雑めにフィニッシュする甲竜デッキ

  • 投稿者:瑞希 <Youmu20012121>
  • 種別:診断求む
  • 投稿日:2019-07-29 (月) 22:37:24
  • 更新日:2020-06-01 (月) 01:26:31
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デッキの概要

初手の良し悪しが勝敗にそのまま直結するデッキです。
フィニッシュの一番の理想は相手の手札が6枚以上になる状態でジャガンナートにブレイブつけてアタックし、アタック時効果でバウンス&自身の効果でシンボルを2つ追加し、ブロックされなくなり、ヴィシュヌの効果でシンボルを追加し、5点でライフを削り切るルートです。
他にも転神でビートしたり、トリヴィクラマで回復しながらビートしたり、カルキやイクサトにブレイブをつけてクリシュナで回復させながらビートするなど、雑なところはありますが、いろいろなカードからフィニッシュできるようなプランは多くあります。
手札が事故りやすいため、相手の妨害ができる火山ではなく、自分の手札を増やせるバチマンドゲールを採用しています。
アラマンディ―がサーチできないのは若干つらい。
疑問点や改善点などありましたら、コメントの方よろしくお願いします。

デッキのキーになるカード

BS49-X04神撃甲龍ジャガンナート
BS50-X04維持神龍トリヴィ・クラマ
BS50-X09三龍宝剣 アブソリュートキャリバー

カード一覧


該当カード数:40 枚  [ 全て閉じる ][ 全ての詳細を確認する ]    並び順:

  • スピリット (16枚)

  • BS43-X04闇輝石六将 機械獣神フェンリグ 1枚 X [白]
    • スピリット(制限カード<1>)
      6(3)/白/誕晶神・機獣・武装
      <1>Lv1 6000 <2>Lv2 8000 <5>Lv3 15000
      【Sバースト:相手の効果によって相手の手札が増えた後】
      このカードをコストを支払わずに召喚する。
      その後、相手の手札が1度に2枚以上増えていたか、6枚以上のとき、自分は、相手の手札/手元/フィールドのカード4枚を指定し、それ以外のカードを好きな順番でデッキの下に戻す。
      Lv2・Lv3【闇奥義・天獄】『このスピリットのアタック時』
      自分のフィールドと手元が【白のカードのみ&4枚以上】のとき、相手のスピリット/ネクサス1つを手札に戻すことができる。
      そうしたとき、このスピリットは回復する。
      シンボル:白

  • BS44-040ゴッドシーカー・ネガズボック 3枚 [白]
    • スピリット
      3(白1神1)/白/機獣
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/破壊時』
      自分のデッキを上から6枚オープンできる。
      その中のカード名:「創界神アルテミス」1枚と、系統:「界渡」/「化神」を持つ白のスピリットカード1枚を手札に加える。
      残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
      Lv1・Lv2
      お互い、バースト効果以外でコストを支払わずにスピリットカード/ブレイヴカードを召喚できない。
      シンボル:白

  • BS49-040ゴッドシーカー コル・ハープル 3枚 [白]
    • スピリット
      3(白1神1)/白/甲竜
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキを上から4枚オープンできる。
      その中の、カード名:「創界神クリシュナ」1枚と、系統:「天渡」/「化神」/「インディーダ」を持つ白のカード1枚を手札に加える。
      残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
      Lv2『相手のアタックステップ』
      系統:「甲竜」を持つ自分のスピリットすべては、BP+3000され、疲労状態でブロックできる。
      シンボル:白

  • BS49-X04神撃甲龍ジャガンナート 3枚 X [白]
    • スピリット
      6(白2神1)/白/化神・甲竜
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000 <6>Lv3 16000
      【界放:3】Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      相手のスピリット/アルティメット3体を手札に戻す。
      その後、自分の白の創界神ネクサスのコア3個をこのスピリットに置くことで、このバトルの間、相手の手札/手元にあるカード合計3枚につき、このスピリットに白のシンボル1つを追加する(最大2個)。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
      ターンに1回、ボイドからコア2個をこのスピリットか、系統:「インディーダ」を持つ自分の創界神ネクサスに置ける。
      そうしたとき、アタックしているこのスピリットはブロックされない。
      シンボル:白

  • BS50-039ゴッドシーカー ヴァーマナ 3枚 [白]
    • スピリット
      3(白1神1)/白/甲竜
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキを上から4枚オープンできる。
      その中のカード名:「維持の創界神ヴィシュヌ」1枚と、系統:「天渡」/「化神」/「インディーダ」を持つ白のカード1枚を手札に加える。
      残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
      Lv2【重装甲:白/青】
      このスピリットは、相手の白/青のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
      シンボル:白

  • BS50-X04維持神龍トリヴィ・クラマ 1枚 X [白]
    • スピリット(制限カード<1>)
      8(白3神2)/白/化神・甲竜
      <1>Lv1 7000 <3>Lv2 13000 <5>Lv3 16000
      フラッシュ《神煌臨:甲竜&コスト5以上》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くか、自分の創界神ネクサスのコア1個を自分のスピリットに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨/アタック時』
      相手のスピリット/バースト1つを手札に戻すことで、このスピリットは回復する。
      この効果は「フィールドに残る」効果以外では防げない。
      Lv3【重装甲:赤/白/黄/青】
      このスピリットは、相手の赤/白/黄/青のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
      シンボル:白

  • BS51-059ヴィシュナーガ・カルキ 2枚 M [白]
    • スピリット
      8(白3神1)/白/天渡・甲竜
      <1>Lv1 8000 <2>Lv2 10000 <4>Lv3 14000
      手札にあるこのカードを召喚するとき、相手の創界神ネクサスのコア3個をボイドに置くことで、このカードをコスト5にする。
      Lv1・Lv2・Lv3【重装甲:赤/緑/黄】
      このスピリットは、相手の赤/緑/黄のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
      Lv3『自分のアタックステップ』
      【重装甲】を持つ自分のスピリットすべては、そのスピリットの【重装甲】で指定された色の相手のスピリット/アルティメットからブロックされない。
      シンボル:白

  •  
  • ブレイヴ (8枚)

  • BS49-083神龍甲笛バガヴァット・ギーター 3枚 M [白]
    • ブレイヴ
      4(白2神1)/白/神話・神装・天渡
      <1>Lv1 2000 <0>合体+5000
      合体条件:コスト5以上
      【スピリット合体中】『このスピリットのアタック/ブロック時』
      ターンに1回、相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻す。
      または、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
      合体条件:インディーダ&創界神ネクサス
      【ネクサス合体中】【神域】
      このネクサスと系統:「甲竜」を持つ自分のスピリットが発揮する「相手のスピリット/アルティメットを手札に戻す」効果は、「フィールドに残る」効果以外では防げない。
      シンボル:白

  • BS50-X09三龍宝剣 アブソリュートキャリバー 3枚 X [白]
    • ブレイヴ
      6(白2神2)/白/神話・神装・天渡
      <1>Lv1 6000 <0>合体+6000
      合体条件:コスト5以上
      【スピリット合体中】【重装甲:赤/紫/白/青】
      このスピリットは、相手の赤/紫/白/青のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
      合体条件:創界神ネクサス
      【ネクサス合体中】【神技:4】フラッシュ『自分のアタックステップ』
      〔このネクサスのコア4個をボイドに置く〕このターンの間、白1色のこのネクサスか、系統:「甲竜」を持つ自分のスピリット1体はブロックされない。
      シンボル:白

  • SD48-X02大神剣アラマンディー 2枚 X [赤・紫・緑・白・黄・青]
    • ブレイヴ
      4(神2)/赤紫緑白黄青/神話・神装
      <1>Lv1 5000 <0>合体+5000
      合体条件:コスト5以上
      【スピリット合体中】『このスピリットのアタック時』
      BP10000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊し、自分はデッキから1枚ドローする。
      合体条件:創界神ネクサス
      【ネクサス合体中】【神域】
      このネクサスのシンボルは赤/紫/緑/白/黄/青としても扱う。
      シンボル:赤

  •  
  • ネクサス (13枚)

  • BS43-085秩序戦艦バチマン・ド・ゲール -戦艦形態- 3枚 [白]
    • ネクサス
      4(3)/白
      <0>Lv1 <2>Lv2
      Lv1・Lv2『相手のターン』
      相手の効果によって相手の手札が増えたとき、増えたカード1枚につき、自分はデッキから1枚ドローできる。
      Lv2『お互いのアタックステップ』
      コアが1個以上のこのネクサスには、系統:「武装」を持つカードを、条件を無視して、《煌臨》できる。
      シンボル:白

  • BS44-X09創界神アルテミス 2枚 X [白]
    • ネクサス
      2(1)/白/創界神・オリン
      <0>Lv1 <5>Lv2
      このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
      このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
      《神託》〔機獣/界渡/化神&コスト3以上〕
      ◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
      ◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。
      その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
      Lv1・Lv2
      このネクサスのシンボルは白としても扱う。
      【神技:3】Lv1・Lv2:フラッシュ『相手のアタックステップ』
      〔このネクサスのコア3個をボイドに置く〕このバトルの間、アタックでは自分のライフは減らない。
      【神域】Lv2『自分のアタックステップ開始時』
      ブレイヴのコストを無視して、系統:「機獣」を持つコスト6以上の自分のスピリット1体を指定できる。
      このターンの間、そのスピリットは白のシンボル1つを追加され、ブロックされない。
      シンボル:神

  • BS49-X09創界神クリシュナ 3枚 X [白]
    • ネクサス
      2(1)/白/創界神・インディーダ
      <0>Lv1 <3>Lv2
      このネクサス/スピリットは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
      このネクサス/スピリットには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
      《神託》〔甲竜/天渡/化神&コスト3以上〕〔白&神装&ブレイヴ〕
      ◆対象の自分のスピリット/ブレイヴを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置ける。
      ◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。
      その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
      Lv1・Lv2
      このネクサスのシンボルは白としても扱う。
      【転神:2】Lv1・Lv2:フラッシュ『相手のアタックステップ』
      〔このネクサスのコア2個をボイドに置く〕このバトルの間、このネクサスは、Lv1/Lv2BPが3000のスピリットとしても扱い、創界神ネクサス以外では破壊されない。
      【神技:3】Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
      〔このネクサスのコア3個をボイドに置く〕このネクサスか、系統:「甲竜」を持つ自分のスピリット1体を回復させる。
      シンボル:神

  • BS50-X12維持の創界神ヴィシュヌ 3枚 X [白]
    • ネクサス
      2(1)/白/創界神・インディーダ
      <0>Lv1 <5>Lv2
      このネクサス/スピリットは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
      このネクサス/スピリットには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
      《神託》〔甲竜/天渡/化神&コスト3以上〕〔白&神装&ブレイヴ〕
      ◆対象の自分のスピリット/ブレイヴを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置ける。
      ◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。
      その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
      Lv1・Lv2
      このネクサスのシンボルは白としても扱う。
      【転神:3】Lv1・Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
      〔このネクサスのコア3個をボイドに置く〕このターンの間、このネクサスは、Lv1/Lv2BPが3000の回復しないスピリットとしても扱い、創界神ネクサス以外では破壊されない。
      【神域】Lv2『自分のターン』
      このネクサスと系統:「甲竜」を持つ本来のコストが6以上の自分のスピリットすべてに白のシンボル1つを追加する。
      シンボル:神

  • SD48-X03創界神ブラフマー 2枚 X [赤・紫・緑・白・黄・青]
    • ネクサス
      2(神1)/赤紫緑白黄青/創界神・インディーダ
      <0>Lv1 <4>Lv2
      このネクサス/スピリットは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
      このネクサス/スピリットには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
      《神託》〔古竜/界渡/化神&コスト3以上〕〔神装&ブレイヴ〕
      ◆対象の自分のスピリット/ブレイヴを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置ける。
      ◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。
      その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
      【転神:2】Lv1・Lv2『自分のアタックステップ開始時』
      〔このネクサスのコア2個をボイドに置く〕このターンの間、このネクサスは、Lv1/Lv2BPが5000のスピリットとしても扱い、創界神ネクサス以外では破壊されない。
      【神域】Lv2『自分のアタックステップ』
      自分の合体スピリットがアタックしている間、相手は効果でアタックステップを終了できない。
      シンボル:神

  •  
  • マジック (3枚)

  • BS44-092アルテミックシールド 3枚 [白]
    • マジック
      4(白2神1)/白
      自分の白の効果でデッキからオープンされたか、トラッシュに置かれたこのカードは手札に加えられる。
      この効果でトラッシュから手札に加えたとき、ボイドからコア1個を自分の白1色の創界神ネクサスに置く。
      フラッシュ:
      このバトルが終了したとき、アタックステップを終了する。
      さらに、アタックステップ終了時、自分の白1色の創界神ネクサスのコア1個をボイドに置くことで、相手のスピリット1体を手札に戻す。


デッキ解析

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更新履歴

  • 2020-06-01 (月) 01:26:31
    • デッキ概要を修正しました。
  • 2020-06-01 (月) 01:25:26
    • 種別を修正しました。
  • 2020-05-31 (日) 03:51:17
    • BS49-045:クリシュナーガ・イクサト を削除しました。
      SD48-X02:大神剣アラマンディー の枚数を2に変更しました。
      SD48-X03:創界神ブラフマー の枚数を2に変更しました。
      BS44-X09:創界神アルテミス を2枚追加しました。
      BS44-040:ゴッドシーカー・ネガズボック を3枚追加しました。
  • 2020-05-14 (木) 04:20:29
    • 種別を修正しました。
  • 2020-05-14 (木) 03:48:52
    • デッキ概要を修正しました。
      BS49-045:クリシュナーガ・イクサト の枚数を3に変更しました。
      BS43-X04:闇輝石六将 機械獣神フェンリグ を1枚追加しました。
  • 2020-05-14 (木) 03:40:49
    • デッキ概要を修正しました。
      SD55-TX01:時空龍クロノ・ドラゴン/時空龍皇クロノバース・ドラグーン を2枚追加しました。
  • 2020-05-14 (木) 03:38:51
    • 種別を修正しました。
      BS43-X04:闇輝石六将 機械獣神フェンリグ を削除しました。
      BS44-040:ゴッドシーカー・ネガズボック を削除しました。
      BS44-X09:創界神アルテミス を削除しました。
      BS51-X04:天照神機オオヒルメ を削除しました。
      SD44-X02:黒皇機獣ダークネス・グリフォンX を削除しました。
      BS49-045:クリシュナーガ・イクサト を2枚追加しました。
      SD48-X03:創界神ブラフマー を3枚追加しました。
      SD48-X02:大神剣アラマンディー を3枚追加しました。
      SD55-TX01:時空龍クロノ・ドラゴン/時空龍皇クロノバース・ドラグーン を2枚追加しました。
      BS51-059:ヴィシュナーガ・カルキ を2枚追加しました。
  • 2020-05-14 (木) 03:35:35
    • デッキ名を修正しました。
  • 2020-05-14 (木) 03:35:10
    • 種別を修正しました。
      デッキ名を修正しました。
      デッキ概要を修正しました。
  • 2020-05-14 (木) 03:15:34
    • デッキ概要を修正しました。
  • 2020-04-16 (木) 00:51:07
    • BS39-054:幻魔神 を削除しました。
      BS43-085:秩序戦艦バチマン・ド・ゲール -戦艦形態- の枚数を3に変更しました。
  • 2020-04-09 (木) 21:57:51
    • デッキ概要を修正しました。
  • 2020-04-09 (木) 21:57:03
    • BS43-085:秩序戦艦バチマン・ド・ゲール -戦艦形態- の枚数を2に変更しました。
      BS51-X04:天照神機オオヒルメ の枚数を3に変更しました。
  • 2020-04-09 (木) 21:54:07
    • BS43-084:凍れる火山 を削除しました。
      BS49-RV006:甲竜戦艦エンタープライズ を削除しました。
      BS50-X04:維持神龍トリヴィ・クラマ の枚数を1に変更しました。
      BS51-059:ヴィシュナーガ・カルキ を削除しました。
      SD48-X02:大神剣アラマンディー を削除しました。
      SD48-X03:創界神ブラフマー を削除しました。
      BS44-040:ゴッドシーカー・ネガズボック を3枚追加しました。
      BS44-X09:創界神アルテミス を3枚追加しました。
      SD44-X02:黒皇機獣ダークネス・グリフォンX を2枚追加しました。
      BS43-085:秩序戦艦バチマン・ド・ゲール -戦艦形態- を3枚追加しました。
      BS51-X04:天照神機オオヒルメ を2枚追加しました。
  • 2020-03-29 (日) 01:38:21
    • デッキ概要を修正しました。
      BS51-059:ヴィシュナーガ・カルキ の枚数を2に変更しました。
      BS51-X04:天照神機オオヒルメ を削除しました。
      SD48-X02:大神剣アラマンディー の枚数を2に変更しました。
      SD48-X03:創界神ブラフマー の枚数を2に変更しました。
      BS49-RV006:甲竜戦艦エンタープライズ を2枚追加しました。
      BS43-X04:闇輝石六将 機械獣神フェンリグ を1枚追加しました。
      BS39-054:幻魔神 を1枚追加しました。
  • 2020-03-22 (日) 20:05:17
    • BS43-085:秩序戦艦バチマン・ド・ゲール -戦艦形態- を削除しました。
      BS43-084:凍れる火山 を3枚追加しました。
  • 2020-03-21 (土) 00:48:01
    • BS33-079:白晶防壁 を削除しました。
      BS50-049:ヴィシュナーガ・ヴィヤーカラナ を削除しました。
      BS51-059:ヴィシュナーガ・カルキ の枚数を1に変更しました。
      BS51-X04:天照神機オオヒルメ の枚数を3に変更しました。
      SD48-X02:大神剣アラマンディー の枚数を3に変更しました。
      SD48-X03:創界神ブラフマー の枚数を3に変更しました。
      BS44-092:アルテミックシールド を3枚追加しました。
  • 2020-03-15 (日) 04:45:18
    • デッキ名を修正しました。
      デッキ概要を修正しました。
  • 2020-03-15 (日) 04:43:43
    • キーカードを修正しました。
  • 2020-03-15 (日) 04:42:22
    • BS43-084:凍れる火山 を削除しました。
      BS43-X04:闇輝石六将 機械獣神フェンリグ を削除しました。
      BS44-092:アルテミックシールド を削除しました。
      BS33-079:白晶防壁 を3枚追加しました。
      BS43-085:秩序戦艦バチマン・ド・ゲール -戦艦形態- を3枚追加しました。

コメント

  • とりあえずゲールより火山でしょ 置けたら遊精お通夜なんだし、引けるのか引けないのかはバチマン君も一緒なんだから -- <992652647> 2020-03-22 (日) 02:29:38
  • 確かに強そうなので火山に変えようかと思います。 -- 瑞希<309746310> 2020-03-22 (日) 12:32:52
  • カルキを3まいにしたほうがいいです -- あっきー<1306030462> 2020-03-26 (木) 07:58:09
  • カルキがすごく重たいんですよねぇ~。手札でかさばるし。 -- 瑞希<96185439> 2020-03-27 (金) 19:54:22
  • 相手の創界神のコア飛ばせば意外と軽く出てきますよ。遊精に勝つためにもカルキ増やした方がいいかと思います -- <841248511> 2020-03-28 (土) 15:02:04
  • 一応2枚に増やしました。後、エンタープライズも入れてみました。 -- 瑞希<96185439> 2020-03-29 (日) 01:39:09
  • 次回! カルキ死す、デュエルスタンバイ! -- 瑞希<96185439> 2020-04-09 (木) 21:54:50
  • 使ってみたところ火山が思っていたよりも弱く、自分の手札を整えた方がよいことから火山をバチマンに変更しました。 -- 瑞希<96185439> 2020-04-09 (木) 21:56:22
  • グリフォンとカルキどっちにしたらいいと思いますかね? -- 瑞希<309746310> 2020-04-18 (土) 02:18:58
  • カルキにすることにしました。バチマンドゲールはやっぱり火山でいいかも -- 瑞希<96185439> 2020-05-31 (日) 03:52:06 new






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