白機獣

  • 投稿者:サツキ <satsuki0524>
  • 種別:自信あり
  • 投稿日:2017-05-15 (月) 21:26:25
  • 更新日:2017-05-23 (火) 23:20:55
  • 閲覧数:1,761
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デッキの概要

ひとまず、これで完成としたいと思います。ご意見、ご協力ありがとうございました。

デッキのキーになるカード

BS35-X04未の十二神皇グロリアス・シープ
BS38-RV X04獅機龍神ストライクヴルム・レオ
BS38-X04丑の十二神皇アバランシュ・バイソン


カード一覧

該当カード数:40 枚  [ 全て閉じる ][ 全ての詳細を確認する ]   

  • スピリット (24枚)

  • BS35-X04未の十二神皇グロリアス・シープ 3枚 X
    • スピリット
      6(3)/白/神皇・機獣
      <1>Lv1 10000 <3>Lv2 15000 <5>Lv3 20000
      Lv1・Lv2・Lv3《封印》『このスピリットのアタック時』
      このスピリットの[ソウルコア]を自分のライフに置ける。
      Lv1・Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
      相手によって自分のライフが減るとき、自分のデッキを上から6枚破棄することで、自分のライフは減らない。
      《封印時》Lv1・Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
      このスピリットは相手の効果を受けない。
      《封印時》Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      このターンの間、系統:「神皇」/「十冠」を持つ自分のスピリット1体はブロックされない。
      シンボル:白

  • BS36-X04己械合神マンモ・イージス 2枚 X
    • スピリット
      8(5)/白/十冠・機人・機獣
      <1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000 <4>Lv3 12000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      相手の手札1枚につき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
      【合体時】Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      系統:「異魔神」を持つブレイヴとの合体時、相手のスピリット1体を手札に戻すことで、このスピリットは回復する。
      Lv3【超重装甲:紫】
      このスピリットは、相手の紫の効果を受けない。
      シンボル:白

  • BS37-041己械人シェパードール 2枚
    • スピリット
      4(白2赤1)/白/十冠・機人
      <1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 7000
      フラッシュ【アクセル】コスト5(白2赤1)(この効果は手札から使用できる)
      このターンの間、コスト4以上の相手のスピリット/アルティメットのアタックでは、自分のライフは減らない。
      この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
      シンボル:白

  • BS37-X04恐竜辛機ターボレックス 2枚 X
    • スピリット
      6(白3赤1)/白/十冠・機獣
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 12000
      フラッシュ【アクセル】コスト6(3)(この効果は手札から使用できる)
      相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの上か下に戻す。
      この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
      Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      系統:「神皇」/「十冠」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手のスピリット1体をデッキの上に戻す。
      シンボル:白

  • BS38-031紅炎の戦姫ブリュンヒルデ 3枚 M
    • スピリット
      8(4)/白/機人・機獣
      <1>Lv1 8000 <3>Lv2 10000 <4>Lv3 12000
      【Sバースト:自分のライフ減少後】
      合体していない相手のスピリット/アルティメットすべてを手札に戻す。
      この効果発揮後、このスピリットカードをコストを支払わずに召喚する。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
      ターンに1回、このスピリットは回復する。
      シンボル:白

  • BS38-RV X04獅機龍神ストライクヴルム・レオ 3枚 X
    • スピリット
      8(4)/白/神皇・光導・機獣
      <1>Lv1 12000 <2>Lv2 18000 <4>Lv3 24000
      Lv1・Lv2・Lv3【超装甲:紫/緑/白/黄】
      このスピリットは、相手の紫/緑/白/黄のスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
      Lv1・Lv2・Lv3
      このスピリット以外の系統:「神皇」/「十冠」を持つ自分のスピリットが疲労したとき、このスピリットは回復する。
      《封印時》Lv3
      系統:「神皇」/「十冠」を持つ自分のスピリットすべてに白のシンボル1つを追加する。
      シンボル:白

  • BS38-X04丑の十二神皇アバランシュ・バイソン 3枚 X
    • スピリット
      8(4)/白/神皇・機獣
      <1>Lv1 10000 <2>Lv2 16000 <4>Lv3 22000
      【《バースト封印》:自分のライフ減少後】
      自分のライフが3以下のとき、このスピリットカードをコストを支払わずに召喚する。
      その後、自分のスピリットの[ソウルコア]を自分のライフに置ける。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻す。
      《封印時》Lv2・Lv3【要塞】『相手のターン』
      回復状態の系統:「神皇」/「十冠」を持つ自分のスピリットすべては相手の効果を受けない。
      シンボル:白白

  • BS39-028己の整備士シールドポーラベア 3枚
    • スピリット
      4(白2赤2)/白/十冠・機獣・皇獣
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 7000
      Lv1・Lv2・Lv3
      このスピリットは、相手の効果ではフィールドから手札/デッキに戻らず、自分の手札は相手の効果を受けない。
      Lv1・Lv2・Lv3『相手のアタックステップ開始時』
      相手の合体スピリット2体を指定できる。このターンの間、指定されたスピリットはアタックできない。
      Lv3
      このスピリットの色とシンボルは赤としても扱う。
      シンボル:白

  • BSC29-001丁未機グロリアス・ラクーン 3枚 
    • スピリット
      4(2)/白/十冠・機獣
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 6000
      メイン【アクセル】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる)
      自分のデッキを上から3枚オープンできる。
      その中の系統:「異魔神」を持つブレイヴカード1枚と、系統:「神皇」/「十冠」を持つスピリットカード1枚を手札に加える。
      残ったカードは破棄する。
      この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      手元から召喚したとき、自分の手札にある系統:「異魔神」を持つブレイヴカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      シンボル:白

  •  
  • ブレイヴ (8枚)

  • BS38-CP01超・炎魔神 2枚 X
    • ブレイヴ
      5(赤2白2)/赤/異魔神・機竜
      <0>Lv1 5000 <0>合体+5000
      このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。
      Lv1『このブレイヴの召喚時』
      相手のバースト1つを破棄する。
      左右合体条件:コスト4以上
      【左合体時/右合体時】『このスピリットのアタック時』
      このスピリットをBP+5000する。
      【ダブルドライブ】このブレイヴの左右に系統:「神皇」を持つスピリットが合体している間、
      バトル終了後、このスピリットは、続けてもう1回だけアタックできる。
      シンボル:赤

  • BS39-054幻魔神 3枚
    • ブレイヴ
      4(白1青1)/白/異魔神・機人
      <0>Lv1 3000 <0>合体+3000
      このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。
      右合体条件:コスト4以上
      【右合体時】【超装甲:緑/白/黄】
      このスピリットは、相手の緑/白/黄のスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
      左合体条件:コスト4以上
      【左合体時】【超装甲:赤/紫/青】
      このスピリットは、相手の赤/紫/青のスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
      シンボル:白

  • BS39-055白魔神 3枚 R
    • ブレイヴ
      5(3)/白/異魔神
      <0>Lv1 6000 <0>合体+6000
      このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。
      Lv1『このブレイヴの召喚時』
      相手のネクサス1つをデッキの下に戻す。
      左右合体条件:コスト6以上
      【左合体時/右合体時】『このスピリットのアタック時』
      相手の合体していないスピリット/アルティメット1体を手札に戻す。
      シンボル:白白

  •  
  • ネクサス (8枚)

  • BS08-062超時空重力炉 3枚
    • ネクサス
      3(2)/白
      <0>Lv1 <1>Lv2
      Lv1・Lv2
      お互い、コスト3以下のスピリットカードを召喚するとき、軽減シンボルによるコストの軽減はできなくなる。
      Lv2『自分のメインステップ』
      自分がスピリットカードを召喚するとき、このネクサスのシンボルを白のシンボル3つにする。
      シンボル:白

  • BS19-088獣の氷窟 3枚
    • ネクサス
      4(2)/白
      <0>Lv1 <1>Lv2
      Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
      BP4000以下のスピリットのアタックでは、お互いのライフは減らない。
      Lv2
      相手のスピリット/マジックの効果で相手の手札が増えたとき、増えたカード1枚につき、自分はデッキから1枚ドローできる。
      シンボル:白

  • BS35-080城壁都市ウォールシープス 2枚
    • ネクサス
      4(2)/白
      <0>Lv1 <1>Lv2
      Lv1・Lv2
      自分のアタックステップ終了後、系統:「神皇」/「十冠」を持つ自分の白のスピリットがいるとき、ドローステップを行う。
      この効果はターンに1回しか使えない。
      Lv2『相手のターン』
      自分のデッキからスピリットカードが破棄されたとき、破棄されたスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      シンボル:白


デッキ解析

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更新履歴

  • 2017-05-23 (火) 23:20:48
    • 種別を修正しました。
      デッキ名を修正しました。
      デッキ概要を修正しました。
  • 2017-05-23 (火) 10:38:11
    • BS19-088:獣の氷窟 の枚数を3に変更しました。
      BS36-X04:己械合神マンモ・イージス の枚数を2に変更しました。
  • 2017-05-23 (火) 10:37:23
    • BS36-X04:己械合神マンモ・イージス の枚数を3に変更しました。
      BS37-044:丁の恐竜機ディノニク・ウォーカー を削除しました。
      BS38-031:紅炎の戦姫ブリュンヒルデ の枚数を3に変更しました。
      BS39-063:No.24 トリプルヘビー を削除しました。
      BS08-062:超時空重力炉 を3枚追加しました。
  • 2017-05-21 (日) 21:48:38
    • デッキ概要を修正しました。
  • 2017-05-21 (日) 06:33:38
    • BS37-X04:恐竜辛機ターボレックス の枚数を2に変更しました。
      BS38-031:紅炎の戦姫ブリュンヒルデ の枚数を2に変更しました。
      BS37-044:丁の恐竜機ディノニク・ウォーカー を2枚追加しました。
  • 2017-05-20 (土) 16:28:01
    • BS14-082:五角形の砦 を削除しました。
      BS37-042:己械獣士ブロッケイド・タイガー を削除しました。
      BS37-X04:恐竜辛機ターボレックス の枚数を3に変更しました。
      BS38-031:紅炎の戦姫ブリュンヒルデ の枚数を3に変更しました。
      BS39-054:幻魔神 の枚数を3に変更しました。
      BS40-X04:槍煌神機ヴォーダン を削除しました。
      BS39-028:己の整備士シールドポーラベア を3枚追加しました。
  • 2017-05-20 (土) 16:14:41
    • BS35-080:城壁都市ウォールシープス の枚数を2に変更しました。
      BS39-028:己の整備士シールドポーラベア を削除しました。
      BS40-X04:槍煌神機ヴォーダン の枚数を1に変更しました。
      BS37-042:己械獣士ブロッケイド・タイガー を3枚追加しました。
      BS14-082:五角形の砦 を2枚追加しました。
  • 2017-05-20 (土) 13:45:04
    • BS04-082:侵されざる聖域 を削除しました。
      BS39-028:己の整備士シールドポーラベア の枚数を3に変更しました。
  • 2017-05-20 (土) 12:55:26
    • BS35-080:城壁都市ウォールシープス の枚数を3に変更しました。
      BS39-028:己の整備士シールドポーラベア の枚数を2に変更しました。
      BS39-054:幻魔神 の枚数を2に変更しました。
      BS04-082:侵されざる聖域 を1枚追加しました。
  • 2017-05-19 (金) 00:25:56
    • BS04-082:侵されざる聖域 を削除しました。
      BS19-088:獣の氷窟 の枚数を2に変更しました。
      BS35-080:城壁都市ウォールシープス を2枚追加しました。
  • 2017-05-19 (金) 00:19:27
    • BS38-CP02:超・風魔神 を削除しました。
      BS38-CP01:超・炎魔神 を2枚追加しました。
  • 2017-05-17 (水) 20:19:13
    • デッキ概要を修正しました。
  • 2017-05-16 (火) 21:14:24
    • BS36-061:霊銀魔神 を削除しました。
      BS38-CP02:超・風魔神 を2枚追加しました。
  • 2017-05-16 (火) 18:05:53
    • デッキ概要を修正しました。
  • 2017-05-16 (火) 00:05:26
    • デッキ概要を修正しました。
  • 2017-05-15 (月) 21:35:13
    • デッキ名を修正しました。
      デッキ概要を修正しました。
  • 2017-05-15 (月) 21:29:53
    • デッキ概要を修正しました。
  • 2017-05-15 (月) 21:29:08
    • デッキ概要を修正しました。

コメント

  • 強いて言うならバキュームシンボルか防壁だけど -- <1597340981> 2017-05-16 (火) 09:11:05
  • 重く感じるかもしれませんが、レオレオならシープもありますし霊銀→超風がおすすめです。 -- シュリパパ<17280931> 2017-05-16 (火) 09:50:17
  • 1597340981さん>防御系のマジックやっぱ欲しいですよね…エクスティンクションウォールを入れるか悩んでいたのですがその二つの方がいいですかね?? -- サツキ<1996641843> 2017-05-16 (火) 10:43:44
  • シュリパパさん>なるほど。確かに一理あります。少し考えてみます! -- サツキ<1996641843> 2017-05-16 (火) 10:45:10
  • ポメラ、シープ、マンモ、バイソン、ヒルデ、レイギンout ブロケイド、エクスパルド、ファーゾルト、エクステンションウォール、デルタバリアin -- <985290108> 2017-05-16 (火) 11:08:17
  • ポメラは、処理されやすいから抑制力にならない。マンモスは、陰陽童ga -- <985290108> 2017-05-16 (火) 11:11:18
  • が居ると、無駄なカードになるから要らない。封印系は、ヴォーダンと相性が悪い。白は極力コンボ時間短い組み合わせにしないと手遅れになる。 -- <985290108> 2017-05-16 (火) 11:14:47
  • エクステンションウォールは、紫の1点4点を崩せるから強い。デルタバリアは、保険。 -- <985290108> 2017-05-16 (火) 11:17:17
  • マンモは4点までなら陰陽いてもコア増やせるんやで -- <1597340981> 2017-05-16 (火) 11:44:59
  • 代用がファーゾルトとか意図的に打点下げて何してんのって感じ -- <1597340981> 2017-05-16 (火) 11:45:34
  • 985290108さん>連投ありがとうございます。申し訳ないのですが今の形からそこまで大幅に変えようとは思えませんでした。ですがしっかりと要らない理由を書いてくださっていましたので参考にさせていた抱きたいと思います。ありがとうございました! -- サツキ<1996641843> 2017-05-16 (火) 12:32:18
  • 1597340981さん>確かにそうですね(笑)一応童が来たら腐ってしまうので2枚にはしていますが( ̄▽ ̄;) -- サツキ<1996641843> 2017-05-16 (火) 12:37:23
  • 考察ポメラ(シールドポーラですよね?)が処理されやすいというのは一理あり。マンモはやっぱり陰陽が怖いので2枚。ヴォーダンは封印しながらブヒル伏せている時のコンボが強いと思うから取り敢えず試す -- サツキ<1996641843> 2017-05-16 (火) 12:42:56
  • エクスティンクションはやっぱり気になるので何かしらを抜いて試す。速度が遅いとというのはよく分かる。身内の増殖、紫速と試してみて三重、バウンスでどこまで行けるか試す -- サツキ<1996641843> 2017-05-16 (火) 12:46:14
  • -- @ピザ<1151144065> 2017-05-16 (火) 12:56:50
  • ピザさんナイスありがとうございます! -- サツキ<1996641843> 2017-05-16 (火) 17:58:04
  • 超風は勢いが止まってきてるので超炎に変えてみては?あとライガピン刺しとか… -- <120882473> 2017-05-17 (水) 22:21:49
  • 1208824733さん>そうだったのですか…確かに超炎は白軽減ありますし確かにいいですね。ライガはどうですかね…個人的にはバウンスも打点も足りていると思うのですが…少し考えさせてください。ご意見ありがとうございます! -- サツキ<1791784774> 2017-05-17 (水) 22:38:43
  • 確かにを二回言ってますね…ミスです! -- サツキ<1791784774> 2017-05-17 (水) 22:40:26
  • 超炎のいいところはラクーンで召喚時踏んでも剥がせるところ。 個人的には超風より推したい。幻で耐性つけたりや白魔神3、4点パンチするほうが速くて堅いと思うので。あとラクーンと氷窟でしかリソースを伸ばせないのが厳しそう。 -- 小林<1509289927> 2017-05-18 (木) 00:21:27
  • 小林さん>なるほど!そう言ったコンボもあるのは盲点でした…確かにドローソースが少ないですよね。ウォールシープスがどこかに入らないか考えてみます!とても参考になりました! -- サツキ<1791784774> 2017-05-18 (木) 07:30:35
  • 現時点のまとめ。ポメラ→ブロケッド一考、超風→超炎、?→ドロソ(シープス第一候補) -- サツキ<1996641843> 2017-05-18 (木) 10:52:49
  • 封印軸ならウォーダン抜いてフェニキャやセイバーシャークどうですか? -- <1101962440> 2017-05-18 (木) 19:05:26
  • 1101962440さん>あまりブレイブを増やしすぎると事故を起こしそうで怖いんですよね…ただセイバーシャークはロマンですよね〜!興味はあるのですが… -- サツキ<1791784774> 2017-05-18 (木) 21:16:11
  • 綺麗な構築だと思います。やはり超風は超炎にした方が戦いやすいと思いますが、アンブロッカブルで相手にカードを使わせないというのは強烈ですね。 -- wоiman<395224991> 2017-05-19 (金) 00:08:07
  • woimanさん>そのように言っていただけてとても嬉しいです!やっぱりそうですよね、考えてみた結果変えてみることにします。ラクーンで踏み倒せればいいんですけどねぇ -- サツキ<1791784774> 2017-05-19 (金) 00:18:49
  • 氷窟1、聖域1抜いてシープスを入れてみました。もし抜くのそこじゃなくね?って言う意見がありました気軽にコメント下さい。 -- サツキ<1791784774> 2017-05-19 (金) 00:29:02
  • ヴォーダン抜いてデッキ破壊対策用にスワン(リバイバル)どうですか? -- <397807156> 2017-05-19 (金) 08:17:23
  • 397807156さん>デッキ破棄はシープスがあれば牽制出来るのであまり考えてないですね…増やすとしたらそれを引くためのドローソースがいいのではないかと考えます。ですがヴォーダンを抜くというのは参考にしたいと思います。封印との相性は悪いですが、ブリュンヒルデとの相性が良かったので入れてみたのですが、他を入れるとしたらそこですよね -- サツキ<1996641843> 2017-05-19 (金) 10:28:07
  • タネガシマどうですか? -- <124349333> 2017-05-19 (金) 19:42:09
  • 124349333さん>まず、十冠を持っていないのでシープスと相性が悪いこと、デッキ破棄対策をそこまで重要視していないこと、ソウルコアを置いてようやっと破壊耐性が付くなら相手が破壊する手段の乏しいキグナスワンを使った方がいいこと、以上を持ちまして採用を見送らせていただきます -- サツキ<1996641843> 2017-05-19 (金) 22:04:10
  • タネガシマは破壊耐性ではなく効果無効でしたね。語弊があり申し訳ありません -- サツキ<1996641843> 2017-05-19 (金) 22:13:41
  • 更新しました。ネクサス多すぎ?またおいおい手を加えていこうと思います。 -- サツキ<1791784774> 2017-05-20 (土) 13:06:22
  • シープスは2枚引いたら負けるカードなんで2積みが無難ですよ。優勢の時に強いカードで、無くてもゲームはできるので。ただ、ネクサス9枚は事故を起こしそうな気がします。特にシープスは単体では機能しないカードなので、ネクサス事故の時のお荷物具合がハンパないですよ。氷窟で小型見つつドローできるなら、ネクに反応できる砦と氷窟2:2でいいと思います。三重県ですが、氷窟があるなら俺は超時空重力炉でいいと思います。申増食で5種類のカードを見れて、牙速でタヌキや1コスのスピリットを止められるのはかなりデカイと使ってて思います。それから、封印していて次のドローで引けないと返しで負けるって場面でヴォーダン引いたら多分負けだと思うんで俺は要らないと思います。長文失礼しました。 -- ミツルギ<332668096> 2017-05-20 (土) 13:54:10
  • ミツルギさん>ご意見ありがとうございます!とても助かるアドバイスでした。ご意見、全て吟味した上で組み替えてみようと思います。三重県の件に関しては少し考えさせて下さい。白魔神とのコンボがかなり優秀に思っての採用なので、そこを変えてしまうと他にも考えるところが出てきてしまうと思うのです。少し時間をください -- サツキ<1791784774> 2017-05-20 (土) 14:49:47
  • 更新しました。ネクサス依然9枚のままですがまだ悩み中です。どこを減らせばいいのやら…優秀なの多すぎません? -- サツキ<1996641843> 2017-05-20 (土) 16:21:37
  • 砦抜きました。手札保護は熊さんに任せます -- サツキ<1791784774> 2017-05-20 (土) 16:40:26
  • タボ1、ブリ1抜いてウォーカー入れました。 -- サツキ<1791784774> 2017-05-21 (日) 06:39:34
  • ディノニクウォーカーの所、他にいいカードはないでしょうか?ずっとこれでいいのかともやもやしていて…もしよろしければ、皆さんだったら何を入れるか教えて下さい!これで納得のいくものができたら今後の手直しは終わりにしようと思います -- サツキ<1791784774> 2017-05-21 (日) 21:46:57
  • ピーコックはいかが? -- 白だーいすきマン<1305859954> 2017-05-22 (月) 22:09:26
  • ごめんなさいなかったことに -- 白だーいすきマン<1305859954> 2017-05-22 (月) 22:10:16
  • ラクーン入れてるのであれば最悪ディノニクはぬいてもいいと思うので一回試して回収できるか確認 -- 白だーいすきマン<1305859954> 2017-05-22 (月) 22:14:14
  • してみては? -- 白だーいすきマン<1305859954> 2017-05-22 (月) 22:14:38
  • 白だーいすきマンさん>そうですね。少し皆様に頼りすぎていたかもしれません。そうしてみます!ご意見ありがとうございます! -- サツキ<1168674236> 2017-05-22 (月) 22:50:03
  • 回してみた結果、やっぱりディノ無くても良さそうでしたのでブヒル1、氷窟1を仮として増やしました。 -- サツキ<1996641843> 2017-05-23 (火) 10:39:56
  • -- 白だーいすきマン<765491843> 2017-05-23 (火) 11:36:13
  • -- <640006463> 2017-05-24 (水) 00:16:46
  • -- <1193847076> 2017-05-24 (水) 03:37:48






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