子年!マウチューデッキ

  • 投稿者:アンメル <plain1612>
  • 種別:診断求む
  • 投稿日:2019-12-22 (日) 11:16:30
  • 更新日:2020-05-20 (水) 09:11:42
  • 閲覧数:3,958
  • 評価数:6
  • コメント数:47 (禁止ユーザー含む)
  • お気に入り登録数:2

デッキの概要

初投稿です。マウチューの封印で準備が整うまで粘りデッキ破棄を狙っていくデッキです!
おすすめのカードや疑問・質問などコメントお願いします!

〈カード紹介〉
・「子の十二神皇マウチュー」 封印によるライフ回復や〈封印したとき〉効果をコスト2という圧倒的な軽さで連打するこのデッキの主役とも言えるカード。手札・手元・フィールド・トラッシュを縦横無尽に駆け巡るその姿はまさにエンターテイナー!

・「星空の冠rv」 運命のルーレットと同じくドローカードでもあり、相手ターンにもマウチューを召喚できる。このデッキの防御力を飛躍的に高めるだけでなくマウチューをさらに輝かせるこのデッキのメインステージ。

・「定規山脈rv」 多重シンボルメタ及び手元のスピリット回収。主にアンドロメダの回収がメイン。相手ターン中の封印でも手元から戻せるので星空の冠とも相性抜群。

・「妖精神官アンドロメダrv」 このデッキの過労死枠。こちらはマウチューの回収がメイン。相手依存だが星空の冠と定規山脈、マウチューの3枚と合わせてブロックと封印によるライフ回復でコアが尽きるまで粘ることが可能。

・「ロボロフ」 マスコット枠。自分から封印解除できるが、最近あまり出番が無く役割が断蔵と被っている。かわいい

〈変更点〉
5月20日 ガルダーラやっぱり強いですね(今更)。しばらくはこの形で回していきます。

デッキのキーになるカード

BS38-X05子の十二神皇マウチュー
BS38-064No.39 ハイウィズダム
BS39-RV X06天秤造神リブラ・ゴレム

カード一覧


該当カード数:40 枚  [ 全て閉じる ][ 全ての詳細を確認する ]    並び順:

  • スピリット (20枚)

  • BS38-RV X05魔導双神ジェミナイズ 3枚 X [黄]
    • スピリット
      6(3)/黄/神皇・光導・導魔
      <1>Lv1 10000 <2>Lv2 12000 <3>Lv3 14000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分はデッキから1枚ドローする。
      その後、自分の手札にある系統:「神皇」/「十冠」/「異魔神」を持つスピリットカード/ブレイヴカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      Lv2・Lv3
      系統:「神皇」/「十冠」を持つ自分のスピリットがコストを支払って召喚されたとき、自分の手札にある、召喚されたスピリットと同じ系統を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      シンボル:黄

  • BS38-X05子の十二神皇マウチュー 3枚 X [黄]
    • スピリット
      2(1)/黄/神皇・道化・漂精
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <3>Lv3 5000
      Lv1・Lv2・Lv3《封印》『このスピリットの召喚時』
      自分のリザーブの[ソウルコア]を自分のライフに置ける。
      Lv1・Lv2・Lv3
      このスピリットは、合体条件を無視して合体できる。
      《封印中》Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
      系統:「神皇」/「十冠」を持つ自分のスピリットが相手の効果で破壊されたとき、同じ状態でフィールドに残すことができる。
      シンボル:黄

  • BS39-034ロボロフ 1枚 [黄]
    • スピリット
      2(2)/黄/道化・漂精
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000
      《封印時》Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/アタック時』
      自分のライフの[ソウルコア]と、このスピリットのコア1個を入れ替えることで、自分はデッキから1枚ドローする。
      シンボル:黄

  • BS39-RV X06天秤造神リブラ・ゴレム 2枚 X [青]
    • スピリット
      8(4)/青/神皇・光導・造兵
      <1>Lv1 12000 <2>Lv2 16000 <4>Lv3 24000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      系統:「神皇」を持つ自分のスピリット1体につき、相手のデッキを上から3枚破棄する。
      Lv3『このスピリットのアタック時』
      このスピリットの効果で相手のデッキからスピリットカードが破棄されたとき、系統:「神皇」を持つ自分のスピリット1体を回復させる。
      Lv3『このスピリットのアタック時』
      このスピリットが回復状態の間、相手のライフを減らせない。
      シンボル:青

  • BS39-RV017妖精神官アンドロメダ 3枚 R [黄]
    • スピリット
      4(2)/黄/十冠・星魂・楽族
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <3>Lv3 5000
      【トリガーカウンター】
      手札にあるこのカードは、相手のUトリガーがヒットしたとき、ヒット効果発揮前に召喚できる。
      召喚後次の効果を発揮する。
      ■ヒットしたカードが黄のカードならガードとする。ガードしたとき、自分のトラッシュにある黄のカード1枚を手札に戻す。
      フラッシュ【アクセル】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる)
      自分のトラッシュにある黄のカード1枚を手札に戻す。
      この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
      シンボル:黄

  • BS39-X05美食の妖精神エクレア・シフォン 2枚 X [黄]
    • スピリット
      7(4)/黄/楽族
      <1>Lv1 7000 <2>Lv2 9000
      フラッシュ【アクセル】コスト8(4)(この効果は手札から使用できる)
      このターンの間、相手のスピリット/アルティメットすべてをBP-13000する。
      この効果でBP0になったスピリット/アルティメットすべてを破壊し、破壊したスピリット1体につき、自分はデッキから1枚ドローする。
      この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
      Lv2『お互いのアタックステップ』
      自分の手札にあるマジックカード/【アクセル】をコストを支払わずに使用できる。
      シンボル:黄

  • BS50-015十式戦鬼・断蔵 1枚 R [紫]
    • スピリット(制限カード<1>)
      1(紫1黄1)/紫/天渡・魔影
      <1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000
      自分のカード名:「創界神ツクヨミ」の効果でデッキからトラッシュに置かれたこのカードは、コストを支払わずに召喚できる。
      Lv2『自分のメインステップ』
      自分のライフのコア1個をこのスピリットに置くことで、このステップの間、このスピリットに黄のシンボル2つを追加する。
      この効果で自分のバーストは発動できない。
      この効果はターンに1回しか使えない。
      シンボル:紫

  • PX16-03古の神皇 神鳥のガルダーラ 2枚 X [緑]
    • スピリット
      8(4)/緑/神皇・爪鳥
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 12000
      【Sバースト:自分か相手の《封印》後】
      このカードをコストを支払わずに召喚する。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      ボイドからコア3個を、系統:「神皇」/「十冠」を持つ自分のスピリットに置くことができる。
      《封印中》Lv3『このスピリットのアタック時』バトル終了時、ターンに1回、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置くことで、このスピリットは回復する。
      シンボル:緑

  • PX16-05古の神皇 鼬のツイタチ 2枚 PX [黄]
    • スピリット
      8(4)/黄/神皇・想獣
      <1>Lv1 8000 <2>Lv2 10000 <3>Lv3 12000
      【Sバースト:自分か相手の《封印》後】
      このスピリットカードをコストを支払わずに召喚する。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分のトラッシュのコア3個までを自分のライフに好きなだけ置く。
      《封印時》Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
      自分の【アクセル】の効果発揮後、系統:「神皇」/「十冠」を持つ自分のスピリット1体を回復させる。
      シンボル:黄

  • SJ19-01真・十二神皇エグゼ・ゲイル・シード 1枚 SJ [赤・緑]
    • スピリット
      8(赤3緑3)/赤緑/神皇・皇獣・爪鳥
      <1>Lv1 13000 <3>Lv2 15000 <4>Lv3 20000 <12>Lv4 25000
      Lv1・Lv2・Lv3・Lv4《封印》『このスピリットのアタック時』
      このスピリットの[ソウルコア]を自分のライフに置ける。
      《封印中》Lv1・Lv2・Lv3・Lv4【真・走破】『このスピリットのアタック時』
      相手のスピリット/アルティメット1体を指定してアタックできる。
      そうしたとき、ブロックされたバトルの終了時、このスピリットのシンボル1つにつき、相手のライフのコア1個を相手のトラッシュに置く。
      《封印中》Lv2・Lv3・Lv4【真・飛翔】『このスピリットのアタック時』
      バトル終了時、1コスト支払うことで、このスピリットは回復する。
      シンボル:赤緑

  •  
  • ネクサス (17枚)

  • BS11-069黄金の鐘楼 2枚 U [黄]
    • ネクサス
      3(2)/黄
      <0>Lv1 <2>Lv2
      Lv1・Lv2『相手のターン』
      自分のネクサスすべてが黄の間、自分のネクサスすべては破壊されない。
      Lv2『お互いのアタックステップ』
      【聖命】を持つ自分のスピリットが破壊されたとき、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
      シンボル:黄

  • BS13-070星宿の障壁 1枚 [黄]
    • ネクサス
      4(3)/黄
      <0>Lv1 <2>Lv2
      Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
      コスト3以下のLv1のスピリットのアタックでは、お互いのライフは減らされない。
      Lv2『相手のアタックステップ』
      相手のスピリットによって自分のライフが減らされたとき、このネクサスを疲労させることで、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
      この効果はターンに1回しか使えない。
      シンボル:黄

  • BS14-086運命のルーレット 3枚 U [黄]
    • ネクサス
      4(2)/黄
      <0>Lv1 <3>Lv2
      Lv1・Lv2
      自分のライフが減ったとき、自分のデッキを上から1枚オープンできる。
      そのカードが黄のマジックカードのとき、自分のスピリット1体を回復させる。
      オープンしたカードは手札に加える。
      Lv2『自分のエンドステップ』
      自分のデッキを上から3枚オープンできる。そのカードを好きな順番でデッキの上に戻す。
      シンボル:黄

  • BS32-068華黄の城門 3枚 [黄]
    • ネクサス
      3(2)/黄
      <0>Lv1 <2>Lv2
      Lv1・Lv2『自分のスタートステップ』
      自分の手札にあるスピリットカード/マジックカード1枚をオープンして手元に置くことで、自分はデッキから1枚ドローする。
      Lv2『相手のターン』
      スピリット/アルティメット/マジックの効果で回復した赤/緑/青のスピリット/アルティメットすべてを破壊する。
      シンボル:黄

  • BS38-064No.39 ハイウィズダム 2枚 [黄]
    • ネクサス
      3(2)/黄
      <0>Lv1 <1>Lv2
      Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
      自分が《封印》したとき、自分のライフが5以下なら、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
      Lv2
      自分の合体スピリットすべてをコスト2として扱う。
      シンボル:黄

  • BS38-RV033星空の冠 3枚 [黄]
    • ネクサス
      4(2)/黄
      <0>Lv1 <1>Lv2
      Lv1・Lv2
      相手によって自分のライフが減ったとき、自分はデッキから1枚ドローできる。
      その後、自分の手札にあるコスト2以下のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      Lv2『相手のターン』
      効果で回復した赤/緑/白/青のスピリットすべてを破壊する。
      シンボル:黄

  • BS39-RV035定規山脈 3枚 [黄]
    • ネクサス
      4(2)/黄
      <0>Lv1 <2>Lv2
      Lv1・Lv2
      自分が《封印》したとき、自分の手元のスピリットカード1枚を手札に戻すことができる。
      Lv2『相手のアタックステップ』
      シンボル2つ以上の相手のスピリット/アルティメットのアタックでは、自分のライフは減らない。
      シンボル:黄

  •  
  • マジック (3枚)

  • BSC23-051跪いて エブリワン 3枚 U [黄]
    • マジック
      4(3)/黄
      【タイプ:歌】
      フラッシュ:
      このターンの間、コスト4以上の相手のスピリットのアタックでは、自分のライフは減らない。
      その後、このカードを自分のフィールドに置ける。


デッキ解析

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更新履歴

  • 2020-05-20 (水) 09:11:42
    • デッキ概要を修正しました。
  • 2020-05-18 (月) 10:07:11
    • デッキ概要を修正しました。
      BS32-068:華黄の城門 の枚数を3に変更しました。
      BS38-064:No.39 ハイウィズダム の枚数を2に変更しました。
      BS39-RV X06:天秤造神リブラ・ゴレム の枚数を2に変更しました。
      BS52-073:イエローフィールド を削除しました。
      PX16-05:古の神皇 鼬のツイタチ の枚数を2に変更しました。
      SJ19-01:真・十二神皇エグゼ・ゲイル・シード を1枚追加しました。
      PX16-03:古の神皇 神鳥のガルダーラ を2枚追加しました。
      BS50-015:十式戦鬼・断蔵 を1枚追加しました。
  • 2020-05-11 (月) 06:27:49
    • デッキ概要を修正しました。
      BS32-068:華黄の城門 の枚数を2に変更しました。
      BS39-034:ロボロフ の枚数を1に変更しました。
      BS52-073:イエローフィールド の枚数を2に変更しました。
      BS11-069:黄金の鐘楼 を2枚追加しました。
      BS13-070:星宿の障壁 を1枚追加しました。
  • 2020-04-22 (水) 15:59:13
    • デッキ概要を修正しました。
      BS39-RV X06:天秤造神リブラ・ゴレム の枚数を3に変更しました。
      BS48-069:エジットの天使メジェエル を削除しました。
      BS52-073:イエローフィールド の枚数を3に変更しました。
  • 2020-04-18 (土) 14:20:55
    • デッキ概要を修正しました。
      BS13-070:星宿の障壁 を削除しました。
      BS52-073:イエローフィールド を2枚追加しました。
  • 2020-04-18 (土) 09:31:21
    • デッキ概要を修正しました。
  • 2020-04-18 (土) 09:27:10
    • デッキ概要を修正しました。
  • 2020-04-11 (土) 18:05:31
    • デッキ概要を修正しました。
      BS11-069:黄金の鐘楼 を削除しました。
      BS48-069:エジットの天使メジェエル を2枚追加しました。
  • 2020-03-19 (木) 19:38:40
    • デッキ概要を修正しました。
      SD23-013:シンフォニックバースト を削除しました。
      BS13-070:星宿の障壁 を2枚追加しました。
  • 2020-03-08 (日) 08:58:35
    • デッキ概要を修正しました。
  • 2020-03-08 (日) 08:53:11
    • デッキ概要を修正しました。
  • 2020-03-06 (金) 19:24:04
    • デッキ概要を修正しました。
      BS38-032:メロフーリン を削除しました。
      BS11-069:黄金の鐘楼 を2枚追加しました。
  • 2020-03-03 (火) 13:36:08
    • デッキ概要を修正しました。
      BS38-032:メロフーリン の枚数を2に変更しました。
      BS39-X05:美食の妖精神エクレア・シフォン の枚数を2に変更しました。
      SD23-013:シンフォニックバースト を2枚追加しました。
  • 2020-02-29 (土) 17:58:57
    • デッキ概要を修正しました。
      BS04-082:侵されざる聖域 を削除しました。
      BS19-088:獣の氷窟 を削除しました。
      BS38-064:No.39 ハイウィズダム の枚数を3に変更しました。
      BS38-RV X05:魔導双神ジェミナイズ の枚数を3に変更しました。
      BS39-054:幻魔神 を削除しました。
      BS39-RV X05:戦神乙女ヴィエルジェ を削除しました。
      CB07-038:ケルビモン(悪) を削除しました。
      PX16-03:古の神皇 神鳥のガルダーラ を削除しました。
      BS38-032:メロフーリン を3枚追加しました。
      PX16-05:古の神皇 鼬のツイタチ を3枚追加しました。
      BS14-086:運命のルーレット を3枚追加しました。
  • 2020-02-05 (水) 16:30:14
    • デッキ概要を修正しました。
  • 2020-02-05 (水) 16:15:17
    • 種別を修正しました。
      デッキ概要を修正しました。
  • 2020-01-21 (火) 19:08:34
    • 種別を修正しました。
      デッキ概要を修正しました。
  • 2020-01-16 (木) 17:23:53
    • デッキ概要を修正しました。
      BS19-088:獣の氷窟 の枚数を3に変更しました。
      BS32-068:華黄の城門 の枚数を3に変更しました。
      BS37-X05:申の十二神皇ハヌマーリン を削除しました。
      BS38-064:No.39 ハイウィズダム の枚数を2に変更しました。
  • 2020-01-05 (日) 11:32:07
    • デッキ名を修正しました。
      デッキ概要を修正しました。
      キーカードを修正しました。
      BS39-RV022:巨人猟兵オライオン を削除しました。
      BS39-RV X06:天秤造神リブラ・ゴレム を2枚追加しました。
  • 2020-01-01 (水) 13:26:25
    • デッキ概要を修正しました。
      BS38-RV X05:魔導双神ジェミナイズ の枚数を2に変更しました。
      BS39-RV X05:戦神乙女ヴィエルジェ の枚数を2に変更しました。

コメント

  • あっ…これ相手したら縛られた挙句デッキ削られる一番やばいやつや… -- <841248511> 2019-12-22 (日) 23:47:26
  • キャッルよりオライオン進めます。ジェミナイズと相性がいいのでデッキ破壊安定しますよ。 -- あか<1431623092> 2019-12-23 (月) 10:44:04
  • そうですね!動きづらいと思うときもあったので変えてみます! -- アンメル<1141084597> 2019-12-23 (月) 13:30:41
  • コメントありがとうございます! -- アンメル<1141084597> 2019-12-23 (月) 13:56:54
  • -- <1168374783> 2020-02-29 (土) 17:44:07
  • 評価ありがとうございます! -- アンメル<1141084597> 2020-02-29 (土) 20:41:33
  • 遊精対策ならキャピタルキャピタルと女神顕現だと思うのですが、枠ってあります? -- 月光神龍大好きマン<431057260> 2020-02-29 (土) 21:39:01
  • -- 月光神龍大好きマン<431057260> 2020-02-29 (土) 21:39:03
  • キャピタルキャピタルはバーストからの配置が前提だからバーストが封じられると腐ってしまうのであまり入れたくはないですね -- アンメル<1141084597> 2020-03-01 (日) 05:58:29
  • 女神顕現は1回入れようか考えていたのですが、このデッキ自体が遅めなので数ターンの時間稼ぎにしかならないと思っています -- アンメル<1141084597> 2020-03-01 (日) 06:02:25
  • まだ今の構築にしてからあまり回してないのですが変えるとしたらメロフーリンあたりですかね -- アンメル<1141084597> 2020-03-01 (日) 06:10:44
  • コメント、評価ありがとうございます! -- アンメル<1141084597> 2020-03-01 (日) 06:11:33
  • ルーレット冠高知あたりって相手がライフを削ってこない限り腐ってしまうと思うのですがどうなんでしょうか。 -- <1681221675> 2020-03-01 (日) 08:51:54
  • コメントありがとうございます! -- アンメル<1141084597> 2020-03-01 (日) 09:02:29
  • 守りが薄い序盤にアタックしてこなければその方が助かるのであまり気にしてはいないですね -- アンメル<1141084597> 2020-03-01 (日) 09:08:45
  • いや、そこも警戒した方がいいかも知れん -- <1187454830> 2020-03-07 (土) 19:34:18
  • 今の構築である程度回していますが確かに超星や光導などの効果ダメージで1ターンに削りきるタイプは勝率がよくないです -- アンメル<1141084597> 2020-03-07 (土) 20:12:54
  • 一応華黄の城門も入っていますが手札がネクサスだらけのときもありますし、しばらく考えてみます。コメントありがとうございます! -- アンメル<1141084597> 2020-03-07 (土) 20:19:30
  • -- <1187454830> 2020-03-09 (月) 17:59:23
  • 評価ありがとうございます! -- アンメル<1141084597> 2020-03-09 (月) 18:45:43
  • 星宿の障壁はどうでしょうか -- <631379766> 2020-03-10 (火) 22:55:46
  • 星宿の障壁は初めて知りましたけどLv1であれば創界神も止められそうでいいですね!早速試してみます! -- アンメル<1141084597> 2020-03-11 (水) 05:43:11
  • コメントありがとうございます! -- アンメル<1141084597> 2020-03-11 (水) 05:43:44
  • いいねぇ♨️ -- <1187454830> 2020-03-13 (金) 01:45:30
  • コメントありがとうございます!創界神なしでも戦える自慢のデッキです!(相手にするとイラッとしますが) -- アンメル<1141084597> 2020-03-13 (金) 06:09:10
  • 誉めてるの(怒) -- <1187454830> 2020-03-15 (日) 23:23:45
  • -- をりぁ<1168374783> 2020-04-27 (月) 20:52:33
  • コメント失礼します! -- をりぁ<1168374783> 2020-04-27 (月) 20:53:01
  • もしかしてこれデッキ破棄だけだったらゴットブレイクで止まるんじゃ…笑笑 -- をりぁ<1168374783> 2020-04-27 (月) 20:53:53
  • はい、ゴットブレイク1枚で詰みます(笑)それほど早くないデッキなので準備中にデッキ破棄止められることが多いですね… -- アンメル<268496920> 2020-04-28 (火) 06:13:14
  • コメント、評価ありがとうございます! -- アンメル<268496920> 2020-04-28 (火) 06:14:18
  • フィールドマジックは封印された魔導書or開かれし魔導書で対処できたはず。 -- <1135262569> 2020-04-29 (水) 09:44:13
  • コメントありがとうございます!魔導書は一回考えたんですけどフィールドマジックより先に配置しなければいけないのが厳しいですね…枠の問題もあるので入れるのは難しいと思います -- アンメル<268496920> 2020-04-29 (水) 10:07:05
  • メロフーリンは入れないんですか? -- <1187454830> 2020-05-05 (火) 11:31:34
  • 黄の神皇はアンドロメダで回収でき、リブラはあまりトラッシュに落ちないので今は入れてないです。しかし星空の冠で召喚できて、その後も活躍できる優秀なスピリットなので環境によっては再び入れるのもありだと思っています。コメントありがとうございます! -- アンメル<268496920> 2020-05-05 (火) 13:20:17
  • コレオンとガルダーラお勧めします。マウチューガルダーラは強いし、コレオンでマウチュー1コストフル軽減でだして、ジェミナイズで、神皇展開できたりします。 -- あか<1431623092> 2020-05-13 (水) 10:23:06
  • あと、断蔵を勧めます。自分から、封印解除、マウチュー召喚ガルダーラ展開などができ、軽減としても優秀です。 -- あか<1431623092> 2020-05-13 (水) 10:24:53
  • -- あか<1431623092> 2020-05-13 (水) 10:26:14
  • 神皇のコストについては特に困っていないのでコレオンは必要なさそうです。ガルダーラについてはリブラや定規山脈などの維持コアに苦しむ場面が増えてきているので久しぶりに入れて回してみます。 -- アンメル<268496920> 2020-05-13 (水) 11:47:59
  • 断蔵…確かに相性良いですね…封印解除は回収ができるロボロフで十分ですけど序盤の軽減、ルーレットと合わせてドローするなどこのデッキでも使い道は多そうです。早速入れてみます! -- アンメル<268496920> 2020-05-13 (水) 12:04:54
  • コメント、評価ありがとうございます! -- アンメル<268496920> 2020-05-13 (水) 12:06:30
  • コレオンの説明について補足 コレオンで1コストジェミナイズの軽減で、マウチュー0コスト召喚ジェミナイズの効果で、手札にあるマウチューと同じ系統を召喚リブラ・ゴレム召喚みたいなブームができるよ。神皇並べつつ、リブラを実質0コスト召喚できるので、デッキアウトが狙いやすくなる。 -- あか<1431623092> 2020-05-14 (木) 10:21:19
  • あと。デッキ破壊できなくなったときのために、サブプランがほしいと思います。おすすめは、エグゼ・ゲイル・シードです。一枚で5点持って行ける神皇なので、ジェミナイズで出せるし、1枚だけ入れるのがいいかもです。 -- あか<1431623092> 2020-05-14 (木) 10:23:55
  • いいねぇ♨️ -- <1187454830> 2020-05-15 (金) 02:24:18
  • サブプランは確かにほしいですね。ただ今以上に神皇を増やすとなるとメロフーリンも欲しいですし結構枠をとるのでデッキ構築を大きく変える必要がありそうです。とりあえず教えてもらったカードでしばらく回してみます!コメントありがとうございます! -- アンメル<268496920> 2020-05-15 (金) 11:13:16
  • -- リブラ・ゴレム<109517976> 2020-05-20 (水) 15:03:12
  • 評価ありがとうございます! -- アンメル<268496920> 2020-05-21 (木) 05:53:13






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