再星の獅子

  • 投稿者:ソリュート <hackon00>
  • 種別:診断求む
  • 投稿日:2013-06-28 (金) 22:50:40
  • 更新日:2020-01-23 (木) 21:50:01
  • 閲覧数:39,542
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デッキの概要

1.【はじめに】
 1月25日発売のBS51 超煌臨編 第4弾に向けて自分なりのオーソドックスな形で組んでみました。光導中心で組むと、どうも昔のようにレオで戦っていると感じないのがとても歯がゆい気持ちになっています。

 意見や感動でも良いので、コメントお待ちしています。

デッキのキーになるカード

BS50-10thX03獅機龍神ストライクヴルム・レオX

カード一覧


該当カード数:40 枚  [ 全て閉じる ][ 全ての詳細を確認する ]    並び順:

  • スピリット (25枚)

  • BS47-014天星12宮 魔星人シュタイン・ゴイル 3枚 [紫]
    • スピリット
      3(神2)/紫/光導・冥主
      <1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000 <5>Lv3 5000
      このカードの軽減シンボルは赤/紫/緑/白/黄/青としても扱う。
      Lv1・Lv2・Lv3【星読】『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキを上から1枚オープンできる。
      そのカードが系統:「光導」を持つとき手札に加える。
      それ以外はデッキの下に戻す。
      手札に加えたとき、相手のスピリット/アルティメットのコア1個を相手のリザーブに置く。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      ブロックした相手のスピリット/アルティメットを破壊できる。
      シンボル:紫

  • BS47-027天星12宮 樹星獣セフィロ・シープ 3枚 [緑]
    • スピリット
      3(神1)/緑/光導・遊精
      <1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
      このカードの軽減シンボルは赤/紫/緑/白/黄/青としても扱う。
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
      さらに、ボイドからコア1個を、このスピリット以外の系統:「光導」を持つ自分のスピリットに置く。
      Lv1・Lv2
      系統:「光導」を持つ自分のスピリットすべてのコアは、相手の効果で2個より少なくならない。
      シンボル:緑

  • BS47-056天星12宮 光星姫ヴァージニア 3枚 [黄]
    • スピリット
      3(神1)/黄/光導・楽族
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <3>Lv3 5000
      このカードの軽減シンボルは赤/紫/緑/白/黄/青としても扱う。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキを上から3枚オープンできる。
      その中のカード名:「創界神ダン」1枚と、カード名:「天星12宮 光星姫ヴァージニア」以外の、系統:「光導」を持つカード1枚を手札に加える。
      残ったカードは好きな順番でデッキの上か下だけに戻す。
      Lv2・Lv3
      系統:「光導」を持つ自分のスピリットすべては、相手のネクサス/バーストの効果を受けない。
      シンボル:黄

  • BS49-10thX03宝瓶神機アクア・エリシオンX 2枚 10thX [白]
    • スピリット
      7(神4)/白/化神・光導・武装
      <1>Lv1 6000 <2>Lv2 8000 <5>Lv3 12000
      このカードの軽減シンボルは赤/紫/緑/白/黄/青としても扱う。
      Lv1・Lv2・Lv3【重装甲:赤/紫/白/青】
      このスピリットは、相手の赤/紫/白/青のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
      【星界放:3】Lv2・Lv3『相手のリフレッシュステップ』
      相手のスピリット/アルティメットすべては回復できない。
      さらに、自分の6色の創界神ネクサスのコア3個を自分のスピリットに置くことで、相手の創界神ネクサスすべては回復できない。
      シンボル:白

  • BS50-10thX03獅機龍神ストライクヴルム・レオX 3枚 10thX [白]
    • スピリット
      8(神4)/白/化神・光導・機獣
      <1>Lv1 7000 <2>Lv2 12000 <4>Lv3 17000
      このカードの軽減シンボルは赤/紫/緑/白/黄/青としても扱う。
      Lv1・Lv2・Lv3
      このスピリットは、相手のスピリット/ネクサスの効果を受けない。
      【星界放:2】Lv1・Lv2・Lv3:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
      自分のリザーブ/6色の創界神ネクサスのコア2個を自分のスピリットに置くことで、このスピリットは回復する。
      Lv3
      系統:「光導」/「化神」を持つ自分のスピリットすべてに白のシンボル1つを追加する。
      シンボル:白

  • BS51-10thX01白羊樹神セフィロ・アリエスX 3枚 10thX [緑]
    • スピリット
      6(神3)/緑/化神・光導・遊精
      <1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <4>Lv3 14000
      このカードの軽減シンボルは赤/紫/緑/白/黄/青としても扱う。
      Lv1・Lv2・Lv3
      お互い、系統:「遊精」/「光導」を持たないスピリットカード/アルティメットカードを召喚するとき、疲労状態で召喚する。
      【星界放:2】Lv2・Lv3:フラッシュ
      自分の6色の創界神ネクサスのコア2個を自分のスピリットに置くことで、このスピリットを回復するか、ターンに1回、次の自分のスタートステップまで、スピリット/アルティメット/ネクサスすべてのコアは、取り除けない。
      シンボル:緑

  • BS51-10thX02魔導双神ジェミナイズX 3枚 10thX [黄]
    • スピリット
      6(神3)/黄/化神・光導・導魔
      <1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <3>Lv3 10000
      このカードの軽減シンボルは赤/紫/緑/白/黄/青としても扱う。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分の手札にある系統:「光導」を持つスピリットカード/ブレイヴカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      ただし、『このスピリットの召喚時』効果は発揮されない。
      【星界放:2】Lv2・Lv3『自分のメインステップ』
      ターンに1回、自分の6色の創界神ネクサスのコア2個を自分のスピリットに置くことで、このターンの間、自分のマジックの効果発揮後、その効果をもう1度だけ発揮できる。
      シンボル:黄

  • SD49-X02天蠍機動スコルビウム 3枚 X [白]
    • スピリット
      8(神3)/白/化神・光導・武装
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 11000 <4>Lv3 14000
      このカードの軽減シンボルは赤/紫/緑/白/黄/青としても扱う。
      自分の創界神ネクサス1つにコアが5個以上置かれている間、セットしているこのカードは相手の効果を受けない。
      【バースト:相手のスピリット/アルティメットのアタック後】
      相手の創界神ネクサス1つのコアすべてをボイドに置く。
      この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
      ターンに1回、このスピリットをBP+5000し、このスピリットは回復する。
      シンボル:白

  • SD49-X03光星神ゾディアック・レムリア 2枚 X [赤・紫・緑・白・黄・青]
    • スピリット
      7(神4)/赤紫緑白黄青/化神・光導
      <1>Lv1 8000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 15000
      フラッシュ《煌臨:光導&コスト5以上》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨/アタック時』
      自分の手札にある系統:「光導」を持つスピリットカード1枚を、1コスト支払って召喚できる。
      そうしたとき、自分のアタックステップなら、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      BP10000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
      この効果で破壊したとき、このスピリットは回復する。
      シンボル:赤

  •  
  • ネクサス (9枚)

  • BS47-10thX02創界神ダン 3枚 10thX [赤・紫・緑・白・黄・青]
    • ネクサス
      2(0)/赤紫緑白黄青/創界神・光導・ウル
      <0>Lv1 <1>Lv2
      このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
      このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
      《神託》〔神星/光導&コスト3以上〕
      ◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置ける。
      ◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。
      その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
      Lv1・Lv2
      このネクサスの《神託》でトラッシュに置かれた系統:「光導」を持つカードすべてを手札に加える。
      【神技:4】Lv1・Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
      〔ターンに1回、このネクサスのコア4個をボイドに置く〕BP10000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
      さらに、このターンの間、相手は効果でアタックステップを終了できない。
      【神域】Lv2
      自分の手札が6枚以下の間、自分の手札は相手の効果を受けない。
      シンボル:神

  • BS48-XX02創界神リリア 3枚 XX [赤・紫・緑・白・黄・青]
    • ネクサス
      2(0)/赤紫緑白黄青/創界神・光導・ウル
      <0>Lv1 <4>Lv2
      このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
      このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
      《神託》〔神星/光導/星魂&コスト3以上〕
      ◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置ける。
      ◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。
      その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
      【神技:5】Lv1・Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
      〔ターンに1回、このネクサスのコア5個をボイドに置く〕系統:「光導」を持つコスト5以上の自分のスピリット1体につき、相手のスピリット/アルティメット1体を好きな順番でデッキの下に戻す。
      【神域】Lv2『お互いのアタックステップ』
      自分のライフが減ったとき、減ったライフのコア1個につき、自分の手札/手元にある系統:「光導」を持つコスト5以上のスピリットカード1枚を、1コスト支払って召喚できる。
      シンボル:神

  • SD49-X04光導創神アポローン 3枚 X [赤・紫・緑・白・黄・青]
    • ネクサス
      2(神1)/赤紫緑白黄青/創界神・光導
      <0>Lv1 <6>Lv2
      このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
      このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
      《神託》〔界渡/化神/光導&コスト3以上〕
      ◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置ける。
      ◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。
      その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
      このカードの軽減シンボルは赤/紫/緑/白/黄/青としても扱う。
      【神技:3】Lv1・Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
      〔このネクサスのコア3個をボイドに置く〕BP8000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊することで、自分はデッキから1枚ドローする。
      【神域】Lv2『自分のアタックステップ』
      系統:「界渡」/「化神」/「光導」を持つ本来のコストが6以上の自分のスピリットがブロックされたとき、そのスピリットを回復させる。
      シンボル:神

  •  
  • マジック (6枚)

  • BS47-097サジタリアスドロー 3枚 R [赤]
    • マジック
      4(赤1神1)/赤
      このカードは系統:「光導」を持つ。
      メイン:
      自分はデッキから2枚ドローする。
      その後、自分のデッキを上から4枚オープンする。
      その中のカード名:「創界神ダン」1枚を手札に加える。
      残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
      フラッシュ:
      BP10000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
      自分のカード名:「創界神ダン」があるとき、この「BP破壊効果」の上限を+10000する。

  • BS47-101クローズドジェミニ 3枚 [黄]
    • マジック
      4(黄2神1)/黄
      このカードは系統:「光導」を持つ。
      トラッシュにあるこのカードは、一切の効果を受けない。
      フラッシュ:
      ただちにバトルを終了させる。
      さらに、自分のカード名:「創界神ダン」があるとき、このターンの間、自分のライフは1しか減らない。


デッキ解析

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更新履歴

  • 2020-01-23 (木) 21:49:57
    • BS26-X08:宝瓶星鎧ブレイヴアクエリアス を削除しました。
      BS51-10thX02:魔導双神ジェミナイズX の枚数を3に変更しました。
      SD49-X03:光星神ゾディアック・レムリア の枚数を2に変更しました。
      BS49-10thX03:宝瓶神機アクア・エリシオンX を2枚追加しました。
  • 2020-01-20 (月) 23:08:04
    • デッキ概要を修正しました。
  • 2020-01-20 (月) 23:07:25
    • デッキ概要を修正しました。
      キーカードを修正しました。
  • 2020-01-17 (金) 23:31:06
    • BS50-10thX02:魔羯邪神シュタイン・ボルグX を削除しました。
      BS51-10thX02:魔導双神ジェミナイズX の枚数を2に変更しました。
      BSC34-015:獅子光皇レディアント・レオ を削除しました。
      SD49-X03:光星神ゾディアック・レムリア の枚数を3に変更しました。
      BS51-10thX01:白羊樹神セフィロ・アリエスX を3枚追加しました。
      BS26-X08:宝瓶星鎧ブレイヴアクエリアス を2枚追加しました。
  • 2020-01-17 (金) 23:17:19
    • デッキ概要を修正しました。
  • 2020-01-17 (金) 23:11:29
    • デッキ概要を修正しました。
  • 2020-01-17 (金) 22:54:10
    • BS13-060:トレス・ベルーガ を削除しました。
      BS13-X04:獅機龍神ストライクヴルム・レオ を削除しました。
      BS47-005:天星12宮 雷星獣ドラグ・タウラス を削除しました。
      BS47-071:天星12宮 地星兵リブライヴァ を削除しました。
      BS48-XX02:創界神リリア の枚数を3に変更しました。
      BS49-10thX02:巨蟹武神キャンサードX を削除しました。
      BS49-10thX03:宝瓶神機アクア・エリシオンX を削除しました。
      BSC32-023:巽 キマリ を削除しました。
      BSC34-014:天秤ロボRe-BuLa を削除しました。
      SD27-006:光導星剣ゾディアックソード を削除しました。
      SD49-X02:天蠍機動スコルビウム の枚数を3に変更しました。
      BS51-10thX02:魔導双神ジェミナイズX を3枚追加しました。
      BS50-10thX03:獅機龍神ストライクヴルム・レオX を3枚追加しました。
      BS50-10thX02:魔羯邪神シュタイン・ボルグX を3枚追加しました。
      BS47-097:サジタリアスドロー を3枚追加しました。
      SD49-X04:光導創神アポローン を3枚追加しました。
      BS47-014:天星12宮 魔星人シュタイン・ゴイル を3枚追加しました。
  • 2019-08-25 (日) 03:39:48
    • BS12-060:バルカン・アームズ を削除しました。
      BS47-008:天星12宮 炎星竜サジタリアス・ドラゴン を削除しました。
      BS47-101:クローズドジェミニ の枚数を3に変更しました。
      BS49-10thX02:巨蟹武神キャンサードX の枚数を1に変更しました。
      BS49-10thX03:宝瓶神機アクア・エリシオンX の枚数を1に変更しました。
      BS49-X07:銀河星剣グランシャリオ を削除しました。
      SD49-X04:光導創神アポローン を削除しました。
      BS47-071: を3枚追加しました。
      SD27-006: を3枚追加しました。
      BSC32-023: を2枚追加しました。
      SD49-X03: を2枚追加しました。
  • 2019-08-19 (月) 19:38:47
    • デッキ概要を修正しました。
  • 2019-07-29 (月) 00:52:36
    • BS47-008:天星12宮 炎星竜サジタリアス・ドラゴン の枚数を3に変更しました。
      BS48-XX02:創界神リリア の枚数を2に変更しました。
      SD49-X02: を2枚追加しました。
  • 2019-07-29 (月) 00:50:36
    • BS13-X04:獅機龍神ストライクヴルム・レオ の枚数を1に変更しました。
      BS47-008:天星12宮 炎星竜サジタリアス・ドラゴン の枚数を4に変更しました。
      BS47-10thX02:創界神ダン の枚数を3に変更しました。
      BS48-XX02:創界神リリア の枚数を3に変更しました。
      BSC32-023:巽 キマリ を削除しました。
      SD49-X01:月紅龍ストライク・ジークヴルム・サジッタ を削除しました。
      SD49-X02:天蠍機動スコルビウム を削除しました。
      SD49-X03:光星神ゾディアック・レムリア を削除しました。
      BS49-10thX03: を2枚追加しました。
      BS49-10thX02: を2枚追加しました。
      SD49-X04: を2枚追加しました。
  • 2019-07-02 (火) 23:20:06
    • BS47-101:クローズドジェミニ の枚数を2に変更しました。
      SD49-X01:月紅龍ストライク・ジークヴルム・サジッタ の枚数を2に変更しました。
  • 2019-07-02 (火) 23:18:22
    • BS47-097:サジタリアスドロー を削除しました。
      BS47-10thX02:創界神ダン の枚数を2に変更しました。
      BS48-XX02:創界神リリア の枚数を2に変更しました。
      SD49-X01:月紅龍ストライク・ジークヴルム・サジッタ の枚数を1に変更しました。
      BSC32-023: を2枚追加しました。
      BS47-005: を3枚追加しました。
  • 2019-07-02 (火) 11:30:01
    • BS47-008:天星12宮 炎星竜サジタリアス・ドラゴン の枚数を2に変更しました。
      BSC34-015:獅子光皇レディアント・レオ の枚数を2に変更しました。
      SD49-X01: を2枚追加しました。
  • 2019-07-02 (火) 11:22:40
    • BS47-005:天星12宮 雷星獣ドラグ・タウラス を削除しました。
      BS47-10thX02:創界神ダン の枚数を3に変更しました。
      BS48-XX02:創界神リリア の枚数を3に変更しました。
      SD49-X01:月紅龍ストライク・ジークヴルム・サジッタ を削除しました。
      SD49-X04:光導創神アポローン を削除しました。
      BS47-008: を3枚追加しました。
      BS47-097: を2枚追加しました。
  • 2019-06-30 (日) 23:18:43
    • BS43-071:選ばれし探索者アレックス を削除しました。
      BS48-XX02:創界神リリア の枚数を2に変更しました。
      BSC34-015:獅子光皇レディアント・レオ の枚数を3に変更しました。
      SD49-X01:月紅龍ストライク・ジークヴルム・サジッタ の枚数を2に変更しました。
      BSC34-014: を3枚追加しました。
      BS12-060: を1枚追加しました。
  • 2019-06-19 (水) 23:36:55
    • SD49-004:鋼鉄双士ジェミニコス を削除しました。
      BS47-101: を3枚追加しました。
  • 2019-06-19 (水) 21:40:36
    • BS47-008:天星12宮 炎星竜サジタリアス・ドラゴン を削除しました。
      SD49-007:キャンサーシェル を削除しました。
      SD49-004: を3枚追加しました。
      BSC34-015: を2枚追加しました。
  • 2019-06-18 (火) 21:47:43
    • BS47-014:天星12宮 魔星人シュタイン・ゴイル を削除しました。
      SD48-X02:大神剣アラマンディー を削除しました。
      SD49-004:鋼鉄双士ジェミニコス を削除しました。
      BS13-060: を3枚追加しました。
      BS47-008: を3枚追加しました。
      BS47-056: を3枚追加しました。
  • 2019-06-18 (火) 16:27:01
    • BS48-X07:神話宝剣グラン・デーヴァ を削除しました。
      SD48-X02: を3枚追加しました。

コメント

  • -- <1436000922> 2018-04-23 (月) 18:28:39
  • コメントとナイスありがとうございます。レオに系統機獣が付いたおかげで、時代に乗ることができました。 -- ソリュート<660655238> 2018-04-23 (月) 23:36:18
  • 封印に関しては、レオがリバイヴした当初からレオ自身が封印が出来ないため、他の十二宮より強化されていないと感じていました。 -- ソリュート<660655238> 2018-04-24 (火) 02:16:45
  • 論点がズレました。すいません。つまりレオ自身に封印する効果が無いので、十冠が神皇が減少したこのデッキには必要性は無いと思ったのでいれておりません。 -- ソリュート<660655238> 2018-04-24 (火) 02:20:42
  • 神皇十冠枠がレオ3と普通のバイソン3の機獣を組んでみましたが、レオが置物になって回復できず、それだったらグリフォンやエルクの方が入れた方がよいのでは…となることがあるように感じています。ディノニクとガイザーの枠はレイザウラーやグリフォンエルクの枠に割いちゃってるので入れづらくなってます。この分だとレオ投入はやめた方がよさそうですかね。 -- <1697416059> 2018-05-09 (水) 22:24:58
  • そうですね。聞いてる感じだと手札事故が起こりやすく、かつレオが邪魔に感じる状況が多々あると思いました。 -- ソリュート<691443905> 2018-05-10 (木) 10:16:41
  • レオは単体では全くと言っていいほど仕事はできませんので、しっかりとどのスピリットやブレイヴを補助と使うか決めて、余分な物を可能な限り取り除く事が必要なカードです -- ソリュート<691443905> 2018-05-10 (木) 10:23:46
  • 今度発売されるネメアー・レオはレオと関連性があるみたいです。機獣が披露することで回復するので、通常のレオとkurabete -- ソリュート<691443905> 2018-07-06 (金) 00:52:17
  • 神皇の方のRevレオはセトに落とされるのが怖いですよね。まあセト消費するなら相手もダメージはあるのですが、ラムセス2世などの新究極に除去されやすいので、守って次のターンに回すか、守らずアンブロの弾丸として使い捨てるかなど考えなければなりませんね。 -- <499750671> 2018-07-06 (金) 01:32:59
  • ラムセストならブレイヴのレベル上げでどうにかなりますね。問題はセトナクトアローですかね。青装甲ないと厳しい。 -- <499750671> 2018-07-06 (金) 01:35:40
  • コメントありがとうございます。只今ネメアーレオ軸で制作している為、大幅に変更中です。 -- ソリュート<691443905> 2018-07-18 (水) 00:22:59
  • おすすめのカードや感想などありましたらコメントよろしくお願いします。 -- ソリュート<691443905> 2018-07-18 (水) 00:23:29
  • もうストライクヴルムレオは使わないんですか? -- バナナソルジャー<1245913527> 2018-07-20 (金) 21:25:01
  • コメントありがとうございます。ネメアーレオが獅子座の力を宿しているからと言って、本当のストライクヴルムレオでは無いんですよね -- ソリュート<691443905> 2018-07-20 (金) 22:13:33
  • 仮にこのデッキにただ入れるだけだとしたらマンモーイージスの枠をレオにする感じですけど -- ソリュート<691443905> 2018-07-20 (金) 22:44:54
  • レオをただ入れただけになってしまいますのでつまらないですよね -- ソリュート<691443905> 2018-07-20 (金) 22:45:20
  • スミマセン、何だか困らせるようなコメントをしてしまい... -- バナナソルジャー<1245913527> 2018-07-21 (土) 09:50:16
  • やっぱり新弾との相性を考えるとネメアーの方がいいですよね -- バナナソルジャー<1245913527> 2018-07-21 (土) 09:52:59
  • いえいえ。遅かれ早かれそう言ったコメントが来ることはわかっておりましたので。 -- ソリュート<691443905> 2018-07-21 (土) 11:41:08
  • 2章が発売次第、ストライクヴルムレオを入れた形を目指してみようと思います -- ソリュート<691443905> 2018-07-21 (土) 11:42:31
  • 一応ダブルレオを入れた状態を完成させました。まだ回したことはありませんが、感想やアドバイスなどがあればよろしくお願います。 -- ソリュート<691443905> 2018-07-26 (木) 00:59:53
  • この構築だとリボルの砲撃率低いからリボル関連抜いて白神皇寄りの構築の方がダブルレオが活きるのではないでしょうか -- テクノブレイカー<1345576343> 2018-07-26 (木) 17:56:33
  • -- テクノブレイカー<1345576343> 2018-07-26 (木) 17:56:37
  • 早速のコメントありがとうございます。白神皇よりの構築は試したのですが、3コスのピューマ枠がリーディングに変更して、理ボルティーがの枠がマンモーイージスで考えると、どうしてもストライクヴルムレオがいるだけになるんですよね -- ソリュート<691443905> 2018-07-26 (木) 20:12:15
  • 低コスで十冠+機獣のスピリットって赤の方が使いやすいカードが多いんですよね。 -- ソリュート<691443905> 2018-07-26 (木) 20:16:39
  • そうなんですね。的確なお返事ありがとうございました>< -- テクノブレイカー<1345576343> 2018-07-26 (木) 21:35:52
  • 耐性は付与しない方向でしょうか? -- <1697416059> 2018-07-26 (木) 21:49:33
  • テクノさん遅くなりましたがナイスありがとうございます。 -- ソリュート<691443905> 2018-07-26 (木) 22:29:56
  • コメントありがとうございます。耐性と言えば機獣全体に装甲与えるスピリットは数種類いますし、イマジンも捨てがたいですよね。 -- ソリュート<691443905> 2018-07-26 (木) 22:33:19
  • セブンシスターズ マイア 辺りが自分の中で候補です。今も入れるかすごく悩んでいますね -- ソリュート<691443905> 2018-07-26 (木) 22:38:40
  • ライフ減少時バーストが6枚は多すぎな感じがするので、2・2・2で数を減らしてみますね。 -- ソリュート<691443905> 2018-07-26 (木) 22:42:12
  • お久しぶりです!光導強化によってまた新たなソリュートさんのレオのデッキが見られること、嬉しく思っています。10thXレアで12宮がリメイクされているので、レオも楽しみですね! -- <893388691> 2019-06-03 (月) 23:09:18
  • アタック時に星読で手札を増やせ、バウンス耐性付与できるドラグ・タウラス、同じくアタック時星読持ちで、ターン1回復できて場持ちの良いレオザードはあってもいいかもしれません。 -- <893388691> 2019-06-03 (月) 23:12:15
  • あとはまだ使えませんが、今度アイツのデッキで収録されるスコルビウムはアリだと思いますね。創界神が中心の環境には刺さる札ですし、アタッカー&ブロッカーとしても優秀で使い勝手が良いので。 -- <893388691> 2019-06-03 (月) 23:14:22
  • 早速のコメントありがとうございます。スコルビウムいいですね。レオザードやタウラス等アタック時に星読が発動するカードを採用するなら尚更必要なカードだと思います。 -- ソリュート<691443905> 2019-06-03 (月) 23:23:10
  • 創界神アポローンを採用されているのは何故ですか?光導で固めているので光導創神アポローンの方がいいのではと思ってしまいます。 -- <1507576254> 2019-06-17 (月) 01:21:58
  • ありがとうございます。変更しときます! -- ソリュート<691443905> 2019-06-17 (月) 09:41:27
  • ダンを積んでるなら防御札はジェミニ推奨。シェルも弱くないけど、創界神引く前提だからリスクが高い。逆にドロソで考えるならサジドロやグランドローを推奨する -- <1595498346> 2019-06-18 (火) 22:51:35
  • なるほど。ジェミニに戻してみようかと思います。ドロソも色々試して行きますね!! -- ソリュート<691443905> 2019-06-19 (水) 21:30:02
  • 横から失礼します。2つ上のコメントの方が仰った「ジェミニ」というのは「ジェミニコス」ではなく「クローズドジェミニ」という黄色のマジックと思われます。バトルを終了し、更に創界神ダンがあるときに自分のライフは1しか減らないという今光導にはよく採用される防御札です。 -- <2109152922> 2019-06-19 (水) 23:30:39
  • 失礼しました。トラッシュからは回収できないみたいですが、防御札としてかなり強力なカードですね即採用してみます -- ソリュート<691443905> 2019-06-19 (水) 23:38:54
  • -- <1525239751> 2019-07-29 (月) 10:29:32
  • 久々のナイスありがとうございます。しばらくしたら現在の形を更新するのでお待ちください。 -- ソリュート<800540816> 2019-08-20 (火) 23:29:18
  • サジタリアスドローやスコーピオンパイルがあるといいと思いますよ。サジタリアスドローはオープン効果で主要パーツを拾えないので、フラッシュ効果での焼きがメインの運用です。スコーピオンパイルも焼きマジックですが、こちらは広範囲を焼けます。このデッキだと青シンボルが取りやすそうなので、他の光導より打ちやすいかと。枚数的にはサジタリアスドローが2枚、スコーピオンパイルが1枚が妥当だと思います。 -- <1141426426> 2019-08-25 (日) 11:34:35
  • コメントありがとうございます。光導デッキを何度も使っていますが、使うごとにレオを引きたい。使いたいと思わなくなってきました。これはあまりにも酷いとかんじたのでまた大きな変更をすると思います。 -- ソリュート<800540816> 2019-08-25 (日) 21:15:23
  • ジェミナイズよりは耐性撒けるアクエリーズナーの方が欲しくないですか? -- <10930204> 2020-01-24 (金) 02:26:14
  • 機獣は機獣、光導は光導で持っておくのがいいと思う  -- <1597340981> 2020-01-24 (金) 14:11:37






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