武竜ーソウルドラゴン軸

  • 投稿者:サイキ <psychic1223>
  • 種別:診断求む
  • 投稿日:2020-02-20 (木) 21:59:58
  • 更新日:2020-02-22 (土) 09:30:32
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デッキの概要

パッと思いつきで作ったデッキです。無駄が多いと思いますので改善点等挙げて頂けたら幸いです。

デッキのキーになるカード

BS34-X01戦国龍皇バーニング・ソウルドラゴン
BS51-X01天照龍神グラン・テラス
BS51-X04天照神機オオヒルメ

カード一覧


該当カード数:40 枚  [ 全て閉じる ][ 全ての詳細を確認する ]    並び順:

  • スピリット (29枚)

  • BS34-006武者法師スオウ 3枚 U [赤]
    • スピリット
      5(3)/赤/起導者・家臣・武竜
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000 <6>Lv3 12000
      Lv1・Lv2・Lv3【起導:赤/白/青】『このスピリットのアタック時』
      このスピリットの[ソウルコア]を自分のトラッシュに置くことで、自分の赤/白/青のSバースト1つをただちに発動させる。
      発動したバーストのカード名に「ソウルドラゴン」と入っているとき、自分のライフを3として扱う。
      Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      系統:「主君」を持つ自分のスピリットすべてをBP+10000する。
      シンボル:赤

  • BS34-CP01爆炎の起導士イザナ 1枚 X [赤]
    • スピリット
      5(3)/赤/起導者・武竜
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
      Lv1・Lv2【起導:赤】『このスピリットの召喚時』
      召喚コストに[ソウルコア]を使用していたら、自分の赤のSバースト1つをただちに発動させる。
      そのバースト発動後、自分はデッキから1枚ドローする。
      Lv2『このスピリットのバトル時』
      自分の手札にあるバースト効果を持つカード1枚をセットできる。
      シンボル:赤

  • BS34-X01戦国龍皇バーニング・ソウルドラゴン 2枚 X [赤]
    • スピリット
      9(4)/赤/主君・武竜
      <1>Lv1 8000 <3>Lv2 11000 <5>Lv3 22000 <10>Lv4 33000
      【Sバースト:自分のライフ減少後】
      自分のライフが3以下のとき、このカードをコストを支払わずに召喚する。
      その後、自分のトラッシュのコアすべてを、このスピリットに置く。
      Lv2・Lv3・Lv4【真・連刃】『このスピリットのアタック時』
      このスピリットの[ソウルコア]を自分のトラッシュに置くことで、相手のスピリット/アルティメット2体までを指定して同時にバトルする。
      そうしたとき、このバトルで消滅/破壊された、バトルしている相手のスピリット/アルティメット1体につき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
      シンボル:赤

  • BS35-X01魂皆伝ブゲイシャー・ドラゴン 2枚 X [赤]
    • スピリット
      7(3)/赤/武竜
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 13000
      Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ開始時』
      自分のトラッシュのコアを、系統:「武竜」を持つ自分のスピリットに好きなだけ置く。
      この効果でこのスピリットにコアを置いたとき、相手のネクサス1つを破壊する。
      Lv2・Lv3:フラッシュ『自分のアタックステップ』
      1コスト支払うことで、BP6000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
      または、[ソウルコア]で1コスト支払うことで、BP12000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
      シンボル:赤

  • BS43-071選ばれし探索者アレックス 2枚 M [赤・紫・緑・白・黄・青]
    • スピリット
      6(赤1紫1緑1白1黄1青1)/赤紫緑白黄青/遊撃隊
      <1>Lv1 5000 <2>Lv2 8000
      セットしている/トラッシュにあるこのカードは、一切の効果を受けない。
      【バースト:自分のライフ減少後】
      このカードをコストを支払わずに召喚する。
      その後、自分はデッキから1枚ドローするか、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
      このバトルが終了したとき、アタックステップを終了する。
      Lv1・Lv2
      このスピリットのシンボルは赤/紫/緑/黄/青としても扱う。
      シンボル:白

  • BS51-002ゴッドシーカー 竜巫女ウズメ 3枚 [赤]
    • スピリット
      3(赤1白1)/赤/武竜
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキを上から4枚オープンできる。
      その中のカード名:「創界神アマテラス」1枚と、系統:「天渡」/「化神」を持つ赤/白のカード1枚を手札に加える。
      残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
      Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
      このスピリットに白のシンボル1つを追加する。
      シンボル:赤

  • BS51-006絡繰武将ゲンナイ 3枚 [赤]
    • スピリット
      4(赤2白1)/赤/天渡・家臣・武竜
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000 <4>Lv3 9000
      Lv1・Lv2・Lv3【一騎打】『相手のスタートステップ』
      このスピリットと相手が指定する相手のスピリット1体のBPを比べる。
      BPが同じか低いスピリットが破壊され、相手のスピリットだけを破壊したとき、次の効果を発揮する。
      ■このターンの間、相手はコスト4以下のスピリットカード/アルティメットカード/ブレイヴカードを召喚できない。
      さらに、自分の白シンボルがあるとき、このターンの間、相手はトラッシュからスピリットカードを召喚できない。
      シンボル:赤

  • BS51-01251代目戦国龍ソウルドラゴン 3枚 M [赤]
    • スピリット
      6(赤2白2)/赤/天渡・主君・武竜
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000 <4>Lv3 13000 <6>Lv4 20000
      【Sバースト:相手による自分のスピリット破壊後】
      このカードをコストを支払わずに召喚する。
      Lv1・Lv2・Lv3・Lv4『このスピリットの召喚時』
      自分のトラッシュにある、カード名:「51代目戦国龍ソウルドラゴン」以外の系統:「武竜」/「機巧」を持つカード1枚を手札に戻せる。
      Lv2・Lv3・Lv4『このスピリットのアタック時』
      このスピリットのBP以下の相手のスピリット/アルティメット2体を破壊する。
      この効果で1体以上破壊したとき、相手のライフのコア1個を相手のトラッシュに置く。
      シンボル:赤

  • BS51-052防性・天照機巧フトダマ 3枚 R [白]
    • スピリット
      4(白2赤1)/白/天渡・家臣・機巧
      <1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
      Lv1・Lv2・Lv3
      このスピリットの色とシンボルは赤としても扱う。
      Lv1・Lv2・Lv3
      系統:「武竜」/「機巧」を持つ自分のスピリットすべてに“【重装甲:紫/白/青】このスピリットは、相手の紫/白/青のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない”を与える。
      Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
      系統:「武竜」/「機巧」を持つ自分のスピリットすべては疲労状態でブロックできる。
      シンボル:白

  • BS51-058天照機巧・第一位 日華比売 1枚 M [白]
    • スピリット
      7(白2赤2)/白/天渡・主君・機巧
      <1>Lv1 7000 <3>Lv2 11000
      Lv1・Lv2
      系統:「主君」を持つ自分のスピリットすべてに“【重装甲:赤/紫/黄】このスピリットは、相手の赤/紫/黄のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない”を与える。
      Lv2『自分のアタックステップ』
      系統:「家臣」/「主君」を持つコスト7以下の自分のスピリットすべてのシンボルを、赤シンボル1つと白シンボル1つにする。
      さらに、系統:「主君」を持つ自分のスピリットすべてはブロックされない。
      シンボル:白

  • BS51-X01天照龍神グラン・テラス 3枚 X [赤]
    • スピリット
      8(赤2白2)/赤/化神・主君・武竜
      <1>Lv1 7000 <3>Lv2 12000 <4>Lv3 17000 <6>Lv4 23000
      フラッシュ《神煌臨:主君&コスト6以上》『自分のターン』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くか、自分の創界神ネクサスのコア1個を自分のスピリットに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      【天照界放:1】Lv1・Lv2・Lv3・Lv4『このスピリットのアタック時』
      BP20000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
      または、自分のカード名:「創界神アマテラス」のコア1個をこのスピリットに置くことで、このバトルの間、相手のスピリット/アルティメットすべての効果は発揮されず、相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻す。
      この効果は相手の効果では防げない。
      そうしたとき、このスピリットは回復する。
      シンボル:赤赤

  • BS51-X04天照神機オオヒルメ 2枚 X [白]
    • スピリット
      6(白2赤2)/白/化神・主君・機巧
      <1>Lv1 5000 <2>Lv2 9000 <4>Lv3 11000 <6>Lv4 16000
      セットしている/トラッシュにあるこのカードは、一切の効果を受けない。
      【天界放:2】【バースト:相手のスピリット/アルティメットのアタック後】
      このカードをコストを支払わずに召喚する。
      その後、自分の赤/白の創界神ネクサスのコア2個をこのスピリットに置ける。
      そうしたとき、このバトルが終了したら、アタックステップを終了する。
      さらに、自分の赤シンボルがあるとき、BP20000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
      Lv2・Lv3・Lv4『このスピリットのアタック/ブロック時』
      相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻せる。
      シンボル:白

  • BSC30-X01戦国将軍ジークフリード・魁 1枚 X [赤]
    • スピリット
      8(6)/赤/主君・古竜・武竜
      <1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000 <5>Lv3 14000
      フラッシュ《煌臨:コスト5以上》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/煌臨時』
      BP15000以下の相手のスピリット/アルティメットすべてを破壊する。
      この効果発揮後、BP15000以下の相手のスピリット/アルティメットがいるとき、このターンの間、このスピリットはブロックされず、そのスピリット/アルティメット1体につき、このスピリットに赤のシンボル1つを追加する。
      シンボル:赤赤

  •  
  • ネクサス (4枚)

  • BS46-CP02烈火 幸村 1枚 CP [赤]
    • ネクサス
      2(赤1神1)/赤/創界神・ウル
      <0>Lv1 <4>Lv2
      このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
      このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
      《神託》〔武竜/家臣/主君/界渡/化神&コスト3以上、バースト効果を持つ〕
      ◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
      ◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。
      その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
      Lv1・Lv2『自分のSバースト発動後』
      ボイドからコア2個をこのネクサスに置く。
      【神技:4】Lv1・Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
      〔ターンに1回、このネクサスのコア4個をボイドに置く〕自分のトラッシュの[ソウルコア]を系統:「武竜」を持つ自分のスピリットに置くことで、このターンの間、そのスピリットをBP+10000する。
      【神域】Lv2『自分のアタックステップ』
      ターンに1回、カード名に「ソウルドラゴン」を含む自分のスピリット1体は、疲労せずにアタックできる。
      シンボル:神

  • BS51-X08創界神アマテラス 3枚 X [赤・白]
    • ネクサス
      3(赤1白1)/赤白/創界神・アマハラ
      <0>Lv1 <6>Lv2
      このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
      このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
      《神託》〔武竜/機巧/家臣/主君/天渡/化神&コスト3以上〕〔アマハラ&ネクサス〕
      ◆対象の自分のスピリット/ネクサスを召喚/煌臨/配置したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置ける。
      ◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。
      その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
      Lv1・Lv2
      系統:「アマハラ」を持つ自分の創界神ネクサスすべてのシンボルは赤/白としても扱う。
      【神域】Lv1・Lv2『相手のアタックステップ』
      相手によって自分のライフが減るとき、このネクサスのコア3個をボイドに置くことで、自分のライフは減らない。
      この効果はターンに1回しか使えない。
      【神域】Lv2『自分のアタックステップ』
      系統:「武竜」/「機巧」を持つ自分のスピリットによって相手のスピリット/アルティメットがフィールドを離れたとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置ける。
      この効果は重複しない。
      シンボル:神

  •  
  • マジック (7枚)

  • BS51-087連環ノ計 2枚 [赤]
    • マジック
      4(赤1白1)/赤
      自分のカード名:「ゴッドシーカー 竜巫女ウズメ」の効果でデッキからオープンされたか、自分のカード名:「創界神アマテラス」の効果でトラッシュに置かれたこのカードは手札に加えられる。
      そうしたとき、ボイドからコア1個を自分の創界神ネクサスに置く。
      メイン:
      自分はデッキから2枚ドローする。
      その後、自分のカード名:「創界神アマテラス」のコア3個をボイドに置くことで、このカードは手札に戻る。

  • BS51-090鉄壁ノ盾 3枚 [白]
    • マジック
      5(白2赤1)/白
      自分のカード名:「ゴッドシーカー 機巧巫女サルメ」の効果でデッキからオープンされたか、自分のカード名:「創界神アマテラス」の効果でトラッシュに置かれたこのカードは手札に加えられる。
      そうしたとき、ボイドからコア1個を自分の創界神ネクサスに置く。
      フラッシュ:
      このターンの間、コスト4以上のスピリット/アルティメットのアタックでは、自分のライフは減らない。
      さらに、自分のカード名:「創界神アマテラス」のコア1個をボイドに置くことで、相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻す。

  • SD29-014陀武竜ドロー 2枚 U [赤]
    • マジック
      4(2)/赤
      メイン:
      自分はデッキから2枚ドローする。
      その後、自分のトラッシュにある系統:「武竜」を持つスピリットカード1枚を手札に戻す。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。


デッキ解析

負荷軽減のため、ログインした場合のみ表示できます。

更新履歴

  • 2020-02-22 (土) 09:30:32
    • BS51-011:火武輝龍ケイジ・ドラゴン を削除しました。
      BSC30-X01:戦国将軍ジークフリード・魁 を1枚追加しました。
  • 2020-02-21 (金) 21:40:40
    • BS31-X01:戦国龍ソウルドラゴン を削除しました。
      BS35-X01:魂皆伝ブゲイシャー・ドラゴン の枚数を2に変更しました。
      BS51-011:火武輝龍ケイジ・ドラゴン の枚数を1に変更しました。
      BS51-087:連環ノ計 の枚数を2に変更しました。
      SD29-014:陀武竜ドロー を2枚追加しました。
  • 2020-02-21 (金) 00:52:22
    • BS34-006:武者法師スオウ の枚数を3に変更しました。
      BSC21-X01:剣聖武龍ミツルギ・ドラゴン を削除しました。
      BS31-X01:戦国龍ソウルドラゴン を1枚追加しました。
  • 2020-02-20 (木) 23:36:04
    • BS51-003:天照竜兵 を削除しました。
      BS51-006:絡繰武将ゲンナイ を3枚追加しました。

コメント

  • ゲンナイを入れては -- <71341756> 2020-02-20 (木) 22:07:25
  • ゲンナイ入れるなら何を抜くべきでしょうか… -- サイキ<1134505869> 2020-02-20 (木) 22:42:40
  • この構成だと竜兵から3枠確保でいいかと -- <71341756> 2020-02-20 (木) 23:08:35
  • ミツルギドラゴンの採用理由がわからないのですが… バニソとの組み合わせでコアを全回収できるイザナを3積みするのがおすすめです -- <121351412> 2020-02-20 (木) 23:49:09
  • ミツルギドラゴンの採用理由はイザナが一枚しかないので仕方なくって感じなのです… -- サイキ<1134505869> 2020-02-21 (金) 00:03:08
  • あぁ…ナルホド… とはいえやはりミツルギは重すぎるので3枚目のスオウかムラマサドラゴンとかの軽い起導持ちにしたほうがいいと思います。それか戦国龍ソウルドラゴンか… 個人的には一番使いやすくて愛用してます。 -- <121351412> 2020-02-21 (金) 00:45:10
  • イザナはせめて後一枚は入れたいんですが中々売ってないんですよねぇ…売ってたら即買う所存なのですが… -- サイキ<1134505869> 2020-02-21 (金) 00:53:33
  • 陀武竜ドローとか龍魂乱舞とか入れるべきか悩んでるんですがどうなんでしょうか -- サイキ<1134505869> 2020-02-21 (金) 02:38:04
  • 陀武竜ドローをいれるなら連環ノ計との入れ替えでいいと思います。創界神の配置時神託で落ちた武竜を回収できるのが陀武竜ドローの利点ですし、神託でイザナが落ちてしまったら… と考えるとアリです。 龍魂乱舞はあれもこれも欲しい! ってなる構築なら… って感じです。1~2積みが多いうえにシーカーのサーチにも引っかからないカードがキーなので役に立つと思います。ただちょっと枠が厳しいかな… と感じますが。 -- <121351412> 2020-02-21 (金) 12:16:37
  • 一応聞きたいんですが幸村は一枚でいいですかね?もっと入れた方が安定するでしょうか… -- サイキ<1747745293> 2020-02-21 (金) 14:19:25
  • 自分みたいにオニマルと一緒に3回連刃したい! みたいな変態でもないなら1枚で十分です。アマテラスの神域があるので幸村は配置できなくても十分決定力があります。どうしてもソウルドラゴンで決めたいとかなら2枚はアリです。でも3枚はいらないかなぁ… と。使うとわかりますが武竜の手札補充能力が優秀すぎて2枚目、3枚目が腐るので。 -- <121351412> 2020-02-21 (金) 21:48:40
  • コメントありがとうございます!使ってて分かりましたがやはり幸村は一枚で良さげですね…あと一つ分かったのですがこのデッキグラン・テラスを中々煌臨できないんですよね…通常何に煌臨するのでしょうか… -- サイキ<1134505869> 2020-02-21 (金) 22:39:03
  • 煌臨元は大体が51代目かオオヒルメですね。召喚して回収、そのまま煌臨できる前者とバーストで耐えて次の自分ターンで煌臨させる後者って感じです。どうしても煌臨できないのなら最悪召喚してしまうてもありますが... まぁ武竜で主君なんでコスト軽減の手段はいくつかありますし、イザナバニソで払ったコアが全部戻ってきますし。まぁ最悪の場合の最終手段としてお考えを... -- <121351412> 2020-02-21 (金) 23:26:06
  • 慶次枠はジークフリード改に変えてもいいかと いざとなれば焼けなくとも複数シンボル持ちのアンブロにな?から -- <71341756> 2020-02-22 (土) 06:33:57
  • そうですね…実際の所ケイジは入れる意味ある?って感じになっていて変える枠を探していたのでありがたいです。 -- サイキ<1134505869> 2020-02-22 (土) 09:28:53






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