新弾でかなりやばくなったヤツら

  • 投稿者:瑞希 <Youmu20012121>
  • 種別:診断求む
  • 投稿日:2019-07-29 (月) 22:37:24
  • 更新日:2019-10-30 (水) 13:26:35
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デッキの概要

新弾でかなり強化された甲竜のデッキレシピを模索中です。
とりあえず、それっぽくは仕上げたのですが、全く納得できていません。
ですが、どういじればいいかも全くわからないので助けてください。
コメントお願いします。

デッキのキーになるカード

BS50-X12維持の創界神ヴィシュヌ
BS49-X09創界神クリシュナ
BS49-X04神撃甲龍ジャガンナート

カード一覧


該当カード数:40 枚  [ 全て閉じる ][ 全ての詳細を確認する ]    並び順:

  • スピリット (22枚)

  • BS49-040ゴッドシーカー コル・ハープル 3枚 [白]
    • スピリット
      3(白1神1)/白/甲竜
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキを上から4枚オープンできる。
      その中の、カード名:「創界神クリシュナ」1枚と、系統:「天渡」/「化神」/「インディーダ」を持つ白のカード1枚を手札に加える。
      残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
      Lv2『相手のアタックステップ』
      系統:「甲竜」を持つ自分のスピリットすべては、BP+3000され、疲労状態でブロックできる。
      シンボル:白

  • BS49-042クリシュナーガ・アルターリース 3枚 R [白]
    • スピリット
      4(白1神1)/白/甲竜
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキを上から4枚オープンできる。
      その中の系統:「インディーダ」を持つ白1色の創界神ネクサスカード1枚を、コストを支払わずに配置できる。
      残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
      Lv2『自分のメインステップ』
      系統:「インディーダ」を持つ自分の白1色の創界神ネクサスがある間、このスピリットの効果でデッキからオープンされた白のマジックカードすべてを手札に加える。
      シンボル:白

  • BS49-047クリシュナーガ・アルティース 3枚 R [白]
    • スピリット
      6(白3神1)/白/天渡・甲竜
      <1>Lv1 5000 <2>Lv2 10000 <5>Lv3 13000
      自分のトラッシュに系統:「甲竜」を持つスピリットカードがある間、セットしているこのカードは相手の効果を受けない。
      【バースト:自分のライフ減少後】
      相手のスピリット/アルティメット3体を手札に戻す。
      または、相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻す。
      この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
      Lv2・Lv3
      自分の手札/手元にあるカードの合計枚数が相手と同じか少ない間、このスピリットは相手の効果を受けない。
      シンボル:白

  • BS49-RV006甲竜戦艦エンタープライズ 2枚 R [白]
    • スピリット
      10(6)/白/天渡・甲竜
      <1>Lv1 10000 <2>Lv2 16000 <3>Lv3 22000
      自分のライフが3以下の間、このカードをコスト6にする。
      Lv1・Lv2・Lv3【超装甲:赤/緑/白/黄】
      このスピリットは、相手の赤/緑/白/黄のスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
      BPを比べ相手のスピリット/アルティメットだけを破壊したとき、このスピリットは回復でき、自分の白1色の創界神ネクサスがあれば、相手のライフのコア2個を相手のリザーブに置く。
      シンボル:白白

  • BS49-X04神撃甲龍ジャガンナート 3枚 X [白]
    • スピリット
      6(白2神1)/白/化神・甲竜
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000 <6>Lv3 16000
      【界放:3】Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      相手のスピリット/アルティメット3体を手札に戻す。
      その後、自分の白の創界神ネクサスのコア3個をこのスピリットに置くことで、このバトルの間、相手の手札/手元にあるカード合計3枚につき、このスピリットに白のシンボル1つを追加する(最大2個)。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
      ターンに1回、ボイドからコア2個をこのスピリットか、系統:「インディーダ」を持つ自分の創界神ネクサスに置ける。
      そうしたとき、アタックしているこのスピリットはブロックされない。
      シンボル:白

  • BS50-039ゴッドシーカー ヴァーマナ 3枚 [白]
    • スピリット
      3(白1神1)/白/甲竜
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキを上から4枚オープンできる。
      その中のカード名:「維持の創界神ヴィシュヌ」1枚と、系統:「天渡」/「化神」/「インディーダ」を持つ白のカード1枚を手札に加える。
      残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
      Lv2【重装甲:白/青】
      このスピリットは、相手の白/青のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
      シンボル:白

  • BS50-045神樹龍機ヴェーダーンガ 2枚 M [白]
    • スピリット
      5(白3神1)/白/天渡・甲竜
      <1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <4>Lv3 10000
      Lv1・Lv2・Lv3【重装甲:赤/緑/白】
      このスピリットは、相手の赤/緑/白のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
      Lv1・Lv2・Lv3『相手のリフレッシュステップ』
      系統:「甲竜」/「インディーダ」を持つ自分のスピリット/創界神ネクサスすべてを回復させる。
      Lv2・Lv3『相手のリフレッシュステップ』
      自分の白1色の創界神ネクサスが回復したとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置ける。
      この効果は重複しない。
      シンボル:白

  • BS50-X04維持神龍トリヴィ・クラマ 3枚 X [白]
    • スピリット
      8(白3神2)/白/化神・甲竜
      <1>Lv1 7000 <3>Lv2 13000 <5>Lv3 16000
      フラッシュ《神煌臨:甲竜&コスト5以上》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くか、自分の創界神ネクサスのコア1個を自分のスピリットに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨/アタック時』
      相手のスピリット/バースト1つを手札に戻すことで、このスピリットは回復する。
      この効果は「フィールドに残る」効果以外では防げない。
      Lv3【重装甲:赤/白/黄/青】
      このスピリットは、相手の赤/白/黄/青のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
      シンボル:白

  •  
  • ブレイヴ (5枚)

  • BS39-054幻魔神 1枚 [白]
    • ブレイヴ(制限カード<1>)
      4(白1青1)/白/異魔神・機人
      <0>Lv1 3000 <0>合体+3000
      このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。
      右合体条件:コスト4以上
      【右合体時】【超装甲:緑/白/黄】
      このスピリットは、相手の緑/白/黄のスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
      左合体条件:コスト4以上
      【左合体時】【超装甲:赤/紫/青】
      このスピリットは、相手の赤/紫/青のスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
      シンボル:白

  • BS49-083神龍甲笛バガヴァット・ギーター 2枚 M [白]
    • ブレイヴ
      4(白2神1)/白/神話・神装・天渡
      <1>Lv1 2000 <0>合体+5000
      合体条件:コスト5以上
      【スピリット合体中】『このスピリットのアタック/ブロック時』
      ターンに1回、相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻す。
      または、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
      合体条件:インディーダ&創界神ネクサス
      【ネクサス合体中】【神域】
      このネクサスと系統:「甲竜」を持つ自分のスピリットが発揮する「相手のスピリット/アルティメットを手札に戻す」効果は、「フィールドに残る」効果以外では防げない。
      シンボル:白

  • BS50-X09三龍宝剣 アブソリュートキャリバー 2枚 X [白]
    • ブレイヴ
      6(白2神2)/白/神話・神装・天渡
      <1>Lv1 6000 <0>合体+6000
      合体条件:コスト5以上
      【スピリット合体中】【重装甲:赤/紫/白/青】
      このスピリットは、相手の赤/紫/白/青のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
      合体条件:創界神ネクサス
      【ネクサス合体中】【神技:4】フラッシュ『自分のアタックステップ』
      〔このネクサスのコア4個をボイドに置く〕このターンの間、白1色のこのネクサスか、系統:「甲竜」を持つ自分のスピリット1体はブロックされない。
      シンボル:白

  •  
  • ネクサス (10枚)

  • BS43-085秩序戦艦バチマン・ド・ゲール -戦艦形態- 2枚 [白]
    • ネクサス
      4(3)/白
      <0>Lv1 <2>Lv2
      Lv1・Lv2『相手のターン』
      相手の効果によって相手の手札が増えたとき、増えたカード1枚につき、自分はデッキから1枚ドローできる。
      Lv2『お互いのアタックステップ』
      コアが1個以上のこのネクサスには、系統:「武装」を持つカードを、条件を無視して、《煌臨》できる。
      シンボル:白

  • BS49-X09創界神クリシュナ 3枚 X [白]
    • ネクサス
      2(1)/白/創界神・インディーダ
      <0>Lv1 <3>Lv2
      このネクサス/スピリットは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
      このネクサス/スピリットには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
      《神託》〔甲竜/天渡/化神&コスト3以上〕〔白&神装&ブレイヴ〕
      ◆対象の自分のスピリット/ブレイヴを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置ける。
      ◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。
      その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
      Lv1・Lv2
      このネクサスのシンボルは白としても扱う。
      【転神:2】Lv1・Lv2:フラッシュ『相手のアタックステップ』
      〔このネクサスのコア2個をボイドに置く〕このバトルの間、このネクサスは、Lv1/Lv2BPが3000のスピリットとしても扱い、創界神ネクサス以外では破壊されない。
      【神技:3】Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
      〔このネクサスのコア3個をボイドに置く〕このネクサスか、系統:「甲竜」を持つ自分のスピリット1体を回復させる。
      シンボル:神

  • BS50-083ヴィシュヌの維持神殿 2枚 [白]
    • ネクサス
      4(白2神1)/白
      <0>Lv1 <2>Lv2
      このカードは系統:「天渡」を持つ。
      Lv1・Lv2『相手のターン』
      相手のスピリットの効果によって相手の手札が増えたとき、増えたカード1枚につき、相手は、相手の手札1枚を破棄する。
      Lv2
      系統:「甲竜」を持つ自分のスピリットすべてに“【重装甲:白/青】このスピリットは、相手の白/青のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない”を与える。
      シンボル:白

  • BS50-X12維持の創界神ヴィシュヌ 3枚 X [白]
    • ネクサス
      2(1)/白/創界神・インディーダ
      <0>Lv1 <5>Lv2
      このネクサス/スピリットは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
      このネクサス/スピリットには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
      《神託》〔甲竜/天渡/化神&コスト3以上〕〔白&神装&ブレイヴ〕
      ◆対象の自分のスピリット/ブレイヴを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置ける。
      ◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。
      その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
      Lv1・Lv2
      このネクサスのシンボルは白としても扱う。
      【転神:3】Lv1・Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
      〔このネクサスのコア3個をボイドに置く〕このターンの間、このネクサスは、Lv1/Lv2BPが3000の回復しないスピリットとしても扱い、創界神ネクサス以外では破壊されない。
      【神域】Lv2『自分のターン』
      このネクサスと系統:「甲竜」を持つ本来のコストが6以上の自分のスピリットすべてに白のシンボル1つを追加する。
      シンボル:神

  •  
  • マジック (3枚)

  • BS44-092アルテミックシールド 3枚 [白]
    • マジック
      4(白2神1)/白
      自分の白の効果でデッキからオープンされたか、トラッシュに置かれたこのカードは手札に加えられる。
      この効果でトラッシュから手札に加えたとき、ボイドからコア1個を自分の白1色の創界神ネクサスに置く。
      フラッシュ:
      このバトルが終了したとき、アタックステップを終了する。
      さらに、アタックステップ終了時、自分の白1色の創界神ネクサスのコア1個をボイドに置くことで、相手のスピリット1体を手札に戻す。


デッキ解析

負荷軽減のため、ログインした場合のみ表示できます。

更新履歴

  • 2019-10-30 (水) 13:26:35
    • デッキ概要を修正しました。
  • 2019-10-30 (水) 13:26:17
    • BS50-090:ミラージュカーテン を削除しました。
      BS39-054: を1枚追加しました。
  • 2019-10-30 (水) 13:24:42
    • BS50-X04:維持神龍トリヴィ・クラマ の枚数を3に変更しました。
  • 2019-10-30 (水) 13:23:57
    • デッキ概要を修正しました。
  • 2019-10-28 (月) 21:46:46
    • 種別を修正しました。
      デッキ概要を修正しました。
  • 2019-10-28 (月) 21:39:45
    • デッキ名を修正しました。
      デッキ概要を修正しました。
  • 2019-10-28 (月) 13:46:12
    • 種別を修正しました。
      デッキ名を修正しました。
  • 2019-10-28 (月) 13:43:01
    • デッキ概要を修正しました。
      BS49-046:クリシュナーガ・リグ・ガンナ を削除しました。
      BS50-090:ミラージュカーテン の枚数を2に変更しました。
      BS50-X04:維持神龍トリヴィ・クラマ の枚数を2に変更しました。
      BS50-083: を2枚追加しました。
      BS43-085: を2枚追加しました。
  • 2019-10-26 (土) 01:50:03
    • キーカードを修正しました。
  • 2019-10-26 (土) 01:49:31
    • デッキ名を修正しました。
      デッキ概要を修正しました。
      BS49-092:ドリームビーム を削除しました。
      BS50-090:ミラージュカーテン の枚数を3に変更しました。
  • 2019-10-26 (土) 01:46:34
    • BS50-045:神樹龍機ヴェーダーンガ の枚数を2に変更しました。
      BS49-092: を2枚追加しました。
  • 2019-10-26 (土) 01:44:46
    • BS49-039:クリシュナーガ・サトラェ を削除しました。
      BS50-090: を2枚追加しました。
  • 2019-10-26 (土) 01:43:45
    • CB05-028:ベタモン を削除しました。
      BS44-092: を3枚追加しました。
  • 2019-10-26 (土) 01:42:15
    • BS49-RV006:甲竜戦艦エンタープライズ の枚数を2に変更しました。
  • 2019-10-26 (土) 01:41:56
    • BS49-043:クリシュナーガ・パチャース を削除しました。
      BS49-046:クリシュナーガ・リグ・ガンナ の枚数を2に変更しました。
      BS49-RV006:甲竜戦艦エンタープライズ の枚数を1に変更しました。
      CB07-029:モノドラモン を削除しました。
      BS50-045: を3枚追加しました。
      BS49-039: を3枚追加しました。
  • 2019-10-24 (木) 12:07:50
    • デッキ概要を修正しました。
  • 2019-10-24 (木) 12:06:23
    • デッキ名を修正しました。
      デッキ概要を修正しました。
      BS33-079:白晶防壁 を削除しました。
      BS39-054:幻魔神 を削除しました。
      BS44-092:アルテミックシールド を削除しました。
      BS49-083:神龍甲笛バガヴァット・ギーター の枚数を2に変更しました。
      SD49-X02:天蠍機動スコルビウム を削除しました。
      BS50-X12: を3枚追加しました。
      BS50-X04: を3枚追加しました。
      BS50-039: を3枚追加しました。
      BS50-X09: を2枚追加しました。
  • 2019-08-05 (月) 00:53:02
    • デッキ名を修正しました。
      BS48-025:ムリダンガムドラゴン を削除しました。
      BS49-087:クリシュナの月冠神殿 を削除しました。
      BS49-095:ガーデニアフィールド を削除しました。
      SD49-X02: を2枚追加しました。
      BS33-079: を3枚追加しました。
      BS49-043: を2枚追加しました。
  • 2019-08-02 (金) 01:06:45
    • デッキ概要を修正しました。
      BS33-079:白晶防壁 を削除しました。
      BS44-092:アルテミックシールド の枚数を3に変更しました。
      BS49-043:クリシュナーガ・パチャース を削除しました。
      BS49-087:クリシュナの月冠神殿 の枚数を3に変更しました。
      SD49-X01:月紅龍ストライク・ジークヴルム・サジッタ を削除しました。
      CB07-029: を2枚追加しました。
      CB05-028: を3枚追加しました。
  • 2019-07-31 (水) 01:28:40
    • デッキ名を修正しました。

コメント

  • 元々白のデッキ自体、手札補充には長けていないので、それを前提に運用していくのが基本とは思います。特に甲竜は、「手札手元が相手より少ないなら」と条件が -- <699051851> 2019-07-30 (火) 10:55:38
  • 途中送信失礼しました。前記条件がつくほど、手札周りの悪さは元から想定されたデザインなのでしょう。後半に引いても1枚で仕事ができるようなカードを増やすか、バチマンドゲール(戦艦)のような、便乗ドローができるネクサスを入れてみることをお勧めします。それでも足りないと感じるようであれば、赤のドローカードを入れる他ないかと。 -- <699051851> 2019-07-30 (火) 10:58:30
  • ↑と思ったら、クリシュナの神殿が便乗ドロー持ちでしたね…。これ以上の手札周り改善を求めるのはかなり難しいかもしれません… -- <699051851> 2019-07-30 (火) 11:00:59
  • 獣のひょうくつはいれるべきなんですかね? -- 瑞希<96185439> 2019-07-30 (火) 11:01:20
  • あきらめの悪い子フィンクスが多いなら神殿の代わりに入れても良いかと思います。居ないなら別に要らないかな感。 -- <568637445> 2019-07-30 (火) 11:18:30
  • ミッドナイトサンは入れない?クリシュナ神殿よりバチマン戦艦の方が良いのでは? -- <642182051> 2019-07-30 (火) 11:23:20
  • クリシュナ神殿はサーチできるのでいいかなぁと思ってたんですけど、獣とかハチマンと交換を考えてみます。ミッドナイトサンは神託、サーチ対象に入らないので採用は現時点では考えてないですが入れる可能性はあります。 -- 瑞希<96185439> 2019-07-30 (火) 11:35:21
  • エンプラとリグは2枚でもいいですかね? -- 瑞希<96185439> 2019-07-30 (火) 11:39:32
  • アレックスはアルテミックシールドあるのでいらないのでは? -- あわわ<1468476031> 2019-07-30 (火) 12:23:43
  • アルテミックを抜くことにしました。 -- 瑞希<96185439> 2019-07-30 (火) 15:21:37
  • アレックスとアルテミックシールドでは握りやすさが全然違うんじゃが・・・。個人的にはアレックスが要らないと思う。 -- <568637445> 2019-07-30 (火) 15:23:14
  • ドローが欲しいっす。 -- 瑞希<96185439> 2019-07-30 (火) 15:26:20
  • ベタモン。 -- <1597340981> 2019-07-30 (火) 17:37:47
  • ベタモンだねえ。 -- <56176048> 2019-07-30 (火) 19:16:40
  • ベタモンほしいなぁ。マジックって何をいれるべきですかね? -- 瑞希<96185439> 2019-07-30 (火) 23:27:34
  • とりあえずこれで問題はないと思う。個人的にはこの前、魔帝の墓標RV使ったネクサスコントロールデッキにメッタメタにされたんでメビウスリングRV入れても良いんじゃないかと思う。 -- <56176048> 2019-07-31 (水) 10:38:54
  • アラマンディーは軽減に使えるかと -- <841248511> 2019-07-31 (水) 17:40:05
  • ↑の方に同意。サジッタの赤軽減が取れないので最大軽減3コストで出すことになりますからアラマンディーは必要かと。あとはお好みで6色ブラフマー入れてもいいと思いますが。 -- <1122245241> 2019-07-31 (水) 18:44:59
  • 6色ブラフマーは神託がほぼできないのでは? -- 瑞希<96185439> 2019-08-02 (金) 01:07:53
  • 使ってみたら強かったので採用します。 -- 瑞希<96185439> 2019-08-04 (日) 00:02:33
  • とりあえず現時点では単色で行きます。 -- 瑞希<96185439> 2019-08-05 (月) 00:53:37
  • ヴァーマナが追加されたんでベタモンはもう抜いていいと思います -- <2075487817> 2019-10-24 (木) 14:07:04
  • ミラージュカーテンの枠がじゃますぎる。 -- 瑞希<96185439> 2019-10-28 (月) 13:44:28
  • ヴィシュヌの維持神殿ってなんのために入ってるんですか? -- <1547249817> 2019-11-13 (水) 12:35:01
  • 基本的にはヘファイストスとミラーのためですかね。 -- 瑞希<96185439> 2019-11-13 (水) 14:15:03
  • 甲竜というか、白化神に寄せた方が安定しますよ。アルテミスヴィシュヌクリシュナに各シーカーをフル投入でリソースを確保、あとはジャガナとトリヴィ+ウォーデン(若しくはアルテミス付与三剣込みでの4〜5点ショット)で3〜5キルくらいを狙いに行くのが主流かと思います。 -- <864722966> 2019-11-13 (水) 21:50:58
  • 続き)加えて牽制の氷山か、ぶんまわり兼妖怪メタの氷窟。アルテミックシールド、詰め兼リソース確保のグリフォンXと詰めるとほぼスロットは埋まります。まぁこうな -- <864722966> 2019-11-13 (水) 21:59:30
  • ると最早甲竜ではないのですけど…。現環境のトップデッキとして勝率だけを取るならこんな形に落ち着くと思います。 -- <864722966> 2019-11-13 (水) 22:00:45
  • みんなネクサス対策どうしてる?ジエスモン入れるか迷う -- トッポ<1881029997> 2019-11-14 (木) 01:01:34
  • 化身よりの甲竜なんて強化前の甲竜の固めみたいなもんでしょ?新弾でてからは普通に甲竜で組んだほうがいいよ、安定性という面では純でも問題ないどころかバチバチ安定してるし。ウォーデンだけ輸入すればいい -- <1333334560> 2019-11-14 (木) 15:29:42
  • 鹿じゃ剣もGWも神殿も回収できないしグリフォンXは割と重めだし、ネクサスは氷窟さえあればっていう感じ -- <1333334560> 2019-11-14 (木) 15:32:07
  • -- <1333334560> 2019-11-14 (木) 15:35:48
  • ↑3コメ前の方は純甲竜よりアルテミス、鹿、グリフォン採用型の方が安定するし結果残してるの知らないのかな?3章発売後 -- <1190838988> 2019-11-14 (木) 19:32:26
  • 続き:に出てきた構築だから、強化前の固めではないですね。 -- <1190838988> 2019-11-14 (木) 19:33:15
  • ハッキリ言って純の甲竜は弱いです笑。純使うくらいなら武装で良い。あとネクサスメタ等のメタのメタカードはこのデッキには要らないです、そもそも環境トップのカードパワーを押しつけるデッキタイプなので。妨害の妨害よりも自分の強ムーブをいかに安定して押し付けるかにデッキの枠を割いた方が良いかと。 -- <895184851> 2019-11-15 (金) 20:25:13
  • GW9枚体制であればグリフォンはまるで重く感じませんね。むしろスピリットの軽減シンボルに依存するデッキは今弱いです、全部吹き飛ぶので。GWとサーガブレイブで干渉できない軽減を確保しワンショットで短期決戦を仕掛ける化身軸の方が圧倒的に強い。対面の純甲竜とかカモでしかない。 -- <895184851> 2019-11-15 (金) 20:39:08
  • 確かに剣などを回収できないっていう弱みはありますが相手が何色でも干渉されにくいのが化身寄りのイメージです。自分の動きをして早々に轢き殺すか中速くらいでコントロールしつついくのか、みたいな違いだと思います。実際SBとかの小規模な大会ではなくバトラーズのほうでも化身寄りのほうが結果は出していますし強いと思いますよ。 -- fumi23<1355318046> 2019-11-15 (金) 21:51:43
  • 安定性に関してはどっちも大して変わらんかな、回答札をもってなかったら即エンドの動きを連発できるので化身寄りのほうがキルタイムは短いです。まあここの人は純甲竜使いに親でも殺されたのかってくらいボロカスいってるけどどうした…。 -- fumi23<1355318046> 2019-11-15 (金) 21:54:54
  • キルタイムはどっちもどっちでしょ。イクサトからの連パンで終わるし。化身寄りだと創界神しか引けなくて負ける筋も少なくないしね。3章直後は化身寄りが結果残してたけど、最近は純甲竜も上がってきた感じ -- <2132653072> 2019-11-15 (金) 23:12:44
  • 正直今は全員が甲竜見て色々試行錯誤してるから、どれが圧倒的とか無いよ。甲竜もシェパ積み始めたからそれこそ化身寄りだとカモになりかねん -- <2132653072> 2019-11-15 (金) 23:18:20
  • 純も化身もシェパを入れるとフィニッシュまでが最短の化身に若干分がある。とはいえどっちで組んでも今期の勝ち当番宜しくカードパワーで他を押し潰せるので、好みでどうぞって感じよね。まぁ白はシーカーやオープン時手札inによるリソース強化、界放によるコアブによって色本来の弱点が完全に消えてるからどうやっても環境デッキよ。機獣機人武装ときて甲竜もなるべくしてtier1になったわね。 -- <278773315> 2019-11-16 (土) 03:24:27
  • 純甲竜使ってる者だけども化神甲竜編成相手でも問題なかったけどなぁ。バチマン入れとけば手札問題解決だし -- 『サキア』<1802196752> 2019-11-16 (土) 04:48:01
  • 正直鹿でめくりまくるほどもなくパーツは揃うし先1後1の安定性の違いって感じはします。まあ純も安定はしていますし化身のほうよりは除去されないシンボルが立ちにくくはなります、といっても多少の差ですが…。鹿は6枚もオープンするのに下にしか戻せずヴィシュヌやクリシュナ、剣など落として足を引っ張る可能性もありますし無駄のなさでいったら純ですね、結局は好みなのかなと。 -- fumi23<1355318046> 2019-11-16 (土) 11:30:47






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