【分身軸】ホルス

  • 投稿者:8743 <toshi204>
  • 種別:診断求む
  • 投稿日:2019-06-20 (木) 18:30:31
  • 更新日:2019-09-12 (木) 17:55:03
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デッキの概要

ダンロン展開したあとにホルス→召喚時分身ありスピリットで展開できたら強いのでは?ってなって考えたデッキです。

カード一覧

該当カード数:41 枚  [ 全て閉じる ][ 全ての詳細を確認する ]    並び順:


  • スピリット (20枚)

  • BS22-X03光牙鳳凰レックウマル 2枚 X [緑]
    • スピリット(光)
      7(3)/緑/爪鳥
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 9000 <4>Lv3 11000
      Lv1・Lv2・Lv3【分身:2】『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキの上から2枚までを裏向きで自分のフィールドに置き、自分のリザーブのコア1個以上を置くことで、ゲーム終了時まで、そのカードを“コスト0/系統:「分身」/<1>Lv1/BP3000/[緑]”の緑の分身スピリットにする。
      (分身スピリットは合体できず、手札/デッキに戻るとき破棄される)
      Lv2・Lv3【強化】
      アルティメット以外の自分の「相手への疲労効果」の体数を+1体する。
      Lv3『このスピリットのアタック時』
      相手のスピリット1体を疲労させる。
      シンボル:緑

  • BS33-028鎧風魔ヨロイズモ 3枚 R [緑]
    • スピリット
      5(2)/緑/忍風・爪鳥
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 8000
      Lv1・Lv2【分身:2】『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキの上から2枚までを裏向きで自分のフィールドに置き、自分のリザーブのコア1個以上を置くことで、ゲーム終了時まで、そのカードを“コスト0/系統:「分身」/<1>Lv1/BP3000/[緑]”の緑の分身スピリットにする。
      (分身スピリットは合体/煌臨できず、手札/デッキに戻るとき破棄される)
      Lv2
      このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、破壊された自分の分身スピリットすべてを手札に加える。
      シンボル:緑

  • BS33-030風魔上忍ケツアール 3枚 M [緑]
    • スピリット
      8(3)/緑/忍風・爪鳥
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 13000
      【Sバースト:自分のライフ減少後】
      このスピリットカードをコストを支払わずに召喚する。
      Lv1・Lv2【分身:4】『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキの上から4枚までを裏向きで自分のフィールドに置き、自分のリザーブのコア1個以上を置くことで、ゲーム終了時まで、そのカードを“コスト0/系統:「分身」/<1>Lv1/BP3000/[緑]”の緑の分身スピリットにする。
      (分身スピリットは合体できず、手札/デッキに戻るとき破棄される)
      シンボル:緑

  • BS47-026天空鳥ナイルバード 3枚 R [緑]
    • スピリット
      3(1)/緑/界渡・爪鳥
      <1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 <3>Lv3 4000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキを上から5枚オープンできる。
      その中のカード名:「創界神ホルス」すべてを手札に加える。
      残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
      Lv1・Lv2・Lv3
      このスピリットが相手の効果で消滅/破壊されたとき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置くことで、このスピリットは疲労状態でフィールドに残る。
      シンボル:緑

  • BS47-029ゴッドシーカー 天空鳥キジバトゥーラ 3枚 [緑]
    • スピリット
      3(緑1極1)/緑/爪鳥
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキを上から4枚オープンできる。
      その中のカード名:「創界神ホルス」1枚と、系統:「界渡」/「化神」を持つ緑のスピリットカード/アルティメットカード1枚と、系統:「界渡」を持つ緑のブレイヴカード1枚を手札に加える。
      残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
      Lv2
      自分のカード名:「創界神ホルス」すべては、相手の効果でコア3個以下にならない。
      シンボル:緑

  • SD40-X03三十三代目風魔頭首ヤタガライ 3枚 X [緑]
    • スピリット
      5(3)/緑/忍風・爪鳥
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 10000
      デッキからオープンされたこのスピリットカードは、手札に加えられる。
      フラッシュ【アクセル】コスト6(緑3赤1)(この効果は手札から使用できる)
      相手のスピリット/アルティメット3体を疲労させる。
      この効果で疲労したスピリット/アルティメット1体につき、自分のスピリット1体を回復させる。
      この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      ボイドからコア2個を自分のスピリットに置く。
      シンボル:緑

  • SD47-X02天空戦艦ピラミッドウィング 3枚 X [緑]
    • スピリット
      7(4)/緑/界渡・爪鳥
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000
      セットしているこのカードは、相手によって破棄されたとき、バースト条件を無視して発動できる。
      【バースト:相手による自分のスピリット消滅/破壊後】
      自分のデッキを上から2枚オープンできる。
      その中の系統:「爪鳥」を持つスピリットカード/アルティメットカードを、コストを支払わずに好きなだけ召喚する。
      残ったカードは破棄する。
      この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      疲労状態の相手のスピリット1体をデッキの上に戻せる。
      シンボル:緑

  •  
  • アルティメット (5枚)

  • BS47-X03天空鳳凰ホル=アクティ 2枚 X [緑]
    • アルティメット
      6(緑2極1神1)/緑/化神・爪鳥
      <1>Lv3 10000 <3>Lv4 16000
      【召喚条件:自分の爪鳥スピリット/アルティメット1体以上】
      オープンされたこのカードが召喚されるとき、召喚条件を無視する。
      【界放:3】Lv3・Lv4『このアルティメットのアタック時』
      自分のデッキを上から3枚オープンできる。
      その中の系統:「爪鳥」を持つカード1枚を1コスト支払って召喚できる。
      残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
      この効果でアルティメットを召喚したとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
      さらに、自分の緑の創界神ネクサスのコア3個をこのアルティメットに置くことで、このアルティメットは回復する。
      シンボル:極

  • SD47-006天空勇姫ネフェルス 3枚 [緑]
    • アルティメット
      5(緑2神1)/緑/界渡・爪鳥
      <1>Lv3 8000 <3>Lv4 12000
      【召喚条件:自分のライフ2以上】
      デッキからオープンされたとき、このカードの【アクセル】を使用できる。
      フラッシュ【アクセル】コスト4(緑2神1)(この効果は手札から使用できる)
      疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻す。
      この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
      または、手元に置かずに1コスト支払って召喚できる。
      Lv3・Lv4『このアルティメットの召喚時』
      ボイドからコア2個をこのアルティメットに置く。
      シンボル:極

  •  
  • ブレイヴ (2枚)

  • BS13-059フォビッド・バルチャー 2枚 [青]
    • ブレイヴ
      5(2)/青/戦獣・爪鳥
      <1>Lv1 4000 <0>合体+4000
      Lv1『このブレイヴの召喚時』
      自分のトラッシュにある紫/緑/青のネクサスカードすべてを、コストを支払わずに配置する。
      合体条件:コスト3以上
      【合体時】『お互いのアタックステップ』
      コスト4以下のスピリットがアタックしているバトルが終了したとき、アタックステップを終了する。
      シンボル:なし

  •  
  • ネクサス (11枚)

  • BS24-089巻き上がるダンガロ山脈 3枚 R [緑]
    • ネクサス
      3(1)/緑
      <0>Lv1 <2>Lv2
      Lv1・Lv2
      自分が分身スピリットを出すとき、リザーブからコアを置くかわりに、ボイドからコア1個をそのカードに置いて分身スピリットを出すことができる。
      この効果は重複しない。
      Lv2『相手のアタックステップ』
      自分のライフが減って3/2/1になったとき、自分の手札にある【分身】を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      シンボル:緑

  • BS47-X07創界神ホルス 3枚 X [緑]
    • ネクサス
      2(1)/緑/創界神・エジット
      <0>Lv1 <6>Lv2
      このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
      このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
      《神託》〔爪鳥/界渡/化神&コスト3以上〕〔爪鳥&アルティメット〕
      ◆対象の自分のスピリット/アルティメットを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
      ◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。
      その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
      Lv1・Lv2
      このネクサスのシンボルは緑/究極としても扱う。
      【神技:4】Lv1・Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
      〔このネクサスのコア4個をボイドに置く〕自分のデッキを上から3枚オープンする。
      その中の系統:「爪鳥」を持つカード1枚を、1コスト支払って召喚できる。
      残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
      この効果で《神託》は発揮されない。
      【神域】Lv2『お互いのアタックステップ』
      ターンに1回、このネクサスの【神技:4】を【神技:1】に変更する。
      シンボル:神

  • CB01-054バルタン星人の宇宙船 2枚 [紫・緑]
    • ネクサス
      4(紫2緑1)/紫緑
      <0>Lv1 <1>Lv2
      Lv1・Lv2
      自分が分身スピリットを出すとき、リザーブではなく、ボイドからコア1個をそのカードに置くことができる。
      この効果は重複しない。
      Lv2
      カード名に「バルタン星人」を含む自分のスピリットすべてのLv2コストを-1する。
      ただし、Lvコストは0にならない。
      シンボル:紫

  • SD47-CP01ヨク・アルバトロサ 3枚 CP [緑]
    • ネクサス
      2(緑1神1)/緑/創界神・ウル
      <0>Lv1 <4>Lv2
      このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
      このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
      《神託》〔爪鳥/十冠/神皇/界渡/化神&コスト3以上〕〔異魔神ブレイヴ〕
      ◆対象の自分のスピリット/ブレイヴを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
      ◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。
      その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
      自分の緑のスピリット/創界神ネクサスの効果でオープンされたこのカードは手札に加えられる。
      【神技:3】Lv1・Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
      〔このネクサスのコア3個をボイドに置く〕自分の手札にある系統:「爪鳥」を持つスピリットカード/アルティメットカード1枚を、1コスト支払って召喚する。
      この効果で《神託》は発揮されない。
      《封印中》【神域】Lv2『自分のアタックステップ』系統:「爪鳥」を持つ自分のスピリット/アルティメットがアタックしたとき、疲労状態の相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
      シンボル:神

  •  
  • マジック (3枚)

  • BS45-093英雄獣の爪牙 3枚 [緑]
    • マジック
      4(緑2神1)/緑
      自分の緑の効果でデッキからオープンされたか、トラッシュに置かれたこのカードは手札に加えられる。
      この効果でトラッシュから手札に加えたとき、ボイドからコア1個を自分の緑1色の創界神ネクサスに置く。
      フラッシュ:
      相手のスピリット/アルティメット2体を疲労させる。
      または、相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労させる。
      (重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)


デッキ解析

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更新履歴

  • 2019-09-12 (木) 17:55:03
    • BS22-X03:光牙鳳凰レックウマル の枚数を2に変更しました。
      BS48-077:天空双剣ホル=エッジ を削除しました。
      CB01-054:バルタン星人の宇宙船 の枚数を2に変更しました。
      BS13-059: を2枚追加しました。
      BS47-X03: を2枚追加しました。
  • 2019-09-08 (日) 20:32:50
    • BS22-X03:光牙鳳凰レックウマル の枚数を3に変更しました。
      BS23-060:翡翠の小太刀 日輪丸 を削除しました。
      BS33-076:口寄之術 を削除しました。
      CB01-054:バルタン星人の宇宙船 の枚数を3に変更しました。
      BS48-077: を2枚追加しました。
  • 2019-09-08 (日) 20:29:22
    • BS23-060:翡翠の小太刀 日輪丸 の枚数を2に変更しました。
      BS47-034:天空勇士ジェト・ファルコン を削除しました。
      BSC22-067:スワロウアイヴィー を削除しました。
      SD47-X02: を3枚追加しました。
      BS47-029: を3枚追加しました。
  • 2019-06-20 (木) 18:35:08
    • BS23-060:翡翠の小太刀 日輪丸 の枚数を3に変更しました。
      BS48-077:天空双剣ホル=エッジ を削除しました。
      BS33-076: を2枚追加しました。
  • 2019-06-20 (木) 18:33:25
    • BS47-093:神海鎧ガン・ポセイド を削除しました。
      BS45-093: を3枚追加しました。
  • 2019-06-20 (木) 18:31:45
    • BS47-024:魔界騎士デスモディオス を削除しました。
      BS47-026: を3枚追加しました。

コメント

  • -- <83218681> 2019-06-20 (木) 19:02:27
  • 分身スピリット自体は貧弱なので、ナイトアイビスやナイトイーグルを入れた方がいいと思います -- <440066443> 2019-06-20 (木) 20:34:00
  • コメント及び評価ありがとです!ナイトアイビスやナイトイーグルは相手のフラッシュ等で除去されると仕事ができないと思うので不採用にしてます。 -- 8743<418246119> 2019-06-20 (木) 21:09:17
  • スワロウアイヴィー、お前爪鳥ちゃうんか -- <814954684> 2019-06-20 (木) 21:31:22
  • ほんそれなんですよね〜でも緑のオープン効果とネクサスサーチが優秀なのでそれ込みで採用してますw -- <418246119> 2019-06-20 (木) 21:34:08
  • アイヴィー君緑で歌鳥とは... こういうデッキすき -- <2044576180> 2019-06-21 (金) 00:28:08
  • ナイルバードいらない、あとナイトイーグルは優秀な分身持ちの中で数少ないアタック時分身ができ、召喚時メタを避けられるいいやつだから採用を再検討してほしいです -- デッキ作りが下手な人<442999698> 2019-06-21 (金) 20:08:39
  • 評価とコメントありがとうございます!ナイルバードはホルスを持ってくるだけでなくヤタガライやらヨク等を持ってこれるので外さない予定です。ナイトイーグルは検討してみます -- 8743<418246119> 2019-06-21 (金) 23:32:50
  • スワロウ、日輪丸、口寄せは手札に来にくく使いにくかったので解雇しました。またピラミッドウィングが分身と相性良く採用してます。友人と回してみたんですが超楽しいですw -- 8743<418246119> 2019-09-08 (日) 20:36:55
  • -- <816510078> 2019-09-08 (日) 20:52:22
  • -- 月光神龍大好きマン<431057260> 2019-09-08 (日) 21:05:55
  • ダンガロ山脈や宇宙船はドローでしか手札に加えられない都合上、ホル=アクティの投入はどうでしょう。界放で分身する忍者トリオを召喚しつつ、分身に置くコアを捻出できるので相性は悪くないと思います。 -- showman<1533613640> 2019-09-08 (日) 22:06:01
  • 評価、コメントありがとうございます!ホル=アクティは考えてなかったですね…確かに相性良さそうですね!デッキ回してみて良さそうなら採用します! -- 8743<418246119> 2019-09-08 (日) 22:25:38
  • ホルアクティなかなかいい動きしていたので採用しました! -- 8743<418246119> 2019-09-12 (木) 17:55:48
  • またホルスエッジをフォビットバルチャーに変えています。理由は破壊されたり神託で落ちたバルタンとダンガロ回収出来るし地味に爪鳥が入ってるのでホルスとホルアクティから召喚出来る為です! -- 8743<418246119> 2019-09-12 (木) 17:57:43
  • ナイトイーグルが入ってないなら、分身スピリットが破壊されやすいので、それを利用してキャメロット・ナイトとか入れてみても良いと思います -- Dark#<894104171> 2019-09-14 (土) 21:04:06
  • キャメロットナイトはロマンがあって面白そうですけど今採用してるカードをわざわざ抜いて採用する必要はないかな〜と思うので採用はやめときます! -- 8743<418246119> 2019-09-16 (月) 19:48:24
  • 天空の覇王ロードドラゴンバゼルの採用を検討中です。。。 -- 8743<418246119> 2019-10-02 (水) 19:24:39






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