デッキ破棄しとうございます。

 

ふとデッキ破棄したくなった時に使っている昔ながらのデッキです。
とっとと並べて破棄するだけなのでスピード勝負を意識しオリオンもメタルナックルもガン積みです笑。
メタ対策及びロングゲーム対策は特に入れられてていません。

何分昔作ったきりなのでなにかオススメのカードや入れ替え等、アドバイスよろしくお願いします!
高くないカードで...........

マジックハンマー3積みしたい

 

 

BS28-082[スワロウテイル] は2022年5月01日より制限カード<1>です。1枚までしか入れられません。

 並び順:
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  • スピリット (28枚)

  • BS19-057光の衛士アドリアン 3枚 [青]
    • スピリット(光)
      1(1)/青/闘神
      <1>Lv1 2000 <4>Lv2 3000
      Lv1・Lv2【強化】
      アルティメット以外の自分の「相手へのデッキ破棄効果」の枚数を+1枚する。
      シンボル:青

  • BS33-058孔雀明王 3枚 M [青]
    • スピリット
      8(4)/青/家臣・闘神
      <1>Lv1 5000 <2>Lv2 8000 <4>Lv3 11000
      【Sバースト:相手の『このスピリット/ブレイヴの召喚時』発揮後】
      自分はデッキから3枚ドローする。その後、自分は手札1枚を破棄する。
      この効果発揮後、このスピリットカードをコストを支払わずに召喚する。
      Lv2・Lv3【招雷:コスト2~8】『このスピリットのバトル時』
      バトル終了時、このスピリットを破壊することで、自分の手札にあるこのスピリットと同じ系統を持つコスト2~8のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
      シンボル:青

  • BS34-049小波童子 3枚 [青]
    • スピリット
      0(0)/青/闘神
      <1>Lv1 2000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 6000
      シンボル:青

  • BS37-059甲の猿王スグリーヴァ 3枚 R [黄]
    • スピリット
      8(4)/黄/十冠・想獣
      <1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000 <3>Lv3 13000
      フラッシュ【アクセル】コスト3(黄1青1)(この効果は手札から使用できる)
      このターンの間、系統:「想獣」/「闘神」を持つ自分のスピリットすべては、相手によって破壊されたとき、回復状態でフィールドに残ることができる。
      この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
      《封印時》Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      ターンに1回、ボイドからコア1個を自分のライフに置くことで、このスピリットは回復する。
      シンボル:黄黄

  • BS37-060巨人王子ラクシュマナ 3枚 [青]
    • スピリット
      1(1)/青/闘神
      <1>Lv1 2000 <4>Lv2 4000
      自分の手元にあるこのカードのシンボルは、フィールドにあるものとしても扱う。
      メイン【アクセル】コスト3(2)(この効果は手札から使用できる)
      自分はデッキから2枚ドローした後、手札2枚を破棄する。
      この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
      シンボル:青

  • BS37-061巨人王子シャトルグナ 3枚 [青]
    • スピリット
      3(1)/青/闘神
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 5000
      自分の手元にあるこのスピリットカードのシンボルは、フィールドにあるものとしても扱う。
      フラッシュ【アクセル】コスト3(2)(この効果は手札から使用できる)
      コスト4以下の相手のスピリット1体を破壊する。
      この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
      シンボル:青

  • BS37-X06維持神ヴィシューテン 3枚 X [青]
    • スピリット
      8(4)/青/闘神
      <1>Lv1 10000 <4>Lv2 20000
      【Sバースト:相手の『このスピリットの召喚時』発揮後】
      このスピリットカードをコストを支払わずに召喚する。
      その後、『相手のターン』なら、そのターンを終了させる。
      Lv1・Lv2
      自分の手元の【アクセル】を持つスピリットカードの枚数以下のコストのマジックカードを、お互い、使用できない。
      Lv2『このスピリットのアタック/ブロック時』
      自分の手元の【アクセル】を持つ青のスピリットカード1枚を手札に戻すことで、このスピリットは回復する。
      シンボル:青

  • BS40-055ファランクス巨人部隊 3枚 [青]
    • スピリット
      1(1)/青/闘神
      <1>Lv1 1000 <4>Lv2 4000
      Lv1・Lv2『相手によるこのスピリットの破壊時』
      相手のデッキを上から1枚破棄する。
      この効果でスピリットカードが破棄されたとき、このスピリットは疲労状態でフィールドに残る。
      シンボル:青

  • BS40-X06伝説王者タイタス・エル・グランデ制限カード<1> 1枚 X [青]
    • スピリット(制限カード<1>)
      10(5)/青/闘神・勇傑
      <1>Lv1 10000 <2>Lv2 14000 <4>Lv3 20000
      フラッシュ《煌臨:青&コスト8以上》『自分のアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨時』
      このスピリットの煌臨元カード3枚までを破棄できる。
      この効果で破棄したカード1枚につき、相手のデッキを上から10枚破棄する。
      【煌臨中】Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      このスピリットの煌臨元カード1枚につき、コスト9以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
      シンボル:青

  • BS43-067ジャイアントヒーロー メタルナックル 3枚 [青]
    • スピリット
      5(5)/青/闘神
      <1>Lv1 10000 <3>Lv2 15000
      メイン【アクセル】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる)
      このターンの間、系統:「闘神」を持つ自分のスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のデッキを上から10枚破棄する。
      この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
      シンボル:青

  •  
  • マジック (12枚)

  • BS10-113オリオンパワー 3枚 [青]
    • マジック
      4(2)/青
      メイン:
      このターンの間、系統:「闘神」/「星魂」を持つ自分のスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のデッキを上から10枚破棄する。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。

  • BS28-082スワロウテイル制限カード<1> 2枚 R [青]
    • マジック(制限カード<1>)
      3(2)/青
      【トリガーカウンター】
      手札にあるこのカードは、相手のUトリガーがヒットしたとき、ヒット効果発揮前に次の効果を使用できる。
      ■ヒットしたカードが青のカードなら、このターンの間、相手のアルティメット1体の効果は発揮されない。
      メイン:
      自分はデッキから2枚ドローした後、手札1枚を破棄する。

  • BS31-112マントラドロー制限カード<1> 1枚 R [青]
    • マジック(制限カード<1>)
      3(2)/青
      メイン:
      自分はデッキから3枚ドローした後、手札2枚を破棄する。
      自分のスピリットの「明王」/「童子」に[ソウルコア]が置かれているとき、この効果で破棄する枚数を-1枚する。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。

  • SD02-017ストロングドロー 3枚 C,U [青]
    • マジック
      3(2)/青
      メイン:
      自分はデッキから3枚ドローした後、手札2枚を破棄する。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。

  • SD24-013キングスコマンド 3枚 R [青]
    • マジック
      4(2)/青
      【バースト:相手の『このスピリット/ブレイヴの召喚時』発揮後】
      自分はデッキから3枚ドローした後、手札1枚を破棄する。
      その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
      フラッシュ:
      このターンの間、コスト4以上の相手のスピリットすべてはアタックできない。


 

 

 



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