ライフ貫通型赤緑デッキ

  • 投稿者:masaru <masashi441>
  • 種別:診断求む
  • 投稿日:2018-10-09 (火) 21:48:41
  • 更新日:2018-10-10 (水) 19:20:59
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デッキの概要

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デッキのキーになるカード

SD40-X01忍頭領ソウルドラゴン・焔影
BS39-RV025刃狼ベオ・ウルフ
BS10-X01幻羅星龍ガイ・アスラ

カード一覧

該当カード数:40 枚  [ 全て閉じる ][ 全ての詳細を確認する ]    並び順:


  • スピリット (27枚)

  • BS10-X01幻羅星龍ガイ・アスラ 2枚 X [赤]
    • スピリット
      10(6)/赤/神星・星竜
      <1>Lv1 8000 <3>Lv2 10000 <6>Lv3 13000 <10>Lv4 30000
      Lv1・Lv2・Lv3・Lv4
      お互い、このスピリットのコアは取り除くことができない。
      Lv1・Lv2・Lv3・Lv4:フラッシュ【超覚醒】
      自分のスピリットから、コアを好きなだけこのスピリットに置くことができる。
      この効果でコア1個以上を置かれるたび、このスピリットは回復する。
      Lv4『このスピリットのアタック時』
      このバトルの間、破壊された相手のスピリットすべてのコアすべてはボイドに置かれる。
      シンボル:赤

  • BS27-002ホムライタチ 3枚 [赤]
    • スピリット
      2(赤1緑1)/赤/皇獣・剣獣
      <1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000
      Lv1・Lv2
      お互いの効果で、このスピリットのコアは0個にならない。
      Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
      このスピリットに緑のシンボル1つを追加する。
      シンボル:赤

  • BS27-021六分儀剣のルリ・オーサ 3枚 R [緑]
    • スピリット
      4(緑2赤1)/緑/殻人・星魂
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      ボイドからコア1個ずつを、自分の赤のスピリット2体に置く。
      Lv2
      このスピリットの色とシンボルは赤としても扱う。
      Lv2
      自分の手札は相手の効果を受けない。
      シンボル:緑

  • BS27-024金殻皇ローゼンベルグ 2枚 M [緑]
    • スピリット
      8(緑3赤2)/緑/星将・殻人
      <1>Lv1 7000 <3>Lv2 9000 <5>Lv3 11000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      ボイドからコア3個をこのスピリットに置く。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      このスピリットをBP+10000する。
      【連鎖:条件《赤シンボル》】
      (自分の赤シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
      [赤][赤]:自分はデッキから2枚ドローする。
      シンボル:緑緑

  • BS38-RV003ヤシウム 1枚 [赤]
    • スピリット(制限カード<1>)
      4(赤2白1)/赤/十冠・星魂・皇獣
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
      メイン【アクセル】コスト3(1)(この効果は手札から使用できる)
      自分のトラッシュにある赤のスピリットカード1枚を手札に戻す。
      この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      自分のトラッシュにあるスピリットカード/ブレイヴカード1枚を手札に戻す。
      シンボル:赤

  • BS43-071選ばれし探索者アレックス 2枚 M [赤・紫・緑・白・黄・青]
    • スピリット
      6(赤1紫1緑1白1黄1青1)/赤紫緑白黄青/遊撃隊
      <1>Lv1 5000 <2>Lv2 8000
      セットしている/トラッシュにあるこのカードは、一切の効果を受けない。
      【バースト:自分のライフ減少後】
      このカードをコストを支払わずに召喚する。
      その後、自分はデッキから1枚ドローするか、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
      このバトルが終了したとき、アタックステップを終了する。
      Lv1・Lv2
      このスピリットのシンボルは赤/紫/緑/黄/青としても扱う。
      シンボル:白

  • BS43-X03忍煌龍ジークフリード・児雷也 2枚 X [緑]
    • スピリット
      9(緑3赤3)/緑/古竜・忍風
      <1>Lv1 10000 <3>Lv2 13000 <4>Lv3 16000
      フラッシュ《煌臨:コスト6以上》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2・Lv3:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
      自分のスピリットを、このスピリットの下に煌臨元カードとして好きなだけ追加できる。
      そうしたとき、このスピリットは回復する。
      Lv2・Lv3【煌空蝉】
      このスピリットが相手の効果の対象になるとき、このスピリットの煌臨元カード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      その後、その効果の対象をそのスピリットのみにする。
      シンボル:緑

  • BSC22-061エイプウィップ 2枚 R [緑]
    • スピリット
      4(1)/緑/遊精
      <1>Lv1 1000 <4>Lv2 4000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
      さらに、召喚コストに[ソウルコア]を使用していたら、ボイドからコア2個を、自分のトラッシュに置く。
      シンボル:緑

  • SD40-003焔三忍 大手裏剣のイザヨイ 2枚 M [赤]
    • スピリット
      4(赤2緑1)/赤/忍風・武竜
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000 <4>Lv3 5000
      フラッシュ【アクセル】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる)
      シンボル2つ以上の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
      この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/破壊時』
      自分の手札にある系統:「忍風」を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      シンボル:赤

  • SD40-007異牙忍タチカゲ 2枚 [緑]
    • スピリット
      3(緑1赤1)/緑/忍風・剣獣
      <1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      ボイドからコア1個を自分のスピリットに置く。
      Lv1・Lv2
      このスピリットの色とシンボルは赤としても扱う。
      シンボル:緑

  • SD40-X01忍頭領ソウルドラゴン・焔影 2枚 X [赤・緑]
    • スピリット
      6(赤2緑2)/赤緑/忍風・武竜
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 12000 <4>Lv3 14000
      Lv1・Lv2・Lv3【無限焔】『このスピリットのアタック時』
      相手のスピリット1体を指定してアタックできる。
      バトルしているそのスピリットが消滅/破壊されたとき、このスピリットのシンボル1つにつき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置き、このスピリットは回復する。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      自分はデッキから1枚ドローし、相手はバーストを発動できない。
      シンボル:赤

  • SD40-X02四十四代目異牙忍頭首シシノビ 2枚 X [赤・緑]
    • スピリット
      7(赤3緑2)/赤緑/忍風・皇獣・剣獣
      <1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000 <4>Lv3 13000
      【Sバースト:自分のライフ減少後】
      BP12000以下の相手のスピリット4体を破壊する。この効果で破壊したスピリットの効果は発揮されない。
      この効果発揮後、このスピリットカードをコストを支払わずに召喚する。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
      ターンに1回、自分のデッキを上から2枚オープンできる。
      その中の系統:「忍風」を持つスピリットカード/ブレイヴカードを、コストを支払わずに好きなだけ召喚する。
      残ったカードは手札に加える。
      シンボル:赤

  • SD40-X03三十三代目風魔頭首ヤタガライ 2枚 X [緑]
    • スピリット
      5(3)/緑/忍風・爪鳥
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 10000
      デッキからオープンされたこのスピリットカードは、手札に加えられる。
      フラッシュ【アクセル】コスト6(緑3赤1)(この効果は手札から使用できる)
      相手のスピリット/アルティメット3体を疲労させる。
      この効果で疲労したスピリット/アルティメット1体につき、自分のスピリット1体を回復させる。
      この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      ボイドからコア2個を自分のスピリットに置く。
      シンボル:緑

  •  
  • ブレイヴ (3枚)

  • BS39-RV025刃狼ベオ・ウルフ 3枚 [緑]
    • ブレイヴ
      5(緑2赤2)/緑/異魔神・星魂・剣獣
      <0>Lv1 3000 <0>合体+5000
      このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。
      右合体条件:コスト5以上
      【右合体時】『このスピリットのアタック時』
      BPを比べ相手のアルティメットだけを破壊したとき、相手のライフのコア2個を相手のリザーブに置く。
      左合体条件:コスト5以上
      【左合体時】『このスピリットのアタック時』
      BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、相手のライフのコア2個を相手のリザーブに置く。
      シンボル:緑

  •  
  • ネクサス (2枚)

  • BS44-074オリン円錐山 2枚 [赤]
    • ネクサス
      4(2)/赤
      <0>Lv1 <3>Lv2
      Lv1・Lv2
      自分の赤のスピリットすべては、相手の効果でフィールドから手札/デッキに戻らない。
      Lv2『自分のドローステップ』
      ドローの枚数を+1枚する。
      シンボル:赤

  •  
  • マジック (8枚)

  • BS10-105ライフチャージ 3枚 [緑]
    • マジック
      4(2)/緑
      フラッシュ:
      コスト3以上の自分のスピリット1体を破壊することで、ボイドからコア3個を自分のリザーブに置く。

  • BS14-091双光気弾 2枚 [赤]
    • マジック
      3(1)/赤
      【バースト:相手による自分のスピリット破壊後】
      自分はデッキから2枚ドローする。
      その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
      フラッシュ:
      相手の合体スピリットのブレイヴ1つを破壊する。
      または、相手のネクサス1つを破壊する。

  • BS31-099ソウルドロー 3枚 [赤]
    • マジック
      5(3)/赤
      メイン:
      自分はデッキから2枚ドローする。
      コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、さらに、自分はデッキから1枚ドローする。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体をBP+4000する。


デッキ解析

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更新履歴

  • 2018-10-10 (水) 19:20:59
    • BS14-091:双光気弾 の枚数を2に変更しました。
      CB05-X01:ブラックウォーグレイモン を削除しました。
      BS43-X03: を2枚追加しました。
  • 2018-10-10 (水) 19:16:42
    • デッキ概要を修正しました。
      BS27-005:賢龍ケイローン を削除しました。
      SD40-003: を2枚追加しました。
  • 2018-10-09 (火) 21:50:31
    • BS27-070:天空を貫くバリスタ を削除しました。

コメント

  • ライフチャージと相性が良く、忍風を踏み倒せる大手手裏剣のイザヨイは如何でしょうか。また、コアが載ったガイアスラに煌臨して、煌空蝉で再召喚可能なジークフリード児雷也は如何でしょうか -- <1940620695> 2018-10-09 (火) 22:49:21
  • それは良いですね。アドバイスありがとうございます。 -- masaru<1017037780> 2018-10-10 (水) 06:29:01






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