白武装煌臨(アドバイスお願いします。)

  • 投稿者:烈火伝が好き <srhide8888>
  • 種別:診断求む
  • 投稿日:2017-09-12 (火) 13:16:50
  • 更新日:2017-09-18 (月) 21:09:11
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デッキの概要

子供が一人で構築しましたが,ご意見をいただいて修正したいと思います。また,子供はレオブレイヴも入れたいと言っていました。リバイバルのイグドラシルも検討しています。よろしくお願いします。なお,ドローソースが足りないのが問題点の一つでもあると思います。

デッキのキーになるカード

SD39-X01秩序龍機νジークフリード
SD39-011煌龍銃剣ガンズ・バルムンク
BS41-X04秩序軍司令官ノブレス・オブリージュ


カード一覧

該当カード数:40 枚  [ 全て閉じる ][ 全ての詳細を確認する ]   

  • スピリット (26枚)

  • BS41-XX01道化神メルト 3枚 XX
    • スピリット
      5(3)/赤/道化神
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <4>Lv3 11000
      手札にあるこのスピリットカードは、相手がブレイヴを召喚したとき、コストを支払わずに召喚できる。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      相手のブレイヴ1つを破壊し、自分はデッキから、手札が4枚になるまでドローする。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      相手の合体している異魔神ブレイヴ1つを破壊することで、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
      シンボル:赤

  • BS20-030氷楯の守護者オーシン 3枚 R
    • スピリット
      3(2)/白/武装
      <1>Lv1 2000 <2>Lv2 4000
      Lv1・Lv2
      コスト3以下の自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されたとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。
      Lv1・Lv2『相手のメインステップ』
      相手の手札が増えたとき、増えたカード1枚につき、相手は、相手の手札1枚を破棄する。
      シンボル:白

  • BS40-RV007神機ミョルニール 3枚
    • スピリット
      2(2)/白/武装
      <1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000
      Lv1・Lv2【超装甲:赤/緑】
      このスピリットは、相手の赤/緑のスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
      Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
      このスピリットを疲労させることで、[神機ミョルニール]以外の系統:「武装」を持つ自分のスピリット1体を回復させ、このターンの間、そのスピリットをBP+5000する。
      シンボル:白

  • BS40-RV008巨神機トール 2枚 R
    • スピリット
      7(4)/白/武装・機人
      <1>Lv1 7000 <2>Lv2 9000 <4>Lv3 11000
      【バースト:相手のスピリット/アルティメットのアタック後】
      このスピリットカードをコストを支払わずに召喚する。
      その後、このターンの間、このスピリットをBP+10000する。
      Lv1・Lv2・Lv3【超装甲:赤】
      このスピリットは、相手の赤のスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
      ターンに1回、このスピリットは回復する。
      シンボル:白

  • BS41-041秩序軍ブリゲイド・ガンナー 3枚
    • スピリット
      5(白2紫1)/白/武装
      <1>Lv1 5000 <2>Lv2 8000 <4>Lv3 10000
      フラッシュ《煌臨:武装》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨時』
      相手のスピリット1体を手札に戻す。
      Lv2・Lv3:フラッシュ『このスピリットのアタック時』
      ターンに1回、このスピリットの煌臨元になっているスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      そうしたとき、相手のバースト1つを破棄する。
      シンボル:白

  • BS41-047秩序軍神グレイス・オーダー 3枚 R
    • スピリット
      8(白3紫2)/白/武装
      <1>Lv1 7000 <3>Lv2 12000
      フラッシュ《煌臨:紫/白&コスト5以上》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨/アタック時』
      自分のデッキを上から2枚オープンできる。
      その中の系統:「武装」/「死竜」を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      残ったカードは破棄する。
      【煌臨中】Lv2『相手のアタックステップ』
      このスピリットは疲労状態でブロックできる。
      シンボル:白白

  • BS41-X04秩序軍司令官ノブレス・オブリージュ 3枚 X
    • スピリット
      6(3)/白/武装
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 11000
      このカードに【煌臨中】のカードが相手の効果でフィールドを離れるとき、この煌臨元カードを、コストを支払わずに召喚できる。
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      煌臨中ではない相手のスピリットすべてを手札に戻す。
      Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
      このスピリットを、《煌臨》を持つ自分のスピリットの下に煌臨元カードとして追加できる。
      この効果で追加するとき、そのスピリットの『このスピリットの煌臨時』効果を発揮させ、回復させる。
      シンボル:白

  • SD39-005白の探索者WG-7 3枚
    • スピリット
      5(3)/白/武装・機人
      <1>Lv1 5000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキを上から5枚オープンできる。その中のブレイヴカードと、《煌臨》を持つスピリットカード1枚ずつを手札に加える。
      残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
      Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
      このスピリットをBP+3000する。さらに、自分が《煌臨》でカードを重ねるとき、このスピリットをコスト6にできる。
      シンボル:白

  • SD39-X01秩序龍機νジークフリード 3枚 X
    • スピリット
      9(白3赤3)/白/古竜・武装
      <1>Lv1 10000 <3>Lv2 15000 <5>Lv3 18000
      フラッシュ《煌臨:コスト6以上》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2・Lv3【煌転装】『このスピリットの煌臨時』
      系統1つを指定し、自分のデッキを上から、指定した系統を持つブレイヴカードが出るまで破棄できる。
      そうしたとき、そのブレイヴカード1枚をコストを支払わずに召喚する。
      【合体時】Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      このスピリットは相手の効果を受けず、バトル終了時、ターンに1回、このスピリットは回復できる。
      シンボル:白

  •  
  • ブレイヴ (4枚)

  • BSC21-X04地神刀オオテンタ 1枚 X
    • ブレイヴ
      6(3)/白/剣刃
      <1>Lv1 6000 <0>合体+6000
      【Sバースト:相手のスピリット/アルティメットのアタック後】
      BP15000以下の相手のスピリット1体を手札に戻す。
      この効果発揮後、このブレイヴカードをコストを支払わずに召喚する。
      合体条件:コスト5以上
      【合体時】フラッシュ『このスピリットのアタック時』
      ターンに1回、自分のトラッシュにある[ソウルコア]をこのスピリットに置く。
      そうしたとき、相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻す。
      シンボル:白

  • SD39-011煌龍銃剣ガンズ・バルムンク 3枚 R
    • ブレイヴ
      6(3)/白/神銃・武装
      <1>Lv1 6000 <0>合体+6000
      このカードは、カード名に「ジーク」を含む自分のスピリットの合体可能なブレイヴ数に数えない。
      Lv1【装填】
      スピリット状態のこのブレイヴには《煌臨》できる。このブレイヴに《煌臨》したとき、この煌臨元カードは、そのスピリットに合体できる。
      合体条件:コスト5以上
      【合体時】『このスピリットのアタック時』
      《煌臨》を持つスピリットとの合体時、このスピリットはブロックされない。
      シンボル:白

  •  
  • ネクサス (3枚)

  • BS31-092機巧城 3枚 R
    • ネクサス
      4(2)/白
      <0>Lv1 <1>Lv2
      Lv1・Lv2『相手のエンドステップ』
      このターン、自分のライフが減っていなかったとき、自分はデッキから2枚ドローする。
      この効果は重複しない。
      Lv2『相手のエンドステップ』
      自分のデッキを上から1枚オープンする。
      そのカードが系統:「機巧」を持つスピリットカードのとき、コストを支払わずに召喚できる。
      召喚しない、または、他のカードのときは破棄する。
      シンボル:白

  •  
  • マジック (7枚)

  • BS32-072天火烈刀斬 1枚 R
    • マジック
      3(2)/赤
      【Sバースト:相手のスピリット/アルティメットのアタック後】
      自分はデッキから1枚ドローする。
      【起導】でこのバーストが発動していたら、このターンの間、自分のスピリットすべてに赤のシンボル1つを追加する。
      その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
      フラッシュ:
      相手のネクサス1つを破壊する。
      コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、さらに、シンボル2つ以上を持つ相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。

  • BS33-079白晶防壁 2枚
    • マジック
      4(2)/白
      フラッシュ:
      相手のスピリット1体を手札に戻す。
      コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、さらに、このターンの間、自分のライフは1しか減らない。

  • BS40-088エクスティンクションウォール 2枚
    • マジック
      5(3)/白
      【バースト:自分のライフ減少後】
      このバースト発動時に減ったライフのコア1個につき、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
      その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
      フラッシュ:
      このバトルが終了したとき、アタックステップを終了する。

  • SD39-013ランパートウォール 2枚
    • マジック
      4(2)/白
      【バースト:相手による自分のスピリット消滅/破壊後】
      このバースト発動時に消滅/破壊された、自分のトラッシュにあるスピリットカード1枚を手札に戻すことができる。
      そうしたとき、自分の手札にあるブレイヴカードか、系統:「武装」を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
      フラッシュ:
      このバトルが終了したとき、アタックステップを終了する。


デッキ解析

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更新履歴

  • 2017-09-18 (月) 21:09:11
    • BS39-063:No.24 トリプルヘビー を削除しました。
      BS40-088:エクスティンクションウォール の枚数を2に変更しました。
  • 2017-09-18 (月) 20:43:31
    • BS40-088:エクスティンクションウォール の枚数を1に変更しました。
  • 2017-09-18 (月) 20:41:57
    • BS33-079:白晶防壁 の枚数を2に変更しました。
      BS40-088:エクスティンクションウォール を2枚追加しました。
  • 2017-09-18 (月) 20:34:24
    • BS02-082:生み出される尖兵 を削除しました。
      BS31-092:機巧城 の枚数を3に変更しました。
      BS31-XX02:六絶神 鉄壁のクロム・リゼルファー を削除しました。
      BS33-079:白晶防壁 の枚数を3に変更しました。
      BS40-RV007:神機ミョルニール の枚数を3に変更しました。
      BS41-XX01:道化神メルト の枚数を3に変更しました。
      BSC21-X04:地神刀オオテンタ の枚数を1に変更しました。
      SD39-005:白の探索者WG-7 の枚数を3に変更しました。
  • 2017-09-17 (日) 11:06:12
    • BS40-089:ビームゲート を削除しました。
      BS33-079:白晶防壁 を2枚追加しました。
  • 2017-09-17 (日) 11:04:18
    • BS39-063:No.24 トリプルヘビー の枚数を1に変更しました。
  • 2017-09-17 (日) 11:02:17
    • BS13-079:ヴァニシングデイ を削除しました。
      BS32-072:天火烈刀斬 の枚数を1に変更しました。
      BS38-066:リボルドロー を削除しました。
      SD39-005:白の探索者WG-7 の枚数を2に変更しました。
      BS40-089:ビームゲート を2枚追加しました。
      BS40-RV008:巨神機トール を2枚追加しました。
      BS31-092:機巧城 を2枚追加しました。
      BS02-082:生み出される尖兵 を1枚追加しました。
  • 2017-09-15 (金) 10:06:48
    • BS41-XX01:道化神メルト の枚数を2に変更しました。
      BS13-079:ヴァニシングデイ を1枚追加しました。
  • 2017-09-13 (水) 23:17:49
    • BS32-072:天火烈刀斬 の枚数を2に変更しました。
      BS40-089:ビームゲート を削除しました。
  • 2017-09-13 (水) 23:02:06
    • BS41-CP07:鉄騎皇イグドラシル を削除しました。
  • 2017-09-13 (水) 23:00:19
    • BS32-072:天火烈刀斬 の枚数を1に変更しました。
      BS38-066:リボルドロー を2枚追加しました。
  • 2017-09-13 (水) 22:14:59
    • BS31-040:機巧武者サイウン を削除しました。
      BS41-041:秩序軍ブリゲイド・ガンナー の枚数を3に変更しました。
      BS41-047:秩序軍神グレイス・オーダー の枚数を3に変更しました。
  • 2017-09-13 (水) 11:35:21
    • SD39-002:秩序軍オブリ・ガード を削除しました。
      BS41-041:秩序軍ブリゲイド・ガンナー を2枚追加しました。
      BS40-089:ビームゲート を1枚追加しました。
  • 2017-09-13 (水) 11:32:14
    • デッキ名を修正しました。
  • 2017-09-13 (水) 08:57:21
    • SD06-016:絶甲氷盾 を削除しました。
      SD39-004:愛国の機士パトリオート を削除しました。
      BS41-CP07:鉄騎皇イグドラシル を1枚追加しました。
  • 2017-09-13 (水) 08:55:40
    • BS31-040:機巧武者サイウン の枚数を2に変更しました。
      BS31-107:鉄壁ウォール を削除しました。
      BS41-XX01:道化神メルト の枚数を3に変更しました。
      BS20-030:氷楯の守護者オーシン を3枚追加しました。
  • 2017-09-12 (火) 20:31:07
    • BS41-047:秩序軍神グレイス・オーダー の枚数を2に変更しました。
  • 2017-09-12 (火) 20:00:33
    • BS40-X04:槍煌神機ヴォーダン を削除しました。
  • 2017-09-12 (火) 19:57:39
    • SD06-016:絶甲氷盾 の枚数を1に変更しました。
      BS40-RV007:神機ミョルニール を2枚追加しました。
  • 2017-09-12 (火) 19:54:52
    • BS10-X04:月光龍ストライク・ジークヴルム を削除しました。
      BS41-047:秩序軍神グレイス・オーダー を3枚追加しました。

コメント

  • 子供が構築したデッキです。SBで使用するとのことです。診断をお願いします。 -- 烈火伝が好き<456934412> 2017-09-12 (火) 14:29:15
  • 個人的には煌臨カードがもう少し必要な気がします。ストライクジークヴルム抜いて白の煌臨をいれた方がいいかもです -- <475174925> 2017-09-12 (火) 17:49:40
  • コメント有り難うございました。ヴォーダンを追加した方がいいですか,その他の何かお勧めの煌臨カードはございますか? -- 烈火伝が好き<565887341> 2017-09-12 (火) 18:16:17
  • 秩序軍神グレイスオーダー辺りはストレートに強いかと。リバイバルのミョルニールがあれば大型の武装で圧せるのでお好みで入れても面白いと思います。あとはネクサスを睨んで白魔神辺りを入れても良いかもしれませんね。後攻初手で緊急時にはシンボルも確保できますし。 -- <600513021> 2017-09-12 (火) 18:54:02
  • ご回答有難うございます。グレイスオーダー手配してみます。ミョルニール面白いですね。探したらありましたので、入れたいと思います。枠の調整は、どうしたら良いでしょうか?また、マジック ビームゲートはどうでしょうか? -- 烈火伝が好き<375053642> 2017-09-12 (火) 19:30:51
  • ビームゲート、悪くないかと思います。個人的にはサイウン、オブリガード、パトリオートを入れるよりは白の探索者2種を3積みしたいですね。一案としてですが。 -- <600513021> 2017-09-12 (火) 20:49:25
  • 鉄壁、絶交全抜きしてLINEの黄金にしては -- <21077747> 2017-09-12 (火) 20:58:44
  • コメント有難うございます。ラインの黄金は入れたいと言っていましたが、WG-7の召喚時が発動できなくなるので、迷っていました。RZ-7は、破棄されてしまうため、これまた迷っているところだそうです。この二点は我慢のところですかね。 -- 烈火伝が好き<375053642> 2017-09-12 (火) 21:32:38
  • オーシン使ってみて強かったですよ。小型の破壊耐性付与によるシンボル確保、相手の手札補充妨害、ブリゲイトガンナーに煌臨すればアタック時バースト破棄も出来ます。 -- kx10a<427958217> 2017-09-12 (火) 23:17:42
  • アドバイス本当に有り難うございます。構築内容を変更してみました。また,ご意見をおきかせください。子供もあの効果はいいね,廻せるしてみてから微調整もしてみよう,と言ってます。 -- 烈火伝が好き<565887341> 2017-09-13 (水) 08:59:09
  • ディルム・ダイナはどうでしょうか? -- 水素<711832482> 2017-09-13 (水) 16:36:20
  • 重い・・・・・(金的に) -- <934235853> 2017-09-13 (水) 20:36:12
  • 全体的に枚数のバラつきが目につきますねー。あと、ガンガン圧したいのか、じっくり受けたいのか、イマイチ分からないというか。 -- <600513021> 2017-09-13 (水) 21:02:24
  • 確かに枚数のバラつきがあり、どの様に統一すれば良いのか迷っているみたいです。ガンガン圧して行くパターンは、どう構成すれば良いでしょうか?アドバイスをお願いします。 -- 烈火伝が好き<375053642> 2017-09-13 (水) 21:18:13
  • あと、金的にはキツいのは事実です( ˃ ⌑ ˂ഃ ) -- 烈火伝が好き<375053642> 2017-09-13 (水) 21:20:49
  • 例えば圧すのならグレイスオーダーは3枚積みたいですかねー。単純にバルムンクに煌臨して3点通りやすいんで。ミョルニール捲れればで6点ですしね。νジークもブロックされないのでオオテンダよりはアビスアポカリプスでマジック制限でバトルを止められにくくするとか。とりあえずサイウンに漠然と違和感を覚えますかねぇ。 -- <600513021> 2017-09-13 (水) 21:43:48
  • コメント有難うございます。グレイスオーダーは3枚に変更しました。アポカリプスは今捜索中です。ビームゲートをやめてリボルドローにしてみましたが、どうでしょうか?また、高コスト主体のため、コアブースト要因は考えなくてもいいですか? -- 烈火伝が好き<375053642> 2017-09-13 (水) 23:29:04
  • 高コストは煌臨で投げつけるとして、煌臨元の費用はコアブよりは軽減で取る型もありかなとは思います。 -- <600513021> 2017-09-14 (木) 11:29:42
  • そうですね,コアブースト要因は今回は見送ります。 -- 烈火伝が好き<565887341> 2017-09-14 (木) 12:41:56
  • ウォーグレイモン入れるのも楽しそうですねぇ。奇襲用ですけど。 -- <600513021> 2017-09-14 (木) 17:55:39
  • 白武装より青混ぜてドローと手札交換で速く煌臨でき、速攻性のある白青ジークというデッキをオススメします。実際にこれで優勝もしています。気が向いたら組んで見てください! -- ブルー<616486081> 2017-09-14 (木) 18:29:40
  • 白武装が使いたいというならノブレスオブリージュとウァニシングデイというマジックのコンボで戻したカード全てデッキトップへ戻せますので是非使って見てください! -- ブルー<616486081> 2017-09-14 (木) 18:32:29
  • ブルーさん、アドバイスを有難うございます。確かに展開早く出来て、しかも強そう。一度、組んでみます。 -- 烈火伝が好き<375053642> 2017-09-14 (木) 23:16:57
  • また、是非とも、アドバイスをよろしくお願いします。後は子供が理解して回せるかどうか、ですね。 -- 烈火伝が好き<375053642> 2017-09-14 (木) 23:17:43
  • 何故に赤の道化神を入れております? -- <283714228> 2017-09-16 (土) 01:14:32 new
  • メルトは、炎魔神等のブレイヴ対策もありますが、手札補充も考えての採用です。 -- 烈火伝が好き<375053642> 2017-09-16 (土) 09:11:07 new
  • ほお、一利あるダズ -- <663231800> 2017-09-16 (土) 18:00:52 new
  • リボルドローよりはアドベントドローのほうがよくないか? -- <1080641096> 2017-09-17 (日) 10:39:33 new
  • アドバイス有難うございます。ホントですね、知らなかったです。持ってないので、手配をしてみます。あと、教えてください。トリプルヘビーを抜いて、機巧城と生み出される尖兵に変えようかとおもってます。子供が回してみた時、どうしてもドローが乏しく、相手に時間的猶予を与えているので、速効性の無さをおぼえます。白は仕方がないのでしょうか?また、ワーグナーを一枚抜いてトールをいれてみました。 -- 烈火伝が好き<375053642> 2017-09-17 (日) 10:57:05 new
  • デッキを回してみた時、リゼルファーが動きを鈍くしている様に思え、全部抜きました。ドローソースも機巧城から確保してます。あと、子供が自分で理解しやすい内容に留めました。たただ、青と比べると展開は遅いですね。 -- 烈火伝が好き<375053642> 2017-09-18 (月) 20:37:06 new






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