再星の獅子

  • 投稿者:ソリュート <hackon00>
  • 種別:診断求む
  • 投稿日:2013-06-28 (金) 22:50:40
  • 更新日:2020-10-14 (水) 21:18:10
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デッキの概要

1.【一言コメント】
 ダブルレオまではこの形である程度戦えます。目標はトリプルレオデッキの作成です。

デッキのキーになるカード

BS50-10thX03獅機龍神ストライクヴルム・レオX

カード一覧


該当カード数:40 枚  [ 全て閉じる ][ 全ての詳細を確認する ]    並び順:

  • スピリット (25枚)

  • BS47-014天星12宮 魔星人シュタイン・ゴイル 3枚 [紫]
    • スピリット
      3(神2)/紫/光導・冥主
      <1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000 <5>Lv3 5000
      このカードの軽減シンボルは赤/紫/緑/白/黄/青としても扱う。
      Lv1・Lv2・Lv3【星読】『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキを上から1枚オープンできる。
      それが系統:「光導」を持つカードのとき手札に加える。
      それ以外はデッキの下に戻す。
      手札に加えたとき、相手のスピリット/アルティメットのコア1個をリザーブに置く。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      ブロックした相手のスピリット/アルティメットを破壊できる。
      シンボル:紫

  • BS47-027天星12宮 樹星獣セフィロ・シープ 3枚 [緑]
    • スピリット
      3(神1)/緑/光導・遊精
      <1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
      このカードの軽減シンボルは赤/紫/緑/白/黄/青としても扱う。
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
      さらに、ボイドからコア1個を、このスピリット以外の系統:「光導」を持つ自分のスピリットに置く。
      Lv1・Lv2
      系統:「光導」を持つ自分のスピリットすべてのコアは、相手の効果で2個より少なくならない。
      シンボル:緑

  • BS47-056天星12宮 光星姫ヴァージニア 3枚 [黄]
    • スピリット
      3(神1)/黄/光導・楽族
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <3>Lv3 5000
      このカードの軽減シンボルは赤/紫/緑/白/黄/青としても扱う。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキを上から3枚オープンできる。
      その中のカード名:「創界神ダン」1枚と、カード名:「天星12宮 光星姫ヴァージニア」以外の、系統:「光導」を持つカード1枚を手札に加える。
      残ったカードはデッキの上か下だけに戻す。
      Lv2・Lv3
      系統:「光導」を持つ自分のスピリットすべては、相手のネクサス/バーストの効果を受けない。
      シンボル:黄

  • BS50-10thX02魔羯邪神シュタイン・ボルグX 3枚 10thX [紫]
    • スピリット
      6(神3)/紫/化神・光導・冥主
      <1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <6>Lv3 11000
      このカードの軽減シンボルは赤/紫/緑/白/黄/青としても扱う。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分のトラッシュにある系統:「光導」を持つカード1枚を手札に戻す。
      【星界放:2】Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      系統:「光導」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。
      さらに、自分の6色の創界神ネクサスのコア2個を自分のスピリットに置くことで、このターンの間、この効果とライフから相手のリザーブに置かれるコアすべては相手のトラッシュに置かれる。
      シンボル:紫

  • BS50-10thX03獅機龍神ストライクヴルム・レオX 3枚 10thX [白]
    • スピリット
      8(神4)/白/化神・光導・機獣
      <1>Lv1 7000 <2>Lv2 12000 <4>Lv3 17000
      このカードの軽減シンボルは赤/紫/緑/白/黄/青としても扱う。
      Lv1・Lv2・Lv3
      このスピリットは、相手のスピリット/ネクサスの効果を受けない。
      【星界放:2】Lv1・Lv2・Lv3:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
      自分のリザーブ/6色の創界神ネクサスのコア2個を自分のスピリットに置くことで、このスピリットは回復する。
      Lv3
      系統:「光導」/「化神」を持つ自分のスピリットすべてに白のシンボル1つを追加する。
      シンボル:白

  • BS51-10thX02魔導双神ジェミナイズX 3枚 10thX [黄]
    • スピリット
      6(神3)/黄/化神・光導・導魔
      <1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <3>Lv3 10000
      このカードの軽減シンボルは赤/紫/緑/白/黄/青としても扱う。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分の手札にある系統:「光導」を持つスピリットカード/ブレイヴカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      ただし、『このスピリットの召喚時』効果は発揮されない。
      【星界放:2】Lv2・Lv3『自分のメインステップ』
      ターンに1回、自分の6色の創界神ネクサスのコア2個を自分のスピリットに置くことで、このターンの間、自分のマジックの効果発揮後、その効果をもう1度だけ発揮できる。
      シンボル:黄

  • P20-06獅機龍神ストライクヴルム・レオ・Λ/天醒獅機ストライクヴルム・レオ・ブレイカー 3枚 転醒X [白]
    • ■獅機龍神ストライクヴルム・レオ・Λ
      スピリット
      8(神4)/白/起幻・光導・機獣
      <1>Lv1 8000 <2>Lv2 10000 <4>Lv3 15000
      このカードの軽減シンボルは赤/紫/緑/白/黄/青としても扱う。
      Lv1・Lv2・Lv3《転醒:自分のカウント3以下(転醒は同時に使えない)》
      系統:「光導」を持つ自分のスピリットがブロック/効果で回復したとき、このスピリットを裏返せる。
      Lv1・Lv2・Lv3【超装甲:緑/白/黄/青】
      このスピリットは、相手の緑/白/黄/青のスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
      ターンに1回、このスピリットは回復する。
      シンボル:白

      ■天醒獅機ストライクヴルム・レオ・ブレイカー
      スピリット
      8()/青/起幻・光導・機獣
      <1>Lv1 11000 <2>Lv2 13000 <4>Lv3 18000
      この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウント+1する(ボイドからコア1個を自分のカウントエリアに置く)
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの転醒/アタック時』
      最もコストの高い相手のスピリット1体を破壊し、破壊した相手のスピリットのシンボル1つにつき、このバトルの間、このスピリットに白シンボル1つを追加する。
      Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
      相手は、相手のフィールドにあるシンボルと同じ色を含まない、バースト効果の発揮/マジックカードを使用できない。
      シンボル:青

  • SD49-X02天蠍機動スコルビウム 2枚 X [白]
    • スピリット
      8(神3)/白/化神・光導・武装
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 11000 <4>Lv3 14000
      このカードの軽減シンボルは赤/紫/緑/白/黄/青としても扱う。
      自分の創界神ネクサス1つにコアが5個以上置かれている間、セットしているこのカードは相手の効果を受けない。
      【バースト:相手のスピリット/アルティメットのアタック後】
      相手の創界神ネクサス1つのコアすべてをボイドに置く。
      この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
      ターンに1回、このスピリットをBP+5000し、このスピリットは回復する。
      シンボル:白

  • SD49-X03光星神ゾディアック・レムリア 2枚 X [赤・紫・緑・白・黄・青]
    • スピリット
      7(神4)/赤紫緑白黄青/化神・光導
      <1>Lv1 8000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 15000
      フラッシュ《煌臨:光導&コスト5以上》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨/アタック時』
      自分の手札にある系統:「光導」を持つスピリットカード1枚を、1コスト支払って召喚できる。
      そうしたとき、自分のアタックステップなら、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      BP10000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊し、破壊したとき、このスピリットは回復する。
      シンボル:赤

  •  
  • ネクサス (9枚)

  • BS47-10thX02創界神ダン 3枚 10thX [赤・紫・緑・白・黄・青]
    • ネクサス
      2(0)/赤紫緑白黄青/創界神・光導・ウル
      <0>Lv1 <1>Lv2
      このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
      このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
      《神託》〔神星/光導&コスト3以上〕
      ◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置ける。
      ◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。
      その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
      Lv1・Lv2
      このネクサスの《神託》でトラッシュに置かれた系統:「光導」を持つカードすべてを手札に加える。
      【神技:4】Lv1・Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
      〔ターンに1回、このネクサスのコア4個をボイドに置く〕BP10000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
      さらに、このターンの間、相手は効果でアタックステップを終了できない。
      【神域】Lv2
      自分の手札が6枚以下の間、自分の手札は相手の効果を受けない。
      シンボル:神

  • BS48-XX02創界神リリア 3枚 XX [赤・紫・緑・白・黄・青]
    • ネクサス
      2(0)/赤紫緑白黄青/創界神・光導・ウル
      <0>Lv1 <4>Lv2
      このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
      このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
      《神託》〔神星/光導/星魂&コスト3以上〕
      ◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置ける。
      ◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。
      その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
      【神技:5】Lv1・Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
      〔ターンに1回、このネクサスのコア5個をボイドに置く〕系統:「光導」を持つコスト5以上の自分のスピリット1体につき、相手のスピリット/アルティメット1体を好きな順番でデッキの下に戻す。
      【神域】Lv2『お互いのアタックステップ』
      自分のライフが減ったとき、減ったライフのコア1個につき、自分の手札/手元にある系統:「光導」を持つコスト5以上のスピリットカード1枚を、1コスト支払って召喚できる。
      シンボル:神

  • SD49-X04光導創神アポローン 3枚 X [赤・紫・緑・白・黄・青]
    • ネクサス
      2(神1)/赤紫緑白黄青/創界神・光導
      <0>Lv1 <6>Lv2
      このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
      このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
      《神託》〔界渡/化神/光導&コスト3以上〕
      ◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置ける。
      ◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。
      その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
      このカードの軽減シンボルは赤/紫/緑/白/黄/青としても扱う。
      【神技:3】Lv1・Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
      〔このネクサスのコア3個をボイドに置く〕BP8000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊することで、自分はデッキから1枚ドローする。
      【神域】Lv2『自分のアタックステップ』
      系統:「界渡」/「化神」/「光導」を持つ本来のコストが6以上の自分のスピリットがブロックされたとき、そのスピリットを回復させる。
      シンボル:神

  •  
  • マジック (6枚)

  • BS47-097サジタリアスドロー 3枚 R [赤]
    • マジック
      4(赤1神1)/赤
      このカードは系統:「光導」を持つ。
      メイン:
      自分はデッキから2枚ドローする。
      その後、自分のデッキを上から4枚オープンする。
      その中のカード名:「創界神ダン」1枚を手札に加える。
      残ったカードはデッキの下に戻す。
      フラッシュ:
      BP10000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
      自分のカード名:「創界神ダン」があるとき、この「BP破壊効果」の上限を+10000する。

  • SD49-007キャンサーシェル 3枚 [白]
    • マジック
      4(白2神1)/白
      このカードは系統:「光導」を持つ。
      メイン:
      自分のデッキを上から2枚オープンする。
      その中の系統:「光導」を持つカード1枚を手札に加える。残ったカードは破棄する。
      フラッシュ:
      BP12000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻す。
      または、系統:「光導」を持つ自分の創界神ネクサス1つのコア4個をボイドに置くことで、このバトルが終了したとき、アタックステップを終了する。


デッキ解析

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更新履歴

  • 2017-10-30 (月) 11:46:24
    • BS28-029:リーディング・オリックス を削除しました。
      BS31-XX02:六絶神 鉄壁のクロム・リゼルファー を削除しました。
      BS41-XX01:道化神メルト を3枚追加しました。
      BS38-RV011:イグア・バギー を3枚追加しました。
  • 2017-10-29 (日) 12:51:50
    • デッキ概要を修正しました。
  • 2017-10-29 (日) 12:49:10
    • BS04-082:侵されざる聖域 を削除しました。
      BS19-088:獣の氷窟 を削除しました。
      BS28-034:重巡機ピーコックルーザー を削除しました。
      BS38-X04:丑の十二神皇アバランシュ・バイソン を削除しました。
      BSC25-X04:炎魔神 を削除しました。
      BSC29-001:丁未機グロリアス・ラクーン を削除しました。
      BS42-085:秩序軍 総司令部 を2枚追加しました。
      BS42-075:煌龍銃剣ガンズ・バルムンク-ガンモード- を3枚追加しました。
      BS42-X04:秩序決戦兵器ラ=イリュジオン を3枚追加しました。
      BS41-045:氷河の神皇アバランシュ・バイソンType-0 を2枚追加しました。
      BS28-029:リーディング・オリックス を3枚追加しました。
  • 2017-07-11 (火) 20:40:13
    • BS19-088:獣の氷窟 の枚数を2に変更しました。
      BS04-082:侵されざる聖域 を1枚追加しました。
  • 2017-07-11 (火) 20:39:00
    • BS06-084:侵食されゆく尖塔 を削除しました。
      BS19-088:獣の氷窟 の枚数を3に変更しました。
      BS37-041:己械人シェパードール を削除しました。
      BS37-X04:恐竜辛機ターボレックス を削除しました。
      BS38-RV011:イグア・バギー を削除しました。
      BS40-X04:槍煌神機ヴォーダン を削除しました。
      BS33-079:白晶防壁 を2枚追加しました。
      BS37-044:丁の恐竜機ディノニク・ウォーカー を3枚追加しました。
      BS31-XX02:六絶神 鉄壁のクロム・リゼルファー を3枚追加しました。
  • 2017-05-16 (火) 11:38:17
    • デッキ概要を修正しました。
  • 2017-05-16 (火) 11:37:08
    • デッキ概要を修正しました。
      BS28-034:重巡機ピーコックルーザー の枚数を2に変更しました。
      BS33-079:白晶防壁 を削除しました。
      BS37-003:甲獣キャノン・ピューマ を削除しました。
      BS37-044:丁の恐竜機ディノニク・ウォーカー を削除しました。
      BS37-X01:寅の十二神皇リボル・ティーガ を削除しました。
      BS38-CP06:アバランシュ・バイソン-フォートレスモード- を削除しました。
      BS38-RV001:カメレオプス を削除しました。
      BS38-RV022:砲凰竜フェニック・キャノン を削除しました。
      BS38-X01:白庚皇エクスパルド を削除しました。
      BS35-X04:未の十二神皇グロリアス・シープ を3枚追加しました。
      BS37-041:己械人シェパードール を2枚追加しました。
      BS37-X04:恐竜辛機ターボレックス を2枚追加しました。
      BS38-X04:丑の十二神皇アバランシュ・バイソン を2枚追加しました。
      BS40-X04:槍煌神機ヴォーダン を2枚追加しました。
      BSC29-001:丁未機グロリアス・ラクーン を3枚追加しました。
      BS39-055:白魔神 を3枚追加しました。
      BS06-084:侵食されゆく尖塔 を1枚追加しました。
      BS19-088:獣の氷窟 を2枚追加しました。
      BS39-063:No.24 トリプルヘビー を3枚追加しました。
  • 2017-01-15 (日) 11:47:36
    • デッキ概要を修正しました。
  • 2017-01-15 (日) 11:44:47
    • デッキ概要を修正しました。
  • 2017-01-15 (日) 11:43:43
    • デッキ概要を修正しました。
  • 2017-01-15 (日) 11:25:33
    • デッキ概要を修正しました。
  • 2017-01-14 (土) 20:29:50
    • デッキ概要を修正しました。
  • 2017-01-14 (土) 12:35:35
    • デッキ概要を修正しました。
  • 2017-01-10 (火) 11:13:31
    • デッキ概要を修正しました。
  • 2017-01-10 (火) 11:11:50
    • デッキ概要を修正しました。
  • 2017-01-10 (火) 11:10:26
    • デッキ概要を修正しました。
  • 2017-01-10 (火) 11:09:06
    • デッキ概要を修正しました。
  • 2017-01-10 (火) 10:40:20
    • BS37-012:庚の加速龍タービュランス を削除しました。
      BS37-X01:寅の十二神皇リボル・ティーガ の枚数を3に変更しました。
      BS38-X01:白庚皇エクスパルド の枚数を3に変更しました。
  • 2016-12-22 (木) 14:42:02
    • デッキ概要を修正しました。
  • 2016-12-22 (木) 14:39:33
    • デッキ概要を修正しました。

コメント

  • ***削除*** -- Pharmb662<228267055> 2015-09-25 (金) 19:16:16
  • たくさんのコメントありがとうございます。英語読めませんがw -- ソリュート<762190608> 2015-09-26 (土) 23:39:05
  • アーケは昔からのレオの友ですからね。いろいろ調整して完成させたいと思います -- ソリュート<762190608> 2015-09-27 (日) 00:32:13
  • ***削除*** -- Pharmb219<793221336> 2015-09-27 (日) 02:21:36
  • ***削除*** -- Pharma288<506485895> 2015-09-27 (日) 02:21:58
  • ***削除*** -- Pharmc503<705794308> 2015-09-27 (日) 02:22:24
  • ***削除*** -- Pharmd594<1234341695> 2015-09-28 (月) 09:07:38
  • ***削除*** -- Pharme188<392268313> 2015-09-28 (月) 09:08:03
  • ***削除*** -- Pharmk325<610514062> 2015-09-28 (月) 09:08:19
  • ブレイヴを入れるべきかと。特に折神モンキー、ゲッコグライダーがオススメです -- <928562356> 2015-09-28 (月) 09:22:52
  • ***削除*** -- Pharmd606<1352870129> 2015-09-29 (火) 14:56:20
  • ***削除*** -- Pharmc270<1012398462> 2015-09-29 (火) 14:58:35
  • ***削除*** -- Pharme401<1689663552> 2015-09-29 (火) 14:58:43
  • 英文の意味調べてみたら「とても素敵で魅力的」と、連呼してるみたいですね。余分な事でしたらすいません。 -- メリー<893350246> 2015-09-29 (火) 16:56:02
  • コメント、英訳とナイスありがとうございます! -- ソリュート<762190608> 2015-09-30 (水) 19:11:44
  • 久しぶりにデッキ更新してみました。皆さんの意見でブレイヴは獅子王って名前にときめいてしまい採用しちゃいましたw後は気弾、バラガンのsバースト化でとりあえず採用。バラガンはジェミナイズの魂星の再召喚に役に立つのかな?と思ったので入れてみました。 -- ソリュート<762190608> 2015-09-30 (水) 19:16:07
  • ***削除*** -- Pharmk646<1158875299> 2015-09-30 (水) 21:14:25
  • ***削除*** -- Pharmg969<474966962> 2015-09-30 (水) 21:14:56
  • ***削除*** -- Pharma183<1263497469> 2015-09-30 (水) 21:15:14
  • ***削除*** -- Pharmg872<486656405> 2015-10-02 (金) 03:08:06
  • ***削除*** -- Pharma31<219985548> 2015-10-02 (金) 03:12:48
  • ***削除*** -- Pharmk71<1484312858> 2015-10-02 (金) 03:13:08
  • いつのまにか英語の人のコメント消されてるw -- ソリュート<762190608> 2015-10-04 (日) 11:10:22
  • 12宮xレアのほうのレオでしたか。僕はてっきり次のコラボがウルトラマンで、そのパックにウルトラマンレオが収録されるのかと思って(笑) -- ハスター<296002097> 2016-09-08 (木) 23:50:47
  • 勘違いさせてしまいましたか(笑)ウルトラマン世代なので、自分は来たらうれしいですけど -- ソリュート<276609510> 2016-09-09 (金) 00:43:58
  • -- <10871968> 2016-12-23 (金) 23:12:48
  • 久しぶりのナイスありがとうございます! -- ソリュート<58996955> 2016-12-24 (土) 01:39:24
  • 防壁 -- ミツルギ<1516604469> 2016-12-24 (土) 09:26:10
  • は今あんまり刺さらないんで、レオとディーガの弾になるシェパードールでいいと思います。後、ブロッケイドタイガーも白赤だったら3は欲しいですねですね。見た感じ砲撃にあまり拘っ -- ミツルギ<1516604469> 2016-12-24 (土) 09:28:34
  • てなさそうだな、と感じました。レオもティーガもそれぞれ尖らせた方が強いので混ぜるのはなぁ…と感じました。最後に、ディノニクだったらタボレとリボルコレオン入れた方が速さとカウンターの精度が上がると思います -- ミツルギ<1516604469> 2016-12-24 (土) 09:33:45
  • 貴重なご意見ありがとうございます。 -- ソリュート<185482789> 2016-12-24 (土) 13:07:47
  • シェパードールいいですね。 -- ソリュート<185482789> 2016-12-24 (土) 13:12:34
  • コレオンはイグアバギーと迷っていました。機獣で無い事と十冠になれない事が少し引っ掛かっていたのでイグアバギーを採用しました。ティーがの枚数を増やす方針であればコレオンに入れ換えると思います -- ソリュート<185482789> 2016-12-24 (土) 13:17:29
  • タイガーだと炎魔神とブレイヴできるので戦略の幅が増えますね‼ただ、オススメ枠と抜いた方がいい枠のバランスが難しいと感じました。 -- ソリュート<185482789> 2016-12-24 (土) 13:23:37
  • ターボレックスは採用していた時期がありました。完成前にデッキの案程度を優先した結果ウォーカーと変更したので、 -- ソリュート<185482789> 2016-12-24 (土) 13:29:04
  • 今後いろんなデッキとテストプレイを積み重ねて、考えていきたいと思います。 -- ソリュート<185482789> 2016-12-24 (土) 13:30:41
  • ブリュンヒルデは十冠ありませんよ。 -- うなぎ<95474626> 2017-01-14 (土) 20:24:21
  • うなぎさんありがとうございます。早速確認すると十冠ないですね!修正してきます -- ソリュート<194500056> 2017-01-14 (土) 20:27:36
  • -- <95474626> 2017-01-15 (日) 11:43:05
  • ナイスありがとうございます(*´▽`*) -- ソリュート<1882319381> 2017-01-15 (日) 11:46:28
  • 機獣ではないのですがトラッシュによくカードが流れるならラ=イリュジオンも有りだと思います -- <475174925> 2017-11-01 (水) 19:48:33
  • コメントありがとうございます。ラ=イリュジオンもデッキに入れたいカードの一つと考えています。デッキに入れては抜いてを繰り返しているのですが、レオ -- <194500056> 2017-11-01 (水) 20:03:13
  • ↑レオの影が薄くならないようにと調整していると入れて良いのか迷い所です。時代が進むに連れて環境が変わりパワーカードやイマジン等のメタが増えて通用していた戦法も捨てる勇気が必要になっています。 -- <194500056> 2017-11-01 (水) 20:11:56
  • 考えがまとまりましたら概要欄に記入しますので、他にもオススメカードやアドバイスがありましたらコメント宜しくお願います -- <194500056> 2017-11-01 (水) 20:13:10
  • 総司令部は全部めくられた後に配置やでな……。タイタス相手だと配置した時にはデッキ0枚なんやで……。 -- <487537414> 2018-02-01 (木) 22:21:38
  • ま、そうは言ってもタイタスは環境落ちするだろうね。νジークも忍風もアレックス&勇者によって環境落ちすることが予想されます。 -- <1524127302> 2018-02-01 (木) 22:26:10
  • あと、ネクサスに触れられるフェンリグなんてどうでしょう? -- <1524127302> 2018-02-01 (木) 22:27:23
  • 総司令部の指摘ありがとうございます。勇者と入れ替えようと思います -- ソリュート<691443905> 2018-02-02 (金) 01:03:20
  • フェンリグは入れたいのはやまやまなのですが、炎魔神がいた場合のことを考えると -- ソリュート<691443905> 2018-02-02 (金) 01:07:08
  • 自分の場にウルがいるとシープ使えませんが大丈夫なんですか -- <1171191573> 2018-02-02 (金) 21:01:11






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