ローズ・ベリィ

  • 投稿者:(´・ω・`) <teacud501>
  • 種別:診断求む
  • 投稿日:2020-01-01 (水) 23:30:38
  • 更新日:2020-01-13 (月) 03:55:08
  • 閲覧数:932
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デッキの概要

今までローズ・ベリィ単体だと火力不足だったのが、スターフェスのおかげで高火力が実現できるようになったので、ローズ・ベリィだけでも十分強いデッキになったと思います!
具体的にはバックステージ配置→オンステしてアイドルクイーンと学園制服もしくは黄金姫を出して、かんざしをダイレクトブレイヴ→アイドルクイーンでアタックして疲労させて、フラッシュでスターフェス煌臨、二体デッキの下へ送り連パンするだけで5点取れます!
早いと、先2でこれができてしまうので結構殺意高いと思います。
エクレアを入れてるのはコアに余裕ができるデッキなので、返しのターンで大量展開されても対応できる上、ドロー付きなので採用しています。
1/13修正
ゼフィランサスフィールドが重要なところで全く役に立たないので抜きました。代わりに降臨時、アタック時にコアをトラッシュに送れる上、回復効果も持っているナイトサバイブを投入してみました。スターフェスローズ・ベリィオンステージして、かんざしブレイブ→アタック時1回回復→もう一度アタックしてフラッシュでナイトサバイブ降臨して回復→もう一回殴って6点取りに行けるようになりました!

デッキのキーになるカード

BSC18-010ローズ・ベリィ
BSC18-011[アイドルクィーン]ローズ・ベリィ
BSC35-005[スターフェス]ローズ・ベリィ

カード一覧


該当カード数:40 枚  [ 全て閉じる ][ 全ての詳細を確認する ]    並び順:

  • スピリット (24枚)

  • BS39-X05美食の妖精神エクレア・シフォン 1枚 X [黄]
    • スピリット
      7(4)/黄/楽族
      <1>Lv1 7000 <2>Lv2 9000
      フラッシュ【アクセル】コスト8(4)(この効果は手札から使用できる)
      このターンの間、相手のスピリット/アルティメットすべてをBP-13000する。
      この効果でBP0になったスピリット/アルティメットすべてを破壊し、破壊したスピリット1体につき、自分はデッキから1枚ドローする。
      この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
      Lv2『お互いのアタックステップ』
      自分の手札にあるマジックカード/【アクセル】をコストを支払わずに使用できる。
      シンボル:黄

  • BSC18-010ローズ・ベリィ 3枚 R [黄]
    • スピリット
      3(2)/黄/詩姫・私服
      <1>Lv1 2000 <2>Lv2 4000 <5>Lv3 8000
      【チーム:アブソリューツ】
      Lv1・Lv2・Lv3【オンステージ】『自分のアタックステップ』
      このスピリットを、アタックするかわりにデッキの下に戻すことで、自分の手札/手元の系統:「衣装」を持つ「ローズ・ベリィ」1枚を、コストを支払わずに召喚し、自分はデッキから1枚ドローする。
      Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      このスピリットの【オンステージ】でドローする枚数を+2枚する。
      シンボル:黄

  • BSC18-011[アイドルクィーン]ローズ・ベリィ 3枚 M [黄]
    • スピリット
      8(4)/黄/詩姫・衣装
      <1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <4>Lv3 12000
      【チーム:アブソリューツ】
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
      【オンステージ】で召喚されたとき、さらに、ボイドからコア2個をこのスピリットに置く。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      【アブソリューツ】を持つ自分のスピリット1体につき、相手のスピリット1体を疲労させる。
      シンボル:黄

  • BSC18-033歌姫ロメーダ 3枚 M [黄]
    • スピリット
      3(2)/黄/詩姫・衣装
      <1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000 <4>Lv3 5000
      【チーム:レジェンドール】
      Lv1・Lv2・Lv3
      コスト3以下の自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されたとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。
      Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分の手札にある系統:「詩姫」を持つスピリットカード1枚を破棄することで、自分はデッキから2枚ドローする。
      この効果はターンに1回しか使えない。
      シンボル:黄

  • BSC23-012[黄金姫]ローズ・ベリィ 2枚 R [黄]
    • スピリット
      5(3)/黄/詩姫・衣装
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
      【チーム:アブソリューツ】
      Lv1・Lv2『自分のターン』
      系統:「衣装」を持つコスト8以上の自分のスピリットが召喚されたとき、ボイドからコア3個をこのスピリットに置く。
      この効果は重複しない。
      Lv2【ソロパート】
      このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、自分の「ローズ・ベリィ」すべては、相手の効果で破壊されない。
      シンボル:黄

  • BSC23-X02リゼ・クロムウェル 3枚 X [黄]
    • スピリット
      0(0)/黄/詩姫・私服
      <1>Lv1 1000 <2>Lv2 5000 <3>Lv3 10000
      【チーム:アブソリューツ】
      Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、自分のスピリットが【オンステージ】するとき、そのスピリットを疲労させることで、【オンステージ】した自分のスピリット1体をデッキの下に戻したものとして扱う。
      Lv3
      系統:「私服」を持つ自分のスピリットすべては、相手のスピリット/アルティメットの効果を受けない。
      シンボル:黄

  • BSC31-016[学園制服]ローズ・ベリィ 3枚 M [黄]
    • スピリット
      4(2)/黄/詩姫・制服・衣装
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 6000
      【チーム:アブソリューツ】
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分はデッキから1枚ドローする。
      Lv3【オンステージ】『自分のアタックステップ』
      このスピリットを、アタックするかわりにデッキの下に戻すことで、自分の手札/手元の系統:「衣装」を持つ「ローズ・ベリィ」1枚を、コストを支払わずに召喚し、自分はデッキから1枚ドローする。
      シンボル:黄

  • BSC35-005[スターフェス]ローズ・ベリィ 3枚 M [黄]
    • スピリット
      8(4)/黄/星麗・詩姫・衣装
      <1>Lv1 5000 <2>Lv2 10000 <4>Lv3 15000
      フラッシュ《煌臨:黄&コスト6以上》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      【チーム:アブソリューツ】
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/煌臨時』
      疲労状態の相手のスピリット2体を好きな順番でデッキの下に戻す。
      さらに、【アブソリューツ】か系統:「星麗」を持つスピリットに《煌臨》していたとき、ボイドからコア3個を自分のスピリットに置く。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
      ターンに1回、このスピリットは回復する。
      シンボル:黄

  • CB10-X03仮面ライダーナイトサバイブ 3枚 X [紫]
    • スピリット
      8(5)/紫/仮面・戦騎
      <1>Lv1 8000 <3>Lv2 11000 <6>Lv3 16000
      フラッシュ《煌臨:コスト5以上》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨/アタック時』
      このバトルの間、このスピリットの色とシンボルを無色として扱い、相手のスピリット/アルティメットのコア2個を相手のトラッシュに置く。
      Lv2・Lv3:フラッシュ『自分のアタックステップ』
      ターンに1回、自分のデッキを上から3枚破棄することで、このスピリットは回復する。
      シンボル:紫

  •  
  • ブレイヴ (3枚)

  • BSC23-043星華のかんざし 3枚 U [黄]
    • ブレイヴ
      4(2)/黄/剣刃
      <1>Lv1 3000 <0>合体+3000
      自分の手札にあるこのブレイヴカードは、自分のスピリットが【オンステージ】したとき、コストを支払わずに召喚できる。
      合体条件:コスト4以上
      【合体時】
      このスピリットと、このスピリットと同じチームの自分のスピリットすべてをBP+3000する。
      シンボル:黄

  •  
  • ネクサス (9枚)

  • BS32-068華黄の城門 3枚 [黄]
    • ネクサス
      3(2)/黄
      <0>Lv1 <2>Lv2
      Lv1・Lv2『自分のスタートステップ』
      自分の手札にあるスピリットカード/マジックカード1枚をオープンして手元に置くことで、自分はデッキから1枚ドローする。
      Lv2『相手のターン』
      スピリット/アルティメット/マジックの効果で回復した赤/緑/青のスピリット/アルティメットすべてを破壊する。
      シンボル:黄

  • BSC18-039バックステージ 3枚 U [黄]
    • ネクサス
      4(2)/黄
      <0>Lv1 <1>Lv2
      Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
      自分のスピリットが【オンステージ】を発揮したとき、このネクサスを疲労させることで、【オンステージ】を発揮した自分のスピリット1体をデッキの下に戻したものとして扱う。
      Lv2
      自分のライフは、ターンごとに、シンボル2つ以上を持つ相手のスピリット/アルティメット1体から1までしか減らされない。
      シンボル:黄

  • BSC23-045戦国フェス メインステージ 3枚 U [黄]
    • ネクサス
      3(2)/黄
      <0>Lv1 <1>Lv2
      Lv1・Lv2『自分のアタックステップ開始時』
      自分の手札にある系統:「衣装」を持つスピリットカード1枚を破棄することで、自分はデッキから1枚ドローする。
      Lv2『自分のメインステップ』
      系統:「私服」を持つ自分のスピリットを召喚したとき、自分のトラッシュにある、系統:「衣装」を持つ召喚したスピリットと同じチームのスピリットカード1枚を手札に戻す。
      シンボル:黄

  •  
  • マジック (4枚)

  • BSC23-051跪いて エブリワン 2枚 U [黄]
    • マジック
      4(3)/黄
      【タイプ:歌】
      フラッシュ:
      このターンの間、コスト4以上の相手のスピリットのアタックでは、自分のライフは減らない。
      その後、このカードを自分のフィールドに置ける。

  • BSC33-RV001スイートハート 2枚 [黄]
    • マジック
      4(2)/黄
      【タイプ:歌】
      このカードは、お互いの効果でフィールド/トラッシュ/手元から、手札/デッキに戻らない。
      フラッシュ:
      このバトルが終了したとき、系統:「詩姫」を持つ自分のスピリットがいるか、自分のトラッシュに系統:「詩姫」を持つスピリットカードがあれば、アタックステップを終了する。
      その後、このカードを自分のフィールドに置ける。


デッキ解析

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更新履歴

  • 2020-01-13 (月) 03:55:03
    • デッキ概要を修正しました。
  • 2020-01-13 (月) 03:49:44
    • BS39-X05:美食の妖精神エクレア・シフォン の枚数を1に変更しました。
      BS50-093:ゼフィランサスフィールド を削除しました。
      CB10-X03:仮面ライダーナイトサバイブ を3枚追加しました。

コメント

  • -- <1646658644> 2020-01-02 (木) 23:21:15
  • -- <1685029497> 2020-01-05 (日) 00:31:10
  • どうも。なかなか面白そうなデッキでしたので、検証会にて使用させて頂きました。30戦ほど回しましたので、以下長文考察です。 -- スマイルマン<1245345243> 2020-01-13 (月) 13:26:33
  • まず初めに気になったのは、ナイトサバイブの枠はプロデューサーリリを入れてはどうでしょう。ドローソースが豊富なこのデッキでは、正直ナイトサバイブのデッキ破棄効果と得られるメリットがかみ合ってい無いように思います。フェスがあるとは言え、光導、新造兵等でも簡単にメタプレイが可能で、長期線を見据えた動きがかなりしにくくなっています。リリがあることにより、回復+1ドローや、スケートシューズによるアンブロッカブル付与などでより積極的に、“殺意”のあるプレイが可能になります。構築に関しては、ドローソースによってジャックナイフやワクチンの挿しやすいかなり練られた構成だと思います。ローズベリィへの愛と、勝ち筋を両立させたいという思いが伝わってきました。強いて言うならばエクレアの枠を最可将孫市に変えてはどうでしょう。ローズベリィ達自身のBPは高い訳ではないので、保険としてかなり優秀です。長文失礼しました。 -- スマイルマン<1245345243> 2020-01-13 (月) 13:51:42
  • コメントありがとうございます!リリなんですが昔持ってたのですが売り払ってしまい、その後高騰してしまい3枚となると安くても15000かかってしまうので非常に躊躇してしまうんですね・・・詩姫ばかり作っているので、あれば強いのはわかってはいるのですが・・・。まぁ確かにおっしゃるとおり、ナイトサバイブなんかで回復させるより、リリで回復+ドローしたほうが早いですね。一応、ナイトサバイブを奇襲的に出すことによって、相手の使えるコアを減らして動きにくくする狙いもあったのですが、実際やるとなんとも言えない感じではありましたね・・・。それとアンブロでスケートシューズは良さそうですね。いつもアンブロするにはバタフライエフェクトしか頭に浮かばなかったんですが、幸い、Mレアプロデューサーは3枚ずつあるのでそれで代用して孫市等を入れてみるのはありかもしれませんね! -- (´・ω・`)<1972065026> 2020-01-13 (月) 22:02:02
  • ローズさんメインのデッキがほとんどなかったのでこういうの見られると嬉しいです。歌姫ロメーダなのですが、そこはジャコミーナさんにするのはよろしくないですかね?ロメーダだとたまに効果を使えない状況に陥ったりしますしジャコミーナさんなら簪をつけることで一応スターフェスローズさんに煌臨して追加効果発動も狙えないかなと… -- <1685029497> 2020-01-17 (金) 11:56:20
  • スターフェスローズさんのおかげでローズさんメインでも割と戦えるようになったイメージですね。ただそれでも、オンステ元が来ないとほぼ動けないのは変わらずなので、ドロソは多めに入れております。で確かにロメーダさんが初期手にくるといらねぇ!ってなったりするんですが明確なドローソースがあまりないので仕方なく入れてる感はありますね。ジャコミーナさんは候補には上がっていたので、今度投入してみようと思います。4枚オープンできるのは確かに優秀だと思いますし、場合によってはバウンスもできるので活躍してくれそうな気がします! -- (´・ω・`)<1972065026> 2020-01-21 (火) 20:41:49 new






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