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雷契約
投稿者:
グラム
<transam000>
種別:
自信あり
投稿日:2022-11-01 (火) 17:32:01
更新日:2022-11-12 (土) 23:14:37
閲覧数:954
評価数:0
コメント数:0 (禁止ユーザー含む)
お気に入り登録数:0
デッキの概要
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デッキカード枚数:40 枚 (カード種類:14 種)
スピリット
(16枚)
BS52-XX02
三賢神ラルヴァンダード
3枚
XX [赤・紫・緑・白・黄・青]
スピリット
3(赤1紫1緑1白1黄1青1)/赤紫緑白黄青/起幻・三賢神
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <5>Lv3 8000
手札にあるこのカードは、自分のカウントが増えたとき2以上で、このターンに、自分がスピリットの「三賢神」を召喚していなければ、1コスト支払って召喚できる。
そうしたとき、自分はデッキから1枚ドローし、ボイドからコア1個を自分のスピリットに置く。
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットのシンボルは赤/紫/緑/白/黄/青としても扱う。
さらに、自分の手札が6枚以下の間、自分の手札は相手の効果を受けない。
Lv3『このスピリットのアタック時』
自分のカウント5以上のとき、相手のライフのコア1個をボイドに置く。
シンボル:神
BS59-043
比翼恋鳥ラバーズ・ジェミニ
2枚
[黄]
スピリット
3(2)/黄/来是・光導
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000 <5>Lv3 8000
このカードの軽減シンボルは赤/紫/緑/白/青としても扱う。
Lv1・Lv2・Lv3【星札:1】『このスピリットの召喚時』
自分のデッキの上から1枚を手元に置ける。
この効果で系統:「来是」/「占征」と「光導」を持つカードを置いたとき、このターンの間、相手のスピリット1体をBP-5000し、BP0になったとき破壊する。
Lv2・Lv3『自分のメインステップ』
自分の手元にあるカード1枚を手札に戻せる。
そうしたとき、自分の手札1枚を手元に置く。
この効果はターンに1回しか使えない。
シンボル:黄
BS60-028
エクレル・モンキー
2枚
[緑]
スピリット
4(2)/緑/碧雷・遊精
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
フラッシュ【神速】
手札にあるこのカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/アタック時』
自分のカウント+1し、ボイドからコア1個を自分のスピリットに置く。
その後、自分のカウント4以上のとき、相手のスピリット/ネクサス1つを重疲労させる。
シンボル:緑
BS60-029
エクレル・ヴェスパー
3枚
[緑]
スピリット
5(3)/緑/雷契約・碧雷・刃虫
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 OC<5+>+4000
フラッシュ《契約煌臨:雷契約&C1以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/煌臨時』
自分のカウント+1し、相手のスピリット/ネクサス1つを重疲労させる。
その後、相手のトラッシュにあるカード5枚までをゲームから除外する。
OC条件:カウント5以上
【OC中】Lv1・Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
ターンに1回、疲労状態の相手のスピリット/ネクサス1つをデッキの下に戻すことで、このスピリットは回復する。
シンボル:緑
BS60-X04
雷狼牙王グローム・ランポ
3枚
X [緑]
スピリット
9(6)/緑/雷契約・碧雷・剣獣
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 15000 OC<8+>+12000
フラッシュ《契約煌臨:雷契約&C7以上》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
【煌臨中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット/ネクサス2つを重疲労させる。
その後、重疲労状態の相手のスピリット/ネクサス2つをデッキの下に戻せる。
この効果で戻したスピリット1体につき、相手のライフのコア1個をリザーブに置く。
OC条件:カウント8以上
【OC中】Lv1・Lv2
自分の「相手のスピリット/ネクサスを重疲労させる/デッキの下に戻す」効果は、相手の効果では防げない。
シンボル:緑緑
BS61-033
樹拳牙王ティンバー・ランポ
3枚
M [緑]
スピリット
8(4)/緑/雷契約・碧雷・樹魔
<1>Lv1 8000 <2>Lv2 13000 OC<8+>+8000
フラッシュ《契約煌臨:雷契約/樹魔&C5以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/煌臨時』
相手のスピリット/アルティメット/ネクサス3つを重疲労させ、重疲労したスピリット/アルティメット/ネクサス1つにつき、自分のカウント+1する。
OC条件:カウント8以上
【OC中&煌臨中】Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
重疲労状態の相手のスピリット/ネクサス2つにつき、このスピリットに緑シンボル1つを追加する。
さらに、重疲労状態の相手のスピリット/ネクサスすべてのコアは移動できない。
シンボル:緑
契約スピリット
(3枚)
BS60-CX03
相棒狼ランポ
3枚
契約X [緑]
契約スピリット
2(2)/緑/雷契約・碧雷
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 OC<2+>+4000
魂状態のこのカードには《契約煌臨》できる。
このとき、煌臨するカードに、自分のフィールド/リザーブのコアを好きなだけ置く。
【契約煌臨元】/【スピリット】Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「碧雷」を持つ自分のスピリットがアタックしている間、相手は、フラッシュタイミング以外でマジックカードを使用できない。
さらに、相手は、バースト効果を発揮できない。
【契約煌臨元】/【スピリット】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
自分のカウント+2し、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
シンボル:緑
ネクサス
(3枚)
BS60-077
グルナバートの大滝
3枚
[緑]
ネクサス
3(1)/緑/碧雷
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2
相手のカウント4以下の間、このネクサスは相手の効果を受けない。
Lv1・Lv2『このネクサスの配置時』
自分のカウント+1する。
さらに、魂状態/煌臨元を含む自分の「相棒狼ランポ」がいるとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
Lv2
自分のカウント6以上の間、重疲労状態の相手のスピリット/ネクサスすべての効果を発揮させず、それらのスピリット/ネクサスは回復できない。
シンボル:緑
マジック
(18枚)
BS52-RV008
白晶防壁
3枚
[白]
マジック
4(2)/白/起幻
手札にあるこのカードは、相手の効果で自分のライフが減るとき、破棄することで、減るコアの数を-1個する。
フラッシュ:
自分のスピリット1体を回復させる。
または、自分のカウント1以上のとき、このターンの間、自分のライフは1しか減らない。
BS53-071
バインディングノイズ
3枚
[緑]
マジック
4(2)/緑
このカードは系統:「起幻」を持つ。
フラッシュ:
相手のスピリット2体を重疲労させる。
その後、自分のカウント3以上のとき、疲労状態の相手のスピリット/アルティメット2体をデッキの下に戻す。
(重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
BS54-067
イラプションドロー
3枚
[赤]
マジック
4(赤1紫1)/赤
このカードは系統:「起幻」を持つ。
メイン:
自分はデッキから2枚ドローする。
さらに、自分のカウント2以上のとき、自分はデッキから1枚ドローする。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
BS60-085
カウントドロー
3枚
[赤]
マジック
4(2)/赤/緋炎
【ミラージュ:コスト3(2)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】
自分のカウント1につき、自分の「BP破壊効果」の上限を+1000する。
メイン:
自分はデッキから2枚ドローする。
自分のカウント4につき、この効果でドローする枚数を+1枚する。
BS61-070
フェイタルアタック
3枚
[緑]
マジック
8(3)/緑/碧雷
自分のカウント5以上の間、手札にあるこのカードをコスト4にする。
フラッシュ:
相手のスピリット/アルティメット3体までを指定する。
そのスピリット/アルティメットが回復状態なら重疲労させ、疲労状態ならデッキの下に戻す。
その後、魂状態/煌臨元を含む自分の緑の契約スピリットがいるとき、このターンの間、相手は効果でアタックステップを終了できない。
SD55-013
フォースブライトドロー
3枚
[赤]
マジック
4(2)/赤
メイン:
自分はデッキから、手札が4枚になるまでドローする。
自分のカウント2以上のとき、かわりに、自分はデッキから3枚ドローする。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
デッキカード枚数:40 枚 (カード種類:14 種)
デッキ解析
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