子年!マウチューデッキ

  • 投稿者:アンメル <plain1612>
  • 種別:診断求む
  • 投稿日:2019-12-22 (日) 11:16:30
  • 更新日:2020-03-19 (木) 19:38:40
  • 閲覧数:2,660
  • 評価数:3
  • コメント数:26 (禁止ユーザー含む)
  • お気に入り登録数:0

デッキの概要

初投稿です。ひたすら耐えてリブラ・ゴレムでデッキを削りきるデッキです。
とりあえずデッキは固まってきたので今後は2枚枠を調整していきたい。
個性的なデッキではありますが今の環境でも戦えるよう頑張っていきたいです!こんなデッキが多いよ!とか意見・質問など、よろしくお願いします!

〈カード紹介〉
・「子の十二神皇マウチュー」 封印によるライフ回復や〈封印したとき〉効果をコスト2という圧倒的な軽さで連打するこのデッキの主役とも言えるカード。古の神皇のお供やダブルドライブ先としてのマウチューではなく子の十二神皇としてのマウチューを見せたいと思ったのがこのデッキを作るきっかけです。
手札・手元・フィールド・トラッシュを縦横無尽に駆け巡るその姿はまさにエンターテイナー!

・「星空の冠」 運命のルーレットと同じくドローカードでもあり、相手ターンにもマウチューを召喚できる。このデッキの防御力を飛躍的に高めるだけでなくマウチューをワンステップ上のものにするこのデッキのメインステージ。

・「No.39 ハイウィズダム」 メインステップ限定のライフ回復。一瞬で元の数までライフを回復できる個人的にお気に入りのカード。減らされたライフを一気に回復するのが好き(悪趣味)だけどネクサス減らすなら絶対ここから。

・「古の神皇 鼬のツイタチ」 バーストかジェミナイズで出せる神皇。星空の冠があれば相手ターンにも出てくるよ!(あまり成功しないですけど…)

・「定規山脈」 多重シンボルメタでこのデッキが要塞と化すネクサス。さらに手元からトラッシュ回収のアンドロメダや除去のエクレア・シフォン、華黄の城門の餌を戻し使い回せる(むしろこっちがメイン)。ハイウィズダムと違って相手ターン中の封印でもカードを手札に戻せるので星空の冠とも相性抜群。

・「妖精神官アンドロメダ」 これ1枚でトラッシュが手札になる奇跡のカード。アンドロメダとマウチューはこのデッキの過労死枠。星空の冠と定規山脈、マウチューの3枚と合わせてブロックと封印によるライフ回復でコアが尽きるまで粘ることが可能。(ただし相手依存)

・「ロボロフ」 このデッキのマスコット枠。自分から封印を解除して、リザーブにソウルコアを残したり、1ターンに連続して封印できる。かわいい

・「魔導双神ジェミナイズ」 リブラ・ゴレム等の神皇の踏み倒し、フィールドの神皇の数を増やすのが目的。序盤はよほどのピンチでなければ手札に温存しておく。光導持ち神皇が並ぶので実質光導デッキ(?)

・「天秤造神リブラ・ゴレム」 結局最後はデッキ破棄。序盤からリブラ・ゴレム(Lv3)で削りきるか、「神皇」×3枚破棄で相手デッキが0になるまで待ってからアタックするかのどちらかで勝つ。唯一黄ではないので全て落ちたら詰みです。

〈採用検討中〉
・「古の神皇 神鳥のガルダーラ」 なんだかんだ強いガルダーラ。神皇を並べやすくなり時間短縮につながる。ただそこまで重要でもないので今はなし。

・「侵されざる聖域」 「丑の十二神皇アバランシュ・バイソン」 耐性を与えるカード。主に一番の天敵である造兵対策。ただし対象・タイミングが限定的。

・「効果ダメージメタ(レーシングペンタン等)」 超星や光導などの対策。  ガーデニアフィールド?なにそれ?おいしいの?

・「メロフーリン」 自爆する隠れたマスコット枠。アンドロメダで対応しきれない「神皇」の回収が仕事。星空の冠からも出てくる。かわいい

・「宇宙世紀憲章」創界神メタ。軽減ができないので重いもののそれ以外はまさに理想のカード(ペンタン皇帝なんて知らない)。なんて思っていたら当たり前のように創界神消せる転醒持ちが出てきて困惑中。

・「ケルビモン」「エジットの天使モニファーエル」「選ばれし探索者アレックス」前に入れてたバースト枠。バースト対策が多すぎなんだよ!(心の叫び)

12月28日 妖怪魔影や転神対策に獣の氷窟を入れました。
1月1日 さすがにジェミナイズ1枚は動きづらいので2枚にしました。
1月2日 今度はオライオンからリブラ・ゴレムに変更。
1月4日 ミスはあったがショップバトル優勝!ただ序盤の遅さが気になった。
1月16日 ハヌマーリンを減らしてみる。ミケガミも検討中。
1月21日 ヴィエルジェを外すか考え中。コスト7/11/13ってなんかある?
2月5日 遊精対策を考えていたが何も思いつかないので断念。
2月29日 序盤のスピード優先に。……前より弱くなってない?
3月3日  アタックステップ終了系in。最近遊精のことばっか考えてるような…
3月6日  ガンダムが思ってた以上にネクサス消してくるので黄金の鐘楼を採用。
3月8日  閲覧数2000超えありがとうございます!まだまだ止まりません!
3月19日 コメントであった星宿の障壁を採用!したけど流石にデッキの半分がネクサスはまずいな…どうしよう?
(転醒持ちネクサスがあると知って、強いの来るかもという期待とネクサス破壊だとかバウンス増えるのではという不安が混ざっています…)

デッキのキーになるカード

BS38-X05子の十二神皇マウチュー
BS38-064No.39 ハイウィズダム
BS39-RV X06天秤造神リブラ・ゴレム

カード一覧


該当カード数:40 枚  [ 全て閉じる ][ 全ての詳細を確認する ]    並び順:

  • スピリット (18枚)

  • BS38-RV X05魔導双神ジェミナイズ 3枚 X [黄]
    • スピリット
      6(3)/黄/神皇・光導・導魔
      <1>Lv1 10000 <2>Lv2 12000 <3>Lv3 14000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分はデッキから1枚ドローする。
      その後、自分の手札にある系統:「神皇」/「十冠」/「異魔神」を持つスピリットカード/ブレイヴカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      Lv2・Lv3
      系統:「神皇」/「十冠」を持つ自分のスピリットがコストを支払って召喚されたとき、自分の手札にある、召喚されたスピリットと同じ系統を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      シンボル:黄

  • BS38-X05子の十二神皇マウチュー 3枚 X [黄]
    • スピリット
      2(1)/黄/神皇・道化・漂精
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <3>Lv3 5000
      Lv1・Lv2・Lv3《封印》『このスピリットの召喚時』
      自分のリザーブの[ソウルコア]を自分のライフに置ける。
      Lv1・Lv2・Lv3
      このスピリットは、合体条件を無視して合体できる。
      《封印中》Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
      系統:「神皇」/「十冠」を持つ自分のスピリットが相手の効果で破壊されたとき、同じ状態でフィールドに残すことができる。
      シンボル:黄

  • BS39-034ロボロフ 2枚 [黄]
    • スピリット
      2(2)/黄/道化・漂精
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000
      《封印時》Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/アタック時』
      自分のライフの[ソウルコア]と、このスピリットのコア1個を入れ替えることで、自分はデッキから1枚ドローする。
      シンボル:黄

  • BS39-RV X06天秤造神リブラ・ゴレム 2枚 X [青]
    • スピリット
      8(4)/青/神皇・光導・造兵
      <1>Lv1 12000 <2>Lv2 16000 <4>Lv3 24000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      系統:「神皇」を持つ自分のスピリット1体につき、相手のデッキを上から3枚破棄する。
      Lv3『このスピリットのアタック時』
      このスピリットの効果で相手のデッキからスピリットカードが破棄されたとき、系統:「神皇」を持つ自分のスピリット1体を回復させる。
      Lv3『このスピリットのアタック時』
      このスピリットが回復状態の間、相手のライフを減らせない。
      シンボル:青

  • BS39-RV017妖精神官アンドロメダ 3枚 R [黄]
    • スピリット
      4(2)/黄/十冠・星魂・楽族
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <3>Lv3 5000
      【トリガーカウンター】
      手札にあるこのスピリットカードは、相手のUトリガーがヒットしたとき、ヒット効果発揮前に召喚できる。
      召喚後次の効果を発揮する。
      ■ヒットしたカードが黄のカードならガードとする。ガードしたとき、自分のトラッシュにある黄のカード1枚を手札に戻す。
      フラッシュ【アクセル】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる)
      自分のトラッシュにある黄のカード1枚を手札に戻す。
      この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
      シンボル:黄

  • BS39-X05美食の妖精神エクレア・シフォン 2枚 X [黄]
    • スピリット
      7(4)/黄/楽族
      <1>Lv1 7000 <2>Lv2 9000
      フラッシュ【アクセル】コスト8(4)(この効果は手札から使用できる)
      このターンの間、相手のスピリット/アルティメットすべてをBP-13000する。
      この効果でBP0になったスピリット/アルティメットすべてを破壊し、破壊したスピリット1体につき、自分はデッキから1枚ドローする。
      この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
      Lv2『お互いのアタックステップ』
      自分の手札にあるマジックカード/【アクセル】をコストを支払わずに使用できる。
      シンボル:黄

  • PX16-05古の神皇 鼬のツイタチ 3枚 PX [黄]
    • スピリット
      8(4)/黄/神皇・想獣
      <1>Lv1 8000 <2>Lv2 10000 <3>Lv3 12000
      【Sバースト:自分か相手の《封印》後】
      このスピリットカードをコストを支払わずに召喚する。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分のトラッシュのコア3個までを自分のライフに好きなだけ置く。
      《封印時》Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
      自分の【アクセル】の効果発揮後、系統:「神皇」/「十冠」を持つ自分のスピリット1体を回復させる。
      シンボル:黄

  •  
  • ネクサス (19枚)

  • BS11-069黄金の鐘楼 2枚 U [黄]
    • ネクサス
      3(2)/黄
      <0>Lv1 <2>Lv2
      Lv1・Lv2『相手のターン』
      自分のフィールドにあるネクサスすべてが黄の間、自分のネクサスすべては破壊されない。
      Lv2『お互いのアタックステップ』
      【聖命】を持つ自分のスピリットが破壊されたとき、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
      シンボル:黄

  • BS13-070星宿の障壁 2枚 [黄]
    • ネクサス
      4(3)/黄
      <0>Lv1 <2>Lv2
      Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
      コスト3以下のLv1のスピリットのアタックでは、お互いのライフは減らされない。
      Lv2『相手のアタックステップ』
      相手のスピリットによって自分のライフが減らされたとき、このネクサスを疲労させることで、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
      この効果はターンに1回しか使えない。
      シンボル:黄

  • BS14-086運命のルーレット 3枚 U [黄]
    • ネクサス
      4(2)/黄
      <0>Lv1 <3>Lv2
      Lv1・Lv2
      自分のライフが減ったとき、自分のデッキを上から1枚オープンできる。
      そのカードが黄のマジックカードのとき、自分のスピリット1体を回復させる。
      オープンしたカードは手札に加える。
      Lv2『自分のエンドステップ』
      自分のデッキを上から3枚オープンできる。そのカードを好きな順番でデッキの上に戻す。
      シンボル:黄

  • BS32-068華黄の城門 3枚 [黄]
    • ネクサス
      3(2)/黄
      <0>Lv1 <2>Lv2
      Lv1・Lv2『自分のスタートステップ』
      自分の手札にあるスピリットカード/マジックカード1枚をオープンして手元に置くことで、自分はデッキから1枚ドローする。
      Lv2『相手のターン』
      スピリット/アルティメット/マジックの効果で回復した赤/緑/青のスピリット/アルティメットすべてを破壊する。
      シンボル:黄

  • BS38-064No.39 ハイウィズダム 3枚 [黄]
    • ネクサス
      3(2)/黄
      <0>Lv1 <1>Lv2
      Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
      自分が《封印》したとき、自分のライフが5以下なら、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
      Lv2
      自分の合体スピリットすべてをコスト2として扱う。
      シンボル:黄

  • BS38-RV033星空の冠 3枚 [黄]
    • ネクサス
      4(2)/黄
      <0>Lv1 <1>Lv2
      Lv1・Lv2
      相手によって自分のライフが減ったとき、自分はデッキから1枚ドローできる。
      その後、自分の手札にあるコスト2以下のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      Lv2『相手のターン』
      効果で回復した赤/緑/白/青のスピリットすべてを破壊する。
      シンボル:黄

  • BS39-RV035定規山脈 3枚 [黄]
    • ネクサス
      4(2)/黄
      <0>Lv1 <2>Lv2
      Lv1・Lv2
      自分が《封印》したとき、自分の手元のスピリットカード1枚を手札に戻すことができる。
      Lv2『相手のアタックステップ』
      シンボル2つ以上の相手のスピリット/アルティメットのアタックでは、自分のライフは減らない。
      シンボル:黄

  •  
  • マジック (3枚)

  • BSC23-051跪いて エブリワン 3枚 U [黄]
    • マジック
      4(3)/黄
      【タイプ:歌】
      フラッシュ:
      このターンの間、コスト4以上の相手のスピリットのアタックでは、自分のライフは減らない。
      その後、このカードを自分のフィールドに置ける。


デッキ解析

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更新履歴

  • 2020-03-19 (木) 19:38:40
    • デッキ概要を修正しました。
      SD23-013:シンフォニックバースト を削除しました。
      BS13-070:星宿の障壁 を2枚追加しました。
  • 2020-03-08 (日) 08:58:35
    • デッキ概要を修正しました。
  • 2020-03-08 (日) 08:53:11
    • デッキ概要を修正しました。
  • 2020-03-06 (金) 19:24:04
    • デッキ概要を修正しました。
      BS38-032:メロフーリン を削除しました。
      BS11-069:黄金の鐘楼 を2枚追加しました。
  • 2020-03-03 (火) 13:36:08
    • デッキ概要を修正しました。
      BS38-032:メロフーリン の枚数を2に変更しました。
      BS39-X05:美食の妖精神エクレア・シフォン の枚数を2に変更しました。
      SD23-013:シンフォニックバースト を2枚追加しました。
  • 2020-02-29 (土) 17:58:57
    • デッキ概要を修正しました。
      BS04-082:侵されざる聖域 を削除しました。
      BS19-088:獣の氷窟 を削除しました。
      BS38-064:No.39 ハイウィズダム の枚数を3に変更しました。
      BS38-RV X05:魔導双神ジェミナイズ の枚数を3に変更しました。
      BS39-054:幻魔神 を削除しました。
      BS39-RV X05:戦神乙女ヴィエルジェ を削除しました。
      CB07-038:ケルビモン(悪) を削除しました。
      PX16-03:古の神皇 神鳥のガルダーラ を削除しました。
      BS38-032:メロフーリン を3枚追加しました。
      PX16-05:古の神皇 鼬のツイタチ を3枚追加しました。
      BS14-086:運命のルーレット を3枚追加しました。
  • 2020-02-05 (水) 16:30:14
    • デッキ概要を修正しました。
  • 2020-02-05 (水) 16:15:17
    • 種別を修正しました。
      デッキ概要を修正しました。
  • 2020-01-21 (火) 19:08:34
    • 種別を修正しました。
      デッキ概要を修正しました。
  • 2020-01-16 (木) 17:23:53
    • デッキ概要を修正しました。
      BS19-088:獣の氷窟 の枚数を3に変更しました。
      BS32-068:華黄の城門 の枚数を3に変更しました。
      BS37-X05:申の十二神皇ハヌマーリン を削除しました。
      BS38-064:No.39 ハイウィズダム の枚数を2に変更しました。
  • 2020-01-05 (日) 11:32:07
    • デッキ名を修正しました。
      デッキ概要を修正しました。
      キーカードを修正しました。
      BS39-RV022:巨人猟兵オライオン を削除しました。
      BS39-RV X06:天秤造神リブラ・ゴレム を2枚追加しました。
  • 2020-01-01 (水) 13:26:25
    • デッキ概要を修正しました。
      BS38-RV X05:魔導双神ジェミナイズ の枚数を2に変更しました。
      BS39-RV X05:戦神乙女ヴィエルジェ の枚数を2に変更しました。
  • 2019-12-28 (土) 11:38:09
    • デッキ概要を修正しました。
      BS32-068:華黄の城門 の枚数を2に変更しました。
      BS38-RV X05:魔導双神ジェミナイズ の枚数を1に変更しました。
      BS19-088:獣の氷窟 を2枚追加しました。
  • 2019-12-23 (月) 13:29:04
    • デッキ名を修正しました。
      キーカードを修正しました。
      BS04-X16:機動要塞キャッスル・ゴレム を削除しました。
      BS39-RV022:巨人猟兵オライオン を2枚追加しました。
  • 2019-12-22 (日) 11:21:28
    • デッキ概要を修正しました。
  • 2019-12-22 (日) 11:18:52
    • BS38-RV X05:魔導双神ジェミナイズ の枚数を2に変更しました。

コメント

  • あっ…これ相手したら縛られた挙句デッキ削られる一番やばいやつや… -- <841248511> 2019-12-22 (日) 23:47:26
  • キャッルよりオライオン進めます。ジェミナイズと相性がいいのでデッキ破壊安定しますよ。 -- あか<1431623092> 2019-12-23 (月) 10:44:04
  • そうですね!動きづらいと思うときもあったので変えてみます! -- アンメル<1141084597> 2019-12-23 (月) 13:30:41
  • コメントありがとうございます! -- アンメル<1141084597> 2019-12-23 (月) 13:56:54
  • -- <1168374783> 2020-02-29 (土) 17:44:07
  • 評価ありがとうございます! -- アンメル<1141084597> 2020-02-29 (土) 20:41:33
  • 遊精対策ならキャピタルキャピタルと女神顕現だと思うのですが、枠ってあります? -- 月光神龍大好きマン<431057260> 2020-02-29 (土) 21:39:01
  • -- 月光神龍大好きマン<431057260> 2020-02-29 (土) 21:39:03
  • キャピタルキャピタルはバーストからの配置が前提だからバーストが封じられると腐ってしまうのであまり入れたくはないですね -- アンメル<1141084597> 2020-03-01 (日) 05:58:29
  • 女神顕現は1回入れようか考えていたのですが、このデッキ自体が遅めなので数ターンの時間稼ぎにしかならないと思っています -- アンメル<1141084597> 2020-03-01 (日) 06:02:25
  • まだ今の構築にしてからあまり回してないのですが変えるとしたらメロフーリンあたりですかね -- アンメル<1141084597> 2020-03-01 (日) 06:10:44
  • コメント、評価ありがとうございます! -- アンメル<1141084597> 2020-03-01 (日) 06:11:33
  • ルーレット冠高知あたりって相手がライフを削ってこない限り腐ってしまうと思うのですがどうなんでしょうか。 -- <1681221675> 2020-03-01 (日) 08:51:54
  • コメントありがとうございます! -- アンメル<1141084597> 2020-03-01 (日) 09:02:29
  • 守りが薄い序盤にアタックしてこなければその方が助かるのであまり気にしてはいないですね -- アンメル<1141084597> 2020-03-01 (日) 09:08:45
  • いや、そこも警戒した方がいいかも知れん -- <1187454830> 2020-03-07 (土) 19:34:18
  • 今の構築である程度回していますが確かに超星や光導などの効果ダメージで1ターンに削りきるタイプは勝率がよくないです -- アンメル<1141084597> 2020-03-07 (土) 20:12:54
  • 一応華黄の城門も入っていますが手札がネクサスだらけのときもありますし、しばらく考えてみます。コメントありがとうございます! -- アンメル<1141084597> 2020-03-07 (土) 20:19:30
  • -- <1187454830> 2020-03-09 (月) 17:59:23
  • 評価ありがとうございます! -- アンメル<1141084597> 2020-03-09 (月) 18:45:43
  • 星宿の障壁はどうでしょうか -- <631379766> 2020-03-10 (火) 22:55:46
  • 星宿の障壁は初めて知りましたけどLv1であれば創界神も止められそうでいいですね!早速試してみます! -- アンメル<1141084597> 2020-03-11 (水) 05:43:11
  • コメントありがとうございます! -- アンメル<1141084597> 2020-03-11 (水) 05:43:44
  • いいねぇ♨️ -- <1187454830> 2020-03-13 (金) 01:45:30
  • コメントありがとうございます!創界神なしでも戦える自慢のデッキです!(相手にするとイラッとしますが) -- アンメル<1141084597> 2020-03-13 (金) 06:09:10
  • 誉めてるの(怒) -- <1187454830> 2020-03-15 (日) 23:23:45






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