赤・紫・緑・白・黄・青)
    • スピリット
      8(白2紫2赤2)/赤紫緑白黄青/天魔王
      <1>Lv1 10000 <2>Lv2 12000 <5>Lv3 18000
      Lv1・Lv2・Lv3
      このスピリットは、相手のスピリット/マジックの効果を受けない。
      【六天連鎖:条件《シンボル3色》】
      自分のシンボルが3色以上ある間、相手のスピリットとアルティメットすべては回復できない。
      Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、色を2色以上持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手のスピリット/アルティメットのコア2個を相手のトラッシュに置く。
      シンボル:白

  •  
  • アルティメット (2枚)

  • SD36-X03甲殻伯メタリフェル 2枚 X (緑・赤)
    • アルティメット
      9(緑3赤3)/緑赤/邪神・次代・殻人
      <1>Lv3 17000 <3>Lv4 20000 <6>Lv5 30000
      【召喚条件:自分のライフ2以上】
      【Sバースト:相手の効果によって相手の手札が増えた後】
      BP合計20000まで相手のスピリットを好きなだけ破壊する。
      この効果発揮後、このアルティメットカードをコストを支払わずに召喚する。
      【Uトリガー】Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』
      Uトリガーがヒットしたとき、相手のスピリット/アルティメット2体を指定する。
      そのスピリット/アルティメットは疲労し、次の『相手のリフレッシュステップ』で回復できない。
      (Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
      シンボル:極

  •  
  • ブレイヴ (7枚)

  • BS38-RV022砲凰竜フェニック・キャノン 2枚 R (赤)
    • ブレイヴ
      5(赤2白2)/赤/異魔神・星魂・機竜
      <0>Lv1 3000 <0>合体+3000
      このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。
      Lv1『このブレイヴの召喚時』
      BP7000以下の相手のスピリット1体と、相手のネクサス1つを破壊する。
      または、自分の手札にある系統:「異魔神」を持つ赤のブレイヴカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      右合体条件:コスト5以上
      左合体条件:コスト3以上
      シンボル:赤

  • BSC25-X04炎魔神 2枚 X (赤)
    • ブレイヴ
      5(赤2白2)/赤/異魔神・機竜
      <0>Lv1 5000 <0>合体+5000
      このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。
      右合体条件:コスト4以上
      左合体条件:コスト4以上
      【右合体時】『このスピリットのアタック時』
      このスピリットのBP以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
      【左合体時】『このスピリットのアタック時』
      相手のバースト1つを破棄することで、このターンの間、自分のスピリットすべてをBP+5000する。
      シンボル:赤

  • BSC21-005妖刀ムラサメ 2枚 M (紫)
    • ブレイヴ
      5(2)/紫/剣刃
      <1>Lv1 5000 <0>合体+5000
      【Sバースト:相手による自分のスピリット消滅/破壊後】
      相手のスピリット1体のコア3個を相手のリザーブに置く。
      この効果発揮後、このブレイヴカードをコストを支払わずに召喚する。
      合体条件:コスト5以上
      【合体時】フラッシュ『このスピリットのアタック時』
      ターンに1回、相手のスピリットのコア1個を他の相手のスピリットに移動させることで、自分はデッキから1枚ドローする。
      シンボル:紫

  • BSC21-007風翼刀ドウジキリ 1枚 R (緑)
    • ブレイヴ
      5(3)/緑/剣刃
      <1>Lv1 4000 <0>合体+4000
      【Sバースト:相手の『このスピリット/ブレイヴの召喚時』発揮後】
      コスト合計12まで相手のスピリット/アルティメットを好きなだけ疲労させる。
      この効果発揮後、このブレイヴカードをコストを支払わずに召喚する。
      合体条件:コスト4以上
      【合体時】フラッシュ『自分のアタックステップ』
      このブレイヴを他の自分のスピリットに合体させることができる。
      シンボル:緑

  •  
  • ネクサス (3枚)

  • BS12-063旅団の摩天楼 3枚 (紫)
    • ネクサス
      3(2)/紫
      <0>Lv1 <2>Lv2
      Lv1・Lv2『このネクサスの配置時』
      自分はデッキから1枚ドローする。
      Lv2『自分のアタックステップ』
      系統:「無魔」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。
      シンボル:紫

  •  
  • マジック (3枚)

  • BS33-079白晶防壁 3枚 (白)
    • マジック
      4(2)/白
      フラッシュ:
      相手のスピリット1体を手札に戻す。
      さらに、コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、このターンの間、自分のライフは1しか減らない。


デッキ解析

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更新履歴

  • 2017-11-22 (水) 10:36:11
    • BS32-072:天火烈刀斬 を削除しました。
      BS39-054:幻魔神 を削除しました。
      BSC25-X04:炎魔神 の枚数を2に変更しました。
      BSC21-007:風翼刀ドウジキリ を1枚追加しました。
      BSC05-001:ソウルホース を3枚追加しました。
      SD36-X03:甲殻伯メタリフェル を2枚追加しました。
  • 2017-11-22 (水) 10:18:34
    • 種別を修正しました。
      BS24-035:ガーネットドラゴン を削除しました。
      BS35-X02:六冥魔導ディエス・レイス を削除しました。
      BS37-X02:六冥魔導シャミーラム を削除しました。
      BS39-054:幻魔神 の枚数を3に変更しました。
      BS40-X04:槍煌神機ヴォーダン を削除しました。
      BSC20-013:機巧獣ヨロイファント を削除しました。
      BSC25-X04:炎魔神 の枚数を3に変更しました。
      SD32-001:さまよう甲冑 を削除しました。
      BS14-016:シキツル を3枚追加しました。
      BS32-010:魂鬼 を3枚追加しました。
      BS33-019:紫煙獅子 を1枚追加しました。
      BSC21-005:妖刀ムラサメ を2枚追加しました。
      SD41-RV X01:滅神星龍ダークヴルム・ノヴァ を2枚追加しました。
  • 2017-09-20 (水) 13:18:20
    • BS22-070:水銀海に浮かぶ工場島 を削除しました。
      BS32-063:No.32 アイランドルート を削除しました。
      BS35-X02:六冥魔導ディエス・レイス の枚数を2に変更しました。
      BS37-X02:六冥魔導シャミーラム の枚数を2に変更しました。
  • 2017-09-20 (水) 13:16:05
    • BS35-015:混沌の魔術師アマルディ を削除しました。
      BS32-072:天火烈刀斬 を2枚追加しました。
  • 2017-09-06 (水) 19:30:11
    • BS32-063:No.32 アイランドルート の枚数を1に変更しました。
      BS37-X02:六冥魔導シャミーラム の枚数を1に変更しました。
      BS12-063:旅団の摩天楼 を3枚追加しました。
      BS35-X02:六冥魔導ディエス・レイス を1枚追加しました。
  • 2017-09-06 (水) 19:03:25
    • BS22-033:ジャコウ・キャット を削除しました。
      BS32-072:天火烈刀斬 を削除しました。
      SD34-008:水晶龍アメジスト・ドラゴン を削除しました。
  • 2017-09-06 (水) 19:01:42
    • デッキ概要を修正しました。
      キーカードを修正しました。
      BS22-033:ジャコウ・キャット の枚数を1に変更しました。
      SD34-008:水晶龍アメジスト・ドラゴン の枚数を0に変更しました。
      BS39-054:幻魔神 を2枚追加しました。
      BS39-015:庚の水晶龍アメジスト・ドラゴン・ソニック を3枚追加しました。
      BS35-015:混沌の魔術師アマルディ を2枚追加しました。
  • 2017-09-06 (水) 18:42:56
    • デッキ概要を修正しました。
      BS24-035:ガーネットドラゴン の枚数を2に変更しました。
      BS38-RV022:砲凰竜フェニック・キャノン の枚数を2に変更しました。
      BSC25-X04:炎魔神 の枚数を2に変更しました。
      BSC20-013:機巧獣ヨロイファント を2枚追加しました。
      BS37-X02:六冥魔導シャミーラム を2枚追加しました。
  • 2017-08-23 (水) 07:22:45
    • キーカードを修正しました。
  • 2017-08-23 (水) 07:22:00
    • デッキ概要を修正しました。
      BS34-071:オワリノセカイ を削除しました。
      BS34-XX02:天魔王ゴッド・ゼクス -破ノ型- を削除しました。
      BS38-RV022:砲凰竜フェニック・キャノン の枚数を3に変更しました。
      BS39-054:幻魔神 を削除しました。
      X015:放浪者ロロ を削除しました。
      BS22-033:ジャコウ・キャット を3枚追加しました。
  • 2017-08-22 (火) 12:57:12
    • デッキ概要を修正しました。
      BS38-RV022:砲凰竜フェニック・キャノン の枚数を2に変更しました。
  • 2017-08-22 (火) 12:55:56
    • デッキ概要を修正しました。
      BS12-063:旅団の摩天楼 を削除しました。
      BS32-072:天火烈刀斬 の枚数を2に変更しました。
      BS39-054:幻魔神 の枚数を1に変更しました。
      BS32-063:No.32 アイランドルート を3枚追加しました。
  • 2017-08-22 (火) 12:49:58
    • デッキ概要を修正しました。
      BS23-X04:双銃機神ディルム・ダイナ を削除しました。
      BS38-RV022:砲凰竜フェニック・キャノン の枚数を3に変更しました。
      BSC25-X04:炎魔神 の枚数を3に変更しました。
      SD34-X01:龍魔神 を削除しました。
      BS39-054:幻魔神 を2枚追加しました。
  • 2017-08-20 (日) 09:19:35
    • デッキ概要を修正しました。
  • 2017-08-20 (日) 09:17:33
    • 種別を修正しました。
      デッキ名を修正しました。
      デッキ概要を修正しました。
      BS32-072:天火烈刀斬 の枚数を1に変更しました。
      SD34-008:水晶龍アメジスト・ドラゴン を3枚追加しました。
  • 2017-08-20 (日) 08:12:45
    • BS22-057:スカル・ガルダ を削除しました。
      BS23-X04:双銃機神ディルム・ダイナ の枚数を2に変更しました。
      BS24-107:ドリームネビュラ を削除しました。
      BS33-011:ほねずみ を削除しました。
      BS34-016:天魔王ゴッド・ゼクス -零ノ型- を削除しました。
      BS35-041:天魔王ゴッド・ゼクス -伍ノ型- を削除しました。
      BS38-073:リアクティブバリア を削除しました。
      SD32-004:機巧武者イテカゼ を削除しました。
      SD32-006:朱に染まる六天城 を削除しました。
      SD36-006:イビルドロー を削除しました。
      SD36-X03:甲殻伯メタリフェル を削除しました。
      BS34-XX02:天魔王ゴッド・ゼクス -破ノ型- を1枚追加しました。
      BS31-017:鎧闘鬼ラショウ を1枚追加しました。
      BS32-011:陰陽童 を3枚追加しました。
      X015:放浪者ロロ を1枚追加しました。
      BSC25-X04:炎魔神 を2枚追加しました。
      BS38-RV022:砲凰竜フェニック・キャノン を2枚追加しました。
      BS12-063:旅団の摩天楼 を3枚追加しました。
      BS32-072:天火烈刀斬 を3枚追加しました。
      BS24-035:ガーネットドラゴン を3枚追加しました。
      BS33-079:白晶防壁 を3枚追加しました。
      BS40-X04:槍煌神機ヴォーダン を2枚追加しました。
  • 2017-03-05 (日) 23:31:26
    • BS35-041:天魔王ゴッド・ゼクス -伍ノ型- の枚数を1に変更しました。
      SD32-003:機巧武者ジャコ を削除しました。
      BS22-070:水銀海に浮かぶ工場島 を2枚追加しました。
      BS22-057:スカル・ガルダ を2枚追加しました。
  • 2017-03-05 (日) 23:24:37
    • キーカードを修正しました。
      BS04-082:侵されざる聖域 を削除しました。
      BS22-X04:黒皇機獣ダークネス・グリフォン を削除しました。
      BS23-X04:双銃機神ディルム・ダイナ の枚数を3に変更しました。
      BS23-X08:紫電の霊剣ライトニング・シオン を削除しました。
      BS34-016:天魔王ゴッド・ゼクス -零ノ型- の枚数を3に変更しました。
      BS34-071:オワリノセカイ の枚数を1に変更しました。
      BSC21-005:妖刀ムラサメ を削除しました。
      SD32-003:機巧武者ジャコ の枚数を2に変更しました。
      SD32-004:機巧武者イテカゼ の枚数を2に変更しました。
      SD32-006:朱に染まる六天城 の枚数を3に変更しました。
      SD32-X02:天魔王ゴッド・ゼクス の枚数を3に変更しました。
      SD34-008:水晶龍アメジスト・ドラゴン を削除しました。
  • 2017-02-10 (金) 10:02:36
    • BS15-080:光速三段突 を削除しました。
      BS22-070:水銀海に浮かぶ工場島 を削除しました。
      BS32-078:リミテッドバリア を削除しました。
      SD34-008:水晶龍アメジスト・ドラゴン を2枚追加しました。
      BS33-011:ほねずみ を3枚追加しました。
      BS22-X04:黒皇機獣ダークネス・グリフォン を1枚追加しました。
  • 2017-02-10 (金) 09:36:33
    • BS34-016:天魔王ゴッド・ゼクス -零ノ型- の枚数を2に変更しました。
      BS35-041:天魔王ゴッド・ゼクス -伍ノ型- の枚数を2に変更しました。
      SD32-003:機巧武者ジャコ の枚数を1に変更しました。
      SD32-004:機巧武者イテカゼ の枚数を1に変更しました。
      SD32-006:朱に染まる六天城 の枚数を2に変更しました。

コメント

  • まず龍魔神はいりません。2枚抜いて炎魔神とフェニキャの枚数を3枚ずつにしましょう。それから炎魔神でバースト割れるのでディルムダイナはいらないかと。2枚抜いて耐性持ちの幻魔神とかどうですか? -- <727535639> 2017-08-22 (火) 09:54:47
  • 摩天楼よりアイランドルートの方がいいと思います。無魔少ないので。 -- <727535639> 2017-08-22 (火) 09:55:51
  • -- <727535639> 2017-08-22 (火) 09:55:54
  • 幻魔神は入れても面白いと思っていました、ですが異魔神が多すぎるので6枚までに調整します -- くろたい<16805982> 2017-08-22 (火) 12:59:08
  • 摩天楼はルートに変えます -- くろたい<16805982> 2017-08-22 (火) 12:59:46
  • 評価ありがとうございます! -- くろたい<16805982> 2017-08-22 (火) 12:59:59
  • アメジストドラゴンがオリジナリティーあっていいと思います。気になったのはピンで指しているカード達ですかね。比較的コントロールに寄っている構築だと思うのですがその中でも破ノ型の六天連鎖を発揮させるのが難しく見えます。バースト破棄だけなら炎魔神で十分ですし、通常のゼクスの六天連鎖を捨ててまで破ノ型を出すことにあまりメリットを感じられないなと思いました。幻魔神もゼクスの穴を埋めることが出来るとはいえ1枚では使える場面がないと思います。ラショウ以外のピンを全て抜いてフェニキャを2から3に、余った3枚を軽いコストでバウンスとドローが出来て盤面を取れるジャコウキャットにしてみてはいかがでしょう。僕も炎魔神ゼクス大好きでレシピも投稿しております。大会で優勝できるといいですね。長文失礼しました。 -- salt<70042553> 2017-08-23 (水) 01:53:31
  • 破ノ型1枚に対し、4色目のシンボル供給を行うカードが2枚しかないのは確かに不安定だと思うのでアドバイスを頂いた通りにしてみます -- くろたい<16805982> 2017-08-23 (水) 07:26:11






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